CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 43
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PROJETS
Partie terminée
JOURNAL
Tupakamaru remporte la partie en dominant 7 âges / domaines !
Tupakamaru domine le domaine militaire !
action n°1 : Tupakamaru met en jeu théorie quantique
tmilhas pioche santé publique (bonus coopératif)
tmilhas pioche media de masse
tmilhas pioche mots croisés
tmilhas pioche scientisme
tmilhas recycle éclairage
tmilhas recycle réfrigeration
tmilhas recycle théorie de l'atome
Tupakamaru pioche théorie quantique
Tupakamaru pioche corporations
Tupakamaru pioche télévision
Tupakamaru pioche antibiotiques
Tupakamaru recycle aviation
Tupakamaru recycle publications
Tupakamaru recycle saxophone
Tupakamaru recycle théorie de la mesure
action n°2 : tmilhas active électricité
action n°1 : tmilhas met en jeu électricité
Tupakamaru domine le domaine de l'histoire !
Tupakamaru décale sa pile bleue en haut
Tupakamaru change l'ordre des cartes de sa pile jaune
action n°2 : Tupakamaru active publications
action n°1 : Tupakamaru met en jeu saxophone
action n°2 : tmilhas pioche électricité
tmilhas comptabilise paratonnerre
Tupakamaru recycle mobilité
action n°1 : tmilhas active réfrigeration
action n°2 : Tupakamaru met en jeu publications
Tupakamaru pioche mobilité (bonus coopératif)
Tupakamaru décale sa pile rouge en haut
tmilhas domine le domaine de la culture !
tmilhas décale sa pile rouge en haut
action n°1 : Tupakamaru active aviation
action n°2 : tmilhas met en jeu réfrigeration
action n°1 : tmilhas pioche réfrigeration
action n°2 : Tupakamaru met en jeu aviation
Tupakamaru pioche aviation
Tupakamaru décale sa pile rouge à droite
Tupakamaru recycle explosifs
action n°1 : Tupakamaru active théorie de la mesure
tmilhas décale sa pile jaune à droite
Tupakamaru transfère publications depuis son influence vers sa main
action n°2 : tmilhas active statistiques
action n°1 : tmilhas met en jeu éclairage
action n°2 : Tupakamaru pioche saxophone
action n°1 : Tupakamaru pioche explosifs
action n°2 : tmilhas domine l'age 7 !
tmilhas comptabilise classification
tmilhas pioche classification
action n°1 : tmilhas active machines-outils
action n°2 : Tupakamaru domine l'age 6 !
Tupakamaru comptabilise publications
Tupakamaru pioche publications
Tupakamaru recycle classification
action n°1 : Tupakamaru active agriculture
tmilhas comptabilise vaccination
tmilhas pioche vaccination
action n°2 : tmilhas active machines-outils
tmilhas pioche éclairage (bonus coopératif)
tmilhas met en jeu bicyclette
tmilhas pioche bicyclette
Tupakamaru met en jeu mitrailleuse
Tupakamaru pioche mitrailleuse
tmilhas décale sa pile bleue à droite
action n°1 : tmilhas active théorie de l'atome
action n°2 : Tupakamaru met en jeu metier à tisser
action n°1 : Tupakamaru pioche metier à tisser
tmilhas comptabilise système métrique
tmilhas pioche système métrique
action n°2 : tmilhas active machines-outils
tmilhas comptabilise industrialisation
tmilhas pioche industrialisation
action n°1 : tmilhas active machines-outils
action n°2 : Tupakamaru pioche classification
tmilhas recycle imprimerie
Tupakamaru archive conserves
Tupakamaru pioche conserves
action n°1 : Tupakamaru active toilettes
action n°2 : tmilhas met en jeu théorie de l'atome
action n°1 : tmilhas pioche théorie de l'atome
action n°2 : Tupakamaru domine l'age 5 !
action n°1 : Tupakamaru domine l'age 4 !
Tupakamaru comptabilise émancipation
Tupakamaru pioche émancipation
Tupakamaru transfère machines-outils depuis son jeu vers le jeu de tmilhas
action n°2 : tmilhas active système bancaire
action n°1 : tmilhas met en jeu physique
Tupakamaru comptabilise encyclopédie
Tupakamaru pioche encyclopédie
action n°2 : Tupakamaru active machines-outils
action n°1 : Tupakamaru met en jeu machines-outils
action n°2 : tmilhas domine l'age 3 !
tmilhas comptabilise le code des pirates
tmilhas pioche le code des pirates
tmilhas met en jeu astronomie
tmilhas pioche astronomie
action n°1 : tmilhas active optique
Tupakamaru pioche machines-outils
Tupakamaru décale sa pile bleue à droite
Tupakamaru recycle octant
action n°2 : Tupakamaru active théorie de la mesure
action n°1 : Tupakamaru met en jeu théorie de la mesure
tmilhas transfère cités états depuis son influence vers l'influence de Tupakamaru
tmilhas met en jeu statistiques
tmilhas pioche statistiques
action n°2 : tmilhas active optique
tmilhas comptabilise compagnies marchandes
tmilhas pioche compagnies marchandes
tmilhas met en jeu système bancaire
tmilhas pioche système bancaire
action n°1 : tmilhas active optique
action n°2 : Tupakamaru pioche octant
action n°1 : Tupakamaru pioche théorie de la mesure
action n°2 : tmilhas pioche paratonnerre
action n°1 : tmilhas pioche physique
Tupakamaru archive charbon
Tupakamaru pioche charbon
Tupakamaru archive machine à vapeur
Tupakamaru pioche machine à vapeur
action n°2 : Tupakamaru active colonialisme
Tupakamaru archive perspective
Tupakamaru pioche perspective
Tupakamaru archive poudre
Tupakamaru pioche poudre
action n°1 : Tupakamaru active colonialisme
tmilhas décale sa pile verte à droite
action n°2 : tmilhas active droit des sociétés
tmilhas comptabilise cités états
tmilhas pioche cités états
Tupakamaru transfère élevage depuis son influence vers l'influence de tmilhas
tmilhas active cartographie
tmilhas met en jeu cartographie
action n°1 : tmilhas met en jeu droit des sociétés
action n°2 : Tupakamaru met en jeu colonialisme
Tupakamaru pioche colonialisme (bonus coopératif)
tmilhas pioche droit des sociétés
tmilhas recycle perspective
Tupakamaru archive expérimentation
Tupakamaru pioche expérimentation
tmilhas archive baromètre
tmilhas pioche baromètre
action n°1 : Tupakamaru active toilettes
tmilhas transfère anatomie depuis son influence vers l'influence de Tupakamaru
Tupakamaru transfère éducation depuis son influence vers l'influence de tmilhas
action n°2 : tmilhas active médecine
tmilhas pioche perspective (bonus coopératif)
Tupakamaru comptabilise machinerie
Tupakamaru met en jeu toilettes
tmilhas recycle poudre
tmilhas pioche poudre
Tupakamaru pioche toilettes
action n°1 : tmilhas active alchimie
action n°2 : Tupakamaru domine l'age 2 !
action n°1 : Tupakamaru met en jeu téléscope
tmilhas décale sa pile mauve à droite
action n°2 : tmilhas active réforme
tmilhas transfère éducation depuis son influence vers l'influence de Tupakamaru
tmilhas met en jeu réforme
tmilhas pioche réforme
action n°1 : tmilhas active optique
action n°2 : Tupakamaru domine l'age 1 !
action n°1 : Tupakamaru pioche téléscope
tmilhas comptabilise anatomie
tmilhas pioche anatomie
tmilhas met en jeu boussole
tmilhas pioche boussole
action n°2 : tmilhas active optique
tmilhas comptabilise imprimerie
tmilhas pioche imprimerie
tmilhas met en jeu médecine
tmilhas pioche médecine
action n°1 : tmilhas active optique
Tupakamaru pioche machinerie
Tupakamaru recycle chaturanga
Tupakamaru recycle fermentation
Tupakamaru pioche chaturanga
Tupakamaru pioche fermentation
action n°2 : Tupakamaru active levier
action n°1 : Tupakamaru met en jeu ciseaux
tmilhas recycle déodorant
tmilhas recycle colonialisme
tmilhas pioche colonialisme
action n°2 : tmilhas active alchimie
tmilhas comptabilise éducation
tmilhas met en jeu navigation
tmilhas pioche navigation
action n°1 : tmilhas active alchimie
action n°2 : Tupakamaru met en jeu ingénierie
Tupakamaru pioche ingénierie
Tupakamaru recycle calendrier
Tupakamaru recycle construction de canaux
Tupakamaru pioche calendrier
Tupakamaru pioche ciseaux
action n°1 : Tupakamaru active levier
tmilhas met en jeu alchimie
tmilhas pioche alchimie
action n°2 : tmilhas active optique
tmilhas met en jeu féodalisme
tmilhas pioche féodalisme
action n°1 : tmilhas active optique
action n°2 : Tupakamaru met en jeu lunettes de soleil
Tupakamaru pioche lunettes de soleil
Tupakamaru pioche construction de canaux
Tupakamaru recycle monothéisme
Tupakamaru recycle brosse à dents
Tupakamaru recycle rames
Tupakamaru recycle poterie
Tupakamaru pioche monothéisme
Tupakamaru pioche brosse à dents
Tupakamaru active levier
Tupakamaru met en jeu levier
action n°1 : Tupakamaru met en jeu linguistique
action n°2 : tmilhas pioche déodorant
action n°1 : tmilhas pioche éducation
Tupakamaru pioche linguistique (bonus coopératif)
Tupakamaru recherche levier
Tupakamaru pioche levier
tmilhas recherche cartographie
tmilhas pioche cartographie
action n°2 : Tupakamaru active fer à cheval
action n°1 : Tupakamaru met en jeu fer à cheval
tmilhas met en jeu optique
tmilhas pioche optique
tmilhas recycle boussole
action n°2 : tmilhas active papier de verre
action n°1 : tmilhas met en jeu papier de verre
Tupakamaru pioche fer à cheval
action n°2 : Tupakamaru active règle
action n°1 : Tupakamaru met en jeu règle
action n°2 : tmilhas pioche papier de verre
action n°1 : tmilhas pioche boussole
action n°2 : Tupakamaru pioche règle
action n°1 : Tupakamaru met en jeu agriculture
tmilhas met en jeu traduction
tmilhas pioche traduction
tmilhas recycle bracelet
tmilhas recycle code de lois
tmilhas recycle tissage
action n°2 : tmilhas active outils
action n°1 : tmilhas pioche tissage
action n°2 : Tupakamaru met en jeu dés
Tupakamaru pioche rames (bonus coopératif)
Tupakamaru pioche poterie
tmilhas pioche code de lois
action n°1 : Tupakamaru active métallurgie
tmilhas met en jeu outils
tmilhas pioche outils
action n°2 : tmilhas active voiles
tmilhas met en jeu mysticisme
tmilhas pioche mysticisme
action n°1 : tmilhas active voiles
Tupakamaru pioche agriculture
Tupakamaru comptabilise élevage
Tupakamaru pioche élevage
action n°2 : Tupakamaru active métallurgie
tmilhas met en jeu voiles
Tupakamaru met en jeu métallurgie
tmilhas | 2 | 7 | 16 | 7 | 7 | 0 |
Tupakamaru | 5 | 3 | 3 | 9 | 10 | 3 |
CARTES EN MAIN
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x 2 | |
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INFLUENCE = 43
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PROJETS
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 30
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PROJETS