CARTES EN MAIN
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Partie terminée
JOURNAL
bz438 remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !
bz438 domine le domaine de la diplomatie !
bz438 décale sa pile verte en haut
Danho décale sa pile jaune en haut
action n°2 : bz438 active aviation
bz438 pioche robotique (bonus coopératif)
Danho décale sa pile rouge en haut
bz438 décale sa pile bleue en haut
action n°1 : bz438 active aviation
bz438 transfère construction depuis son influence vers l'influence de Danho
action n°2 : Danho active navigation
Danho comptabilise féodalisme
Danho comptabilise machinerie
Danho recycle calendrier
action n°1 : Danho active perspective
bz438 domine le domaine militaire !
action n°2 : bz438 met en jeu mysticisme
bz438 transfère poterie depuis la main de Danho vers sa main
bz438 transfère mysticisme depuis la main de Danho vers sa main
bz438 archive corporations
bz438 archive media de masse
bz438 archive cellules souches
bz438 archive intelligence artificielle
action n°1 : bz438 active communisme
action n°2 : Danho met en jeu perspective
action n°1 : Danho pioche perspective
action n°2 : bz438 pioche intelligence artificielle
action n°1 : bz438 pioche cellules souches
Danho décale sa pile verte à droite
bz438 met en jeu anatomie
bz438 pioche anatomie
bz438 transfère mathématiques depuis son jeu vers le jeu de Danho
action n°2 : Danho active droit des sociétés
action n°1 : Danho met en jeu droit des sociétés
bz438 met en jeu bases de données
bz438 pioche bases de données
bz438 recycle coopération
action n°2 : bz438 active mathématiques
action n°1 : bz438 pioche coopération
action n°2 : Danho pioche droit des sociétés
action n°1 : Danho met en jeu imprimerie
bz438 décale sa pile rouge en haut
bz438 active aviation
bz438 active sans partage aviation
bz438 met en jeu aviation
bz438 pioche aviation
bz438 pioche corporations
bz438 pioche media de masse
action n°2 : bz438 active satellites
bz438 archive fusées
bz438 archive gratte-ciel
bz438 active communisme
bz438 active sans partage communisme
bz438 met en jeu communisme
bz438 décale sa pile mauve en haut
bz438 pioche communisme
bz438 pioche gratte-ciel
bz438 pioche fusées
bz438 recycle maçonnerie
bz438 recycle perspective
action n°1 : bz438 active satellites
bz438 transfère monothéisme depuis son influence vers l'influence de Danho
action n°2 : Danho active navigation
bz438 transfère monnaie depuis son influence vers l'influence de Danho
action n°1 : Danho active navigation
bz438 met en jeu satellites
bz438 pioche satellites
bz438 recycle scientisme
action n°2 : bz438 active mathématiques
action n°1 : bz438 pioche scientisme
bz438 transfère cartographie depuis son influence vers l'influence de Danho
action n°2 : Danho active navigation
action n°1 : Danho met en jeu navigation
bz438 met en jeu mobilité
bz438 pioche mobilité
bz438 recycle éclairage
action n°2 : bz438 active mathématiques
action n°1 : bz438 pioche éclairage
action n°2 : Danho pioche imprimerie
action n°1 : Danho pioche féodalisme
bz438 met en jeu explosifs
bz438 pioche explosifs
bz438 recycle émancipation
action n°2 : bz438 active mathématiques
action n°1 : bz438 pioche émancipation
Danho pioche machinerie (bonus coopératif)
Danho met en jeu ingénierie
Danho pioche ingénierie
bz438 transfère métallurgie depuis son influence vers l'influence de Danho
bz438 met en jeu éducation
bz438 pioche éducation
action n°2 : Danho active optique
action n°1 : Danho met en jeu optique
bz438 met en jeu conserves
bz438 pioche conserves
bz438 recycle le code des pirates
action n°2 : bz438 active mathématiques
action n°1 : bz438 pioche le code des pirates
Danho pioche optique (bonus coopératif)
Danho pioche navigation
bz438 pioche perspective
Danho décale sa pile verte à gauche
bz438 décale sa pile bleue à gauche
action n°2 : Danho active papier
action n°1 : Danho met en jeu papier
bz438 met en jeu compagnies marchandes
bz438 pioche compagnies marchandes
bz438 recycle anatomie
action n°2 : bz438 active mathématiques
action n°1 : bz438 pioche anatomie
action n°2 : Danho pioche papier
action n°1 : Danho pioche calendrier
action n°2 : bz438 domine l'age 4 !
bz438 comptabilise réseau routier
bz438 pioche réseau routier
Danho transfère construction depuis son jeu vers l'influence de bz438
action n°1 : bz438 active poudre
action n°2 : Danho met en jeu construction
action n°1 : Danho pioche construction
action n°2 : bz438 domine l'age 3 !
bz438 comptabilise fermentation
bz438 pioche fermentation
Danho transfère cités états depuis son jeu vers l'influence de bz438
action n°1 : bz438 active poudre
action n°2 : Danho met en jeu construction de canaux
action n°1 : Danho pioche construction de canaux
bz438 comptabilise cartographie
bz438 pioche cartographie
Danho transfère rames depuis son jeu vers l'influence de bz438
action n°2 : bz438 active poudre
action n°1 : bz438 domine l'age 2 !
action n°2 : Danho met en jeu voiles
action n°1 : Danho pioche voiles
bz438 comptabilise monothéisme
bz438 pioche monothéisme
Danho transfère métallurgie depuis son jeu vers l'influence de bz438
action n°2 : bz438 active poudre
bz438 comptabilise monnaie
bz438 pioche monnaie
Danho transfère outils depuis son jeu vers l'influence de bz438
action n°1 : bz438 active poudre
action n°2 : Danho met en jeu métallurgie
action n°1 : Danho pioche métallurgie
action n°2 : bz438 met en jeu poudre
action n°1 : bz438 pioche poudre
action n°2 : Danho pioche mysticisme
action n°1 : Danho met en jeu outils
bz438 archive alchimie
bz438 pioche alchimie
bz438 archive traduction
bz438 pioche traduction
action n°2 : bz438 active colonialisme
action n°1 : bz438 domine l'age 1 !
action n°2 : Danho met en jeu agriculture
action n°1 : Danho pioche agriculture
bz438 comptabilise machine à vapeur
bz438 archive colonialisme
bz438 pioche colonialisme
bz438 archive expérimentation
bz438 pioche expérimentation
action n°2 : bz438 active machine à vapeur
bz438 met en jeu machine à vapeur
bz438 pioche machine à vapeur
bz438 recycle droit des sociétés
action n°1 : bz438 active mathématiques
bz438 pioche maçonnerie
bz438 transfère tissage depuis sa main vers l'influence de Danho
action n°2 : Danho active rames
action n°1 : Danho met en jeu cités états
action n°2 : bz438 pioche droit des sociétés
bz438 met en jeu réforme
bz438 pioche réforme
bz438 recycle féodalisme
action n°1 : bz438 active mathématiques
bz438 pioche tissage
bz438 transfère code de lois depuis sa main vers l'influence de Danho
action n°2 : Danho active rames
action n°1 : Danho met en jeu rames
action n°2 : bz438 pioche féodalisme
bz438 met en jeu boussole
bz438 pioche boussole
bz438 recycle calendrier
action n°1 : bz438 active mathématiques
Danho pioche poterie
Danho met en jeu la roue
action n°2 : Danho active élevage
action n°1 : Danho pioche rames
action n°2 : bz438 met en jeu mathématiques
bz438 pioche mathématiques
action n°1 : bz438 active écriture
action n°2 : Danho pioche cités états
action n°1 : Danho pioche la roue
bz438 pioche calendrier
action n°2 : bz438 active écriture
Danho met en jeu élevage
bz438 met en jeu écriture
bz438 | 5 | 9 | 11 | 11 | 11 | 12 |
Danho | 4 | 5 | 14 | 6 | 0 | 0 |
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 12
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09/04 21:28 Danho : Merci pour vos conseils. Belle partie
09/04 20:40 bz438 : gg, merci pour la partie,... à une prochaine,... au début c'est un peu normal de prendre la pâtée,... quand on commence à connaître mieux les cartes, on maîtrise un peu plus,... la courbe d'apprentissage en est à son début... bienvenue au club ! ;)
09/04 20:37 bz438 : là, vous auriez dû essayer de me piquer "aviation" avec votre "droit des sociétés", c'était possible ! 8 pour moi, 11 pour vous !
09/04 18:30 bz438 : bien tenté,... ;}
08/04 13:31 bz438 : possible live, je suis là !
07/04 21:04 bz438 : Attention, il est TRES dangereux de remettre des "tours" quand l'adversaire à "poudre" en carte active !! si on a moins d'usine que lui...
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
INFLUENCE = 17
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