Innovation #7534 live

simplelux 6 - 2 Tupakamaru laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

simplelux remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !

action n°2 : simplelux domine l'age 7 !

action n°1 : simplelux met en jeu électricité

Tupakamaru comptabilise bicyclette

Tupakamaru pioche bicyclette

action n°2 : Tupakamaru active machines-outils

Tupakamaru comptabilise réfrigeration

Tupakamaru pioche réfrigeration

action n°1 : Tupakamaru active machines-outils

action n°2 : simplelux pioche électricité

action n°1 : simplelux domine l'age 6 !

Tupakamaru comptabilise émancipation

Tupakamaru pioche émancipation

action n°2 : Tupakamaru active machines-outils

Tupakamaru comptabilise encyclopédie

Tupakamaru pioche encyclopédie

action n°1 : Tupakamaru active machines-outils

action n°2 : simplelux domine l'age 5 !

action n°1 : simplelux met en jeu vaccination

Tupakamaru comptabilise théorie de l'atome

Tupakamaru pioche théorie de l'atome

action n°2 : Tupakamaru active machines-outils

simplelux comptabilise conserves

simplelux pioche conserves

simplelux transfère machines-outils depuis son jeu vers le jeu de Tupakamaru

action n°1 : Tupakamaru active système bancaire

action n°2 : simplelux met en jeu machines-outils

simplelux pioche industrialisation (bonus coopératif)

simplelux pioche machines-outils

simplelux pioche système métrique

simplelux pioche vaccination

Tupakamaru pioche démocratie

Tupakamaru décale sa pile bleue à gauche

action n°1 : simplelux active papier

simplelux transfère statistiques depuis sa main vers la main de Tupakamaru

simplelux transfère colonialisme depuis sa main vers la main de Tupakamaru

simplelux transfère anatomie depuis sa main vers la main de Tupakamaru

action n°2 : Tupakamaru active machinerie

action n°1 : Tupakamaru met en jeu astronomie

simplelux pioche statistiques

simplelux pioche colonialisme

simplelux pioche anatomie

action n°2 : simplelux active papier

action n°1 : simplelux domine l'age 4 !

Tupakamaru pioche astronomie (bonus coopératif)

Tupakamaru recycle statistiques

Tupakamaru recycle émancipation

Tupakamaru recycle encyclopédie

Tupakamaru recycle théorie de l'atome

Tupakamaru pioche théorie de l'atome

Tupakamaru pioche encyclopédie

Tupakamaru pioche émancipation

simplelux recycle astronomie

simplelux recycle conserves

simplelux recycle colonialisme

simplelux recycle industrialisation

simplelux recycle machines-outils

simplelux pioche conserves

simplelux pioche industrialisation

simplelux pioche machines-outils

action n°2 : Tupakamaru active physique

action n°1 : Tupakamaru met en jeu physique

simplelux comptabilise compagnies marchandes

simplelux comptabilise machine à vapeur

simplelux comptabilise théorie de la mesure

simplelux recycle anatomie

action n°2 : simplelux active perspective

simplelux pioche théorie de la mesure

simplelux pioche astronomie

simplelux pioche machine à vapeur

action n°1 : simplelux active papier

action n°2 : Tupakamaru pioche physique

action n°1 : Tupakamaru pioche statistiques

simplelux pioche compagnies marchandes

simplelux pioche colonialisme

simplelux pioche anatomie

action n°2 : simplelux active papier

action n°1 : simplelux domine l'age 3 !

Tupakamaru décale sa pile verte à droite

action n°2 : Tupakamaru active système bancaire

action n°1 : Tupakamaru met en jeu système bancaire

simplelux comptabilise invention

simplelux recycle colonialisme

action n°2 : simplelux active perspective

action n°1 : simplelux met en jeu droit des sociétés

Tupakamaru comptabilise alchimie

Tupakamaru comptabilise traduction

Tupakamaru décale sa pile rouge à droite

Tupakamaru archive le code des pirates

Tupakamaru pioche le code des pirates

action n°2 : Tupakamaru active charbon

action n°1 : Tupakamaru met en jeu charbon

action n°2 : simplelux domine l'age 2 !

simplelux comptabilise imprimerie

simplelux comptabilise navigation

simplelux comptabilise poudre

simplelux recycle anatomie

action n°1 : simplelux active perspective

Tupakamaru pioche charbon

Tupakamaru pioche système bancaire

action n°2 : Tupakamaru active la roue

Tupakamaru décale sa pile mauve à droite

Tupakamaru archive médecine

Tupakamaru archive philosophie

Tupakamaru archive voiles

action n°1 : Tupakamaru active réforme

action n°2 : simplelux met en jeu perspective

simplelux pioche colonialisme

simplelux pioche navigation

simplelux pioche droit des sociétés

action n°1 : simplelux active papier

Tupakamaru décale sa pile jaune à droite

Tupakamaru archive éducation

Tupakamaru archive rames

Tupakamaru archive agriculture

action n°2 : Tupakamaru active réforme

action n°1 : Tupakamaru met en jeu réforme

simplelux pioche poudre

simplelux pioche invention

simplelux pioche perspective

simplelux décale sa pile bleue à gauche

action n°2 : simplelux active papier

simplelux pioche imprimerie

simplelux pioche anatomie

simplelux décale sa pile verte à gauche

action n°1 : simplelux active papier

Tupakamaru pioche réforme

Tupakamaru pioche médecine

action n°2 : Tupakamaru active la roue

action n°1 : Tupakamaru met en jeu traduction

action n°2 : simplelux met en jeu outils

action n°1 : simplelux met en jeu papier

Tupakamaru décale sa pile mauve à gauche

simplelux transfère rames depuis sa main vers la main de Tupakamaru

action n°2 : Tupakamaru active féodalisme

Tupakamaru domine le domaine des technologies !

Tupakamaru met en jeu machinerie

Tupakamaru met en jeu féodalisme

Tupakamaru met en jeu alchimie

Tupakamaru met en jeu monothéisme

action n°1 : Tupakamaru active maçonnerie

action n°2 : simplelux pioche papier

simplelux décale sa pile rouge à gauche

action n°1 : simplelux active ingénierie

action n°2 : Tupakamaru pioche féodalisme

Tupakamaru pioche traduction

Tupakamaru pioche éducation

action n°1 : Tupakamaru active la roue

simplelux met en jeu ingénierie

simplelux pioche ingénierie

action n°2 : simplelux active optique

action n°1 : simplelux met en jeu optique

action n°2 : Tupakamaru domine l'age 1 !

Tupakamaru pioche alchimie

Tupakamaru pioche machinerie

action n°1 : Tupakamaru active la roue

action n°2 : simplelux pioche optique

action n°1 : simplelux met en jeu réseau routier

action n°2 : Tupakamaru met en jeu code de lois

Tupakamaru pioche monothéisme

Tupakamaru pioche philosophie

action n°1 : Tupakamaru active la roue

action n°2 : simplelux active archerie

action n°1 : simplelux met en jeu monnaie

simplelux pioche réseau routier

simplelux transfère maçonnerie depuis son jeu vers le jeu de Tupakamaru

action n°2 : Tupakamaru active cités états

action n°1 : Tupakamaru met en jeu calendrier

simplelux comptabilise mathématiques

simplelux pioche mathématiques

simplelux met en jeu maçonnerie

action n°2 : simplelux active tissage

action n°1 : simplelux met en jeu tissage

Tupakamaru pioche calendrier

Tupakamaru comptabilise fermentation

Tupakamaru pioche fermentation

Tupakamaru comptabilise construction

Tupakamaru pioche construction

Tupakamaru comptabilise cartographie

Tupakamaru pioche cartographie

action n°2 : Tupakamaru active métallurgie

action n°1 : Tupakamaru met en jeu élevage

action n°2 : simplelux pioche outils

action n°1 : simplelux pioche tissage

Tupakamaru pioche voiles

action n°2 : Tupakamaru active métallurgie

action n°1 : Tupakamaru met en jeu métallurgie

action n°2 : simplelux pioche rames

action n°1 : simplelux pioche maçonnerie

Tupakamaru pioche élevage

Tupakamaru pioche agriculture

action n°2 : Tupakamaru active la roue

Tupakamaru pioche code de lois

Tupakamaru pioche métallurgie

action n°1 : Tupakamaru active la roue

simplelux pioche monnaie

action n°2 : simplelux active écriture

action n°1 : simplelux met en jeu écriture

simplelux pioche écriture

simplelux transfère la roue depuis son jeu vers le jeu de Tupakamaru

action n°2 : Tupakamaru active cités états

action n°1 : Tupakamaru met en jeu cités états

action n°2 : simplelux met en jeu archerie

simplelux met en jeu la roue

Tupakamaru met en jeu mysticisme

simplelux 5 3 6 4 3 0
Tupakamaru 10 6 11 8 8 0
simplelux

CARTES EN MAIN

x 2

INFLUENCE = 39

x 1
x 4
x 3
x 1

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

Tupakamaru

CARTES EN MAIN

x 2
x 1
x 1

INFLUENCE = 44

x 3
x 2
x 3
x 2