Innovation #7206 salut

simplelux* 1 - 6 caprice* laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

caprice remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !

action n°1 : caprice domine l'age 5 !

action n°2 : simplelux met en jeu émancipation

action n°1 : simplelux met en jeu publications

caprice domine le domaine de la culture !

caprice comptabilise chemin de fer

caprice pioche chemin de fer

caprice décale sa pile verte à droite

action n°2 : caprice active invention

action n°1 : caprice met en jeu invention

action n°2 : simplelux met en jeu machines-outils

simplelux pioche publications (bonus coopératif)

simplelux pioche machines-outils

simplelux pioche théorie de l'atome

simplelux pioche démocratie

caprice pioche vaccination

caprice pioche système métrique

caprice pioche encyclopédie

action n°1 : simplelux active physique

action n°2 : caprice domine l'age 4 !

caprice comptabilise droit des sociétés

caprice décale sa pile jaune à gauche

action n°1 : caprice active philosophie

simplelux archive classification

simplelux pioche classification

action n°2 : simplelux active colonialisme

action n°1 : simplelux met en jeu physique

action n°2 : caprice domine l'age 2 !

action n°1 : caprice domine l'age 3 !

action n°2 : simplelux met en jeu cartographie

simplelux pioche émancipation (bonus coopératif)

simplelux met en jeu statistiques

simplelux pioche statistiques

caprice met en jeu boussole

caprice pioche boussole

action n°1 : simplelux active voiles

caprice comptabilise optique

caprice comptabilise charbon

caprice décale sa pile rouge à droite

caprice archive machine à vapeur

caprice pioche machine à vapeur

action n°2 : caprice active charbon

caprice recycle boussole

caprice comptabilise industrialisation

caprice pioche industrialisation

caprice décale sa pile bleue à droite

action n°1 : caprice active chimie

simplelux pioche système bancaire (bonus coopératif)

simplelux met en jeu astronomie

simplelux pioche astronomie

caprice met en jeu charbon

caprice pioche charbon

action n°2 : simplelux active voiles

simplelux pioche physique (bonus coopératif)

simplelux met en jeu compagnies marchandes

simplelux pioche compagnies marchandes

caprice met en jeu chimie

caprice pioche chimie

action n°1 : simplelux active voiles

caprice pioche le code des pirates

caprice pioche droit des sociétés

caprice pioche réforme

caprice pioche invention

action n°2 : caprice active papier

caprice comptabilise boussole

caprice décale sa pile mauve à gauche

action n°1 : caprice active philosophie

simplelux archive anatomie

simplelux pioche anatomie

action n°2 : simplelux active colonialisme

action n°1 : simplelux met en jeu colonialisme

caprice comptabilise poudre

caprice décale sa pile rouge à gauche

action n°2 : caprice active philosophie

action n°1 : caprice met en jeu imprimerie

simplelux pioche colonialisme (bonus coopératif)

simplelux met en jeu perspective

simplelux pioche perspective

caprice met en jeu alchimie

caprice pioche alchimie

action n°2 : simplelux active voiles

action n°1 : simplelux met en jeu médecine

action n°2 : caprice met en jeu philosophie

caprice pioche poudre

caprice pioche imprimerie

caprice décale sa pile bleue à gauche

action n°1 : caprice active papier

caprice transfère élevage depuis son jeu vers l'influence de simplelux

action n°2 : simplelux active ingénierie

simplelux décale sa pile rouge à gauche

caprice transfère maçonnerie depuis son jeu vers l'influence de simplelux

action n°1 : simplelux active ingénierie

caprice pioche navigation

caprice décale sa pile verte à gauche

action n°2 : caprice active papier

action n°1 : caprice met en jeu papier

action n°2 : simplelux met en jeu féodalisme

simplelux pioche médecine (bonus coopératif)

simplelux met en jeu ingénierie

simplelux pioche ingénierie

caprice met en jeu éducation

caprice pioche éducation

action n°1 : simplelux active voiles

caprice pioche papier

caprice met en jeu optique

caprice pioche optique

action n°2 : caprice active mysticisme

caprice pioche boussole

caprice met en jeu traduction

caprice pioche traduction

action n°1 : caprice active mysticisme

action n°2 : simplelux pioche féodalisme

simplelux met en jeu mathématiques

simplelux pioche mathématiques

action n°1 : simplelux active voiles

caprice domine le domaine militaire !

simplelux pioche cartographie

simplelux transfère écriture depuis sa main vers la main de caprice

simplelux transfère la roue depuis sa main vers la main de caprice

action n°2 : caprice active construction

caprice transfère tissage depuis le jeu de simplelux vers son jeu

caprice transfère réseau routier depuis son jeu vers le jeu de simplelux

caprice met en jeu monnaie

caprice met en jeu maçonnerie

action n°1 : caprice active réseau routier

action n°2 : simplelux domine l'age 1 !

simplelux comptabilise calendrier

simplelux pioche calendrier

action n°1 : simplelux active tissage

caprice pioche monnaie

caprice met en jeu réseau routier

caprice pioche réseau routier

action n°2 : caprice active mysticisme

caprice pioche philosophie

caprice met en jeu construction

caprice pioche construction

action n°1 : caprice active mysticisme

simplelux comptabilise monothéisme

simplelux pioche monothéisme

action n°2 : simplelux active tissage

simplelux comptabilise fermentation

simplelux pioche fermentation

action n°1 : simplelux active tissage

caprice pioche cités états

caprice met en jeu rames

caprice pioche rames

action n°2 : caprice active mysticisme

caprice pioche maçonnerie

caprice met en jeu élevage

caprice pioche élevage

action n°1 : caprice active mysticisme

action n°2 : simplelux pioche écriture

action n°1 : simplelux met en jeu poterie

action n°2 : caprice met en jeu outils

action n°1 : caprice pioche outils

action n°2 : simplelux pioche poterie

action n°1 : simplelux met en jeu code de lois

action n°2 : caprice met en jeu archerie

action n°1 : caprice pioche archerie

action n°2 : simplelux pioche code de lois

simplelux met en jeu tissage

simplelux pioche tissage

action n°1 : simplelux active voiles

action n°2 : caprice met en jeu agriculture

simplelux met en jeu voiles

caprice met en jeu mysticisme

simplelux 3 2 2 4 6 1
caprice 6 5 5 10 4 0
simplelux

CARTES EN MAIN

x 1
x 2

INFLUENCE = 8

x 2
x 3

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

caprice

CARTES EN MAIN

x 3
x 2
x 1
x 3

INFLUENCE = 29

x 1
x 2
x 1
x 1
x 1