CARTES EN MAIN
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La partie est terminée.
JOURNAL
PhilH remporte la partie en dominant 6 âges/domaines !
action n°2 : PhilH domine l'age 8 !
action n°1 : PhilH met en jeu scientisme
PhilH pioche scientisme
PhilH transfère médecine de son jeu vers l'influence de pinpin72.
PhilH transfère théorie de l'atome de son jeu vers l'influence de pinpin72.
action n°2 : pinpin72 active mobilité
PhilH pioche corporations
PhilH transfère évolution de son jeu vers l'influence de pinpin72.
PhilH transfère services de son jeu vers l'influence de pinpin72.
action n°1 : pinpin72 active mobilité
action n°2 : PhilH met en jeu services
PhilH pioche services
action n°1 : PhilH active évolution
PhilH recycle archerie
PhilH comptabilise ingénierie
PhilH transfère mobilité de son jeu vers le jeu de pinpin72.
action n°2 : pinpin72 active gratte-ciel
PhilH recycle féodalisme
PhilH recycle droit des sociétés
PhilH recycle astronomie
PhilH comptabilise éclairage
PhilH transfère chemin de fer de son jeu vers le jeu de pinpin72.
action n°1 : pinpin72 active gratte-ciel
PhilH recycle construction
PhilH comptabilise fusées
PhilH pioche fusées
action n°2 : PhilH active évolution
action n°1 : PhilH met en jeu mobilité
action n°2 : pinpin72 met en jeu gratte-ciel
action n°1 : pinpin72 pioche gratte-ciel
action n°2 : PhilH domine l'age 7 !
PhilH recycle code de lois
PhilH comptabilise media de masse
PhilH pioche media de masse
action n°1 : PhilH active évolution
action n°2 : pinpin72 pioche aviation
pinpin72 décale sa pile mauve à droite
pinpin72 archive réfrigeration
pinpin72 pioche réfrigeration
pinpin72 archive publications
pinpin72 pioche publications
pinpin72 archive bicyclette
pinpin72 pioche bicyclette
pinpin72 archive machines-outils
pinpin72 pioche machines-outils
action n°1 : pinpin72 active industrialisation
PhilH pioche mobilité
action n°2 : PhilH active évolution
PhilH met en jeu évolution
PhilH pioche évolution
action n°1 : PhilH active théorie de l'atome
action n°2 : pinpin72 met en jeu industrialisation
action n°1 : pinpin72 pioche industrialisation
action n°2 : PhilH domine l'age 6 !
action n°1 : PhilH domine l'age 5 !
pinpin72 décale sa pile verte à droite
PhilH comptabilise système métrique
PhilH pioche système métrique
PhilH transfère le code des pirates de son jeu vers le jeu de pinpin72.
action n°2 : pinpin72 active système bancaire
action n°1 : pinpin72 met en jeu système bancaire
PhilH met en jeu chemin de fer
PhilH pioche chemin de fer
action n°2 : PhilH active théorie de l'atome
action n°1 : PhilH domine l'age 4 !
action n°2 : pinpin72 domine l'age 3 !
pinpin72 comptabilise tissage
pinpin72 comptabilise la roue
pinpin72 archive classification
pinpin72 pioche classification
action n°1 : pinpin72 active charbon
PhilH comptabilise explosifs
PhilH pioche explosifs
PhilH comptabilise électricité
PhilH pioche électricité
PhilH comptabilise moteur à explosion
PhilH pioche moteur à explosion
PhilH archive théorie de la mesure
PhilH archive perspective
PhilH archive alchimie
action n°2 : PhilH active éclairage
PhilH met en jeu éclairage
PhilH pioche éclairage
PhilH décale sa pile bleue à droite
action n°1 : PhilH active théorie de l'atome
action n°2 : pinpin72 pioche système bancaire
action n°1 : pinpin72 pioche machine à vapeur
PhilH pioche démocratie
action n°2 : PhilH active astronomie
PhilH pioche vaccination
PhilH met en jeu théorie de l'atome
PhilH pioche théorie de l'atome
action n°1 : PhilH active astronomie
action n°2 : pinpin72 met en jeu statistiques
action n°1 : pinpin72 pioche statistiques
PhilH pioche conserves
action n°2 : PhilH active astronomie
PhilH pioche émancipation
action n°1 : PhilH active astronomie
action n°2 : pinpin72 domine l'age 2 !
pinpin72 comptabilise voiles
pinpin72 comptabilise boussole
pinpin72 décale sa pile rouge à droite
pinpin72 archive chimie
pinpin72 pioche chimie
action n°1 : pinpin72 active charbon
action n°2 : PhilH met en jeu astronomie
PhilH met en jeu physique
PhilH pioche physique
action n°1 : PhilH active expérimentation
action n°2 : pinpin72 met en jeu charbon
action n°1 : pinpin72 pioche charbon
action n°2 : PhilH met en jeu droit des sociétés
PhilH pioche astronomie
PhilH pioche théorie de la mesure
PhilH pioche anatomie
PhilH décale sa pile bleue à gauche
action n°1 : PhilH active papier
pinpin72 comptabilise monnaie
pinpin72 pioche monnaie
PhilH transfère machinerie de son jeu vers l'influence de pinpin72.
action n°2 : pinpin72 active poudre
action n°1 : pinpin72 met en jeu poudre
PhilH met en jeu le code des pirates
PhilH pioche le code des pirates
action n°2 : PhilH active expérimentation
action n°1 : PhilH met en jeu expérimentation
action n°2 : pinpin72 pioche poudre
pinpin72 archive invention
pinpin72 pioche invention
pinpin72 archive navigation
pinpin72 pioche navigation
action n°1 : pinpin72 active colonialisme
PhilH pioche expérimentation
PhilH pioche droit des sociétés
action n°2 : PhilH active papier
action n°1 : PhilH met en jeu papier
pinpin72 transfère code de lois de son influence vers l'influence de PhilH.
pinpin72 met en jeu colonialisme
pinpin72 pioche colonialisme
action n°2 : pinpin72 active optique
action n°1 : pinpin72 met en jeu boussole
action n°2 : PhilH pioche perspective
action n°1 : PhilH pioche alchimie
action n°2 : pinpin72 domine l'age 1 !
pinpin72 comptabilise réforme
pinpin72 pioche réforme
pinpin72 met en jeu traduction
pinpin72 pioche traduction
action n°1 : pinpin72 active optique
action n°2 : PhilH pioche papier
PhilH met en jeu machinerie
PhilH pioche machinerie
PhilH recycle mysticisme
PhilH recycle alchimie
PhilH recycle traduction
action n°1 : PhilH active outils
action n°2 : pinpin72 met en jeu optique
pinpin72 pioche boussole
pinpin72 pioche optique
action n°1 : pinpin72 active calendrier
PhilH décale sa pile rouge à gauche
pinpin72 transfère construction de son jeu vers l'influence de PhilH.
action n°2 : PhilH active ingénierie
action n°1 : PhilH met en jeu ingénierie
pinpin72 comptabilise code de lois
pinpin72 décale sa pile verte à gauche
action n°2 : pinpin72 active philosophie
action n°1 : pinpin72 met en jeu philosophie
action n°2 : PhilH pioche ingénierie
action n°1 : PhilH pioche alchimie
pinpin72 met en jeu monothéisme
pinpin72 pioche monothéisme
action n°2 : pinpin72 active voiles
pinpin72 met en jeu calendrier
pinpin72 pioche calendrier
action n°1 : pinpin72 active voiles
action n°2 : PhilH pioche traduction
PhilH décale sa pile jaune à gauche
action n°1 : PhilH active féodalisme
pinpin72 met en jeu construction
pinpin72 pioche construction
action n°2 : pinpin72 active voiles
PhilH pioche mysticisme
PhilH transfère rames de son jeu vers le jeu de pinpin72.
action n°1 : pinpin72 active cités états
action n°2 : PhilH met en jeu féodalisme
action n°1 : PhilH pioche féodalisme
pinpin72 met en jeu poterie
pinpin72 pioche poterie
action n°2 : pinpin72 active voiles
action n°1 : pinpin72 met en jeu voiles
PhilH met en jeu médecine
PhilH pioche médecine
PhilH recycle mysticisme
PhilH recycle poterie
PhilH recycle réseau routier
action n°2 : PhilH active outils
action n°1 : PhilH pioche réseau routier
pinpin72 pioche philosophie
action n°2 : pinpin72 active métallurgie
pinpin72 pioche code de lois
action n°1 : pinpin72 active métallurgie
PhilH pioche poterie (bonus coopératif)
PhilH pioche mysticisme
PhilH met en jeu agriculture
pinpin72 pioche voiles
action n°2 : PhilH active élevage
PhilH domine le domaine des technologies !
PhilH met en jeu rames
PhilH met en jeu archerie
PhilH met en jeu élevage
PhilH met en jeu outils
action n°1 : PhilH active maçonnerie
PhilH pioche outils
PhilH transfère la roue de son jeu vers le jeu de pinpin72.
action n°2 : pinpin72 active cités états
action n°1 : pinpin72 met en jeu cités états
PhilH pioche élevage
PhilH pioche agriculture
action n°2 : PhilH active la roue
PhilH pioche archerie
PhilH pioche rames
action n°1 : PhilH active la roue
action n°2 : pinpin72 met en jeu tissage
action n°1 : pinpin72 pioche cités états
action n°2 : PhilH met en jeu maçonnerie
pinpin72 met en jeu métallurgie
PhilH met en jeu la roue
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 40
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RESSOURCES | ||||||
pinpin72 | 4 | 0 | 16 | 4 | 13 | 3 |
PhilH | 2 | 5 | 1 | 9 | 1 | 0 |
01/04 19:01 PhilH : Ceci dit, tes Grattes Ciel m'ont un peu fait peur sur le coup, ça aurait pu basculer à un coup prêt comme tu dis lol
01/04 19:00 PhilH : C'était déjà mort pour toi avant ton tour :-)
01/04 18:27 pinpin72 : il va me maquer un coup... pour te faire mal
29/03 17:58 PhilH : Bah, prends en moi un exemplaire, je verrais ce que ça donne en stand alone après tout :-)
29/03 09:46 pinpin72 : non, j'ai pas essayé. Tu peux jouer l'extension comme un stand alone
28/03 19:01 PhilH : Moi, je trouve que ça tourne un peu trop à l'usine à gaz, on perd la fluidité du jeu de base.
28/03 19:01 PhilH : Tu as essayé toi ? Si oui, tu en penses quoi ?
28/03 07:47 pinpin72 : comme tu veux... je commande mardi prochain
27/03 23:32 PhilH : Je ne sais pas trop... j'ai fait un essai et je suis sceptique lol
27/03 22:59 pinpin72 : je te prends aussi un Echoes of the past = l'extension de Innovation?
11/03 21:34 pinpin72 : Ok
11/03 18:36 PhilH : Si il est en VF, tu peux m'en prendre un :-)
10/03 23:15 pinpin72 : Ok, sur Philibert jeux, Android Netrunner et en précommande, je t'en prends un ou tu attends?
03/03 11:02 PhilH : Tu as laissé un crédit de Netrunner chez moi, je te l'ai mis de coté :-)
02/03 07:56 PhilH : Par contre, je ne forcerai pas trop tard. J'ai repris le travail jeudi et, vu le retard accumulé par mon absence (MDR car personne pour faire mon travail à ma place !), ils m'ont collé à 44H et en décalé la semaine prochaine. Du coup, j'ai pas mal de choses à faire dimanche que je ne pourrai pas faire en semaine lol
02/03 01:40 pinpin72 : J'ai bien bossé la règle. Demain, spéciale "grands jeux de cartes"
01/03 19:17 PhilH : Oui, je l'ai entièrement visualisé, ça a vraiment l'air d'être un bon jeu !
28/02 23:06 pinpin72 : tu as vu la vidéo pour Netrunner? ...http://www.youtube.com/watch?v=iMDcc5VVw64
28/02 14:59 pinpin72 : j'arrive chez toi vers 16h30 samedi
28/02 14:58 pinpin72 : sport, jeux, correction de cahiers
28/02 14:58 pinpin72 : Impec, j'me la coule douce. Au programme:
25/02 17:28 PhilH : Salut, quoi de neuf dans le nord Sarthe :-)
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 53
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