Innovation #7261

tmilhas 7 - 6 Tupakamaru laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

tmilhas remporte la partie en dominant 7 âges / domaines !

tmilhas domine le domaine de la diplomatie !

tmilhas archive internet

tmilhas pioche internet

tmilhas archive mondialisation

tmilhas pioche mondialisation

tmilhas archive génétique

tmilhas pioche génétique

tmilhas archive satellites

tmilhas pioche satellites

tmilhas archive banlieues chics

tmilhas pioche banlieues chics

action n°2 : tmilhas active nylon

tmilhas archive écologie

tmilhas pioche écologie

tmilhas archive fission

tmilhas pioche fission

tmilhas archive spécialisation

tmilhas pioche spécialisation

tmilhas archive composites

tmilhas pioche composites

tmilhas archive coopération

tmilhas pioche coopération

tmilhas archive ordinateurs

tmilhas pioche ordinateurs

tmilhas archive mobilité

tmilhas pioche mobilité

action n°1 : tmilhas active nylon

action n°2 : Tupakamaru met en jeu media de masse

action n°1 : Tupakamaru met en jeu télévision

action n°2 : tmilhas domine l'age 8 !

Tupakamaru recycle démocratie

Tupakamaru recycle conserves

tmilhas comptabilise poudre

tmilhas met en jeu saxophone

tmilhas pioche saxophone

action n°1 : tmilhas active climatisation

action n°2 : Tupakamaru pioche télévision

action n°1 : Tupakamaru pioche media de masse

action n°2 : tmilhas met en jeu climatisation

tmilhas décale sa pile rouge en haut

tmilhas archive aviation

tmilhas pioche aviation

tmilhas archive théorie quantique

tmilhas pioche théorie quantique

tmilhas archive scientisme

tmilhas pioche scientisme

action n°1 : tmilhas active nylon

tmilhas recycle explosifs

action n°2 : Tupakamaru active fusées

action n°1 : Tupakamaru met en jeu corporations

tmilhas domine le domaine des sciences !

tmilhas pioche climatisation

tmilhas met en jeu nylon

tmilhas pioche nylon

action n°2 : tmilhas active astronomie

action n°1 : tmilhas met en jeu stéthoscope

action n°2 : Tupakamaru pioche corporations

Tupakamaru domine le domaine militaire !

action n°1 : Tupakamaru met en jeu fusées

action n°2 : tmilhas domine l'age 7 !

action n°1 : tmilhas domine l'age 6 !

Tupakamaru pioche fusées (bonus coopératif)

Tupakamaru met en jeu communisme

Tupakamaru pioche communisme

tmilhas met en jeu antibiotiques

tmilhas pioche antibiotiques

action n°2 : Tupakamaru active expérimentation

Tupakamaru décale sa pile jaune à droite

action n°1 : Tupakamaru active système métrique

action n°2 : tmilhas domine l'age 5 !

tmilhas échange sa main et son influence

action n°1 : tmilhas active bicyclette

action n°2 : Tupakamaru domine l'age 4 !

action n°1 : Tupakamaru domine l'age 3 !

Tupakamaru transfère voiles depuis sa main vers la main de tmilhas

Tupakamaru transfère verre soufflé depuis sa main vers la main de tmilhas

Tupakamaru transfère monothéisme depuis sa main vers la main de tmilhas

Tupakamaru transfère mathématiques depuis sa main vers la main de tmilhas

Tupakamaru transfère machines-outils depuis sa main vers la main de tmilhas

Tupakamaru transfère le code des pirates depuis sa main vers la main de tmilhas

Tupakamaru transfère écriture depuis sa main vers la main de tmilhas

Tupakamaru transfère calendrier depuis sa main vers la main de tmilhas

Tupakamaru transfère anatomie depuis sa main vers la main de tmilhas

Tupakamaru transfère agriculture depuis sa main vers la main de tmilhas

action n°2 : tmilhas active parachute

action n°1 : tmilhas met en jeu parachute

Tupakamaru décale sa pile mauve à droite

action n°2 : Tupakamaru active système métrique

Tupakamaru décale sa pile verte à droite

action n°1 : Tupakamaru active système métrique

tmilhas pioche parachute

action n°2 : tmilhas active astronomie

tmilhas pioche explosifs

action n°1 : tmilhas active astronomie

action n°2 : Tupakamaru met en jeu système métrique

action n°1 : Tupakamaru met en jeu réfrigeration

action n°2 : tmilhas met en jeu bicyclette

action n°1 : tmilhas pioche bicyclette

Tupakamaru pioche réfrigeration (bonus coopératif)

Tupakamaru décale sa pile rouge à droite

Tupakamaru archive électricité

Tupakamaru pioche électricité

Tupakamaru archive moteur à explosion

Tupakamaru pioche moteur à explosion

Tupakamaru archive santé publique

Tupakamaru pioche santé publique

tmilhas archive publications

tmilhas pioche publications

tmilhas archive évolution

tmilhas pioche évolution

tmilhas archive éclairage

tmilhas pioche éclairage

tmilhas archive théorie de l'atome

tmilhas pioche théorie de l'atome

action n°2 : Tupakamaru active industrialisation

Tupakamaru pioche système métrique

Tupakamaru pioche machines-outils

action n°1 : Tupakamaru active la roue

tmilhas domine le domaine de la culture !

tmilhas décale sa pile rouge à droite

tmilhas archive encyclopédie

tmilhas pioche encyclopédie

action n°2 : tmilhas active charbon

action n°1 : tmilhas met en jeu vaccination

action n°2 : Tupakamaru met en jeu émancipation

Tupakamaru pioche émancipation

Tupakamaru pioche anatomie

action n°1 : Tupakamaru active la roue

tmilhas recycle anatomie

tmilhas comptabilise stéthoscope

tmilhas pioche stéthoscope

tmilhas décale sa pile bleue à droite

tmilhas pioche vaccination

action n°2 : tmilhas active chimie

Tupakamaru comptabilise conserves

Tupakamaru pioche conserves

Tupakamaru transfère chimie depuis son jeu vers le jeu de tmilhas

action n°1 : tmilhas active système bancaire

action n°2 : Tupakamaru met en jeu industrialisation

Tupakamaru pioche industrialisation

Tupakamaru pioche agriculture

action n°1 : Tupakamaru active la roue

action n°2 : tmilhas met en jeu système bancaire

action n°1 : tmilhas pioche système bancaire

action n°2 : Tupakamaru domine l'age 2 !

Tupakamaru comptabilise construction de canaux

Tupakamaru archive compagnies marchandes

Tupakamaru pioche compagnies marchandes

Tupakamaru archive théorie de la mesure

Tupakamaru pioche théorie de la mesure

action n°1 : Tupakamaru active machine à vapeur

action n°2 : tmilhas met en jeu astronomie

action n°1 : tmilhas pioche astronomie

Tupakamaru comptabilise réseau routier

Tupakamaru décale sa pile jaune à gauche

action n°2 : Tupakamaru active philosophie

Tupakamaru recycle agriculture

Tupakamaru comptabilise démocratie

Tupakamaru pioche démocratie

Tupakamaru décale sa pile bleue à droite

action n°1 : Tupakamaru active chimie

action n°2 : tmilhas met en jeu charbon

action n°1 : tmilhas pioche charbon

action n°2 : Tupakamaru met en jeu machine à vapeur

Tupakamaru met en jeu chimie

Tupakamaru pioche chimie

action n°1 : Tupakamaru active expérimentation

tmilhas décale sa pile jaune à droite

action n°2 : tmilhas active réforme

tmilhas décale sa pile mauve à droite

action n°1 : tmilhas active réforme

Tupakamaru pioche le code des pirates

Tupakamaru pioche machine à vapeur

action n°2 : Tupakamaru active la roue

Tupakamaru met en jeu statistiques

Tupakamaru pioche statistiques

action n°1 : Tupakamaru active expérimentation

action n°2 : tmilhas met en jeu réforme

action n°1 : tmilhas pioche réforme

action n°2 : Tupakamaru met en jeu philosophie

action n°1 : Tupakamaru met en jeu optique

tmilhas décale sa pile verte à droite

Tupakamaru met en jeu expérimentation

Tupakamaru pioche expérimentation

Tupakamaru transfère traduction depuis son jeu vers le jeu de tmilhas

action n°2 : tmilhas active droit des sociétés

action n°1 : tmilhas met en jeu navigation

Tupakamaru pioche optique

Tupakamaru pioche monothéisme

action n°2 : Tupakamaru active la roue

Tupakamaru pioche calendrier

Tupakamaru pioche philosophie

action n°1 : Tupakamaru active la roue

tmilhas comptabilise poudre

tmilhas comptabilise anatomie

tmilhas recycle dés

action n°2 : tmilhas active perspective

action n°1 : tmilhas met en jeu perspective

tmilhas met en jeu monnaie

tmilhas pioche monnaie

tmilhas transfère traduction depuis son jeu vers le jeu de Tupakamaru

Tupakamaru recherche construction

Tupakamaru pioche construction

action n°2 : Tupakamaru active fer à cheval

Tupakamaru pioche réseau routier

Tupakamaru pioche verre soufflé

action n°1 : Tupakamaru active la roue

action n°2 : tmilhas met en jeu invention

tmilhas pioche poudre

tmilhas pioche invention

action n°1 : tmilhas active papier

Tupakamaru domine le domaine des technologies !

Tupakamaru met en jeu fer à cheval

Tupakamaru met en jeu fermentation

Tupakamaru met en jeu outils

Tupakamaru met en jeu élevage

action n°2 : Tupakamaru active maçonnerie

Tupakamaru pioche mathématiques

Tupakamaru pioche fermentation

action n°1 : Tupakamaru active la roue

action n°2 : tmilhas met en jeu droit des sociétés

action n°1 : tmilhas pioche anatomie

action n°2 : Tupakamaru met en jeu maçonnerie

Tupakamaru pioche maçonnerie

Tupakamaru pioche voiles

action n°1 : Tupakamaru active la roue

action n°2 : tmilhas pioche droit des sociétés

tmilhas met en jeu médecine

tmilhas pioche médecine

tmilhas met en jeu machinerie

tmilhas pioche machinerie

action n°1 : tmilhas active déodorant

Tupakamaru pioche écriture

Tupakamaru pioche élevage

action n°2 : Tupakamaru active la roue

Tupakamaru pioche outils

Tupakamaru met en jeu la roue

Tupakamaru pioche la roue

action n°1 : Tupakamaru active mysticisme

tmilhas pioche perspective

tmilhas pioche navigation

tmilhas décale sa pile verte à gauche

action n°2 : tmilhas active papier

tmilhas archive ingénierie

tmilhas pioche ingénierie

tmilhas archive boussole

tmilhas pioche boussole

action n°1 : tmilhas active colonialisme

Tupakamaru met en jeu poterie

action n°2 : Tupakamaru active tissage

Tupakamaru pioche poterie

Tupakamaru met en jeu archerie

Tupakamaru pioche archerie

action n°1 : Tupakamaru active mysticisme

tmilhas archive alchimie

tmilhas pioche alchimie

action n°2 : tmilhas active colonialisme

tmilhas archive féodalisme

tmilhas pioche féodalisme

action n°1 : tmilhas active colonialisme

action n°2 : Tupakamaru met en jeu mysticisme

action n°1 : Tupakamaru met en jeu construction de canaux

action n°2 : tmilhas met en jeu colonialisme

tmilhas pioche colonialisme

tmilhas décale sa pile bleue à gauche

action n°1 : tmilhas active papier

action n°2 : Tupakamaru pioche construction de canaux

action n°1 : Tupakamaru domine l'age 1 !

action n°2 : tmilhas met en jeu code de lois

tmilhas met en jeu traduction

tmilhas pioche traduction

tmilhas met en jeu papier

tmilhas pioche papier

action n°1 : tmilhas active déodorant

action n°2 : Tupakamaru pioche fer à cheval

tmilhas pioche dés

tmilhas transfère pagode depuis son jeu vers le jeu de Tupakamaru

action n°1 : Tupakamaru active cités états

action n°2 : tmilhas met en jeu déodorant

tmilhas pioche déodorant

tmilhas archive arbalète

tmilhas pioche arbalète

tmilhas archive pagode

action n°1 : tmilhas active moulin à eau

action n°2 : Tupakamaru pioche mysticisme

action n°1 : Tupakamaru met en jeu cités états

action n°2 : tmilhas pioche pagode

action n°1 : tmilhas met en jeu moulin à eau

action n°2 : Tupakamaru pioche cités états

Tupakamaru comptabilise rames

Tupakamaru pioche rames

Tupakamaru comptabilise agriculture

Tupakamaru pioche agriculture

Tupakamaru met en jeu bougies

action n°1 : Tupakamaru active tissage

tmilhas pioche moulin à eau

action n°2 : tmilhas active règle

tmilhas met en jeu règle

Tupakamaru met en jeu tissage

tmilhas 4 15 18 20 16 12
Tupakamaru 6 10 10 10 7 5
tmilhas

CARTES EN MAIN

INFLUENCE = 41

x 3
x 3
x 1
x 2
x 1
x 1

PROJETS

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

Tupakamaru

CARTES EN MAIN

INFLUENCE = 16

x 1
x 2

PROJETS

x 1