Innovation #7094 Salut

simplelux 6 - 0 Tupakamaru laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

simplelux remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !

action n°1 : simplelux domine l'age 5 !

Tupakamaru archive chimie

Tupakamaru pioche chimie

Tupakamaru archive machine à vapeur

Tupakamaru pioche machine à vapeur

action n°2 : Tupakamaru active colonialisme

Tupakamaru décale sa pile verte à droite

action n°1 : Tupakamaru active droit des sociétés

action n°2 : simplelux met en jeu théorie de la mesure

action n°1 : simplelux pioche théorie de la mesure

Tupakamaru archive charbon

Tupakamaru pioche charbon

action n°2 : Tupakamaru active colonialisme

Tupakamaru archive statistiques

Tupakamaru pioche statistiques

Tupakamaru archive le code des pirates

Tupakamaru pioche le code des pirates

Tupakamaru archive compagnies marchandes

Tupakamaru pioche compagnies marchandes

Tupakamaru archive astronomie

Tupakamaru pioche astronomie

Tupakamaru archive système bancaire

Tupakamaru pioche système bancaire

Tupakamaru archive navigation

Tupakamaru pioche navigation

action n°1 : Tupakamaru active colonialisme

simplelux pioche expérimentation

simplelux pioche imprimerie

action n°2 : simplelux active calendrier

action n°1 : simplelux met en jeu calendrier

Tupakamaru archive invention

Tupakamaru pioche invention

action n°2 : Tupakamaru active colonialisme

action n°1 : Tupakamaru met en jeu droit des sociétés

action n°2 : simplelux domine l'age 4 !

action n°1 : simplelux domine l'age 3 !

action n°2 : Tupakamaru met en jeu colonialisme

action n°1 : Tupakamaru met en jeu réforme

action n°2 : simplelux domine l'age 2 !

action n°1 : simplelux met en jeu anatomie

Tupakamaru pioche réforme

Tupakamaru pioche colonialisme

Tupakamaru pioche droit des sociétés

Tupakamaru décale sa pile bleue à gauche

action n°2 : Tupakamaru active papier

action n°1 : Tupakamaru met en jeu papier

action n°2 : simplelux pioche anatomie

simplelux comptabilise poudre

simplelux pioche poudre

action n°1 : simplelux active tissage

Tupakamaru pioche papier

action n°2 : Tupakamaru active écriture

action n°1 : Tupakamaru met en jeu machinerie

simplelux comptabilise traduction

simplelux pioche traduction

simplelux comptabilise optique

simplelux pioche optique

action n°2 : simplelux active tissage

simplelux comptabilise éducation

simplelux pioche éducation

simplelux comptabilise boussole

simplelux pioche boussole

action n°1 : simplelux active tissage

action n°2 : Tupakamaru pioche machinerie

Tupakamaru comptabilise médecine

Tupakamaru décale sa pile mauve à gauche

action n°1 : Tupakamaru active philosophie

simplelux comptabilise féodalisme

simplelux pioche féodalisme

simplelux comptabilise ingénierie

simplelux pioche ingénierie

simplelux met en jeu poterie

action n°2 : simplelux active tissage

action n°1 : simplelux met en jeu tissage

action n°2 : Tupakamaru pioche médecine

action n°1 : Tupakamaru met en jeu philosophie

action n°2 : simplelux domine l'age 1 !

simplelux pioche mathématiques

simplelux comptabilise monothéisme

simplelux pioche monothéisme

simplelux comptabilise cartographie

simplelux pioche cartographie

simplelux comptabilise construction

simplelux pioche construction

action n°1 : simplelux active métallurgie

Tupakamaru pioche philosophie

action n°2 : Tupakamaru active écriture

Tupakamaru décale sa pile verte à gauche

Tupakamaru archive voiles

action n°1 : Tupakamaru active code de lois

simplelux pioche construction de canaux

action n°2 : simplelux active métallurgie

simplelux pioche calendrier

simplelux comptabilise fermentation

simplelux pioche fermentation

simplelux comptabilise réseau routier

simplelux pioche réseau routier

action n°1 : simplelux active métallurgie

action n°2 : Tupakamaru met en jeu code de lois

action n°1 : Tupakamaru met en jeu écriture

simplelux pioche poterie (bonus coopératif)

simplelux domine le domaine des technologies !

simplelux met en jeu cités états

simplelux met en jeu métallurgie

simplelux met en jeu archerie

simplelux met en jeu rames

Tupakamaru met en jeu outils

action n°2 : simplelux active maçonnerie

action n°1 : simplelux pioche rames

Tupakamaru pioche outils

action n°2 : Tupakamaru active mysticisme

action n°1 : Tupakamaru met en jeu mysticisme

action n°2 : simplelux pioche archerie

action n°1 : simplelux pioche tissage

Tupakamaru pioche écriture (bonus coopératif)

Tupakamaru pioche voiles

Tupakamaru pioche mysticisme

simplelux pioche métallurgie

simplelux pioche agriculture

action n°2 : Tupakamaru active la roue

Tupakamaru met en jeu la roue

simplelux met en jeu maçonnerie

simplelux 4 6 2 3 0 0
Tupakamaru 4 4 10 7 3 0
simplelux

CARTES EN MAIN

x 1
x 2
x 2

INFLUENCE = 32

x 5
x 6
x 1

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

Tupakamaru

CARTES EN MAIN

INFLUENCE = 3

x 1