Innovation #7068 Moorea2

Tupakamaru* 6 - 4 tmilhas laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

Tupakamaru remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !

action n°1 : Tupakamaru domine l'age 8 !

action n°2 : tmilhas met en jeu aviation

action n°1 : tmilhas met en jeu ordinateurs

Tupakamaru comptabilise vaccination

Tupakamaru pioche vaccination

tmilhas recycle vaccination

action n°2 : Tupakamaru active mondialisation

action n°1 : Tupakamaru domine l'age 7 !

action n°2 : tmilhas pioche ordinateurs

action n°1 : tmilhas met en jeu coopération

Tupakamaru comptabilise réfrigeration

Tupakamaru pioche réfrigeration

tmilhas recycle réfrigeration

action n°2 : Tupakamaru active mondialisation

action n°1 : Tupakamaru met en jeu mondialisation

action n°2 : tmilhas pioche aviation

tmilhas pioche gratte-ciel (bonus coopératif)

tmilhas décale sa pile rouge à droite

tmilhas archive scientisme

tmilhas pioche scientisme

tmilhas archive corporations

tmilhas pioche corporations

Tupakamaru archive communisme

Tupakamaru pioche communisme

Tupakamaru archive moteur à explosion

Tupakamaru pioche moteur à explosion

Tupakamaru archive bicyclette

Tupakamaru pioche bicyclette

action n°1 : tmilhas active industrialisation

Tupakamaru pioche explosifs (bonus coopératif)

Tupakamaru décale sa pile bleue en haut

tmilhas décale sa pile bleue en haut

tmilhas change l'ordre des cartes de sa pile rouge

action n°2 : Tupakamaru active publications

Tupakamaru domine le domaine militaire !

action n°1 : Tupakamaru met en jeu publications

action n°2 : tmilhas pioche coopération

Tupakamaru recycle moteur à explosion

Tupakamaru pioche mondialisation

action n°1 : tmilhas active fission

action n°2 : Tupakamaru domine l'age 6 !

tmilhas transfère machines-outils depuis son influence vers l'influence de Tupakamaru

tmilhas transfère émancipation depuis son influence vers l'influence de Tupakamaru

action n°1 : Tupakamaru active moteur à explosion

action n°2 : tmilhas met en jeu fission

tmilhas pioche fission

action n°1 : tmilhas active évolution

tmilhas transfère navigation depuis son influence vers l'influence de Tupakamaru

tmilhas transfère médecine depuis son influence vers l'influence de Tupakamaru

action n°2 : Tupakamaru active moteur à explosion

action n°1 : Tupakamaru met en jeu moteur à explosion

action n°2 : tmilhas domine l'age 5 !

tmilhas recycle mathématiques

tmilhas comptabilise antibiotiques

tmilhas pioche antibiotiques

action n°1 : tmilhas active évolution

Tupakamaru décale sa pile verte en haut

Tupakamaru pioche moteur à explosion

Tupakamaru pioche électricité

Tupakamaru pioche publications

Tupakamaru recycle bicyclette

Tupakamaru recycle explosifs

action n°2 : Tupakamaru active chemin de fer

action n°1 : Tupakamaru met en jeu santé publique

tmilhas met en jeu évolution

tmilhas pioche évolution

action n°2 : tmilhas active théorie de l'atome

tmilhas met en jeu réfrigeration

tmilhas pioche réfrigeration

action n°1 : tmilhas active théorie de l'atome

Tupakamaru décale sa pile mauve en haut

Tupakamaru pioche explosifs

Tupakamaru pioche santé publique

Tupakamaru pioche bicyclette

Tupakamaru recycle anatomie

action n°2 : Tupakamaru active chemin de fer

action n°1 : Tupakamaru met en jeu chemin de fer

action n°2 : tmilhas met en jeu théorie de l'atome

action n°1 : tmilhas domine l'age 4 !

action n°2 : Tupakamaru pioche chemin de fer

Tupakamaru domine le domaine de la culture !

Tupakamaru décale sa pile bleue à droite

action n°1 : Tupakamaru active système métrique

action n°2 : tmilhas pioche théorie de l'atome

action n°1 : tmilhas met en jeu vaccination

action n°2 : Tupakamaru met en jeu système métrique

Tupakamaru pioche système métrique (bonus coopératif)

Tupakamaru comptabilise conserves

Tupakamaru archive conserves

Tupakamaru pioche conserves

Tupakamaru archive démocratie

Tupakamaru pioche démocratie

tmilhas comptabilise médecine

tmilhas archive encyclopédie

tmilhas pioche encyclopédie

tmilhas archive industrialisation

tmilhas pioche industrialisation

action n°1 : Tupakamaru active machine à vapeur

action n°2 : tmilhas pioche vaccination

action n°1 : tmilhas domine l'age 3 !

Tupakamaru décale sa pile verte à droite

tmilhas comptabilise émancipation

tmilhas pioche émancipation

tmilhas transfère machine à vapeur depuis son jeu vers le jeu de Tupakamaru

action n°2 : Tupakamaru active système bancaire

action n°1 : Tupakamaru met en jeu imprimerie

action n°2 : tmilhas domine l'age 2 !

tmilhas recycle construction de canaux

tmilhas comptabilise machines-outils

tmilhas pioche machines-outils

tmilhas décale sa pile bleue à droite

action n°1 : tmilhas active chimie

Tupakamaru met en jeu système bancaire

Tupakamaru pioche système bancaire

action n°2 : Tupakamaru active expérimentation

Tupakamaru pioche anatomie

Tupakamaru décale sa pile rouge à droite

Tupakamaru recycle anatomie

action n°1 : Tupakamaru active théorie de la mesure

action n°2 : tmilhas met en jeu chimie

action n°1 : tmilhas pioche chimie

Tupakamaru met en jeu théorie de la mesure

Tupakamaru pioche théorie de la mesure

action n°2 : Tupakamaru active expérimentation

action n°1 : Tupakamaru met en jeu charbon

action n°2 : tmilhas met en jeu poudre

tmilhas comptabilise construction de canaux

tmilhas archive physique

tmilhas pioche physique

tmilhas archive le code des pirates

tmilhas pioche le code des pirates

action n°1 : tmilhas active machine à vapeur

Tupakamaru pioche charbon (bonus coopératif)

Tupakamaru met en jeu statistiques

Tupakamaru pioche statistiques

tmilhas met en jeu machine à vapeur

tmilhas pioche machine à vapeur

action n°2 : Tupakamaru active expérimentation

action n°1 : Tupakamaru met en jeu expérimentation

action n°2 : tmilhas met en jeu astronomie

action n°1 : tmilhas pioche astronomie

Tupakamaru pioche imprimerie (bonus coopératif)

Tupakamaru pioche anatomie

Tupakamaru pioche expérimentation

tmilhas pioche poudre

tmilhas pioche colonialisme

Tupakamaru décale sa pile bleue à gauche

tmilhas décale sa pile verte à gauche

action n°2 : Tupakamaru active papier

Tupakamaru décale sa pile mauve à droite

Tupakamaru archive calendrier

Tupakamaru archive réseau routier

Tupakamaru archive alchimie

action n°1 : Tupakamaru active réforme

action n°2 : tmilhas met en jeu invention

action n°1 : tmilhas pioche invention

Tupakamaru décale sa pile jaune à droite

Tupakamaru archive machinerie

Tupakamaru archive rames

Tupakamaru archive tissage

Tupakamaru archive agriculture

action n°2 : Tupakamaru active réforme

action n°1 : Tupakamaru met en jeu réforme

action n°2 : tmilhas met en jeu droit des sociétés

tmilhas pioche droit des sociétés (bonus coopératif)

tmilhas décale sa pile mauve à gauche

Tupakamaru décale sa pile mauve à gauche

action n°1 : tmilhas active féodalisme

Tupakamaru pioche réforme

Tupakamaru décale sa pile verte à gauche

action n°2 : Tupakamaru active papier

action n°1 : Tupakamaru met en jeu éducation

tmilhas transfère fermentation depuis son influence vers l'influence de Tupakamaru

tmilhas met en jeu ingénierie

tmilhas pioche ingénierie

action n°2 : tmilhas active optique

tmilhas comptabilise navigation

tmilhas pioche navigation

tmilhas met en jeu médecine

tmilhas pioche médecine

action n°1 : tmilhas active optique

Tupakamaru pioche éducation

action n°2 : Tupakamaru active métallurgie

action n°1 : Tupakamaru met en jeu papier

tmilhas met en jeu féodalisme

tmilhas pioche féodalisme

action n°2 : tmilhas active optique

action n°1 : tmilhas met en jeu optique

action n°2 : Tupakamaru pioche alchimie

action n°1 : Tupakamaru pioche machinerie

action n°2 : tmilhas pioche optique

action n°1 : tmilhas pioche boussole

action n°2 : Tupakamaru pioche papier

action n°1 : Tupakamaru pioche rames

tmilhas comptabilise fermentation

tmilhas pioche fermentation

tmilhas comptabilise mathématiques

tmilhas pioche mathématiques

tmilhas recycle rames

tmilhas recycle fermentation

action n°2 : tmilhas active monnaie

action n°1 : tmilhas met en jeu philosophie

Tupakamaru pioche réseau routier (bonus coopératif)

Tupakamaru pioche calendrier

tmilhas pioche philosophie

action n°2 : Tupakamaru active métallurgie

action n°1 : Tupakamaru domine l'age 1 !

action n°2 : tmilhas met en jeu monnaie

action n°1 : tmilhas pioche monnaie

action n°2 : Tupakamaru met en jeu code de lois

action n°1 : Tupakamaru met en jeu poterie

action n°2 : tmilhas pioche fermentation

action n°1 : tmilhas met en jeu construction

Tupakamaru pioche tissage

Tupakamaru comptabilise cités états

Tupakamaru pioche cités états

action n°2 : Tupakamaru active métallurgie

Tupakamaru pioche code de lois

Tupakamaru comptabilise outils

Tupakamaru pioche outils

Tupakamaru comptabilise mysticisme

Tupakamaru pioche mysticisme

Tupakamaru comptabilise élevage

Tupakamaru pioche élevage

action n°1 : Tupakamaru active métallurgie

action n°2 : tmilhas met en jeu monothéisme

action n°1 : tmilhas pioche construction

Tupakamaru pioche agriculture

action n°2 : Tupakamaru active métallurgie

Tupakamaru pioche poterie

Tupakamaru comptabilise la roue

Tupakamaru pioche la roue

action n°1 : Tupakamaru active métallurgie

action n°2 : tmilhas met en jeu construction de canaux

tmilhas pioche construction de canaux

action n°1 : tmilhas active écriture

Tupakamaru met en jeu métallurgie

Tupakamaru pioche métallurgie

action n°2 : Tupakamaru active voiles

action n°1 : Tupakamaru met en jeu voiles

tmilhas pioche monothéisme

action n°2 : tmilhas active écriture

Tupakamaru met en jeu maçonnerie

tmilhas met en jeu écriture

Tupakamaru 8 21 14 16 9 4
tmilhas 4 0 16 12 6 5
Tupakamaru

CARTES EN MAIN

x 2

INFLUENCE = 45

x 5
x 1
x 1
x 1
x 4
x 1

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

tmilhas

CARTES EN MAIN

x 1
x 1
x 1

INFLUENCE = 8

x 1