CARTES EN MAIN
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La partie est terminée.
JOURNAL
lmvallet remporte la partie en dominant 6 âges/domaines !
lmvallet domine le domaine de la culture !
lmvallet décale sa pile jaune en haut
action n°1 : lmvallet active publications
Gros Dodo décale sa pile rouge en haut
action n°2 : Gros Dodo active aviation
action n°1 : Gros Dodo met en jeu aviation
lmvallet pioche éducation
lmvallet décale sa pile mauve à droite
lmvallet recycle chimie
action n°2 : lmvallet active théorie de la mesure
lmvallet pioche santé publique
lmvallet décale sa pile verte à droite
lmvallet recycle optique
action n°1 : lmvallet active théorie de la mesure
Gros Dodo pioche aviation
Gros Dodo pioche scientisme
Gros Dodo recycle mathématiques
Gros Dodo recycle éducation
action n°2 : Gros Dodo active électricité
action n°1 : Gros Dodo domine l'age 5 !
action n°2 : lmvallet met en jeu publications
lmvallet pioche publications (bonus coopératif)
lmvallet met en jeu réfrigeration
lmvallet pioche réfrigeration
Gros Dodo met en jeu électricité
Gros Dodo pioche électricité
lmvallet décale sa pile bleue à droite
action n°1 : lmvallet active théorie de l'atome
Gros Dodo comptabilise chemin de fer
Gros Dodo pioche chemin de fer
Gros Dodo décale sa pile rouge à droite
action n°2 : Gros Dodo active invention
action n°1 : Gros Dodo pioche classification
action n°2 : lmvallet met en jeu astronomie
action n°1 : lmvallet domine l'age 4 !
action n°2 : Gros Dodo met en jeu industrialisation
action n°1 : Gros Dodo pioche industrialisation
lmvallet comptabilise mysticisme
lmvallet comptabilise philosophie
lmvallet décale sa pile rouge à droite
lmvallet archive système métrique
lmvallet pioche système métrique
action n°2 : lmvallet active charbon
action n°1 : lmvallet met en jeu charbon
action n°2 : Gros Dodo met en jeu conserves
action n°1 : Gros Dodo pioche conserves
lmvallet comptabilise le code des pirates
Gros Dodo transfère cartographie de son influence vers l'influence de lmvallet.
action n°2 : lmvallet active le code des pirates
action n°1 : lmvallet met en jeu le code des pirates
Gros Dodo comptabilise démocratie
Gros Dodo pioche démocratie
Gros Dodo décale sa pile bleue à droite
action n°2 : Gros Dodo active invention
Gros Dodo comptabilise émancipation
Gros Dodo pioche émancipation
Gros Dodo décale sa pile mauve à droite
action n°1 : Gros Dodo active invention
action n°2 : lmvallet met en jeu vaccination
action n°1 : lmvallet met en jeu théorie de l'atome
lmvallet transfère machine à vapeur de son influence vers sa main.
action n°2 : Gros Dodo active statistiques
Gros Dodo comptabilise encyclopedie
Gros Dodo pioche encyclopedie
Gros Dodo décale sa pile jaune à droite
action n°1 : Gros Dodo active invention
lmvallet pioche théorie de l'atome
lmvallet pioche vaccination
lmvallet pioche chimie
action n°2 : lmvallet active fermentation
action n°1 : lmvallet met en jeu théorie de la mesure
action n°2 : Gros Dodo met en jeu statistiques
action n°1 : Gros Dodo met en jeu invention
action n°2 : lmvallet domine l'age 3 !
lmvallet comptabilise machine à vapeur
lmvallet décale sa pile mauve à gauche
action n°1 : lmvallet active philosophie
action n°2 : Gros Dodo pioche statistiques
action n°1 : Gros Dodo met en jeu médecine
lmvallet pioche machine à vapeur
lmvallet pioche astronomie
lmvallet pioche système bancaire
lmvallet pioche charbon
action n°2 : lmvallet active papier
action n°1 : lmvallet domine l'age 2 !
action n°2 : Gros Dodo met en jeu ingénierie
action n°1 : Gros Dodo met en jeu éducation
lmvallet comptabilise compagnies marchandes
lmvallet décale sa pile rouge à gauche
action n°2 : lmvallet active philosophie
lmvallet pioche compagnies marchandes
lmvallet pioche le code des pirates
lmvallet pioche théorie de la mesure
lmvallet décale sa pile bleue à gauche
action n°1 : lmvallet active papier
Gros Dodo décale sa pile rouge à gauche
Gros Dodo comptabilise cartographie
lmvallet transfère médecine de sa main vers la main de Gros Dodo.
lmvallet transfère invention de sa main vers la main de Gros Dodo.
lmvallet transfère ingénierie de sa main vers la main de Gros Dodo.
lmvallet transfère éducation de sa main vers la main de Gros Dodo.
lmvallet transfère optique de la main de Gros Dodo vers sa main.
action n°2 : Gros Dodo active machinerie
action n°1 : Gros Dodo met en jeu machinerie
lmvallet archive expérimentation
lmvallet pioche expérimentation
lmvallet archive imprimerie
lmvallet pioche imprimerie
lmvallet archive droit des sociétés
lmvallet pioche droit des sociétés
action n°2 : lmvallet active colonialisme
lmvallet archive réforme
lmvallet pioche réforme
lmvallet archive navigation
lmvallet pioche navigation
action n°1 : lmvallet active colonialisme
Gros Dodo décale sa pile jaune à gauche
Gros Dodo archive construction de canaux
action n°2 : Gros Dodo active code de lois
action n°1 : Gros Dodo met en jeu perspective
lmvallet archive anatomie
lmvallet pioche anatomie
action n°2 : lmvallet active colonialisme
action n°1 : lmvallet met en jeu colonialisme
Gros Dodo pioche perspective
Gros Dodo pioche optique
action n°2 : Gros Dodo active la roue
Gros Dodo décale sa pile bleue à gauche
Gros Dodo archive alchimie
action n°1 : Gros Dodo active code de lois
lmvallet pioche colonialisme
lmvallet pioche invention
lmvallet décale sa pile verte à gauche
action n°2 : lmvallet active papier
action n°1 : lmvallet met en jeu papier
action n°2 : Gros Dodo met en jeu mathématiques
action n°1 : Gros Dodo met en jeu calendrier
lmvallet pioche papier
lmvallet pioche ingénierie
action n°2 : lmvallet active fermentation
lmvallet pioche éducation
lmvallet pioche médecine
action n°1 : lmvallet active fermentation
Gros Dodo décale sa pile mauve à gauche
Gros Dodo archive féodalisme
action n°2 : Gros Dodo active code de lois
Gros Dodo pioche féodalisme
Gros Dodo pioche alchimie
action n°1 : Gros Dodo active la roue
action n°2 : lmvallet domine l'age 1 !
lmvallet comptabilise monnaie
lmvallet décale sa pile jaune à gauche
action n°1 : lmvallet active philosophie
Gros Dodo pioche machinerie
Gros Dodo met en jeu code de lois
action n°2 : Gros Dodo active élevage
Gros Dodo pioche construction de canaux
Gros Dodo pioche cartographie
action n°1 : Gros Dodo active la roue
lmvallet met en jeu philosophie
lmvallet pioche philosophie
action n°2 : lmvallet active voiles
lmvallet pioche monnaie (bonus coopératif)
lmvallet met en jeu fermentation
lmvallet pioche fermentation
Gros Dodo met en jeu monothéisme
Gros Dodo pioche monothéisme
action n°1 : lmvallet active voiles
Gros Dodo pioche calendrier
Gros Dodo pioche mathématiques
action n°2 : Gros Dodo active la roue
Gros Dodo domine le domaine des technologies !
Gros Dodo met en jeu cités états
Gros Dodo met en jeu élevage
Gros Dodo met en jeu métallurgie
Gros Dodo met en jeu outils
action n°1 : Gros Dodo active maçonnerie
lmvallet domine le domaine militaire !
action n°2 : lmvallet active construction
lmvallet met en jeu construction
lmvallet pioche construction
action n°1 : lmvallet active voiles
Gros Dodo pioche élevage
Gros Dodo pioche code de lois
action n°2 : Gros Dodo active la roue
Gros Dodo pioche outils
Gros Dodo pioche cités états
action n°1 : Gros Dodo active la roue
lmvallet comptabilise traduction
lmvallet pioche traduction
lmvallet recycle construction de canaux
action n°2 : lmvallet active agriculture
lmvallet met en jeu mysticisme
lmvallet pioche mysticisme
action n°1 : lmvallet active voiles
action n°2 : Gros Dodo met en jeu maçonnerie
Gros Dodo pioche métallurgie
Gros Dodo pioche maçonnerie
action n°1 : Gros Dodo active la roue
lmvallet pioche construction de canaux
action n°2 : lmvallet active écriture
lmvallet met en jeu écriture
lmvallet pioche écriture
action n°1 : lmvallet active voiles
action n°2 : Gros Dodo met en jeu la roue
action n°1 : Gros Dodo pioche la roue
action n°2 : lmvallet met en jeu agriculture
lmvallet met en jeu rames
lmvallet pioche rames
action n°1 : lmvallet active voiles
action n°2 : Gros Dodo met en jeu poterie
Gros Dodo met en jeu archerie
lmvallet met en jeu voiles
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 20
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RESSOURCES | ||||||
lmvallet | 3 | 12 | 7 | 12 | 6 | 1 |
Gros Dodo | 8 | 10 | 8 | 7 | 6 | 1 |
03/04 16:04 Gros Dodo : mince je me suis trompe de couleur, tant pis !
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 25
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