CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 41
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PROJETS
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Partie terminée
JOURNAL
simplelux remporte la partie en dominant 7 âges / domaines !
action n°2 : simplelux domine l'age 7 !
simplelux pioche santé publique (bonus coopératif)
simplelux pioche chemin de fer
simplelux met en jeu publications
simplelux pioche publications
caprice pioche industrialisation
caprice met en jeu encyclopédie
caprice pioche encyclopédie
caprice met en jeu théorie de l'atome
caprice pioche théorie de l'atome
action n°1 : simplelux active astronomie
action n°2 : caprice met en jeu classification
action n°1 : caprice pioche classification
simplelux pioche conserves
action n°2 : simplelux active astronomie
simplelux pioche démocratie
action n°1 : simplelux active astronomie
action n°2 : caprice met en jeu émancipation
action n°1 : caprice pioche émancipation
action n°2 : simplelux pioche bateau à vapeur
action n°1 : simplelux met en jeu metier à tisser
simplelux met en jeu astronomie
simplelux pioche astronomie
simplelux transfère système métrique depuis son jeu vers le jeu de caprice
caprice pioche déodorant
action n°2 : caprice active droit des sociétés
action n°1 : caprice met en jeu droit des sociétés
action n°2 : simplelux domine l'age 6 !
simplelux comptabilise physique
simplelux comptabilise alchimie
simplelux décale sa pile rouge à droite
simplelux archive machine à vapeur
simplelux pioche machine à vapeur
action n°1 : simplelux active charbon
caprice comptabilise coke
caprice pioche coke
caprice décale sa pile rouge à droite
action n°2 : caprice active invention
caprice domine le domaine de la culture !
caprice comptabilise palampore
caprice pioche palampore
caprice décale sa pile verte à droite
action n°1 : caprice active invention
action n°2 : simplelux domine l'age 5 !
simplelux pioche metier à tisser (bonus coopératif)
simplelux comptabilise stéthoscope
caprice comptabilise règle d'ough
simplelux décale sa pile verte à gauche
action n°1 : simplelux active philosophie
action n°2 : caprice met en jeu invention
caprice pioche métallurgie
caprice décale sa pile rouge à gauche
caprice pioche ingénierie
action n°1 : caprice active flûte
action n°2 : simplelux met en jeu système métrique
simplelux met en jeu alchimie
action n°1 : simplelux met en jeu navigation
action n°2 : caprice met en jeu colonialisme
caprice pioche machinerie (bonus coopératif)
caprice pioche droit des sociétés
caprice pioche invention
caprice pioche règle d'ough
caprice pioche colonialisme
simplelux pioche imprimerie
simplelux pioche anatomie
simplelux pioche navigation
simplelux pioche poudre
action n°1 : caprice active papier
simplelux pioche compagnies marchandes (bonus coopératif)
simplelux pioche système métrique
simplelux pioche stéthoscope
simplelux pioche machines-outils
caprice recycle métallurgie
caprice recycle calendrier
caprice recycle monnaie
caprice recycle éducation
caprice recycle féodalisme
caprice recycle ingénierie
caprice recycle machinerie
caprice recycle droit des sociétés
caprice recycle invention
caprice recycle colonialisme
caprice recycle imprimerie
caprice recycle baromètre
caprice recycle anatomie
caprice recycle navigation
caprice recycle poudre
caprice recycle chimie
caprice recycle statistiques
caprice recycle industrialisation
caprice recycle encyclopédie
caprice recycle théorie de l'atome
caprice pioche théorie de l'atome
caprice pioche industrialisation
caprice pioche encyclopédie
simplelux active physique
simplelux met en jeu physique
action n°2 : simplelux met en jeu charbon
action n°1 : simplelux pioche charbon
caprice pioche chimie
caprice décale sa pile verte à gauche
caprice pioche statistiques
action n°2 : caprice active flûte
action n°1 : caprice met en jeu papier
action n°2 : simplelux domine l'age 4 !
caprice transfère le code des pirates depuis sa main vers les projets de simplelux
caprice pioche le code des pirates
caprice transfère réseau routier depuis son jeu vers l'influence de simplelux
caprice transfère cartographie depuis son jeu vers l'influence de simplelux
action n°1 : simplelux active katana
caprice pioche poudre
caprice décale sa pile rouge à gauche
caprice pioche colonialisme
action n°2 : caprice active flûte
action n°1 : caprice met en jeu réseau routier
action n°2 : simplelux domine l'age 3 !
action n°1 : simplelux domine l'age 2 !
caprice pioche droit des sociétés
caprice décale sa pile verte à gauche
caprice pioche navigation
action n°2 : caprice active flûte
action n°1 : caprice met en jeu cartographie
simplelux comptabilise réforme
simplelux décale sa pile bleue à gauche
action n°2 : simplelux active philosophie
simplelux comptabilise boussole
simplelux décale sa pile mauve à gauche
action n°1 : simplelux active philosophie
caprice pioche invention
simplelux recycle chintz
caprice décale sa pile jaune à gauche
caprice pioche baromètre
action n°2 : caprice active flûte
action n°1 : caprice met en jeu papier de verre
action n°2 : simplelux met en jeu perspective
simplelux pioche réforme (bonus coopératif)
simplelux pioche perspective
simplelux pioche chintz
simplelux pioche boussole
simplelux recycle boussole
caprice pioche anatomie
caprice pioche imprimerie
caprice pioche machinerie
caprice recycle machinerie
action n°1 : simplelux active outils
caprice pioche féodalisme
caprice pioche papier de verre
action n°2 : caprice active flûte
action n°1 : caprice met en jeu feu grégeois
action n°2 : simplelux pioche boussole
action n°1 : simplelux domine l'age 1 !
caprice pioche papier
caprice décale sa pile bleue à gauche
caprice pioche éducation
action n°2 : caprice active flûte
action n°1 : caprice met en jeu mathématiques
simplelux comptabilise fermentation
simplelux décale sa pile jaune à gauche
action n°2 : simplelux active philosophie
simplelux comptabilise verre soufflé
simplelux décale sa pile rouge à gauche
action n°1 : simplelux active philosophie
caprice pioche feu grégeois
caprice décale sa pile mauve à gauche
action n°2 : caprice active flûte
action n°1 : caprice met en jeu flûte
action n°2 : simplelux met en jeu philosophie
caprice transfère physique depuis sa main vers les projets de simplelux
caprice pioche physique
caprice transfère rames depuis son jeu vers l'influence de simplelux
caprice transfère la roue depuis son jeu vers l'influence de simplelux
action n°1 : simplelux active katana
caprice pioche ingénierie (bonus coopératif)
caprice pioche machinerie
caprice pioche calendrier
simplelux pioche philosophie
simplelux pioche verre soufflé
action n°2 : caprice active la roue
action n°1 : caprice met en jeu la roue
caprice transfère alchimie depuis sa main vers les projets de simplelux
caprice pioche alchimie
caprice transfère construction depuis son jeu vers l'influence de simplelux
action n°2 : simplelux active katana
simplelux met en jeu katana
simplelux pioche katana
action n°1 : simplelux active optique
action n°2 : caprice met en jeu roman
caprice domine le domaine militaire !
simplelux pioche fermentation
simplelux transfère roman depuis sa main vers la main de caprice
action n°1 : caprice active construction
action n°2 : simplelux met en jeu optique
caprice pioche réseau routier
caprice transfère mysticisme depuis son jeu vers le jeu de simplelux
action n°1 : simplelux active cités états
caprice pioche monnaie
caprice met en jeu construction
caprice pioche cartographie
caprice pioche construction
action n°2 : caprice active mysticisme
action n°2 : caprice active mysticisme
caprice pioche mathématiques
caprice met en jeu poterie
caprice pioche poterie
action n°1 : caprice active mysticisme
action n°2 : simplelux active cités états
action n°1 : simplelux pioche roman
action n°2 : caprice met en jeu tissage
caprice pioche tissage
action n°1 : caprice active mysticisme
action n°2 : simplelux pioche optique
simplelux met en jeu médecine
simplelux pioche médecine
simplelux recycle poterie
simplelux recycle règle
simplelux recycle calendrier
action n°1 : simplelux active outils
action n°2 : caprice met en jeu écriture
action n°1 : caprice met en jeu rames
action n°2 : simplelux pioche poterie
caprice pioche rames
caprice transfère outils depuis son jeu vers le jeu de simplelux
action n°1 : simplelux active cités états
action n°2 : caprice pioche métallurgie
action n°1 : caprice met en jeu agriculture
caprice pioche la roue
caprice transfère maçonnerie depuis son jeu vers le jeu de simplelux
action n°2 : simplelux active cités états
caprice pioche flûte
caprice transfère archerie depuis son jeu vers le jeu de simplelux
action n°1 : simplelux active cités états
caprice domine le domaine des technologies !
caprice met en jeu archerie
caprice met en jeu mysticisme
caprice met en jeu outils
caprice met en jeu poupée
action n°2 : caprice active maçonnerie
action n°1 : caprice met en jeu maçonnerie
action n°2 : simplelux met en jeu élevage
simplelux pioche règle
action n°1 : simplelux active dés
action n°2 : caprice pioche archerie
action n°1 : caprice pioche mysticisme
action n°2 : simplelux met en jeu nouilles
simplelux met en jeu cités états
simplelux pioche cités états
simplelux pioche nouilles
action n°1 : simplelux active dés
action n°2 : caprice pioche agriculture
action n°1 : caprice pioche outils
action n°2 : simplelux met en jeu plomberie
simplelux pioche calendrier (bonus coopératif)
simplelux met en jeu construction de canaux
simplelux pioche construction de canaux
simplelux pioche plomberie
caprice pioche écriture
action n°1 : simplelux active dés
action n°2 : caprice pioche maçonnerie
simplelux met en jeu dés
caprice met en jeu code de lois
simplelux | 8 | 1 | 8 | 8 | 4 | 1 |
caprice | 1 | 4 | 8 | 9 | 5 | 0 |
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 41
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x 2 | |
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PROJETS
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29/03 13:24 caprice : Bigre!!!
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 14
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PROJETS