CARTES EN MAIN
x 1 |
INFLUENCE = 86
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Partie terminée
JOURNAL
basketman remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !
basketman domine le domaine de la diplomatie !
basketman met en jeu logiciel
basketman pioche logiciel
basketman met en jeu intelligence artificielle
basketman pioche intelligence artificielle
basketman met en jeu bio-ingénierie
basketman pioche bio-ingénierie
basketman comptabilise miniaturisation
basketman pioche miniaturisation
basketman active internet
basketman active sans partage internet
basketman met en jeu internet
basketman pioche internet
basketman décale sa pile verte en haut
action n°1 : basketman active ordinateurs
simplelux comptabilise cellules souches
simplelux met en jeu mondialisation
simplelux pioche mondialisation
action n°2 : simplelux active génétique
simplelux comptabilise monnaie
simplelux comptabilise théorie de la mesure
simplelux comptabilise tissage
simplelux met en jeu domotique
simplelux pioche domotique
action n°1 : simplelux active génétique
basketman active bases de données
basketman active sans partage bases de données
basketman met en jeu bases de données
basketman pioche bases de données
basketman décale sa pile rouge en haut
action n°2 : basketman active ordinateurs
action n°1 : basketman met en jeu ordinateurs
simplelux comptabilise métallurgie
simplelux comptabilise optique
simplelux comptabilise fission
simplelux met en jeu robotique
simplelux pioche robotique
action n°2 : simplelux active génétique
simplelux met en jeu cellules souches
simplelux pioche cellules souches
action n°1 : simplelux active génétique
basketman pioche ordinateurs (bonus coopératif)
basketman décale sa pile jaune en haut
basketman met en jeu banlieues chics
basketman pioche banlieues chics
simplelux pioche écologie
action n°2 : basketman active scientisme
action n°1 : basketman met en jeu fusées
action n°2 : simplelux met en jeu génétique
action n°1 : simplelux domine l'age 9 !
basketman pioche fusées (bonus coopératif)
basketman pioche services
simplelux pioche génétique
action n°2 : basketman active scientisme
action n°1 : basketman met en jeu scientisme
action n°2 : simplelux domine l'age 8 !
action n°1 : simplelux met en jeu fission
action n°2 : basketman pioche scientisme
action n°1 : basketman pioche électricité
simplelux pioche fission
action n°2 : simplelux active évolution
simplelux recycle voiles
simplelux comptabilise gratte-ciel
simplelux pioche gratte-ciel
action n°1 : simplelux active évolution
action n°2 : basketman met en jeu bicyclette
basketman pioche explosifs (bonus coopératif)
basketman met en jeu chemin de fer
basketman pioche chemin de fer
simplelux met en jeu éclairage
simplelux pioche éclairage
action n°1 : basketman active théorie de l'atome
simplelux change l'ordre des cartes de sa pile bleue
action n°2 : simplelux active publications
simplelux comptabilise encyclopédie
simplelux pioche encyclopédie
simplelux comptabilise émancipation
simplelux pioche émancipation
action n°1 : simplelux active tissage
action n°2 : basketman pioche bicyclette
action n°1 : basketman domine l'age 7 !
simplelux comptabilise voiles
simplelux pioche voiles
simplelux comptabilise cités états
simplelux pioche cités états
action n°2 : simplelux active tissage
simplelux décale sa pile bleue en haut
simplelux change l'ordre des cartes de sa pile verte
action n°1 : simplelux active publications
basketman pioche santé publique (bonus coopératif)
basketman met en jeu réfrigeration
basketman pioche réfrigeration
simplelux met en jeu publications
simplelux pioche publications
basketman décale sa pile bleue à droite
action n°2 : basketman active théorie de l'atome
basketman comptabilise vaccination
basketman comptabilise agriculture
basketman archive vaccination
basketman pioche vaccination
action n°1 : basketman active charbon
action n°2 : simplelux domine l'age 6 !
action n°1 : simplelux met en jeu évolution
action n°2 : basketman met en jeu théorie de l'atome
basketman pioche théorie de l'atome
basketman pioche physique
action n°1 : basketman active calendrier
simplelux décale sa pile bleue à droite
simplelux pioche évolution
simplelux recycle voiles
action n°2 : simplelux active imprimerie
action n°1 : simplelux met en jeu compagnies marchandes
basketman pioche statistiques
basketman pioche chimie
action n°2 : basketman active calendrier
basketman comptabilise papier
basketman comptabilise invention
basketman décale sa pile rouge à droite
basketman archive le code des pirates
basketman pioche le code des pirates
action n°1 : basketman active charbon
action n°2 : simplelux pioche compagnies marchandes
simplelux transfère archerie depuis son influence vers l'influence de basketman
simplelux met en jeu théorie de la mesure
simplelux pioche théorie de la mesure
action n°1 : simplelux active optique
action n°2 : basketman domine l'age 5 !
action n°1 : basketman met en jeu charbon
action n°2 : simplelux met en jeu tissage
simplelux comptabilise code de lois
simplelux décale sa pile bleue à gauche
action n°1 : simplelux active philosophie
basketman pioche système bancaire
basketman pioche charbon
action n°2 : basketman active calendrier
basketman pioche perspective
basketman pioche réforme
action n°1 : basketman active calendrier
action n°2 : simplelux met en jeu imprimerie
simplelux pioche imprimerie (bonus coopératif)
simplelux comptabilise poudre
basketman comptabilise alchimie
simplelux décale sa pile rouge à gauche
action n°1 : simplelux active philosophie
action n°2 : basketman domine l'age 4 !
basketman comptabilise astronomie
basketman pioche astronomie
basketman recycle perspective
action n°1 : basketman active agriculture
simplelux pioche poudre (bonus coopératif)
simplelux comptabilise voiles
basketman comptabilise féodalisme
simplelux décale sa pile mauve à gauche
basketman décale sa pile verte à gauche
action n°2 : simplelux active philosophie
simplelux comptabilise navigation
simplelux pioche navigation
simplelux comptabilise éducation
simplelux pioche éducation
simplelux comptabilise construction de canaux
simplelux pioche construction de canaux
simplelux recycle cités états
simplelux recycle construction de canaux
simplelux recycle éducation
action n°1 : simplelux active monnaie
basketman pioche perspective
basketman pioche alchimie
action n°2 : basketman active calendrier
basketman pioche boussole
basketman pioche féodalisme
action n°1 : basketman active calendrier
action n°2 : simplelux met en jeu monnaie
action n°1 : simplelux met en jeu optique
action n°2 : basketman met en jeu invention
action n°1 : basketman domine l'age 3 !
simplelux pioche optique
simplelux comptabilise machinerie
simplelux pioche machinerie
simplelux comptabilise ingénierie
simplelux pioche ingénierie
action n°2 : simplelux active métallurgie
simplelux pioche éducation
simplelux comptabilise réseau routier
simplelux pioche réseau routier
simplelux comptabilise fermentation
simplelux pioche fermentation
action n°1 : simplelux active métallurgie
basketman comptabilise droit des sociétés
basketman pioche droit des sociétés
basketman recycle alchimie
action n°2 : basketman active agriculture
basketman comptabilise expérimentation
basketman pioche expérimentation
basketman recycle boussole
action n°1 : basketman active agriculture
action n°2 : simplelux domine l'age 2 !
action n°1 : simplelux met en jeu philosophie
basketman pioche invention
basketman décale sa pile bleue à gauche
action n°2 : basketman active papier
action n°1 : basketman met en jeu papier
simplelux pioche monnaie
simplelux comptabilise monothéisme
simplelux pioche monothéisme
action n°2 : simplelux active métallurgie
simplelux pioche construction de canaux
action n°1 : simplelux active métallurgie
basketman pioche alchimie
basketman pioche papier
action n°2 : basketman active calendrier
action n°1 : basketman domine l'age 1 !
simplelux pioche philosophie
simplelux comptabilise cartographie
simplelux pioche cartographie
simplelux comptabilise construction
simplelux pioche construction
simplelux comptabilise élevage
simplelux pioche élevage
simplelux comptabilise archerie
simplelux pioche archerie
action n°2 : simplelux active métallurgie
simplelux pioche voiles
simplelux comptabilise rames
simplelux pioche rames
action n°1 : simplelux active métallurgie
basketman comptabilise anatomie
basketman pioche anatomie
basketman recycle féodalisme
action n°2 : basketman active agriculture
basketman pioche boussole
basketman pioche féodalisme
action n°1 : basketman active calendrier
simplelux pioche tissage
simplelux comptabilise outils
simplelux pioche outils
simplelux comptabilise maçonnerie
simplelux pioche maçonnerie
action n°2 : simplelux active métallurgie
simplelux pioche code de lois
action n°1 : simplelux active métallurgie
basketman comptabilise médecine
basketman pioche médecine
basketman recycle réseau routier
action n°2 : basketman active agriculture
action n°1 : basketman met en jeu calendrier
action n°2 : simplelux met en jeu métallurgie
simplelux pioche métallurgie
action n°1 : simplelux active mysticisme
basketman pioche calendrier
action n°2 : basketman active écriture
basketman pioche réseau routier
action n°1 : basketman active écriture
action n°2 : simplelux met en jeu mysticisme
action n°1 : simplelux pioche mysticisme
action n°2 : basketman met en jeu écriture
basketman met en jeu agriculture
simplelux met en jeu poterie
simplelux | 1 | 5 | 5 | 10 | 5 | 3 |
basketman | 0 | 5 | 4 | 6 | 4 | 12 |
CARTES EN MAIN
x 1 |
INFLUENCE = 86
x 8 | |
x 7 | |
x 4 | |
x 2 | |
x 1 | |
x 2 | |
x 1 | |
x 1 | |
x 1 |
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
x 1 | |
x 2 | |
x 4 | |
x 3 | |
x 1 |
INFLUENCE = 51
x 2 | |
x 4 | |
x 4 | |
x 1 | |
x 1 | |
x 1 |