CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 40
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PROJETS
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Partie terminée
JOURNAL
simplelux remporte la partie en dominant 7 âges / domaines !
action n°2 : simplelux domine l'age 8 !
action n°1 : simplelux met en jeu théorie quantique
action n°2 : Danho met en jeu santé publique
action n°1 : Danho pioche santé publique
simplelux pioche évolution (bonus coopératif)
simplelux échange sa main et son influence
simplelux met en jeu publications
Danho met en jeu théorie de l'atome
action n°2 : simplelux active bicyclette
action n°1 : simplelux met en jeu bicyclette
action n°2 : Danho domine l'age 7 !
action n°1 : Danho met en jeu réfrigeration
simplelux pioche publications (bonus coopératif)
simplelux pioche électricité
simplelux pioche bicyclette
Danho pioche réfrigeration
Danho pioche théorie de l'atome
Danho pioche classification
Danho décale sa pile bleue à gauche
simplelux met en jeu vaccination
Danho met en jeu démocratie
action n°2 : simplelux active papier
simplelux comptabilise aviation
simplelux pioche aviation
action n°1 : simplelux active machines-outils
Danho comptabilise émancipation
Danho pioche émancipation
Danho décale sa pile rouge à droite
action n°2 : Danho active invention
Danho comptabilise encyclopédie
Danho pioche encyclopédie
Danho décale sa pile jaune à droite
action n°1 : Danho active invention
action n°2 : simplelux domine l'age 6 !
simplelux comptabilise théorie quantique
simplelux pioche théorie quantique
action n°1 : simplelux active machines-outils
Danho domine le domaine de la culture !
Danho comptabilise système métrique
Danho pioche système métrique
Danho décale sa pile bleue à droite
Danho active invention
Danho met en jeu invention
action n°2 : Danho met en jeu théorie de la mesure
simplelux recycle levier
action n°1 : Danho active anatomie
action n°2 : simplelux domine l'age 5 !
action n°1 : simplelux met en jeu machines-outils
simplelux recycle calendrier
action n°2 : Danho active anatomie
action n°1 : Danho met en jeu anatomie
simplelux pioche conserves (bonus coopératif)
simplelux pioche machines-outils
simplelux pioche vaccination
Danho pioche démocratie
Danho pioche astronomie
Danho pioche système bancaire
Danho pioche le code des pirates
Danho pioche théorie de la mesure
simplelux décale sa pile verte à gauche
action n°2 : simplelux active papier
simplelux pioche physique (bonus coopératif)
simplelux pioche chimie
Danho pioche statistiques
Danho pioche charbon
Danho pioche imprimerie
Danho pioche anatomie
Danho pioche droit des sociétés
simplelux décale sa pile bleue à gauche
action n°1 : simplelux active papier
Danho met en jeu machine à vapeur
Danho pioche machine à vapeur
action n°2 : Danho active expérimentation
action n°1 : Danho met en jeu expérimentation
action n°2 : simplelux domine l'age 4 !
simplelux pioche chintz (bonus coopératif)
simplelux domine œuvre de charité !
simplelux met en jeu horloge
Danho recycle boussole
Danho met en jeu perspective
simplelux pioche horloge
Danho pioche perspective
simplelux active œuvre de charité
simplelux met en jeu œuvre de charité
action n°1 : simplelux met en jeu papier
action n°2 : Danho pioche expérimentation
Danho comptabilise féodalisme
Danho décale sa pile bleue à gauche
action n°1 : Danho active philosophie
simplelux pioche papier (bonus coopératif)
simplelux recherche puzzle cube
simplelux pioche puzzle cube
simplelux comptabilise pain de mie
simplelux recherche shuriken
simplelux pioche shuriken
Danho recherche poudre
Danho pioche poudre
action n°2 : simplelux active almanach
simplelux pioche ingénierie (bonus coopératif)
simplelux recherche pain de mie
simplelux pioche pain de mie
simplelux comptabilise montgolfière
simplelux recherche téléscope
simplelux pioche téléscope
Danho recherche invention
Danho pioche invention
action n°1 : simplelux active almanach
action n°2 : Danho met en jeu alchimie
Danho pioche féodalisme
Danho pioche alchimie
action n°1 : Danho active fermentation
simplelux met en jeu médecine
action n°2 : simplelux met en jeu papier de verre
simplelux pioche papier de verre (bonus coopératif)
simplelux recherche montgolfière
simplelux pioche montgolfière
simplelux comptabilise kobukson
simplelux recherche kobukson
simplelux pioche kobukson
Danho recherche réforme
Danho pioche réforme
simplelux active almanach
simplelux met en jeu almanach
action n°1 : simplelux met en jeu lunettes de soleil
action n°2 : Danho domine l'age 3 !
Danho comptabilise navigation
Danho pioche navigation
Danho met en jeu boussole
Danho pioche boussole
action n°1 : Danho active optique
action n°2 : simplelux domine l'age 2 !
simplelux pioche machinerie (bonus coopératif)
simplelux domine le domaine de la recherche !
simplelux recherche médecine
simplelux pioche médecine
Danho archive métallurgie
Danho met en jeu optique
Danho pioche optique
action n°1 : simplelux active pagode
action n°2 : Danho pioche éducation
action n°1 : Danho pioche déodorant
simplelux pioche lunettes de soleil (bonus coopératif)
simplelux comptabilise toilettes
simplelux pioche toilettes
simplelux recycle papier de verre
Danho comptabilise loupe
Danho pioche loupe
Danho recycle mysticisme
action n°2 : simplelux active agriculture
simplelux pioche papier de verre
action n°1 : simplelux active dés
action n°2 : Danho domine l'age 2 !
Danho comptabilise parfum
Danho décale sa pile verte à gauche
action n°1 : Danho active philosophie
action n°2 : simplelux met en jeu bougies
simplelux met en jeu voiles
simplelux pioche voiles
simplelux pioche bougies
action n°1 : simplelux active dés
Danho comptabilise monothéisme
Danho décale sa pile rouge à gauche
action n°2 : Danho active philosophie
simplelux pioche cartographie
simplelux transfère parfum depuis sa main vers la main de Danho
simplelux transfère monothéisme depuis sa main vers la main de Danho
action n°1 : Danho active construction
simplelux met en jeu agriculture
simplelux pioche agriculture
simplelux pioche parfum
action n°2 : simplelux active dés
simplelux pioche monothéisme (bonus coopératif)
simplelux comptabilise calendrier
simplelux comptabilise levier
simplelux recycle voiles
Danho comptabilise poterie
Danho comptabilise verre soufflé
Danho recycle agriculture
Danho met en jeu monnaie
action n°1 : simplelux active parapluie
Danho comptabilise réseau routier
Danho décale sa pile mauve à gauche
action n°2 : Danho active philosophie
action n°1 : Danho met en jeu philosophie
simplelux pioche calendrier (bonus coopératif)
simplelux pioche levier
Danho pioche monnaie
action n°2 : simplelux active dés
action n°1 : simplelux met en jeu pagode
Danho pioche réseau routier
Danho pioche philosophie
action n°2 : Danho active fermentation
Danho domine le domaine militaire !
simplelux pioche pagode
simplelux transfère métallurgie depuis sa main vers la main de Danho
simplelux transfère poterie depuis sa main vers la main de Danho
action n°1 : Danho active construction
action n°2 : simplelux met en jeu flûte
simplelux pioche poterie (bonus coopératif)
simplelux met en jeu rames
simplelux pioche rames
simplelux pioche flûte
Danho pioche agriculture
action n°1 : simplelux active dés
action n°2 : Danho met en jeu construction
Danho pioche construction
Danho pioche verre soufflé
action n°1 : Danho active fermentation
action n°2 : simplelux met en jeu parapluie
simplelux pioche voiles (bonus coopératif)
simplelux pioche parapluie
Danho pioche mysticisme
action n°1 : simplelux active dés
action n°2 : Danho met en jeu fermentation
action n°1 : Danho pioche fermentation
action n°2 : simplelux met en jeu dés
simplelux pioche dés (bonus coopératif)
simplelux recycle patins à glace
simplelux recherche almanach
simplelux pioche almanach
simplelux recherche pigeons voyageurs
simplelux pioche pigeons voyageurs
simplelux recherche feu grégeois
simplelux pioche feu grégeois
simplelux recycle peigne
simplelux recycle poterie
simplelux recycle rames
Danho recycle brosse à dents
action n°1 : simplelux active patins à glace
Danho crée une nouvelle domination d'age 2
Danho décale sa pile jaune à gauche
Danho archive code de lois
Danho archive maçonnerie
action n°2 : Danho active brosse à dents
action n°1 : Danho active arbalète
action n°2 : simplelux pioche poterie
action n°1 : simplelux pioche rames
action n°2 : Danho domine l'age 1 !
Danho comptabilise règle
Danho pioche règle
Danho comptabilise plomberie
Danho pioche plomberie
action n°1 : Danho active tissage
simplelux pioche peigne (bonus coopératif)
simplelux recycle baguettes
simplelux recherche œuvre de charité
simplelux pioche œuvre de charité
simplelux recherche roman
simplelux pioche roman
simplelux recherche katana
simplelux pioche katana
simplelux recycle agriculture
simplelux recycle voiles
simplelux recycle savon
Danho recycle linguistique
Danho met en jeu arbalète
Danho pioche arbalète
Danho met en jeu brosse à dents
Danho pioche brosse à dents
Danho met en jeu linguistique
Danho pioche linguistique
Danho recycle mysticisme
Danho recycle nouilles
Danho recycle poterie
action n°2 : simplelux active patins à glace
action n°1 : simplelux pioche métallurgie
action n°2 : Danho pioche poterie
action n°1 : Danho pioche maçonnerie
action n°2 : simplelux met en jeu écriture
action n°1 : simplelux pioche agriculture
Danho pioche mysticisme
Danho met en jeu outils
action n°2 : Danho active élevage
Danho pioche outils
Danho met en jeu tissage
action n°1 : Danho active élevage
action n°2 : simplelux pioche voiles
action n°1 : simplelux pioche savon
action n°2 : Danho pioche tissage
Danho pioche code de lois
Danho met en jeu cités états
action n°1 : Danho active élevage
action n°2 : simplelux met en jeu patins à glace
action n°1 : simplelux pioche patins à glace
action n°2 : Danho met en jeu élevage
action n°1 : Danho pioche élevage
action n°2 : simplelux met en jeu baguettes
action n°1 : simplelux pioche baguettes
action n°2 : Danho pioche cités états
simplelux met en jeu bracelet
Danho met en jeu archerie
simplelux | 0 | 3 | 5 | 2 | 4 | 4 |
Danho | 9 | 10 | 6 | 11 | 2 | 0 |
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 40
x 1 | |
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PROJETS
x 4 | |
x 2 | |
x 1 |
18/04 14:00 Danho : bien joué
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 41
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x 2 | |
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PROJETS
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