CARTES EN MAIN
x 3 | |
x 2 |
INFLUENCE = 0
Partie terminée
JOURNAL
ricou remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !
action n°1 : ricou domine l'age 3 !
basketman pioche aviation
basketman pioche media de masse
basketman recycle réfrigeration
basketman recycle théorie de l'atome
action n°2 : basketman active électricité
basketman met en jeu électricité
basketman pioche électricité
action n°1 : basketman active théorie de l'atome
action n°2 : ricou domine l'age 5 !
action n°1 : ricou domine l'age 4 !
basketman met en jeu moteur à explosion
basketman pioche moteur à explosion
action n°2 : basketman active théorie de l'atome
basketman décale sa pile bleue en haut
basketman pioche conserves
basketman pioche industrialisation
basketman pioche émancipation
basketman recycle colonialisme
basketman recycle navigation
basketman recycle classification
basketman recycle conserves
action n°1 : basketman active chemin de fer
action n°2 : ricou domine l'age 2 !
ricou échange sa main et son influence
action n°1 : ricou active bicyclette
basketman met en jeu chemin de fer
basketman pioche chemin de fer
action n°2 : basketman active théorie de l'atome
basketman met en jeu réfrigeration
basketman pioche réfrigeration
action n°1 : basketman active théorie de l'atome
action n°2 : ricou domine l'age 1 !
ricou pioche philosophie
ricou comptabilise monothéisme
ricou pioche monothéisme
ricou recycle philosophie
action n°1 : ricou active poterie
basketman met en jeu éclairage
basketman pioche éclairage
action n°2 : basketman active théorie de l'atome
basketman met en jeu santé publique
basketman pioche santé publique
basketman décale sa pile bleue à droite
action n°1 : basketman active théorie de l'atome
ricou met en jeu bicyclette
ricou pioche bicyclette
basketman met en jeu théorie de l'atome
basketman pioche théorie de l'atome
basketman recycle monothéisme
action n°2 : ricou active vaccination
action n°1 : ricou met en jeu vaccination
action n°2 : basketman met en jeu machines-outils
basketman pioche classification
basketman pioche conserves
basketman pioche machines-outils
action n°1 : basketman active physique
ricou décale sa pile rouge à gauche
ricou comptabilise construction
basketman transfère vaccination depuis sa main vers la main de ricou
basketman transfère encyclopédie depuis sa main vers la main de ricou
basketman transfère démocratie depuis sa main vers la main de ricou
basketman transfère navigation depuis la main de ricou vers sa main
basketman transfère colonialisme depuis la main de ricou vers sa main
action n°2 : ricou active machinerie
ricou met en jeu poudre
ricou met en jeu machinerie
action n°1 : ricou active réseau routier
basketman pioche démocratie
basketman pioche vaccination
basketman pioche encyclopédie
action n°2 : basketman active physique
basketman met en jeu physique
basketman pioche physique
action n°1 : basketman active expérimentation
ricou pioche colonialisme
ricou pioche poudre
ricou pioche navigation
ricou pioche traduction
ricou pioche papier
action n°2 : ricou active fermentation
ricou pioche optique
ricou pioche machinerie
ricou pioche médecine
ricou pioche philosophie
ricou pioche construction
action n°1 : ricou active fermentation
basketman met en jeu machine à vapeur
basketman pioche machine à vapeur
action n°2 : basketman active expérimentation
basketman met en jeu compagnies marchandes
basketman pioche compagnies marchandes
action n°1 : basketman active expérimentation
ricou décale sa pile jaune à gauche
basketman transfère outils depuis sa main vers la main de ricou
action n°2 : ricou active féodalisme
ricou met en jeu fermentation
ricou met en jeu construction de canaux
action n°1 : ricou active réseau routier
action n°2 : basketman met en jeu expérimentation
action n°1 : basketman pioche expérimentation
ricou pioche fermentation
ricou met en jeu réseau routier
action n°2 : ricou active élevage
ricou décale sa pile mauve à gauche
basketman transfère réseau routier depuis sa main vers la main de ricou
action n°1 : ricou active féodalisme
action n°2 : basketman met en jeu perspective
basketman pioche perspective
basketman recycle philosophie
action n°1 : basketman active éducation
basketman pioche réseau routier
basketman transfère féodalisme depuis son jeu vers le jeu de ricou
action n°2 : ricou active cités états
ricou pioche construction de canaux
ricou met en jeu cités états
action n°1 : ricou active élevage
action n°2 : basketman met en jeu ingénierie
action n°1 : basketman pioche ingénierie
ricou pioche cités états
ricou comptabilise rames
ricou pioche rames
ricou recycle cités états
action n°2 : ricou active poterie
action n°1 : ricou met en jeu boussole
action n°2 : basketman met en jeu féodalisme
action n°1 : basketman pioche féodalisme
basketman transfère boussole depuis sa main vers la main de ricou
basketman pioche outils
action n°2 : ricou active archerie
ricou pioche cités états
ricou met en jeu poterie
action n°1 : ricou active élevage
action n°2 : basketman met en jeu éducation
basketman pioche boussole
basketman pioche éducation
action n°1 : basketman active calendrier
ricou domine le domaine des technologies !
ricou met en jeu archerie
ricou met en jeu élevage
ricou met en jeu métallurgie
ricou met en jeu mysticisme
action n°2 : ricou active maçonnerie
action n°1 : ricou met en jeu maçonnerie
basketman comptabilise monothéisme
basketman pioche monothéisme
basketman comptabilise philosophie
basketman pioche philosophie
basketman recycle construction
basketman recycle rames
action n°2 : basketman active monnaie
action n°1 : basketman met en jeu calendrier
ricou pioche élevage
ricou pioche maçonnerie
action n°2 : ricou active la roue
ricou pioche métallurgie (bonus coopératif)
ricou décale sa pile verte à gauche
ricou archive tissage
basketman décale sa pile verte à gauche
basketman archive cartographie
action n°1 : ricou active code de lois
action n°2 : basketman pioche construction
action n°1 : basketman pioche calendrier
action n°2 : ricou met en jeu code de lois
ricou pioche tissage
ricou pioche code de lois
action n°1 : ricou active la roue
action n°2 : basketman pioche cartographie
action n°1 : basketman met en jeu monnaie
ricou pioche archerie
ricou pioche mysticisme
action n°2 : ricou active la roue
ricou met en jeu la roue
ricou pioche la roue
action n°1 : ricou active voiles
basketman pioche monnaie
action n°2 : basketman active écriture
basketman met en jeu écriture
ricou met en jeu voiles
basketman | 1 | 5 | 4 | 9 | 5 | 2 |
ricou | 12 | 10 | 4 | 0 | 3 | 1 |
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 0
26/03 22:16 ricou : Merci pour la partie !
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
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x 2 |
INFLUENCE = 27
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