Innovation #7045 ... année

RoKeN 6 - 4 basketman laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

RoKeN remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !

action n°2 : RoKeN domine l'age 6 !

action n°1 : RoKeN domine l'age 7 !

action n°2 : basketman met en jeu fusées

action n°1 : basketman pioche fusées

RoKeN comptabilise corporations

RoKeN pioche corporations

RoKeN comptabilise communisme

RoKeN pioche communisme

RoKeN comptabilise aviation

RoKeN pioche aviation

RoKeN domine le domaine des technologies !

RoKeN archive évolution

RoKeN archive chimie

RoKeN archive colonialisme

action n°2 : RoKeN active éclairage

RoKeN comptabilise media de masse

RoKeN pioche media de masse

RoKeN comptabilise scientisme

RoKeN pioche scientisme

RoKeN comptabilise gratte-ciel

RoKeN pioche gratte-ciel

RoKeN archive perspective

RoKeN archive machinerie

RoKeN archive outils

action n°1 : RoKeN active éclairage

RoKeN transfère chemin de fer depuis sa main vers la main de basketman

RoKeN transfère électricité depuis sa main vers la main de basketman

RoKeN transfère réfrigeration depuis sa main vers la main de basketman

action n°2 : basketman active explosifs

action n°1 : basketman met en jeu explosifs

action n°2 : RoKeN met en jeu éclairage

RoKeN pioche éclairage (bonus coopératif)

RoKeN pioche électricité

RoKeN pioche chemin de fer

basketman pioche alchimie

basketman pioche féodalisme

action n°1 : RoKeN active fermentation

basketman pioche publications (bonus coopératif)

basketman pioche santé publique

basketman pioche bicyclette

basketman pioche explosifs

RoKeN pioche évolution

RoKeN pioche démocratie

RoKeN pioche classification

action n°2 : basketman active physique

basketman pioche machine à vapeur (bonus coopératif)

basketman recycle machine à vapeur

basketman recycle démocratie

basketman recycle classification

basketman recycle éclairage

basketman pioche éclairage

basketman pioche classification

basketman pioche démocratie

RoKeN pioche émancipation

RoKeN pioche vaccination

RoKeN pioche industrialisation

action n°1 : basketman active physique

action n°2 : RoKeN domine l'age 5 !

RoKeN comptabilise compagnies marchandes

RoKeN pioche compagnies marchandes

RoKeN décale sa pile jaune à droite

action n°1 : RoKeN active invention

basketman pioche machine à vapeur (bonus coopératif)

basketman recycle alchimie

basketman recycle féodalisme

basketman recycle compagnies marchandes

basketman recycle classification

basketman recycle démocratie

basketman recycle émancipation

basketman pioche émancipation

basketman pioche démocratie

basketman pioche classification

RoKeN pioche conserves

RoKeN pioche machines-outils

RoKeN pioche système métrique

action n°2 : basketman active physique

action n°1 : basketman met en jeu physique

RoKeN pioche réfrigeration

RoKeN recycle tissage

action n°2 : RoKeN active imprimerie

action n°1 : RoKeN met en jeu imprimerie

basketman pioche compagnies marchandes

basketman pioche physique

action n°2 : basketman active calendrier

basketman transfère construction de canaux depuis son influence vers l'influence de RoKeN

RoKeN transfère théorie de la mesure depuis son influence vers l'influence de basketman

action n°1 : basketman active médecine

RoKeN comptabilise statistiques

RoKeN pioche statistiques

RoKeN décale sa pile mauve à droite

action n°2 : RoKeN active invention

RoKeN comptabilise théorie de la mesure

RoKeN pioche théorie de la mesure

RoKeN décale sa pile verte à droite

action n°1 : RoKeN active invention

action n°2 : basketman domine l'age 4 !

basketman transfère maçonnerie depuis son influence vers l'influence de RoKeN

RoKeN transfère le code des pirates depuis son influence vers l'influence de basketman

action n°1 : basketman active médecine

RoKeN comptabilise charbon

RoKeN pioche charbon

RoKeN décale sa pile rouge à droite

action n°2 : RoKeN active invention

RoKeN domine le domaine de la culture !

RoKeN comptabilise le code des pirates

RoKeN pioche le code des pirates

RoKeN décale sa pile bleue à droite

action n°1 : RoKeN active invention

action n°2 : basketman met en jeu réforme

action n°1 : basketman domine l'age 3 !

RoKeN met en jeu encyclopédie

RoKeN pioche encyclopédie

RoKeN recycle machine à vapeur

action n°2 : RoKeN active mathématiques

action n°1 : RoKeN met en jeu mathématiques

basketman comptabilise anatomie

action n°2 : basketman active philosophie

action n°1 : basketman domine l'age 2 !

action n°2 : RoKeN met en jeu invention

action n°1 : RoKeN met en jeu astronomie

basketman comptabilise navigation

action n°2 : basketman active philosophie

basketman comptabilise poudre

basketman décale sa pile rouge à gauche

action n°1 : basketman active philosophie

RoKeN pioche chimie (bonus coopératif)

RoKeN pioche astronomie

RoKeN pioche machine à vapeur

RoKeN pioche imprimerie

RoKeN pioche colonialisme

RoKeN pioche invention

basketman pioche poudre

RoKeN décale sa pile verte à gauche

action n°2 : RoKeN active papier

action n°1 : RoKeN met en jeu papier

basketman pioche réforme (bonus coopératif)

basketman pioche anatomie

basketman pioche navigation

RoKeN pioche perspective

RoKeN pioche papier

action n°2 : basketman active calendrier

action n°1 : basketman met en jeu cartographie

RoKeN décale sa pile rouge à gauche

RoKeN archive archerie

action n°2 : RoKeN active code de lois

RoKeN décale sa pile bleue à gauche

RoKeN archive poterie

action n°1 : RoKeN active code de lois

action n°2 : basketman pioche alchimie

action n°1 : basketman met en jeu médecine

RoKeN décale sa pile mauve à gauche

RoKeN archive éducation

action n°2 : RoKeN active code de lois

RoKeN pioche éducation

RoKeN pioche machinerie

action n°1 : RoKeN active fermentation

basketman pioche médecine (bonus coopératif)

basketman met en jeu ingénierie

basketman pioche ingénierie

RoKeN comptabilise droit des sociétés

RoKeN pioche droit des sociétés

RoKeN met en jeu traduction

RoKeN pioche traduction

action n°2 : basketman active optique

action n°1 : basketman met en jeu optique

RoKeN domine le domaine militaire !

basketman pioche optique

basketman transfère poterie depuis sa main vers la main de RoKeN

basketman transfère outils depuis sa main vers la main de RoKeN

action n°2 : RoKeN active construction

action n°1 : RoKeN met en jeu construction

action n°2 : basketman domine l'age 1 !

basketman comptabilise réseau routier

action n°1 : basketman active philosophie

basketman pioche féodalisme

basketman transfère voiles depuis sa main vers l'influence de RoKeN

action n°2 : RoKeN active rames

basketman pioche réseau routier

basketman transfère tissage depuis sa main vers l'influence de RoKeN

action n°1 : RoKeN active rames

action n°2 : basketman pioche cartographie

action n°1 : basketman met en jeu calendrier

RoKeN décale sa pile jaune à gauche

RoKeN archive agriculture

action n°2 : RoKeN active code de lois

action n°1 : RoKeN met en jeu fermentation

basketman comptabilise construction de canaux

basketman décale sa pile mauve à gauche

action n°2 : basketman active philosophie

action n°1 : basketman met en jeu philosophie

RoKeN pioche construction

RoKeN pioche fermentation

action n°2 : RoKeN active la roue

action n°1 : RoKeN met en jeu code de lois

basketman pioche calendrier (bonus coopératif)

basketman pioche construction de canaux

RoKeN pioche mathématiques

RoKeN comptabilise monothéisme

RoKeN pioche monothéisme

action n°2 : basketman active métallurgie

basketman pioche philosophie (bonus coopératif)

basketman pioche poterie

RoKeN pioche code de lois

RoKeN comptabilise élevage

RoKeN pioche élevage

action n°1 : basketman active métallurgie

action n°2 : RoKeN met en jeu écriture

action n°1 : RoKeN met en jeu rames

basketman pioche tissage

basketman comptabilise maçonnerie

basketman pioche maçonnerie

action n°2 : basketman active métallurgie

action n°1 : basketman met en jeu cités états

RoKeN pioche agriculture (bonus coopératif)

RoKeN pioche rames

RoKeN pioche archerie

basketman pioche voiles

basketman pioche cités états

action n°2 : RoKeN active la roue

RoKeN met en jeu la roue

basketman met en jeu métallurgie

RoKeN 7 8 6 16 3 1
basketman 4 5 3 1 3 3
RoKeN

CARTES EN MAIN

x 8

INFLUENCE = 74

x 3
x 2
x 1
x 3
x 6

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

basketman

CARTES EN MAIN

x 2
x 1
x 6

INFLUENCE = 24

x 1
x 3
x 2