CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 0
Partie terminée
JOURNAL
simplelux remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !
action n°2 : simplelux domine l'age 6 !
simplelux comptabilise démocratie
simplelux pioche démocratie
action n°1 : simplelux active machines-outils
tmilhas décale sa pile mauve à droite
tmilhas archive élevage
tmilhas archive outils
tmilhas archive médecine
tmilhas archive astronomie
tmilhas archive colonialisme
action n°2 : tmilhas active réforme
action n°1 : tmilhas met en jeu réforme
action n°2 : simplelux domine l'age 5 !
simplelux comptabilise conserves
simplelux pioche conserves
action n°1 : simplelux active machines-outils
tmilhas transfère agriculture depuis sa main vers la main de simplelux
simplelux transfère astronomie depuis sa main vers la main de tmilhas
simplelux transfère industrialisation depuis sa main vers la main de tmilhas
action n°2 : tmilhas active santé publique
action n°1 : tmilhas met en jeu santé publique
action n°2 : simplelux domine l'age 4 !
simplelux comptabilise émancipation
simplelux pioche émancipation
action n°1 : simplelux active machines-outils
tmilhas décale sa pile bleue à droite
tmilhas pioche santé publique
tmilhas recycle féodalisme
action n°2 : tmilhas active imprimerie
action n°1 : tmilhas met en jeu imprimerie
action n°2 : simplelux domine l'age 3 !
simplelux comptabilise théorie de l'atome
simplelux pioche théorie de l'atome
action n°1 : simplelux active machines-outils
tmilhas pioche colonialisme
tmilhas pioche réforme
tmilhas pioche imprimerie
tmilhas décale sa pile bleue à gauche
action n°2 : tmilhas active papier
tmilhas décale sa pile jaune à droite
simplelux transfère industrialisation depuis son influence vers sa main
action n°1 : tmilhas active statistiques
simplelux comptabilise vaccination
simplelux pioche vaccination
action n°2 : simplelux active machines-outils
action n°1 : simplelux domine l'age 2 !
simplelux pioche astronomie
simplelux transfère statistiques depuis son jeu vers le jeu de tmilhas
action n°2 : tmilhas active compagnies marchandes
action n°1 : tmilhas met en jeu perspective
simplelux comptabilise industrialisation
simplelux décale sa pile rouge à gauche
action n°2 : simplelux active philosophie
simplelux pioche industrialisation (bonus coopératif)
simplelux met en jeu machines-outils
simplelux pioche machines-outils
simplelux recycle physique
tmilhas met en jeu compagnies marchandes
tmilhas pioche compagnies marchandes
tmilhas recycle expérimentation
action n°1 : simplelux active mathématiques
tmilhas pioche médecine (bonus coopératif)
tmilhas pioche perspective
tmilhas pioche expérimentation
simplelux pioche droit des sociétés
tmilhas décale sa pile verte à gauche
simplelux décale sa pile bleue à gauche
action n°2 : tmilhas active papier
tmilhas décale sa pile rouge à gauche
simplelux transfère féodalisme depuis son jeu vers l'influence de tmilhas
action n°1 : tmilhas active ingénierie
simplelux pioche physique (bonus coopératif)
simplelux met en jeu statistiques
simplelux pioche statistiques
simplelux recycle navigation
tmilhas met en jeu papier
tmilhas pioche papier
tmilhas recycle réseau routier
action n°2 : simplelux active mathématiques
simplelux pioche navigation (bonus coopératif)
simplelux met en jeu poudre
simplelux pioche poudre
simplelux recycle médecine
tmilhas met en jeu ingénierie
tmilhas pioche ingénierie
tmilhas recycle monothéisme
action n°1 : simplelux active mathématiques
action n°2 : tmilhas met en jeu machinerie
tmilhas met en jeu boussole
tmilhas pioche boussole
action n°1 : tmilhas active voiles
action n°2 : simplelux pioche alchimie
action n°1 : simplelux pioche médecine
tmilhas met en jeu éducation
tmilhas pioche éducation
action n°2 : tmilhas active voiles
tmilhas pioche machinerie (bonus coopératif)
tmilhas met en jeu traduction
tmilhas pioche traduction
simplelux met en jeu féodalisme
simplelux pioche féodalisme
action n°1 : tmilhas active voiles
action n°2 : simplelux met en jeu philosophie
tmilhas pioche réseau routier
tmilhas transfère mysticisme depuis son jeu vers le jeu de simplelux
action n°1 : simplelux active cités états
simplelux pioche philosophie
simplelux transfère monothéisme depuis sa main vers la main de tmilhas
simplelux transfère agriculture depuis sa main vers la main de tmilhas
action n°2 : tmilhas active construction
action n°1 : tmilhas met en jeu construction
action n°2 : simplelux pioche monothéisme
action n°1 : simplelux domine l'age 1 !
action n°2 : tmilhas pioche construction
action n°1 : tmilhas met en jeu calendrier
simplelux comptabilise monnaie
simplelux pioche monnaie
action n°2 : simplelux active tissage
simplelux comptabilise cartographie
simplelux pioche cartographie
action n°1 : simplelux active tissage
tmilhas pioche calendrier
action n°2 : tmilhas active métallurgie
tmilhas pioche outils (bonus coopératif)
tmilhas met en jeu métallurgie
tmilhas pioche métallurgie
simplelux met en jeu archerie
simplelux pioche archerie
action n°1 : tmilhas active voiles
simplelux comptabilise la roue
simplelux pioche la roue
action n°2 : simplelux active tissage
action n°1 : simplelux met en jeu mathématiques
tmilhas pioche élevage (bonus coopératif)
tmilhas met en jeu mysticisme
tmilhas pioche mysticisme
simplelux met en jeu tissage
simplelux pioche tissage
action n°2 : tmilhas active voiles
action n°1 : tmilhas met en jeu code de lois
action n°2 : simplelux pioche mathématiques
action n°1 : simplelux met en jeu construction de canaux
action n°2 : tmilhas pioche code de lois
action n°1 : tmilhas met en jeu rames
simplelux pioche construction de canaux
action n°2 : simplelux active écriture
action n°1 : simplelux met en jeu écriture
action n°2 : tmilhas pioche rames
action n°1 : tmilhas met en jeu maçonnerie
action n°2 : simplelux pioche écriture
simplelux met en jeu cités états
tmilhas met en jeu voiles
tmilhas | 7 | 13 | 8 | 11 | 1 | 0 |
simplelux | 1 | 3 | 5 | 5 | 4 | 0 |
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 0
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 35
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