Innovation #7429 tikehau2

Tupakamaru 1 - 6 simplelux laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

simplelux remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !

action n°2 : simplelux domine l'age 7 !

simplelux pioche électricité (bonus coopératif)

simplelux met en jeu bicyclette

simplelux pioche bicyclette

simplelux recycle théorie de l'atome

Tupakamaru met en jeu scientisme

Tupakamaru pioche scientisme

Tupakamaru recycle moteur à explosion

action n°1 : simplelux active mathématiques

action n°2 : Tupakamaru pioche moteur à explosion

Tupakamaru comptabilise maçonnerie

Tupakamaru archive industrialisation

Tupakamaru pioche industrialisation

Tupakamaru archive encyclopédie

Tupakamaru pioche encyclopédie

action n°1 : Tupakamaru active machine à vapeur

action n°2 : simplelux met en jeu démocratie

action n°1 : simplelux pioche théorie de l'atome

action n°2 : Tupakamaru pioche vaccination

Tupakamaru comptabilise émancipation

Tupakamaru pioche émancipation

action n°1 : Tupakamaru active machines-outils

action n°2 : simplelux pioche démocratie

action n°1 : simplelux pioche physique

action n°2 : Tupakamaru domine l'age 6 !

Tupakamaru comptabilise le code des pirates

Tupakamaru pioche le code des pirates

action n°1 : Tupakamaru active machines-outils

simplelux comptabilise classification

simplelux pioche classification

simplelux recycle physique

action n°2 : simplelux active agriculture

action n°1 : simplelux pioche physique

Tupakamaru comptabilise colonialisme

Tupakamaru pioche colonialisme

action n°2 : Tupakamaru active machines-outils

Tupakamaru comptabilise anatomie

Tupakamaru pioche anatomie

action n°1 : Tupakamaru active machines-outils

action n°2 : simplelux domine l'age 5 !

simplelux comptabilise conserves

simplelux pioche conserves

simplelux recycle le code des pirates

action n°1 : simplelux active agriculture

Tupakamaru comptabilise navigation

Tupakamaru pioche navigation

action n°2 : Tupakamaru active machines-outils

Tupakamaru comptabilise perspective

Tupakamaru pioche perspective

action n°1 : Tupakamaru active machines-outils

action n°2 : simplelux pioche le code des pirates

action n°1 : simplelux domine l'age 4 !

Tupakamaru comptabilise imprimerie

Tupakamaru pioche imprimerie

action n°2 : Tupakamaru active machines-outils

simplelux comptabilise théorie de la mesure

simplelux pioche théorie de la mesure

simplelux transfère machines-outils depuis son jeu vers le jeu de Tupakamaru

action n°1 : Tupakamaru active système bancaire

simplelux met en jeu machines-outils

simplelux pioche machines-outils

simplelux recycle physique

action n°2 : simplelux active mathématiques

simplelux pioche physique (bonus coopératif)

simplelux met en jeu compagnies marchandes

simplelux pioche compagnies marchandes

simplelux recycle colonialisme

Tupakamaru met en jeu système bancaire

Tupakamaru pioche système bancaire

Tupakamaru recycle anatomie

action n°1 : simplelux active mathématiques

Tupakamaru met en jeu machine à vapeur

Tupakamaru pioche machine à vapeur

action n°2 : Tupakamaru active expérimentation

Tupakamaru décale sa pile jaune à droite

action n°1 : Tupakamaru active statistiques

action n°2 : simplelux pioche colonialisme

action n°1 : simplelux domine l'age 3 !

Tupakamaru met en jeu statistiques

Tupakamaru pioche statistiques

action n°2 : Tupakamaru active expérimentation

action n°1 : Tupakamaru met en jeu expérimentation

simplelux comptabilise astronomie

simplelux pioche astronomie

simplelux recycle navigation

action n°2 : simplelux active agriculture

action n°1 : simplelux pioche navigation

action n°2 : Tupakamaru pioche expérimentation

action n°1 : Tupakamaru pioche anatomie

action n°2 : simplelux domine l'age 2 !

simplelux comptabilise chimie

simplelux pioche chimie

simplelux recycle perspective

action n°1 : simplelux active agriculture

Tupakamaru pioche construction de canaux

action n°2 : Tupakamaru active rames

Tupakamaru comptabilise poudre

Tupakamaru pioche poudre

Tupakamaru décale sa pile verte à droite

action n°1 : Tupakamaru active invention

action n°2 : simplelux met en jeu agriculture

action n°1 : simplelux pioche perspective

action n°2 : Tupakamaru met en jeu invention

Tupakamaru pioche invention

Tupakamaru décale sa pile verte à gauche

action n°1 : Tupakamaru active papier

simplelux met en jeu réforme

simplelux pioche réforme

simplelux recycle traduction

action n°2 : simplelux active mathématiques

simplelux pioche traduction (bonus coopératif)

simplelux met en jeu éducation

simplelux pioche éducation

simplelux recycle réseau routier

Tupakamaru met en jeu papier

Tupakamaru pioche papier

Tupakamaru recycle calendrier

action n°1 : simplelux active mathématiques

Tupakamaru met en jeu cartographie

Tupakamaru pioche cartographie

action n°2 : Tupakamaru active voiles

action n°1 : Tupakamaru met en jeu voiles

simplelux comptabilise philosophie

simplelux pioche philosophie

simplelux met en jeu code de lois

action n°2 : simplelux active tissage

action n°1 : simplelux met en jeu mathématiques

action n°2 : Tupakamaru pioche monnaie

action n°1 : Tupakamaru pioche calendrier

action n°2 : simplelux domine l'age 1 !

simplelux pioche réseau routier (bonus coopératif)

simplelux pioche mathématiques

simplelux comptabilise construction

simplelux pioche construction

Tupakamaru pioche voiles

action n°1 : simplelux active métallurgie

simplelux pioche agriculture

simplelux transfère maçonnerie depuis son jeu vers le jeu de Tupakamaru

action n°2 : Tupakamaru active cités états

action n°1 : Tupakamaru met en jeu cités états

simplelux comptabilise archerie

simplelux pioche archerie

simplelux comptabilise la roue

simplelux pioche la roue

simplelux met en jeu métallurgie

action n°2 : simplelux active tissage

action n°1 : simplelux pioche métallurgie

action n°2 : Tupakamaru pioche cités états

action n°1 : Tupakamaru met en jeu outils

action n°2 : simplelux pioche code de lois

simplelux comptabilise élevage

simplelux pioche élevage

simplelux comptabilise mysticisme

simplelux pioche mysticisme

simplelux met en jeu maçonnerie

action n°1 : simplelux active tissage

simplelux pioche maçonnerie

simplelux transfère écriture depuis sa main vers l'influence de Tupakamaru

action n°2 : Tupakamaru active rames

Tupakamaru met en jeu rames

simplelux met en jeu tissage

Tupakamaru 0 1 6 9 6 0
simplelux 3 3 4 4 0 1
Tupakamaru

CARTES EN MAIN

x 2
x 1

INFLUENCE = 37

x 2
x 6
x 1
x 1

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

simplelux

CARTES EN MAIN

x 1
x 1

INFLUENCE = 35

x 4
x 2
x 3
x 2