Innovation #7189

tmilhas 3 - 4 Tupakamaru laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

tmilhas gagne grâce à mondialisation !

Tupakamaru comptabilise kaléidoscope

Tupakamaru pioche kaléidoscope

action n°2 : tmilhas active mondialisation

tmilhas comptabilise internet

tmilhas pioche internet

action n°1 : tmilhas active intelligence artificielle

Tupakamaru transfère traduction depuis son jeu vers l'influence de tmilhas

Tupakamaru transfère ordinateurs depuis le jeu de tmilhas vers son influence

Tupakamaru transfère logiciel depuis le jeu de tmilhas vers son influence

tmilhas archive théorie de l'atome

tmilhas pioche théorie de l'atome

Tupakamaru comptabilise almanach

action n°2 : Tupakamaru active shrapnel

action n°1 : Tupakamaru met en jeu shrapnel

action n°2 : tmilhas domine l'age 6 !

tmilhas comptabilise bio-ingénierie

tmilhas pioche bio-ingénierie

tmilhas active intelligence artificielle

tmilhas active sans partage intelligence artificielle

tmilhas met en jeu intelligence artificielle

tmilhas pioche intelligence artificielle

tmilhas domine le domaine militaire !

tmilhas met en jeu mondialisation

tmilhas pioche mondialisation

tmilhas comptabilise robotique

tmilhas pioche robotique

action n°1 : tmilhas active logiciel

action n°2 : Tupakamaru pioche encyclopédie

action n°1 : Tupakamaru pioche shrapnel

Tupakamaru recycle anatomie

Tupakamaru recycle monnaie

Tupakamaru recycle ciseaux

action n°2 : tmilhas active bases de données

tmilhas active cellules souches

tmilhas active sans partage cellules souches

tmilhas met en jeu cellules souches

tmilhas pioche cellules souches

tmilhas met en jeu bases de données

tmilhas pioche bases de données

tmilhas comptabilise miniaturisation

tmilhas pioche miniaturisation

tmilhas active logiciel

tmilhas active sans partage logiciel

tmilhas met en jeu logiciel

tmilhas pioche logiciel

tmilhas décale sa pile verte en haut

action n°1 : tmilhas active ordinateurs

Tupakamaru décale sa pile bleue à droite

Tupakamaru comptabilise ciseaux

Tupakamaru comptabilise monnaie

Tupakamaru archive montgolfière

Tupakamaru pioche montgolfière

action n°2 : Tupakamaru active dentier

action n°1 : Tupakamaru met en jeu dentier

action n°2 : tmilhas met en jeu ordinateurs

action n°1 : tmilhas pioche ordinateurs

action n°2 : Tupakamaru pioche dentier

Tupakamaru archive stéthoscope

Tupakamaru pioche stéthoscope

Tupakamaru archive binocles

Tupakamaru pioche binocles

Tupakamaru archive massues indiennes

Tupakamaru pioche massues indiennes

Tupakamaru recycle pigeons voyageurs

Tupakamaru recycle construction

Tupakamaru comptabilise pigeons voyageurs

action n°1 : Tupakamaru active metier à tisser

action n°2 : tmilhas met en jeu coopération

tmilhas pioche coopération

tmilhas recycle archerie

action n°1 : tmilhas active imprimerie

action n°2 : Tupakamaru domine l'age 5 !

action n°1 : Tupakamaru domine l'age 4 !

tmilhas met en jeu réfrigeration

tmilhas pioche réfrigeration

Tupakamaru met en jeu metier à tisser

Tupakamaru pioche metier à tisser

Tupakamaru recycle plomberie

Tupakamaru recycle outils

Tupakamaru recycle maçonnerie

Tupakamaru recycle élevage

action n°2 : tmilhas active vaccination

action n°1 : tmilhas met en jeu éclairage

action n°2 : Tupakamaru met en jeu almanach

action n°1 : Tupakamaru pioche alchimie

tmilhas pioche éclairage

tmilhas recycle cloche

action n°2 : tmilhas active imprimerie

tmilhas met en jeu vaccination

tmilhas met en jeu morphine

tmilhas montre morphine

action n°1 : tmilhas active classification

Tupakamaru décale sa pile verte à gauche

action n°2 : Tupakamaru active pigeons voyageurs

Tupakamaru transfère cloche depuis son influence vers l'influence de tmilhas

tmilhas transfère compagnies marchandes depuis son influence vers l'influence de Tupakamaru

action n°1 : Tupakamaru active médecine

tmilhas pioche morphine

action n°2 : tmilhas active astronomie

tmilhas pioche vaccination

tmilhas met en jeu classification

tmilhas pioche classification

tmilhas met en jeu système métrique

tmilhas pioche système métrique

action n°1 : tmilhas active astronomie

action n°2 : Tupakamaru domine l'age 3 !

Tupakamaru transfère archerie depuis son influence vers l'influence de tmilhas

tmilhas transfère émancipation depuis son influence vers l'influence de Tupakamaru

action n°1 : Tupakamaru active médecine

tmilhas comptabilise émancipation

tmilhas comptabilise compagnies marchandes

tmilhas comptabilise poudre

tmilhas recycle loupe

action n°2 : tmilhas active perspective

tmilhas pioche émancipation

action n°1 : tmilhas active astronomie

tmilhas transfère poterie depuis sa main vers les projets de Tupakamaru

tmilhas pioche poterie

tmilhas transfère plomberie depuis son jeu vers l'influence de Tupakamaru

action n°2 : Tupakamaru active katana

Tupakamaru décale sa pile rouge à gauche

action n°1 : Tupakamaru active pigeons voyageurs

action n°2 : tmilhas met en jeu astronomie

action n°1 : tmilhas met en jeu perspective

action n°2 : Tupakamaru pioche almanach

Tupakamaru active katana

Tupakamaru met en jeu katana

action n°1 : Tupakamaru met en jeu médecine

action n°2 : tmilhas pioche astronomie

action n°1 : tmilhas pioche compagnies marchandes

action n°2 : Tupakamaru met en jeu pigeons voyageurs

action n°1 : Tupakamaru pioche médecine

action n°2 : tmilhas met en jeu machine à vapeur

tmilhas décale sa pile bleue à droite

tmilhas pioche machine à vapeur

tmilhas recycle poterie

action n°1 : tmilhas active imprimerie

action n°2 : Tupakamaru pioche pigeons voyageurs

action n°1 : Tupakamaru pioche boussole

action n°2 : tmilhas met en jeu imprimerie

tmilhas pioche poudre

tmilhas pioche imprimerie

tmilhas pioche perspective

tmilhas décale sa pile bleue à gauche

action n°1 : tmilhas active papier

Tupakamaru comptabilise anatomie

Tupakamaru pioche anatomie

Tupakamaru met en jeu traduction

Tupakamaru pioche traduction

Tupakamaru active optique

Tupakamaru met en jeu optique

action n°2 : Tupakamaru met en jeu féodalisme

action n°1 : Tupakamaru pioche féodalisme

tmilhas met en jeu éducation

action n°2 : tmilhas met en jeu papier

tmilhas pioche loupe

tmilhas pioche papier

action n°1 : tmilhas active calendrier

action n°2 : Tupakamaru met en jeu monothéisme

Tupakamaru pioche monothéisme (bonus coopératif)

Tupakamaru transfère monnaie depuis le jeu de tmilhas vers son jeu

Tupakamaru transfère plomberie depuis son jeu vers le jeu de tmilhas

Tupakamaru met en jeu mathématiques

Tupakamaru met en jeu ciseaux

tmilhas transfère monnaie depuis le jeu de Tupakamaru vers son jeu

tmilhas transfère plomberie depuis son jeu vers le jeu de Tupakamaru

tmilhas met en jeu cités états

tmilhas met en jeu flûte

action n°1 : Tupakamaru active réseau routier

tmilhas transfère cartographie depuis le jeu de Tupakamaru vers son jeu

tmilhas transfère réseau routier depuis son jeu vers le jeu de Tupakamaru

tmilhas met en jeu la roue

tmilhas met en jeu calendrier

action n°2 : tmilhas active réseau routier

action n°1 : tmilhas met en jeu réseau routier

action n°2 : Tupakamaru pioche ciseaux

action n°1 : Tupakamaru met en jeu fer à cheval

action n°2 : tmilhas pioche calendrier

action n°1 : tmilhas pioche réseau routier

action n°2 : Tupakamaru pioche fer à cheval

action n°1 : Tupakamaru pioche mathématiques

tmilhas comptabilise poterie

tmilhas décale sa pile rouge à gauche

action n°2 : tmilhas active philosophie

action n°1 : tmilhas met en jeu philosophie

action n°2 : Tupakamaru domine l'age 2 !

Tupakamaru comptabilise construction

Tupakamaru pioche construction

tmilhas transfère outils depuis son influence vers l'influence de Tupakamaru

action n°1 : Tupakamaru active cartographie

action n°2 : tmilhas pioche philosophie

action n°1 : tmilhas pioche poterie

Tupakamaru comptabilise archerie

Tupakamaru pioche archerie

tmilhas transfère élevage depuis son influence vers l'influence de Tupakamaru

action n°2 : Tupakamaru active cartographie

Tupakamaru comptabilise maçonnerie

Tupakamaru pioche maçonnerie

tmilhas transfère cloche depuis son influence vers l'influence de Tupakamaru

action n°1 : Tupakamaru active cartographie

tmilhas archive métallurgie

tmilhas archive rames

action n°2 : tmilhas active savon

action n°1 : tmilhas pioche métallurgie

action n°2 : Tupakamaru met en jeu cartographie

action n°1 : Tupakamaru met en jeu chaturanga

action n°2 : tmilhas pioche rames

action n°1 : tmilhas pioche la roue

action n°2 : Tupakamaru pioche chaturanga

action n°1 : Tupakamaru pioche cartographie

action n°2 : tmilhas pioche flûte

tmilhas comptabilise cloche

tmilhas pioche cloche

tmilhas met en jeu dés

action n°1 : tmilhas active tissage

action n°2 : Tupakamaru met en jeu construction de canaux

Tupakamaru pioche construction de canaux

action n°1 : Tupakamaru active écriture

action n°2 : tmilhas pioche dés

action n°1 : tmilhas pioche cités états

Tupakamaru recherche optique

Tupakamaru pioche optique

action n°2 : Tupakamaru active bracelet

action n°1 : Tupakamaru met en jeu nouilles

action n°2 : tmilhas domine l'age 1 !

action n°1 : tmilhas met en jeu savon

action n°2 : Tupakamaru met en jeu monnaie

Tupakamaru pioche nouilles (bonus coopératif)

Tupakamaru recherche katana

Tupakamaru pioche katana

tmilhas recherche éducation

tmilhas pioche éducation

Tupakamaru archive bougies

action n°1 : Tupakamaru active bracelet

tmilhas décale sa pile verte à gauche

tmilhas archive voiles

action n°2 : tmilhas active code de lois

action n°1 : tmilhas pioche savon

Tupakamaru pioche monnaie

action n°2 : Tupakamaru active écriture

action n°1 : Tupakamaru met en jeu agriculture

action n°2 : tmilhas pioche voiles

tmilhas comptabilise outils

tmilhas pioche outils

tmilhas comptabilise élevage

tmilhas pioche élevage

tmilhas met en jeu plomberie

action n°1 : tmilhas active tissage

action n°2 : Tupakamaru pioche bougies

action n°1 : Tupakamaru pioche agriculture

action n°2 : tmilhas met en jeu tissage

action n°1 : tmilhas pioche tissage

action n°2 : Tupakamaru met en jeu écriture

tmilhas met en jeu code de lois

Tupakamaru met en jeu bracelet

tmilhas 7 4 11 10 4 5
Tupakamaru 5 1 1 6 5 0
tmilhas

CARTES EN MAIN

INFLUENCE = 48

x 1
x 1
x 4

PROJETS

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

Tupakamaru

CARTES EN MAIN

x 2
x 1

INFLUENCE = 47

x 1
x 1
x 1
x 1
x 1
x 1

PROJETS

x 1