Innovation #7015 motu iriru4

Tupakamaru* 1 - 6 lefulch laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

lefulch remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !

action n°2 : lefulch domine l'age 6 !

lefulch pioche encyclopédie (bonus coopératif)

lefulch comptabilise conserves

lefulch pioche conserves

Tupakamaru comptabilise théorie de l'atome

Tupakamaru pioche théorie de l'atome

action n°1 : lefulch active machines-outils

action n°2 : Tupakamaru met en jeu classification

action n°1 : Tupakamaru pioche classification

action n°2 : lefulch domine l'age 5 !

lefulch comptabilise système métrique

lefulch pioche système métrique

lefulch décale sa pile jaune à droite

action n°1 : lefulch active invention

Tupakamaru pioche colonialisme

Tupakamaru décale sa pile rouge à droite

Tupakamaru recycle colonialisme

action n°2 : Tupakamaru active théorie de la mesure

action n°1 : Tupakamaru met en jeu industrialisation

action n°2 : lefulch met en jeu machines-outils

action n°1 : lefulch met en jeu invention

Tupakamaru pioche industrialisation (bonus coopératif)

Tupakamaru pioche colonialisme

Tupakamaru décale sa pile jaune à droite

Tupakamaru recycle colonialisme

lefulch pioche invention

lefulch décale sa pile verte à droite

lefulch recycle invention

action n°2 : Tupakamaru active théorie de la mesure

action n°1 : Tupakamaru met en jeu théorie de la mesure

lefulch pioche machines-outils

lefulch pioche astronomie

lefulch pioche machine à vapeur

lefulch pioche compagnies marchandes

action n°2 : lefulch active papier

lefulch pioche charbon

lefulch pioche physique

lefulch pioche chimie

lefulch pioche statistiques

action n°1 : lefulch active papier

Tupakamaru décale sa pile verte à droite

action n°2 : Tupakamaru active système bancaire

action n°1 : Tupakamaru met en jeu système bancaire

action n°2 : lefulch domine l'age 4 !

lefulch comptabilise droit des sociétés

lefulch décale sa pile jaune à gauche

action n°1 : lefulch active philosophie

action n°2 : Tupakamaru pioche système bancaire

action n°1 : Tupakamaru pioche théorie de la mesure

action n°2 : lefulch met en jeu anatomie

action n°1 : lefulch domine l'age 3 !

Tupakamaru comptabilise navigation

Tupakamaru pioche navigation

lefulch transfère métallurgie depuis son jeu vers l'influence de Tupakamaru

action n°2 : Tupakamaru active poudre

Tupakamaru comptabilise imprimerie

Tupakamaru pioche imprimerie

lefulch transfère réseau routier depuis son jeu vers l'influence de Tupakamaru

action n°1 : Tupakamaru active poudre

lefulch comptabilise perspective

lefulch décale sa pile mauve à gauche

action n°2 : lefulch active philosophie

lefulch pioche droit des sociétés

lefulch pioche anatomie

action n°1 : lefulch active papier

Tupakamaru comptabilise réforme

Tupakamaru pioche réforme

Tupakamaru met en jeu poudre

Tupakamaru pioche poudre

action n°2 : Tupakamaru active optique

action n°1 : Tupakamaru met en jeu optique

action n°2 : lefulch domine l'age 2 !

lefulch pioche invention

lefulch pioche perspective

lefulch décale sa pile verte à gauche

action n°1 : lefulch active papier

Tupakamaru pioche colonialisme

Tupakamaru met en jeu éducation

Tupakamaru pioche éducation

action n°2 : Tupakamaru active mysticisme

Tupakamaru pioche optique

Tupakamaru met en jeu fermentation

Tupakamaru pioche fermentation

action n°1 : Tupakamaru active mysticisme

action n°2 : lefulch domine l'age 1 !

lefulch met en jeu papier

lefulch met en jeu médecine

action n°1 : lefulch active réseau routier

Tupakamaru comptabilise boussole

Tupakamaru pioche boussole

Tupakamaru recycle fermentation

action n°2 : Tupakamaru active agriculture

Tupakamaru transfère monnaie depuis le jeu de lefulch vers son jeu

Tupakamaru transfère réseau routier depuis son jeu vers le jeu de lefulch

Tupakamaru met en jeu tissage

Tupakamaru met en jeu mathématiques

action n°1 : Tupakamaru active réseau routier

lefulch pioche médecine (bonus coopératif)

lefulch pioche papier

lefulch comptabilise machinerie

lefulch pioche machinerie

lefulch comptabilise ingénierie

lefulch pioche ingénierie

lefulch comptabilise féodalisme

lefulch pioche féodalisme

lefulch comptabilise construction

lefulch pioche construction

Tupakamaru pioche tissage

action n°2 : lefulch active métallurgie

lefulch comptabilise construction de canaux

lefulch pioche construction de canaux

lefulch comptabilise cartographie

lefulch pioche cartographie

lefulch recycle construction

lefulch recycle tissage

action n°1 : lefulch active monnaie

action n°2 : Tupakamaru met en jeu réseau routier

Tupakamaru pioche réseau routier

Tupakamaru met en jeu agriculture

action n°1 : Tupakamaru active élevage

lefulch met en jeu monnaie

lefulch pioche monnaie

action n°2 : lefulch active voiles

lefulch pioche construction (bonus coopératif)

lefulch pioche tissage

Tupakamaru pioche agriculture

action n°1 : lefulch active métallurgie

Tupakamaru met en jeu alchimie

Tupakamaru pioche alchimie

Tupakamaru recycle construction de canaux

Tupakamaru recycle tissage

Tupakamaru recycle agriculture

action n°2 : Tupakamaru active outils

Tupakamaru pioche mathématiques

Tupakamaru pioche fermentation

action n°1 : Tupakamaru active la roue

lefulch met en jeu philosophie

lefulch pioche philosophie

action n°2 : lefulch active voiles

lefulch met en jeu monothéisme

lefulch pioche monothéisme

action n°1 : lefulch active voiles

Tupakamaru domine le domaine des technologies !

Tupakamaru met en jeu rames

Tupakamaru met en jeu outils

Tupakamaru met en jeu mysticisme

Tupakamaru met en jeu élevage

Tupakamaru met en jeu cités états

action n°2 : Tupakamaru active maçonnerie

Tupakamaru pioche construction de canaux

Tupakamaru pioche tissage

action n°1 : Tupakamaru active la roue

lefulch met en jeu métallurgie

lefulch pioche métallurgie

action n°2 : lefulch active voiles

lefulch décale sa pile bleue à gauche

lefulch archive poterie

action n°1 : lefulch active code de lois

Tupakamaru pioche cités états

Tupakamaru pioche élevage

action n°2 : Tupakamaru active la roue

action n°1 : Tupakamaru met en jeu maçonnerie

lefulch met en jeu écriture

lefulch pioche écriture

action n°2 : lefulch active voiles

action n°1 : lefulch met en jeu voiles

Tupakamaru pioche rames

Tupakamaru pioche outils

action n°2 : Tupakamaru active la roue

Tupakamaru pioche mysticisme

Tupakamaru pioche maçonnerie

action n°1 : Tupakamaru active la roue

action n°2 : lefulch pioche voiles

Tupakamaru met en jeu la roue

lefulch met en jeu code de lois

Tupakamaru 5 5 9 9 4 0
lefulch 1 6 4 8 4 0
Tupakamaru

CARTES EN MAIN

x 1

INFLUENCE = 24

x 1
x 1
x 1
x 3
x 1

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

lefulch

CARTES EN MAIN

x 7
x 1

INFLUENCE = 35

x 3
x 3
x 2
x 2