CARTES EN MAIN
La partie est terminée.
JOURNAL
monsieur poire remporte la partie en dominant 7 âges/domaines !
action n°1 : monsieur poire domine l'age 7 !
PhilH décale sa pile jaune en haut
PhilH pioche encyclopedie
PhilH pioche massues indiennes
PhilH pioche machines-outils
PhilH recycle machinerie
PhilH recycle conserves
PhilH recycle metier à tisser
PhilH pioche machinerie
PhilH comptabilise système métrique
action n°2 : PhilH active chemin de fer
PhilH décale sa pile rouge en haut
PhilH pioche système métrique
PhilH pioche metier à tisser
PhilH pioche conserves
PhilH recycle ingénierie
PhilH recycle classification
PhilH recycle montgolfière
PhilH pioche ingénierie
PhilH comptabilise émancipation
action n°1 : PhilH active chemin de fer
monsieur poire décale sa pile jaune en haut
monsieur poire change l'ordre des cartes de sa pile rouge
action n°2 : monsieur poire active publications
monsieur poire décale sa pile bleue en haut
monsieur poire change l'ordre des cartes de sa pile jaune
monsieur poire archive outils
monsieur poire pioche outils
action n°1 : monsieur poire active publications
PhilH domine le domaine de l'histoire !
PhilH décale sa pile bleue en haut
PhilH pioche classification
PhilH pioche montgolfière
PhilH pioche émancipation
PhilH recycle industrialisation
PhilH recycle morphine
PhilH recycle traduction
PhilH pioche traduction
PhilH comptabilise vaccination
action n°2 : PhilH active chemin de fer
PhilH décale sa pile mauve en haut
PhilH pioche vaccination
PhilH pioche morphine
PhilH pioche industrialisation
PhilH recycle encyclopedie
PhilH recycle machines-outils
PhilH recycle shrapnel
action n°1 : PhilH active chemin de fer
monsieur poire archive bicyclette
monsieur poire archive saxophone
action n°2 : monsieur poire active perspective
action n°1 : monsieur poire pioche saxophone
PhilH décale sa pile verte en haut
PhilH pioche encyclopedie
PhilH pioche shrapnel
PhilH pioche machines-outils
PhilH recycle charbon
PhilH recycle théorie de la mesure
PhilH recycle moteur à explosion
PhilH recycle télégraphe
action n°2 : PhilH active chemin de fer
PhilH pioche moteur à explosion (bonus coopératif)
PhilH pioche télégraphe
monsieur poire pioche bicyclette
PhilH met en jeu déodorant
PhilH active stéthoscope
PhilH met en jeu stéthoscope
action n°1 : PhilH met en jeu chemin de fer
monsieur poire met en jeu publications
monsieur poire pioche publications
monsieur poire archive voiles
monsieur poire pioche voiles
action n°2 : monsieur poire active théorie de l'atome
monsieur poire met en jeu électricité
monsieur poire pioche électricité
monsieur poire archive métallurgie
monsieur poire pioche métallurgie
action n°1 : monsieur poire active théorie de l'atome
PhilH pioche théorie de la mesure (bonus coopératif)
PhilH pioche chemin de fer
PhilH recycle compagnies marchandes
PhilH recycle statistiques
PhilH recycle physique
PhilH recycle optique
PhilH pioche compagnies marchandes
monsieur poire recycle système bancaire
monsieur poire pioche système bancaire
action n°2 : PhilH active loupe
action n°1 : PhilH pioche physique
action n°2 : monsieur poire domine l'age 6 !
monsieur poire comptabilise droit des sociétés
monsieur poire recycle monnaie
monsieur poire archive savon
monsieur poire archive nouilles
action n°1 : monsieur poire active perspective
PhilH pioche optique
PhilH pioche déodorant
PhilH met en jeu loupe
action n°2 : PhilH active chaturanga
PhilH domine le domaine de la prospérité !
action n°1 : PhilH met en jeu chaturanga
action n°2 : monsieur poire domine l'age 5 !
monsieur poire pioche monnaie
monsieur poire recycle réseau routier
PhilH recycle monothéisme
monsieur poire archive machine à vapeur
monsieur poire pioche machine à vapeur
monsieur poire active toilettes
monsieur poire met en jeu toilettes
action n°1 : monsieur poire met en jeu théorie de l'atome
action n°2 : PhilH met en jeu navigation
PhilH pioche charbon (bonus coopératif)
PhilH comptabilise poudre
PhilH pioche poudre
PhilH décale sa pile jaune à droite
PhilH transfère loupe vers sa main.
monsieur poire transfère savon vers sa main.
action n°1 : PhilH active invention
monsieur poire pioche théorie de l'atome
monsieur poire archive mysticisme
monsieur poire pioche mysticisme
action n°2 : monsieur poire active règle d'ough
action n°1 : monsieur poire domine l'age 4 !
PhilH pioche navigation (bonus coopératif)
PhilH comptabilise expérimentation
PhilH pioche expérimentation
PhilH décale sa pile rouge à droite
PhilH transfère chaturanga vers sa main.
monsieur poire transfère nouilles vers sa main.
action n°2 : PhilH active invention
PhilH comptabilise baromètre
PhilH pioche baromètre
PhilH décale sa pile verte à droite
action n°1 : PhilH active invention
PhilH recycle bases de données
PhilH recycle miniaturisation
PhilH recycle mondialisation
monsieur poire transfère réforme de l'influence de PhilH vers son influence.
monsieur poire transfère crayon de la main de PhilH vers son influence.
monsieur poire transfère colonialisme de la main de PhilH vers son influence.
monsieur poire transfère anatomie de l'influence de PhilH vers son influence.
PhilH pioche miniaturisation
PhilH pioche bases de données
PhilH pioche mondialisation
action n°2 : monsieur poire active horloge
action n°1 : monsieur poire domine l'age 3 !
PhilH comptabilise réforme
PhilH pioche réforme
PhilH décale sa pile mauve à droite
action n°2 : PhilH active invention
PhilH pioche colonialisme (bonus coopératif)
PhilH domine le domaine de la culture !
PhilH comptabilise anatomie
PhilH pioche anatomie
PhilH décale sa pile bleue à droite
monsieur poire comptabilise chintz
monsieur poire pioche chintz
monsieur poire décale sa pile bleue à droite
action n°1 : PhilH active invention
PhilH recycle domotique
PhilH recycle intelligence artificielle
PhilH recycle internet
PhilH pioche internet
PhilH pioche domotique
PhilH pioche intelligence artificielle
monsieur poire décale sa pile verte à droite
action n°2 : monsieur poire active horloge
monsieur poire active horloge
action n°1 : monsieur poire met en jeu horloge
action n°2 : PhilH pioche crayon
PhilH pioche statistiques
PhilH archive kobukson
action n°1 : PhilH active moulin à eau
monsieur poire pioche droit des sociétés
monsieur poire pioche horloge
monsieur poire décale sa pile bleue à gauche
action n°2 : monsieur poire active papier
monsieur poire pioche réseau routier
monsieur poire décale sa pile jaune à droite
monsieur poire active règle d'ough
monsieur poire met en jeu règle d'ough
action n°1 : monsieur poire met en jeu perspective
action n°2 : PhilH met en jeu invention
action n°1 : PhilH pioche kobukson
monsieur poire pioche perspective
monsieur poire décale sa pile verte à gauche
action n°2 : monsieur poire active papier
action n°1 : monsieur poire met en jeu papier
monsieur poire transfère thermomètre de sa main vers les projets de PhilH.
monsieur poire pioche thermomètre
monsieur poire transfère poupée de son jeu vers l'influence de PhilH.
monsieur poire transfère maçonnerie de son jeu vers l'influence de PhilH.
action n°2 : PhilH active katana
PhilH recherche stéthoscope
PhilH pioche stéthoscope
PhilH décale sa pile jaune à gauche
PhilH recycle éducation
PhilH décale sa pile rouge à gauche
PhilH recycle mathématiques
action n°1 : PhilH active mappemonde
action n°2 : monsieur poire met en jeu feu grégeois
action n°1 : monsieur poire pioche feu grégeois
action n°2 : PhilH met en jeu mappemonde
PhilH pioche invention
PhilH pioche éducation
PhilH recycle médecine
PhilH recycle machinerie
PhilH recycle fermentation
PhilH recycle cartographie
PhilH pioche cartographie
PhilH pioche mathématiques
PhilH pioche fermentation
PhilH recycle calendrier
PhilH pioche mappemonde
action n°1 : PhilH active levier
action n°2 : monsieur poire met en jeu alchimie
action n°1 : monsieur poire met en jeu maçonnerie
action n°2 : PhilH met en jeu katana
PhilH pioche katana
PhilH archive loupe
action n°1 : PhilH active moulin à eau
action n°2 : monsieur poire domine l'age 2 !
monsieur poire recherche règle d'ough
monsieur poire pioche règle d'ough
monsieur poire comptabilise œuvre de charité
action n°1 : monsieur poire active verre_soufflé
PhilH pioche machinerie (bonus coopératif)
PhilH pioche médecine
monsieur poire pioche papier
PhilH pioche loupe
monsieur poire pioche alchimie
PhilH active roman
PhilH met en jeu roman
action n°2 : PhilH met en jeu lunettes de soleil
PhilH pioche lunettes de soleil
PhilH recycle construction de canaux
PhilH recycle monnaie
PhilH pioche calendrier
PhilH pioche construction de canaux
PhilH pioche monnaie
action n°1 : PhilH active levier
action n°2 : monsieur poire pioche œuvre de charité
PhilH met en jeu boussole
PhilH pioche boussole
PhilH transfère papier de verre de son jeu vers le jeu de monsieur poire.
monsieur poire archive nouilles
monsieur poire pioche nouilles
action n°1 : monsieur poire active parfum
PhilH décale sa pile verte à gauche
PhilH active pigeons voyageurs
PhilH met en jeu pigeons voyageurs
action n°2 : PhilH met en jeu papier de verre
PhilH comptabilise poterie
PhilH décale sa pile mauve à gauche
action n°1 : PhilH active philosophie
monsieur poire recherche shuriken
monsieur poire pioche shuriken
action n°2 : monsieur poire active verre_soufflé
monsieur poire recherche téléscope
monsieur poire pioche téléscope
action n°1 : monsieur poire active verre_soufflé
PhilH comptabilise monothéisme
PhilH décale sa pile bleue à gauche
action n°2 : PhilH active philosophie
action n°1 : PhilH met en jeu philosophie
monsieur poire recherche toilettes
monsieur poire pioche toilettes
monsieur poire comptabilise arbalète
action n°2 : monsieur poire active verre_soufflé
action n°1 : monsieur poire pioche arbalète
action n°2 : PhilH pioche philosophie
action n°1 : PhilH pioche monothéisme
action n°2 : monsieur poire met en jeu brosse à dents
action n°1 : monsieur poire pioche brosse à dents
PhilH pioche papier de verre
PhilH archive chaturanga
PhilH pioche chaturanga
PhilH archive ciseaux
PhilH pioche ciseaux
PhilH archive fer à cheval
action n°2 : PhilH active moulin à eau
action n°1 : PhilH pioche fer à cheval
PhilH met en jeu levier
PhilH pioche levier
PhilH transfère verre_soufflé de son jeu vers le jeu de monsieur poire.
monsieur poire archive parapluie
monsieur poire pioche parapluie
action n°2 : monsieur poire active parfum
action n°1 : monsieur poire met en jeu parfum
action n°2 : PhilH met en jeu linguistique
action n°1 : PhilH pioche linguistique
action n°2 : monsieur poire pioche parfum
action n°1 : monsieur poire met en jeu patins à glace
action n°2 : PhilH met en jeu moulin à eau
action n°1 : PhilH pioche moulin à eau
action n°2 : monsieur poire pioche patins à glace
action n°1 : monsieur poire met en jeu peigne
PhilH recherche pigeons voyageurs
PhilH pioche pigeons voyageurs
action n°2 : PhilH active pagode
action n°1 : PhilH met en jeu pagode
action n°2 : monsieur poire pioche peigne
action n°1 : monsieur poire domine l'age 1 !
PhilH pioche pagode
action n°2 : PhilH active règle
PhilH recherche roman
PhilH pioche roman
action n°1 : PhilH active verre_soufflé
action n°2 : monsieur poire met en jeu plomberie
action n°1 : monsieur poire pioche plomberie
action n°2 : PhilH met en jeu verre_soufflé
PhilH pioche verre_soufflé
action n°1 : PhilH active règle
action n°2 : monsieur poire met en jeu poupée
action n°1 : monsieur poire pioche poupée
PhilH pioche poterie
PhilH met en jeu règle
action n°2 : PhilH active élevage
monsieur poire met en jeu savon
PhilH met en jeu élevage
CARTES EN MAIN
INFLUENCE = 35
x 1 | |
x 1 | |
x 4 | |
x 2 |
PROJETS
x 2 |
RESSOURCES | ||||||
monsieur poire | 9 | 9 | 8 | 12 | 4 | 1 |
PhilH | 8 | 5 | 10 | 10 | 4 | 2 |
01/04 10:12 PhilH : Bon ben, je partage ton avis, pas convaincu lol
24/03 16:17 monsieur poire : mouais ... je ne suis pas encore convaincu par l'extension
23/03 08:34 PhilH : Le système est amusant mais, je n'aurais pas vu le jour moi lol
16/03 13:20 monsieur poire : OK dans tous les cas j'ouvre en rapport de bug
16/03 08:48 PhilH : Ben, je dirais même que c'est une 6 que tu devais piocher. Niveau 3 + 3 couleurs décalées ?
14/03 23:06 monsieur poire : tiens ej crois qu'on a un bug : je viens de piocher une 2 avec règle d'ough alors que je pensais piocher une 5 : je me trompe ?
12/03 21:04 monsieur poire : je te dis à bientôt nous continuerons plus tard ...
12/03 21:04 monsieur poire : je te dis à bientôt nous continuerons plus tard ...
12/03 21:04 monsieur poire : je te dis à bientôt nous continuerons plus tard ...
12/03 20:56 monsieur poire : moi je trouve dingue que polpoul ait déjà programmé tout ça ...
12/03 20:55 PhilH : C'est pas mal tout ça :-)
12/03 20:54 monsieur poire : une pioche est considérée comme vide s'il n'y plus de carte blanche
12/03 20:43 monsieur poire : Et 5 nouveaux domaines à dominer
12/03 20:42 monsieur poire : on peut dominer plusieurs fois un même âge : certaines cartes permettent par exemple de dominer une carte de sa main. Il faut toujours devant soi une carte active de valeur >= à celle qu'on domine. Si c'est la deuxième qu'un joueur domine cet âge, il faut le double d'influence, la troisième fois le triple etc...
12/03 20:40 monsieur poire : Un nouvel effet de carte : rechercher, qui permet de mettre la carte dans les projets. Plus tard quand on fait l'action Poser, on peut poser en même temps un projet de valeur égale ou inférieure à la carte posée, on active alors les dogmes de sa pile.
12/03 20:39 monsieur poire : les échos (dogmes à la place des ressources) sont des dogmes coopératifs liés à la ressource de la carte active de la pile
12/03 20:38 monsieur poire : Les +1 + 2 +3 etc dont des bonus d'influence, seul le + grand vaut sa valeur, les autres valent +1
12/03 20:38 monsieur poire : Les +1 + 2 +3 etc dont des bonus d'influence, seul le + grand vaut sa valeur, les autres valent +1
12/03 20:37 monsieur poire : oui, on pioche une carte noire quand on a une ou plusieurs carte(s) blanches en main mais pas de noire (on a donc le plus souvent qu'une carte noire en main)
12/03 20:36 PhilH : Il y a une règle du jeu particulière ?
12/03 20:35 monsieur poire : tu vas voir ... on dirait que c'est n'importe quoi (comme les premières parties du jeu de base)
12/03 20:32 PhilH : Bon test :-)
12/03 20:32 PhilH : Je voulais voir à quoi correspondait les parties "Echos", c'est surprenant lol
12/03 20:31 monsieur poire : bonjour
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
x 2 | |
x 1 |
INFLUENCE = 44
x 2 | |
x 1 | |
x 2 | |
x 1 | |
x 3 |
PROJETS
x 1 |