CARTES EN MAIN
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La partie est terminée.
JOURNAL
Himuraken remporte la partie grâce à scientisme !
Himuraken met en jeu génétique
Himuraken pioche génétique
Himuraken montre la couleur bleu
Himuraken montre la couleur mauve
action n°1 : Himuraken active scientisme
action n°2 : monsieur poire pioche chemin de fer
action n°1 : monsieur poire pioche bicyclette
Himuraken pioche services
Himuraken montre la couleur bleu
Himuraken montre la couleur vert
action n°2 : Himuraken active scientisme
monsieur poire recycle charbon
monsieur poire recycle encyclopedie
monsieur poire recycle théorie de la mesure
Himuraken active fusées
Himuraken active sans partage fusées
Himuraken met en jeu fusées
Himuraken décale sa pile mauve en haut
Himuraken pioche fusées
Himuraken pioche corporations
Himuraken pioche gratte-ciel
Himuraken recycle classification
Himuraken recycle démocratie
Himuraken recycle industrialisation
action n°1 : Himuraken active satellites
Himuraken pioche classification
Himuraken transfère publications de son jeu vers le jeu de monsieur poire.
action n°2 : monsieur poire active compagnies marchandes
action n°1 : monsieur poire met en jeu compagnies marchandes
action n°2 : Himuraken met en jeu satellites
Himuraken pioche satellites
Himuraken montre la couleur bleu
Himuraken montre la couleur mauve
action n°1 : Himuraken active scientisme
action n°2 : monsieur poire pioche compagnies marchandes
action n°1 : monsieur poire met en jeu statistiques
action n°2 : Himuraken met en jeu scientisme
Himuraken pioche scientisme
Himuraken recycle vaccination
action n°1 : Himuraken active éducation
action n°2 : monsieur poire pioche statistiques
action n°1 : monsieur poire pioche système bancaire
Himuraken décale sa pile jaune en haut
Himuraken change l'ordre des cartes de sa pile jaune
action n°2 : Himuraken active publications
Himuraken décale sa pile bleue en haut
Himuraken change l'ordre des cartes de sa pile mauve
action n°1 : Himuraken active publications
action n°2 : monsieur poire pioche astronomie
monsieur poire comptabilise encyclopedie
monsieur poire pioche encyclopedie
monsieur poire recycle compagnies marchandes
action n°1 : monsieur poire active agriculture
Himuraken met en jeu publications
Himuraken pioche publications
action n°2 : Himuraken active théorie de l'atome
action n°1 : Himuraken met en jeu théorie de l'atome
action n°2 : monsieur poire pioche compagnies marchandes
monsieur poire comptabilise théorie de la mesure
monsieur poire pioche théorie de la mesure
monsieur poire recycle calendrier
action n°1 : monsieur poire active agriculture
Himuraken pioche démocratie
Himuraken pioche théorie de l'atome
Himuraken pioche industrialisation
action n°2 : Himuraken active physique
action n°1 : Himuraken met en jeu machine à vapeur
monsieur poire comptabilise charbon
monsieur poire pioche charbon
Himuraken transfère archerie de son jeu vers l'influence de monsieur poire.
action n°2 : monsieur poire active poudre
Himuraken transfère droit des sociétés du jeu de monsieur poire vers son jeu.
Himuraken transfère agriculture de son jeu vers le jeu de monsieur poire.
action n°1 : monsieur poire active boussole
action n°2 : Himuraken domine l'age 5 !
Himuraken comptabilise émancipation
Himuraken pioche émancipation
Himuraken recycle statistiques
action n°1 : Himuraken active agriculture
monsieur poire décale sa pile verte à droite
Himuraken met en jeu physique
Himuraken pioche physique
Himuraken transfère poudre de son jeu vers le jeu de monsieur poire.
action n°2 : monsieur poire active droit des sociétés
action n°1 : monsieur poire met en jeu droit des sociétés
Himuraken pioche statistiques
Himuraken pioche machine à vapeur
action n°2 : Himuraken active papier
action n°1 : Himuraken domine l'age 4 !
action n°2 : monsieur poire pioche droit des sociétés
monsieur poire met en jeu colonialisme
monsieur poire pioche colonialisme
action n°1 : monsieur poire active optique
Himuraken recycle élevage
Himuraken comptabilise vaccination
Himuraken pioche vaccination
action n°2 : Himuraken active chimie
action n°1 : Himuraken domine l'age 3 !
monsieur poire domine le domaine de la diplomatie !
action n°2 : monsieur poire active traduction
action n°1 : monsieur poire met en jeu boussole
action n°2 : Himuraken domine l'age 2 !
Himuraken comptabilise imprimerie
Himuraken pioche imprimerie
monsieur poire transfère cartographie de son jeu vers l'influence de Himuraken.
action n°1 : Himuraken active poudre
action n°2 : monsieur poire met en jeu médecine
action n°1 : monsieur poire met en jeu optique
Himuraken comptabilise invention
Himuraken pioche invention
monsieur poire transfère élevage de son jeu vers l'influence de Himuraken.
action n°2 : Himuraken active poudre
action n°1 : Himuraken met en jeu poudre
action n°2 : monsieur poire domine l'age 1 !
Himuraken transfère rames de son jeu vers l'influence de monsieur poire.
action n°1 : monsieur poire active ingénierie
Himuraken comptabilise perspective
Himuraken décale sa pile mauve à gauche
action n°2 : Himuraken active philosophie
Himuraken pioche poudre
Himuraken pioche perspective
action n°1 : Himuraken active papier
monsieur poire décale sa pile rouge à gauche
Himuraken transfère fermentation de son jeu vers l'influence de monsieur poire.
Himuraken transfère réseau routier de son jeu vers l'influence de monsieur poire.
action n°2 : monsieur poire active ingénierie
action n°1 : monsieur poire met en jeu ingénierie
Himuraken décale sa pile rouge à gauche
action n°2 : Himuraken active philosophie
action n°1 : Himuraken met en jeu philosophie
action n°2 : monsieur poire pioche optique
action n°1 : monsieur poire active traduction
Himuraken décale sa pile jaune à droite
Himuraken archive éducation
Himuraken archive anatomie
Himuraken archive construction de canaux
action n°2 : Himuraken active réforme
Himuraken recycle machines-outils
Himuraken comptabilise machines-outils
Himuraken pioche machines-outils
Himuraken décale sa pile bleue à droite
action n°1 : Himuraken active chimie
monsieur poire décale sa pile bleue à gauche
monsieur poire archive mathématiques
action n°2 : monsieur poire active code de lois
monsieur poire décale sa pile jaune à gauche
monsieur poire archive machinerie
action n°1 : monsieur poire active code de lois
Himuraken met en jeu chimie
Himuraken pioche chimie
action n°2 : Himuraken active expérimentation
action n°1 : Himuraken met en jeu expérimentation
monsieur poire décale sa pile verte à gauche
monsieur poire archive tissage
action n°2 : monsieur poire active code de lois
monsieur poire pioche ingénierie
monsieur poire met en jeu code de lois
action n°1 : monsieur poire active élevage
Himuraken pioche expérimentation
Himuraken pioche anatomie
Himuraken décale sa pile bleue à gauche
action n°2 : Himuraken active papier
action n°1 : Himuraken met en jeu réforme
monsieur poire domine le domaine militaire !
Himuraken pioche éducation
Himuraken transfère médecine de sa main vers la main de monsieur poire.
Himuraken transfère machinerie de sa main vers la main de monsieur poire.
action n°2 : monsieur poire active construction
action n°1 : monsieur poire met en jeu construction
Himuraken pioche réforme
Himuraken décale sa pile verte à gauche
action n°2 : Himuraken active papier
action n°1 : Himuraken met en jeu papier
monsieur poire pioche boussole
monsieur poire met en jeu traduction
monsieur poire pioche traduction
action n°2 : monsieur poire active mysticisme
Himuraken pioche machinerie
Himuraken transfère mysticisme de son jeu vers le jeu de monsieur poire.
action n°1 : monsieur poire active cités états
Himuraken pioche médecine
Himuraken met en jeu alchimie
Himuraken pioche alchimie
action n°2 : Himuraken active mysticisme
Himuraken pioche papier
Himuraken met en jeu monnaie
Himuraken pioche monnaie
action n°1 : Himuraken active mysticisme
monsieur poire pioche construction (bonus coopératif)
monsieur poire domine le domaine des technologies !
monsieur poire met en jeu cartographie
monsieur poire met en jeu métallurgie
monsieur poire met en jeu élevage
monsieur poire met en jeu cités états
Himuraken met en jeu outils
action n°2 : monsieur poire active maçonnerie
action n°1 : monsieur poire met en jeu maçonnerie
Himuraken met en jeu fermentation
Himuraken pioche fermentation
action n°2 : Himuraken active voiles
Himuraken met en jeu réseau routier
Himuraken pioche réseau routier
action n°1 : Himuraken active voiles
action n°2 : monsieur poire met en jeu poterie
monsieur poire pioche cartographie (bonus coopératif)
monsieur poire pioche mathématiques
monsieur poire pioche calendrier
Himuraken pioche construction de canaux
Himuraken pioche philosophie
action n°1 : monsieur poire active la roue
Himuraken met en jeu mysticisme
Himuraken pioche mysticisme
action n°2 : Himuraken active voiles
Himuraken met en jeu rames
Himuraken pioche rames
action n°1 : Himuraken active voiles
monsieur poire pioche métallurgie
monsieur poire pioche tissage
action n°2 : monsieur poire active la roue
monsieur poire pioche poterie
monsieur poire pioche cités états
action n°1 : monsieur poire active la roue
Himuraken met en jeu archerie
Himuraken pioche archerie
action n°2 : Himuraken active voiles
Himuraken met en jeu agriculture
Himuraken pioche agriculture
action n°1 : Himuraken active voiles
monsieur poire pioche maçonnerie
monsieur poire pioche élevage
action n°2 : monsieur poire active la roue
monsieur poire met en jeu la roue
Himuraken met en jeu voiles
CARTES EN MAIN
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x 2 |
INFLUENCE = 6
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RESSOURCES | ||||||
monsieur poire | 6 | 5 | 7 | 5 | 3 | 1 |
Himuraken | 3 | 7 | 8 | 21 | 3 | 5 |
21/02 19:54 Himuraken : bonne partie
21/02 13:12 monsieur poire : bonjour
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 20
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