CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 34
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Partie terminée
JOURNAL
simplelux remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !
action n°2 : simplelux domine l'age 6 !
simplelux pioche chemin de fer (bonus coopératif)
simplelux comptabilise bicyclette
simplelux pioche bicyclette
caprice comptabilise réfrigeration
caprice pioche réfrigeration
action n°1 : simplelux active machines-outils
caprice met en jeu publications
caprice met en jeu encyclopédie
caprice met en jeu physique
caprice met en jeu imprimerie
caprice met en jeu chimie
caprice met en jeu traduction
caprice transfère imprimerie depuis la main de simplelux vers sa main
caprice transfère chimie depuis la main de simplelux vers sa main
caprice transfère encyclopédie depuis la main de simplelux vers sa main
caprice transfère publications depuis la main de simplelux vers sa main
caprice montre physique
action n°2 : caprice active classification
action n°1 : caprice met en jeu classification
action n°2 : simplelux domine l'age 5 !
simplelux pioche publications (bonus coopératif)
simplelux comptabilise santé publique
simplelux pioche santé publique
caprice comptabilise éclairage
caprice pioche éclairage
action n°1 : simplelux active machines-outils
caprice pioche démocratie
caprice pioche classification
action n°2 : caprice active calendrier
caprice décale sa pile verte à droite
action n°1 : caprice active système bancaire
action n°2 : simplelux domine l'age 4 !
action n°1 : simplelux domine l'age 3 !
caprice décale sa pile mauve à droite
simplelux pioche encyclopédie
simplelux transfère anatomie depuis sa main vers l'influence de caprice
action n°2 : caprice active émancipation
action n°1 : caprice met en jeu système bancaire
simplelux pioche vaccination (bonus coopératif)
simplelux comptabilise théorie de l'atome
simplelux pioche théorie de l'atome
caprice comptabilise conserves
caprice pioche conserves
action n°2 : simplelux active machines-outils
simplelux met en jeu machines-outils
simplelux pioche machines-outils
action n°1 : simplelux active expérimentation
action n°2 : caprice met en jeu charbon
action n°1 : caprice met en jeu émancipation
action n°2 : simplelux domine l'age 2 !
simplelux domine le domaine de la culture !
simplelux comptabilise système métrique
simplelux pioche système métrique
simplelux décale sa pile verte à droite
action n°1 : simplelux active invention
caprice pioche émancipation
caprice pioche le code des pirates
caprice pioche physique
action n°2 : caprice active fermentation
caprice décale sa pile rouge à gauche
action n°1 : caprice active ingénierie
simplelux pioche astronomie
simplelux met en jeu invention
action n°2 : simplelux active élevage
simplelux pioche compagnies marchandes
simplelux met en jeu réforme
action n°1 : simplelux active élevage
action n°2 : caprice met en jeu théorie de la mesure
caprice pioche système bancaire
caprice pioche théorie de la mesure
caprice pioche machine à vapeur
caprice pioche charbon
action n°1 : caprice active fermentation
simplelux pioche chimie
simplelux pioche droit des sociétés
simplelux pioche réforme
simplelux pioche navigation
simplelux pioche anatomie
action n°2 : simplelux active papier
simplelux pioche imprimerie
simplelux met en jeu expérimentation
action n°1 : simplelux active élevage
action n°2 : caprice met en jeu ingénierie
action n°1 : caprice met en jeu rames
simplelux décale sa pile jaune à gauche
simplelux archive perspective
action n°2 : simplelux active code de lois
simplelux décale sa pile rouge à gauche
simplelux archive colonialisme
action n°1 : simplelux active code de lois
caprice décale sa pile jaune à gauche
action n°2 : caprice active féodalisme
caprice décale sa pile mauve à gauche
action n°1 : caprice active féodalisme
simplelux pioche expérimentation
simplelux pioche invention
simplelux pioche colonialisme
action n°2 : simplelux active papier
simplelux pioche perspective
simplelux met en jeu papier
action n°1 : simplelux active élevage
action n°2 : caprice met en jeu féodalisme
action n°1 : caprice met en jeu éducation
simplelux pioche papier
simplelux met en jeu alchimie
action n°2 : simplelux active élevage
simplelux comptabilise boussole
simplelux pioche boussole
caprice transfère voiles depuis son influence vers l'influence de simplelux
action n°1 : simplelux active cartographie
action n°2 : caprice met en jeu fermentation
action n°1 : caprice met en jeu médecine
simplelux pioche alchimie
simplelux met en jeu réseau routier
action n°2 : simplelux active élevage
simplelux comptabilise optique
simplelux pioche optique
caprice transfère poterie depuis son influence vers l'influence de simplelux
action n°1 : simplelux active cartographie
caprice pioche ingénierie (bonus coopératif)
caprice pioche fermentation
caprice met en jeu monothéisme
caprice pioche monothéisme
simplelux pioche réseau routier
simplelux met en jeu cartographie
simplelux pioche cartographie
action n°2 : caprice active mysticisme
caprice pioche éducation
caprice pioche médecine
action n°1 : caprice active calendrier
simplelux décale sa pile verte à gauche
simplelux archive monnaie
action n°2 : simplelux active code de lois
simplelux décale sa pile bleue à gauche
simplelux archive écriture
action n°1 : simplelux active code de lois
caprice pioche traduction
caprice pioche féodalisme
action n°2 : caprice active calendrier
action n°1 : caprice met en jeu calendrier
simplelux pioche monnaie
simplelux met en jeu archerie
action n°2 : simplelux active élevage
simplelux décale sa pile mauve à gauche
simplelux archive cités états
action n°1 : simplelux active code de lois
action n°2 : caprice pioche calendrier
action n°1 : caprice domine l'age 1 !
action n°2 : simplelux met en jeu outils
action n°1 : simplelux met en jeu élevage
caprice comptabilise construction de canaux
caprice pioche construction de canaux
caprice comptabilise mathématiques
caprice pioche mathématiques
caprice met en jeu mysticisme
action n°2 : caprice active tissage
caprice comptabilise construction
caprice pioche construction
caprice comptabilise voiles
caprice pioche voiles
caprice met en jeu agriculture
action n°1 : caprice active tissage
action n°2 : simplelux met en jeu code de lois
simplelux pioche code de lois (bonus coopératif)
simplelux pioche archerie
simplelux pioche élevage
caprice pioche agriculture
caprice pioche rames
action n°1 : simplelux active la roue
action n°2 : caprice pioche mysticisme
caprice comptabilise poterie
caprice pioche poterie
caprice met en jeu métallurgie
action n°1 : caprice active tissage
simplelux pioche cités états
simplelux pioche écriture
action n°2 : simplelux active la roue
simplelux met en jeu la roue
caprice met en jeu tissage
simplelux | 8 | 6 | 4 | 6 | 5 | 0 |
caprice | 7 | 4 | 2 | 9 | 6 | 1 |
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 34
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Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 30
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x 1 | |
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