Innovation #7455

basketman 7 - 1 lefulch laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

basketman remporte la partie en dominant 7 âges / domaines !

action n°62 : basketman domine l'age 6 !

action n°61 : basketman met en jeu bicyclette

basketman pioche colonialisme

basketman domine le domaine de la culture !

basketman décale sa pile bleue à droite

basketman recycle alchimie

basketman pioche alchimie

action n°60 : basketman active théorie de la mesure

basketman pioche machines-outils

basketman décale sa pile rouge à droite

basketman recycle alchimie

basketman pioche alchimie

action n°59 : basketman active théorie de la mesure

basketman pioche semoir

basketman décale sa pile jaune à droite

basketman recycle déodorant

basketman pioche invention

action n°58 : basketman active théorie de la mesure

basketman pioche perspective

basketman décale sa pile mauve à droite

basketman recycle alchimie

basketman pioche droit des sociétés

action n°57 : basketman active théorie de la mesure

basketman pioche bicyclette

basketman décale sa pile verte à droite

basketman recycle agriculture

basketman met en jeu machinerie

action n°56 : basketman active théorie de la mesure

action n°55 : basketman domine l'age 5 !

basketman met en jeu théorie de la mesure

basketman pioche théorie de la mesure

action n°54 : basketman active expérimentation

action n°53 : basketman met en jeu expérimentation

action n°52 : basketman domine l'age 4 !

action n°51 : basketman met en jeu navigation

basketman pioche navigation

basketman pioche expérimentation

action n°50 : basketman active calendrier

basketman comptabilise optique

basketman comptabilise traduction

action n°49 : basketman active philosophie

basketman pioche éducation

basketman pioche machinerie

action n°48 : basketman active calendrier

basketman pioche optique

basketman pioche alchimie

action n°47 : basketman active calendrier

action n°46 : basketman pioche traduction

basketman comptabilise ingénierie

basketman comptabilise médecine

action n°45 : basketman active philosophie

basketman pioche médecine

basketman pioche ingénierie

action n°44 : basketman active calendrier

basketman pioche féodalisme

basketman pioche déodorant

action n°43 : basketman active calendrier

action n°42 : basketman domine l'age 3 !

basketman comptabilise boussole

basketman décale sa pile bleue à gauche

basketman comptabilise roman

action n°41 : basketman active philosophie

basketman pioche boussole

basketman pioche roman

action n°40 : basketman active calendrier

action n°39 : basketman met en jeu œuvre de charité

action n°38 : basketman pioche œuvre de charité

action n°37 : basketman domine l'age 2 !

basketman comptabilise cités états

basketman décale sa pile jaune à gauche

basketman décale sa pile verte à gauche

basketman comptabilise écriture

action n°36 : basketman active philosophie

basketman comptabilise élevage

basketman décale sa pile mauve à gauche

action n°35 : basketman active philosophie

basketman comptabilise métallurgie

basketman décale sa pile rouge à gauche

action n°34 : basketman active philosophie

basketman transfère 2 cartes d'âge 2 de sa main vers sont influence qui était vide

action n°33 : basketman active construction de canaux

basketman met en jeu construction de canaux

basketman pioche construction de canaux

action n°32 : basketman active voiles

basketman met en jeu calendrier

basketman pioche calendrier

action n°31 : basketman active voiles

basketman met en jeu philosophie

basketman pioche philosophie

action n°30 : basketman active voiles

basketman met en jeu mathématiques

basketman pioche mathématiques

action n°29 : basketman active voiles

basketman met en jeu fermentation

basketman pioche fermentation

action n°28 : basketman active voiles

basketman met en jeu réseau routier

basketman pioche réseau routier

action n°27 : basketman active voiles

basketman met en jeu construction

basketman pioche construction

action n°26 : basketman active voiles

action n°25 : basketman pioche cartographie

action n°24 : basketman pioche pagode

action n°23 : basketman met en jeu chaturanga

action n°22 : basketman pioche chaturanga

basketman archive parapluie

basketman archive tissage

basketman archive monnaie

action n°21 : basketman active savon

action n°19 : basketman pioche monnaie

action n°19 : basketman pioche monnaie

action n°18 : basketman pioche métallurgie

action n°17 : basketman pioche écriture

action n°16 : basketman pioche élevage

action n°15 : basketman pioche agriculture

action n°14 : basketman pioche tissage

action n°13 : basketman pioche parapluie

basketman archive bougies

basketman archive archerie

action n°12 : basketman active savon

action n°11 : basketman pioche bougies

action n°10 : basketman met en jeu plomberie

action n°9 : basketman pioche plomberie

action n°8 : basketman domine l'age 1 !

action n°7 : basketman met en jeu bracelet

action n°6 : basketman pioche bracelet

action n°5 : basketman met en jeu parfum

action n°4 : basketman pioche parfum

basketman met en jeu flûte

action n°1 : basketman pioche archerie

action n°1 : basketman pioche flûte

lefulch domine le domaine des technologies !

lefulch met en jeu la roue

lefulch met en jeu peigne

lefulch met en jeu outils

lefulch met en jeu rames

action n°2 : lefulch active maçonnerie

action n°1 : lefulch met en jeu maçonnerie

action n°2 : basketman met en jeu savon

action n°1 : basketman pioche savon

action n°2 : lefulch pioche rames

action n°1 : lefulch pioche la roue

action n°2 : basketman met en jeu cloche

action n°1 : basketman met en jeu voiles

action n°2 : lefulch pioche code de lois

action n°1 : lefulch pioche maçonnerie

action n°2 : basketman pioche voiles

action n°1 : basketman pioche cloche

action n°2 : lefulch pioche outils

basketman met en jeu nouilles

lefulch met en jeu mysticisme

basketman 10 10 9 9 0 1
lefulch 12 0 1 2 0 0
basketman

CARTES EN MAIN

x 2
x 4
x 1
x 1

INFLUENCE = 33

x 4
x 1
x 1
x 5
x 1

PROJETS

17/03 15:02 lefulch : genre t'as pas eu la presence d'esprit de t'arreter en voyant le bug?

17/03 15:01 lefulch : ????????

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

lefulch

CARTES EN MAIN

x 1

INFLUENCE = 0

PROJETS