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Innovation - #735 : monsieur poire vs Minimoi

DOMINATIONS :

La partie est terminée.

JOURNAL

monsieur poire remporte la partie en dominant 6 âges/domaines !

action n°1 : monsieur poire domine l'age 6 !

Minimoi décale sa pile mauve à droite

monsieur poire pioche éclairage

monsieur poire transfère alchimie de sa main vers l'influence de Minimoi.

action n°2 : Minimoi active émancipation

action n°1 : Minimoi met en jeu émancipation

action n°2 : monsieur poire met en jeu chemin de fer

Minimoi transfère chemin de fer de sa main vers la main de monsieur poire.

Minimoi pioche rames

action n°1 : monsieur poire active archerie

Minimoi domine le domaine des sciences !

Minimoi pioche chemin de fer

action n°2 : Minimoi active astronomie

action n°1 : Minimoi met en jeu réfrigeration

action n°2 : monsieur poire domine l'age 5 !

action n°1 : monsieur poire met en jeu physique

action n°2 : Minimoi pioche réfrigeration

action n°1 : Minimoi met en jeu explosifs

action n°2 : monsieur poire pioche physique

action n°1 : monsieur poire pioche colonialisme

Minimoi pioche explosifs

Minimoi met en jeu publications

Minimoi pioche publications

action n°2 : Minimoi active astronomie

Minimoi pioche machines-outils

action n°1 : Minimoi active astronomie

action n°2 : monsieur poire met en jeu archerie

monsieur poire transfère construction de son influence vers l'influence de Minimoi.

Minimoi transfère industrialisation de son influence vers l'influence de monsieur poire.

action n°1 : monsieur poire active médecine

action n°2 : Minimoi pioche démocratie

Minimoi pioche émancipation

Minimoi met en jeu théorie de l'atome

Minimoi pioche théorie de l'atome

Minimoi met en jeu classification

Minimoi pioche classification

Minimoi met en jeu système métrique

Minimoi pioche système métrique

action n°1 : Minimoi active astronomie

monsieur poire transfère poterie de son influence vers l'influence de Minimoi.

Minimoi transfère vaccination de son influence vers l'influence de monsieur poire.

action n°2 : monsieur poire active médecine

action n°1 : monsieur poire domine l'age 4 !

action n°2 : Minimoi met en jeu astronomie

Minimoi recycle mysticisme

Minimoi comptabilise vaccination

Minimoi pioche vaccination

action n°1 : Minimoi active chimie

monsieur poire transfère mysticisme de son influence vers l'influence de Minimoi.

Minimoi transfère encyclopedie de son influence vers l'influence de monsieur poire.

action n°2 : monsieur poire active médecine

monsieur poire décale sa pile jaune à droite

monsieur poire archive féodalisme

monsieur poire archive boussole

monsieur poire archive élevage

action n°1 : monsieur poire active réforme

action n°2 : Minimoi pioche astronomie

Minimoi recycle métallurgie

Minimoi comptabilise industrialisation

Minimoi pioche industrialisation

action n°1 : Minimoi active chimie

action n°2 : monsieur poire met en jeu réforme

action n°1 : monsieur poire pioche réforme

Minimoi recycle rames

Minimoi comptabilise encyclopedie

Minimoi pioche encyclopedie

Minimoi décale sa pile bleue à droite

action n°2 : Minimoi active chimie

Minimoi met en jeu chimie

Minimoi pioche chimie

action n°1 : Minimoi active expérimentation

action n°2 : monsieur poire pioche anatomie

action n°1 : monsieur poire pioche invention

action n°2 : Minimoi met en jeu expérimentation

action n°1 : Minimoi pioche expérimentation

action n°2 : monsieur poire pioche droit des sociétés

monsieur poire transfère métallurgie de son influence vers l'influence de Minimoi.

Minimoi transfère perspective de son influence vers l'influence de monsieur poire.

action n°1 : monsieur poire active médecine

action n°2 : Minimoi active poudre

Minimoi comptabilise perspective

Minimoi pioche perspective

monsieur poire transfère rames de son jeu vers l'influence de Minimoi.

action n°1 : Minimoi active poudre

action n°2 : monsieur poire pioche féodalisme

action n°1 : monsieur poire pioche boussole

Minimoi domine le domaine de la diplomatie !

Minimoi met en jeu code de lois

Minimoi met en jeu voiles

Minimoi met en jeu construction de canaux

Minimoi met en jeu poudre

action n°2 : Minimoi active traduction

Minimoi met en jeu éducation

Minimoi pioche éducation

action n°1 : Minimoi active optique

action n°2 : monsieur poire domine l'age 3 !

monsieur poire transfère code de lois de son influence vers l'influence de Minimoi.

Minimoi transfère navigation de son influence vers l'influence de monsieur poire.

action n°1 : monsieur poire active médecine

Minimoi comptabilise poudre

Minimoi pioche poudre

Minimoi met en jeu traduction

Minimoi pioche traduction

action n°2 : Minimoi active optique

Minimoi comptabilise voiles

Minimoi décale sa pile rouge à gauche

action n°1 : Minimoi active philosophie

action n°2 : monsieur poire met en jeu médecine

action n°1 : monsieur poire domine l'age 2 !

Minimoi comptabilise navigation

Minimoi pioche navigation

Minimoi met en jeu papier

Minimoi pioche papier

action n°2 : Minimoi active optique

action n°1 : Minimoi met en jeu optique

monsieur poire pioche médecine

monsieur poire pioche alchimie

action n°2 : monsieur poire active fermentation

action n°1 : monsieur poire active tissage

Minimoi domine le domaine des technologies !

Minimoi met en jeu outils

Minimoi met en jeu cartographie

Minimoi met en jeu réseau routier

Minimoi met en jeu machinerie

action n°2 : Minimoi active maçonnerie

Minimoi pioche machinerie

action n°1 : Minimoi active écriture

action n°2 : monsieur poire domine l'age 1 !

action n°1 : monsieur poire met en jeu fermentation

Minimoi pioche optique

action n°2 : Minimoi active écriture

Minimoi pioche cartographie

action n°1 : Minimoi active écriture

action n°2 : monsieur poire pioche fermentation

monsieur poire comptabilise mathématiques

monsieur poire pioche mathématiques

monsieur poire comptabilise monothéisme

monsieur poire pioche monothéisme

action n°1 : monsieur poire active tissage

Minimoi comptabilise construction de canaux

action n°2 : Minimoi active philosophie

action n°1 : Minimoi met en jeu philosophie

monsieur poire comptabilise construction

monsieur poire pioche construction

monsieur poire comptabilise calendrier

monsieur poire pioche calendrier

action n°2 : monsieur poire active tissage

monsieur poire comptabilise code de lois

monsieur poire pioche code de lois

monsieur poire comptabilise poterie

monsieur poire pioche poterie

action n°1 : monsieur poire active tissage

Minimoi pioche philosophie

action n°2 : Minimoi active écriture

Minimoi pioche réseau routier

action n°1 : Minimoi active écriture

monsieur poire comptabilise mysticisme

monsieur poire pioche mysticisme

monsieur poire comptabilise métallurgie

monsieur poire pioche métallurgie

monsieur poire met en jeu agriculture

action n°2 : monsieur poire active tissage

action n°1 : monsieur poire met en jeu tissage

Minimoi pioche construction de canaux

action n°2 : Minimoi active écriture

action n°1 : Minimoi met en jeu écriture

monsieur poire pioche agriculture

monsieur poire pioche tissage

action n°2 : monsieur poire active la roue

monsieur poire pioche élevage

monsieur poire pioche archerie

action n°1 : monsieur poire active la roue

action n°2 : Minimoi pioche écriture

action n°1 : Minimoi pioche voiles

action n°2 : monsieur poire met en jeu rames

monsieur poire met en jeu la roue

Minimoi met en jeu maçonnerie

monsieur poire

CARTES EN MAIN

x 4
x 1

INFLUENCE = 32

x 3
x 2
x 3
RESSOURCES
monsieur poire 3 7 3 3 2 2
Minimoi 1 2 4 16 7 1

13/03 22:38 Minimoi : trop bizarre le volet des pioches est figé! sur cette partie c'est pas grave mais sur la partie echo je peux pas voir ce que tu as fait

13/03 22:33 Minimoi : re t'es pas resté au buena? on t'as cherché on t'as pas trouvé!!!

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

Minimoi

CARTES EN MAIN

x 1
x 2

INFLUENCE = 6

x 1
x 1
x 1