CARTES EN MAIN
INFLUENCE = 51
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PROJETS
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Partie terminée
JOURNAL
simplelux remporte la partie en dominant 7 âges / domaines !
simplelux domine le domaine des technologies !
simplelux archive émancipation
simplelux pioche émancipation
simplelux archive théorie de l'atome
simplelux pioche théorie de l'atome
simplelux archive encyclopédie
simplelux pioche encyclopédie
simplelux archive conserves
simplelux pioche conserves
action n°2 : simplelux active industrialisation
simplelux décale sa pile rouge à droite
simplelux archive démocratie
simplelux pioche démocratie
simplelux archive classification
simplelux pioche classification
action n°1 : simplelux active industrialisation
basketman recycle bracelet montre
basketman recycle composites
basketman recycle coopération
basketman recycle fission
basketman recycle spécialisation
basketman met en jeu ordinateurs
basketman pioche spécialisation
basketman pioche composites
basketman pioche fission
basketman pioche ordinateurs
basketman pioche coopération
basketman pioche bracelet montre
action n°2 : basketman active radiotéléscope
basketman recycle banlieues chics
basketman recycle écologie
basketman recycle génétique
basketman recycle services
basketman recycle spécialisation
basketman domine le domaine des sciences !
basketman met en jeu email
basketman pioche banlieues chics
basketman pioche spécialisation
basketman pioche services
basketman pioche génétique
basketman pioche écologie
basketman pioche email
action n°1 : basketman active radiotéléscope
action n°2 : simplelux met en jeu industrialisation
action n°1 : simplelux domine l'age 6 !
action n°2 : basketman met en jeu radiotéléscope
action n°1 : basketman pioche radiotéléscope
simplelux pioche industrialisation (bonus coopératif)
simplelux met en jeu vaccination
simplelux pioche vaccination
basketman met en jeu bateau à vapeur
basketman pioche bateau à vapeur
action n°2 : simplelux active expérimentation
simplelux comptabilise savon
simplelux archive compagnies marchandes
simplelux pioche compagnies marchandes
simplelux archive chimie
simplelux pioche chimie
action n°1 : simplelux active machine à vapeur
action n°2 : basketman met en jeu pain de mie
action n°1 : basketman pioche pain de mie
simplelux comptabilise papier de verre
simplelux archive astronomie
simplelux pioche astronomie
simplelux archive théorie de la mesure
simplelux pioche théorie de la mesure
action n°2 : simplelux active machine à vapeur
simplelux comptabilise statistiques
simplelux archive statistiques
simplelux pioche statistiques
simplelux archive charbon
simplelux pioche charbon
action n°1 : simplelux active machine à vapeur
action n°2 : basketman active parachute
action n°1 : basketman met en jeu parachute
simplelux comptabilise anatomie
simplelux archive anatomie
simplelux pioche anatomie
simplelux archive réforme
simplelux pioche réforme
action n°2 : simplelux active machine à vapeur
simplelux comptabilise médecine
simplelux archive colonialisme
simplelux pioche colonialisme
simplelux archive navigation
simplelux pioche navigation
action n°1 : simplelux active machine à vapeur
action n°2 : basketman met en jeu communisme
action n°1 : basketman pioche communisme
action n°2 : simplelux met en jeu expérimentation
simplelux comptabilise crayon
simplelux archive règle d'ough
simplelux pioche règle d'ough
simplelux archive crayon
simplelux pioche crayon
action n°1 : simplelux active machine à vapeur
basketman domine le domaine de la culture !
basketman décale sa pile jaune en haut
action n°2 : basketman active aviation
action n°1 : basketman met en jeu antibiotiques
simplelux comptabilise déodorant
simplelux archive mappemonde
simplelux pioche mappemonde
simplelux archive horloge
simplelux pioche horloge
action n°2 : simplelux active machine à vapeur
simplelux comptabilise baromètre
simplelux archive toilettes
simplelux pioche toilettes
simplelux archive baromètre
simplelux pioche baromètre
action n°1 : simplelux active machine à vapeur
action n°2 : basketman pioche antibiotiques
action n°1 : basketman pioche parachute
action n°2 : simplelux met en jeu machine à vapeur
action n°1 : simplelux domine l'age 5 !
basketman décale sa pile rouge en haut
action n°2 : basketman active aviation
action n°1 : basketman met en jeu machine à ecrire
simplelux met en jeu savon
action n°2 : simplelux met en jeu papier de verre
action n°1 : simplelux pioche machine à vapeur
action n°2 : basketman met en jeu aviation
basketman pioche aviation
basketman pioche machine à ecrire
basketman met en jeu mathématiques
action n°1 : basketman active stéthoscope
action n°2 : simplelux met en jeu le code des pirates
action n°1 : simplelux pioche le code des pirates
action n°2 : basketman met en jeu stéthoscope
basketman pioche stéthoscope
basketman recycle anatomie
basketman recycle réforme
basketman recycle téléscope
basketman recycle construction de canaux
basketman pioche téléscope
action n°1 : basketman active loupe
simplelux transfère rames depuis son influence vers l'influence de basketman
basketman transfère poudre depuis son influence vers l'influence de simplelux
action n°2 : simplelux active médecine
action n°1 : simplelux domine l'age 4 !
basketman décale sa pile mauve à droite
simplelux pioche expérimentation
simplelux transfère loupe depuis son jeu vers le jeu de basketman
action n°2 : basketman active shuriken
action n°1 : basketman met en jeu shuriken
action n°2 : simplelux met en jeu système bancaire
simplelux pioche papier de verre (bonus coopératif)
simplelux décale sa pile jaune à gauche
simplelux pioche système bancaire
simplelux recycle alchimie
simplelux recycle œuvre de charité
simplelux recycle féodalisme
basketman pioche shuriken
basketman recycle monothéisme
basketman recycle moulin à eau
basketman recycle monnaie
simplelux recycle colonialisme
simplelux pioche colonialisme
basketman recycle cartographie
basketman pioche anatomie
action n°1 : simplelux active loupe
action n°2 : basketman pioche réforme
action n°1 : basketman met en jeu droit des sociétés
action n°2 : simplelux pioche féodalisme
action n°1 : simplelux met en jeu médecine
action n°2 : basketman pioche droit des sociétés
basketman comptabilise poudre
basketman pioche poudre
basketman décale sa pile verte à droite
action n°1 : basketman active invention
simplelux pioche médecine
simplelux pioche alchimie
simplelux décale sa pile verte à gauche
simplelux active roman
simplelux met en jeu roman
action n°2 : simplelux met en jeu boussole
simplelux pioche œuvre de charité (bonus coopératif)
basketman met en jeu réseau routier
action n°1 : simplelux active tissage
action n°2 : basketman met en jeu invention
action n°1 : basketman pioche invention
action n°2 : simplelux met en jeu feu grégeois
action n°1 : simplelux pioche feu grégeois
basketman décale sa pile bleue à droite
action n°2 : basketman active imprimerie
action n°1 : basketman met en jeu imprimerie
action n°2 : simplelux pioche boussole
simplelux comptabilise rames
simplelux décale sa pile bleue à gauche
action n°1 : simplelux active lunettes de soleil
basketman pioche imprimerie
basketman décale sa pile verte à gauche
action n°2 : basketman active papier
action n°1 : basketman met en jeu papier
action n°2 : simplelux met en jeu loupe
action n°1 : simplelux pioche loupe
action n°2 : basketman pioche papier
action n°1 : basketman pioche éducation
simplelux décale sa pile mauve à gauche
simplelux comptabilise ingénierie
action n°2 : simplelux active lunettes de soleil
simplelux active traduction
simplelux met en jeu traduction
action n°1 : simplelux met en jeu lunettes de soleil
action n°2 : basketman pioche réseau routier
action n°1 : basketman pioche mathématiques
action n°2 : simplelux domine l'age 3 !
simplelux comptabilise la roue
simplelux pioche la roue
action n°1 : simplelux active tissage
action n°2 : basketman pioche cartographie
action n°1 : basketman pioche moulin à eau
basketman transfère roman depuis sa main vers les projets de simplelux
basketman pioche roman
basketman transfère construction depuis son jeu vers l'influence de simplelux
action n°2 : simplelux active katana
action n°1 : simplelux domine l'age 2 !
action n°2 : basketman met en jeu linguistique
action n°1 : basketman pioche linguistique
simplelux pioche ingénierie (bonus coopératif)
basketman met en jeu construction
action n°2 : simplelux active tissage
basketman transfère savon depuis sa main vers les projets de simplelux
basketman pioche savon
basketman transfère fer à cheval depuis son jeu vers l'influence de simplelux
action n°1 : simplelux active katana
action n°2 : basketman met en jeu fer à cheval
action n°1 : basketman pioche fer à cheval
simplelux pioche lunettes de soleil (bonus coopératif)
simplelux comptabilise plomberie
simplelux pioche plomberie
simplelux met en jeu déodorant
basketman met en jeu verre soufflé
action n°2 : simplelux active tissage
action n°1 : simplelux met en jeu tissage
action n°2 : basketman pioche verre soufflé
action n°1 : basketman met en jeu chaturanga
basketman transfère poterie depuis sa main vers les projets de simplelux
basketman pioche poterie
basketman transfère fermentation depuis son jeu vers l'influence de simplelux
action n°2 : simplelux active katana
action n°1 : simplelux domine l'age 1 !
basketman pioche construction
basketman pioche monnaie
action n°2 : basketman active fermentation
action n°1 : basketman pioche chaturanga
simplelux pioche rames
basketman recycle arbalète
simplelux décale sa pile rouge à gauche
action n°2 : simplelux active flûte
action n°1 : simplelux pioche déodorant
basketman pioche monothéisme
basketman pioche construction de canaux
action n°2 : basketman active fermentation
action n°1 : basketman met en jeu fermentation
basketman transfère traduction depuis sa main vers les projets de simplelux
basketman pioche traduction
basketman transfère pagode depuis son jeu vers l'influence de simplelux
basketman transfère patins à glace depuis son jeu vers l'influence de simplelux
action n°2 : simplelux active katana
simplelux met en jeu katana
simplelux pioche katana
simplelux recycle parfum
simplelux recycle écriture
simplelux recycle agriculture
action n°1 : simplelux active outils
action n°2 : basketman pioche arbalète
action n°1 : basketman pioche fermentation
simplelux pioche agriculture
simplelux comptabilise mysticisme
simplelux pioche mysticisme
simplelux comptabilise maçonnerie
simplelux pioche maçonnerie
action n°2 : simplelux active métallurgie
simplelux pioche écriture
action n°1 : simplelux active métallurgie
basketman recycle réseau routier
basketman met en jeu réseau routier
basketman pioche réseau routier
basketman met en jeu calendrier
basketman pioche calendrier
basketman recycle cités états
basketman recycle code de lois
action n°2 : basketman active patins à glace
basketman recycle ciseaux
basketman met en jeu ciseaux
basketman pioche ciseaux
basketman met en jeu pagode
basketman pioche pagode
basketman met en jeu brosse à dents
basketman pioche brosse à dents
basketman recycle voiles
basketman recycle la roue
basketman recycle peigne
action n°1 : basketman active patins à glace
simplelux pioche tissage
simplelux comptabilise élevage
simplelux pioche élevage
action n°2 : simplelux active métallurgie
action n°1 : simplelux met en jeu métallurgie
action n°2 : basketman pioche cités états
action n°1 : basketman pioche la roue
action n°2 : simplelux pioche métallurgie
action n°1 : simplelux met en jeu outils
action n°2 : basketman pioche code de lois
action n°1 : basketman pioche peigne
action n°2 : simplelux pioche parfum
simplelux met en jeu flûte
basketman met en jeu patins à glace
simplelux | 6 | 6 | 9 | 5 | 8 | 0 |
basketman | 2 | 8 | 6 | 10 | 2 | 7 |
CARTES EN MAIN
INFLUENCE = 51
x 4 | |
x 3 | |
x 2 | |
x 2 | |
x 2 | |
x 2 | |
x 2 | |
x 2 | |
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PROJETS
x 1 |
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 8
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PROJETS