CARTES EN MAIN
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La partie est terminée.
JOURNAL
Himuraken remporte la partie en dominant 6 âges/domaines !
action n°2 : Himuraken domine l'age 6 !
Himuraken pioche démocratie (bonus coopératif)
Himuraken comptabilise théorie de l'atome
latrufe31 comptabilise perspective
Himuraken décale sa pile mauve à gauche
action n°1 : Himuraken active philosophie
Himuraken transfère construction de son jeu vers l'influence de latrufe31.
action n°2 : latrufe31 active ingénierie
action n°1 : latrufe31 pioche perspective
Himuraken comptabilise code de lois
Himuraken décale sa pile jaune à gauche
action n°2 : Himuraken active philosophie
action n°1 : Himuraken pioche théorie de l'atome
Himuraken transfère alchimie de son influence vers l'influence de latrufe31.
action n°2 : latrufe31 active navigation
Himuraken transfère cartographie de son influence vers l'influence de latrufe31.
action n°1 : latrufe31 active navigation
action n°2 : Himuraken domine l'age 5 !
Himuraken comptabilise publications
Himuraken pioche publications
Himuraken recycle machines-outils
action n°1 : Himuraken active agriculture
Himuraken transfère réseau routier de son influence vers l'influence de latrufe31.
action n°2 : latrufe31 active navigation
action n°1 : latrufe31 met en jeu navigation
action n°2 : Himuraken domine l'age 4 !
Himuraken pioche machines-outils (bonus coopératif)
Himuraken comptabilise santé publique
Himuraken pioche santé publique
Himuraken recycle émancipation
latrufe31 comptabilise astronomie
latrufe31 pioche astronomie
latrufe31 recycle perspective
action n°1 : Himuraken active agriculture
action n°2 : latrufe31 met en jeu imprimerie
latrufe31 comptabilise système bancaire
latrufe31 pioche système bancaire
latrufe31 décale sa pile bleue à droite
action n°1 : latrufe31 active invention
Himuraken pioche émancipation (bonus coopératif)
Himuraken décale sa pile verte à droite
latrufe31 décale sa pile rouge à droite
action n°2 : Himuraken active système métrique
action n°1 : Himuraken domine l'age 3 !
latrufe31 pioche perspective (bonus coopératif)
latrufe31 comptabilise anatomie
latrufe31 pioche anatomie
latrufe31 décale sa pile verte à droite
Himuraken comptabilise expérimentation
Himuraken pioche expérimentation
Himuraken décale sa pile bleue à droite
action n°2 : latrufe31 active invention
action n°1 : latrufe31 met en jeu invention
Himuraken met en jeu système métrique
Himuraken pioche système métrique
Himuraken recycle machine à vapeur
action n°2 : Himuraken active mathématiques
action n°1 : Himuraken pioche machine à vapeur
latrufe31 pioche invention (bonus coopératif)
latrufe31 décale sa pile mauve à droite
Himuraken décale sa pile jaune à droite
latrufe31 archive machinerie
latrufe31 archive colonialisme
Himuraken archive construction de canaux
Himuraken archive construction
action n°2 : latrufe31 active réforme
action n°1 : latrufe31 met en jeu réforme
action n°2 : Himuraken met en jeu agriculture
Himuraken met en jeu théorie de la mesure
Himuraken pioche théorie de la mesure
Himuraken recycle perspective
action n°1 : Himuraken active mathématiques
latrufe31 pioche machinerie (bonus coopératif)
latrufe31 pioche imprimerie
latrufe31 pioche réforme
latrufe31 pioche navigation
Himuraken pioche perspective
latrufe31 décale sa pile bleue à gauche
Himuraken décale sa pile bleue à gauche
action n°2 : latrufe31 active papier
latrufe31 décale sa pile rouge à gauche
Himuraken transfère métallurgie de son jeu vers l'influence de latrufe31.
action n°1 : latrufe31 active ingénierie
Himuraken pioche construction
Himuraken met en jeu philosophie
Himuraken pioche philosophie
action n°2 : Himuraken active mysticisme
Himuraken pioche construction de canaux
action n°1 : Himuraken active métallurgie
action n°2 : latrufe31 met en jeu traduction
action n°1 : latrufe31 pioche traduction
action n°2 : Himuraken domine l'age 2 !
action n°1 : Himuraken met en jeu mathématiques
latrufe31 met en jeu ingénierie
latrufe31 pioche ingénierie
action n°2 : latrufe31 active optique
latrufe31 pioche colonialisme
latrufe31 décale sa pile verte à gauche
action n°1 : latrufe31 active papier
Himuraken pioche mathématiques
Himuraken comptabilise cartographie
Himuraken pioche cartographie
Himuraken comptabilise réseau routier
Himuraken pioche réseau routier
Himuraken comptabilise élevage
Himuraken pioche élevage
action n°2 : Himuraken active métallurgie
action n°1 : Himuraken domine l'age 1 !
latrufe31 comptabilise poudre
latrufe31 pioche poudre
latrufe31 met en jeu papier
latrufe31 pioche papier
action n°2 : latrufe31 active optique
action n°1 : latrufe31 met en jeu optique
action n°2 : Himuraken pioche code de lois
Himuraken pioche agriculture
Himuraken comptabilise alchimie
Himuraken pioche alchimie
Himuraken recycle élevage
Himuraken recycle code de lois
Himuraken recycle agriculture
action n°1 : Himuraken active poterie
action n°2 : latrufe31 pioche optique
action n°1 : latrufe31 met en jeu boussole
Himuraken pioche code de lois
Himuraken comptabilise maçonnerie
Himuraken pioche maçonnerie
Himuraken comptabilise rames
Himuraken pioche rames
Himuraken comptabilise archerie
Himuraken pioche archerie
Himuraken comptabilise cités états
Himuraken pioche cités états
action n°2 : Himuraken active métallurgie
Himuraken met en jeu métallurgie
Himuraken pioche métallurgie
action n°1 : Himuraken active voiles
action n°2 : latrufe31 met en jeu féodalisme
action n°1 : latrufe31 pioche féodalisme
Himuraken pioche élevage
Himuraken met en jeu voiles
Himuraken pioche voiles
action n°2 : Himuraken active mysticisme
action n°1 : Himuraken met en jeu tissage
action n°2 : latrufe31 pioche boussole
latrufe31 met en jeu éducation
latrufe31 pioche éducation
latrufe31 recycle code de lois
latrufe31 recycle maçonnerie
latrufe31 recycle rames
action n°1 : latrufe31 active outils
Himuraken pioche tissage
Himuraken met en jeu poterie
Himuraken pioche poterie
action n°2 : Himuraken active mysticisme
action n°1 : Himuraken met en jeu écriture
action n°2 : latrufe31 pioche maçonnerie
action n°1 : latrufe31 pioche code de lois
Himuraken pioche écriture
action n°2 : Himuraken active mysticisme
latrufe31 met en jeu outils
Himuraken met en jeu mysticisme
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 30
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RESSOURCES | ||||||
Himuraken | 1 | 5 | 7 | 7 | 1 | 0 |
latrufe31 | 4 | 5 | 8 | 8 | 1 | 0 |
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
INFLUENCE = 32
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