CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 0
Partie terminée
JOURNAL
simplelux remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !
simplelux domine le domaine militaire !
action n°2 : simplelux met en jeu théorie quantique
action n°1 : simplelux pioche théorie quantique
action n°2 : Tupakamaru pioche mondialisation
simplelux recycle corporations
simplelux recycle communisme
simplelux recycle astronomie
action n°1 : Tupakamaru active bases de données
action n°2 : simplelux met en jeu mobilité
Tupakamaru transfère fusées depuis son influence vers l'influence de simplelux
Tupakamaru transfère scientisme depuis son influence vers l'influence de simplelux
action n°1 : simplelux active moteur à explosion
simplelux recycle réforme
simplelux recycle imprimerie
simplelux recycle colonialisme
simplelux recycle monothéisme
action n°2 : Tupakamaru active bases de données
simplelux recycle construction
simplelux recycle calendrier
simplelux recycle cités états
simplelux recycle réseau routier
simplelux recycle outils
simplelux recycle maçonnerie
simplelux recycle archerie
action n°1 : Tupakamaru active bases de données
Tupakamaru transfère corporations depuis son influence vers l'influence de simplelux
Tupakamaru transfère communisme depuis son influence vers l'influence de simplelux
action n°2 : simplelux active moteur à explosion
Tupakamaru transfère astronomie depuis son influence vers l'influence de simplelux
Tupakamaru transfère réforme depuis son influence vers l'influence de simplelux
action n°1 : simplelux active moteur à explosion
Tupakamaru active miniaturisation
Tupakamaru active sans partage miniaturisation
Tupakamaru met en jeu miniaturisation
Tupakamaru pioche miniaturisation
action n°2 : Tupakamaru active ordinateurs
Tupakamaru active bases de données
Tupakamaru active sans partage bases de données
Tupakamaru met en jeu bases de données
Tupakamaru pioche bases de données
Tupakamaru décale sa pile verte en haut
action n°1 : Tupakamaru active ordinateurs
Tupakamaru transfère imprimerie depuis son influence vers l'influence de simplelux
Tupakamaru transfère colonialisme depuis son influence vers l'influence de simplelux
action n°2 : simplelux active moteur à explosion
action n°1 : simplelux met en jeu moteur à explosion
Tupakamaru active cellules souches
Tupakamaru active sans partage cellules souches
Tupakamaru met en jeu cellules souches
Tupakamaru pioche cellules souches
Tupakamaru décale sa pile rouge en haut
action n°2 : Tupakamaru active ordinateurs
action n°1 : Tupakamaru met en jeu ordinateurs
action n°2 : simplelux pioche mobilité
Tupakamaru met en jeu physique
Tupakamaru pioche physique
Tupakamaru transfère système métrique depuis son jeu vers le jeu de simplelux
action n°1 : simplelux active droit des sociétés
action n°2 : Tupakamaru pioche ordinateurs
action n°1 : Tupakamaru domine l'age 9 !
simplelux domine le domaine de la culture !
simplelux décale sa pile verte en haut
action n°2 : simplelux active aviation
simplelux met en jeu droit des sociétés
simplelux met en jeu invention
simplelux met en jeu navigation
simplelux met en jeu anatomie
action n°1 : simplelux active encyclopédie
Tupakamaru recycle traduction
Tupakamaru comptabilise fusées
Tupakamaru pioche fusées
action n°2 : Tupakamaru active évolution
action n°1 : Tupakamaru domine l'age 8 !
simplelux décale sa pile jaune en haut
action n°2 : simplelux active aviation
action n°1 : simplelux pioche antibiotiques
Tupakamaru recycle machinerie
Tupakamaru comptabilise communisme
Tupakamaru pioche communisme
action n°2 : Tupakamaru active évolution
action n°1 : Tupakamaru met en jeu fission
simplelux décale sa pile bleue en haut
action n°2 : simplelux active aviation
simplelux décale sa pile mauve en haut
action n°1 : simplelux active aviation
Tupakamaru pioche fission
action n°2 : Tupakamaru active évolution
action n°1 : Tupakamaru met en jeu explosifs
simplelux décale sa pile rouge en haut
action n°2 : simplelux active aviation
simplelux met en jeu aviation
action n°1 : simplelux active encyclopédie
action n°2 : Tupakamaru pioche explosifs
action n°1 : Tupakamaru domine l'age 7 !
simplelux pioche moteur à explosion (bonus coopératif)
simplelux comptabilise aviation
simplelux pioche aviation
simplelux recycle éclairage
simplelux recycle réfrigeration
Tupakamaru comptabilise scientisme
Tupakamaru pioche scientisme
Tupakamaru recycle médecine
action n°2 : simplelux active démocratie
action n°1 : simplelux pioche réfrigeration
action n°2 : Tupakamaru domine l'age 6 !
Tupakamaru recycle féodalisme
Tupakamaru comptabilise corporations
Tupakamaru pioche corporations
action n°1 : Tupakamaru active évolution
action n°2 : simplelux pioche éclairage
action n°1 : simplelux met en jeu machines-outils
Tupakamaru met en jeu évolution
Tupakamaru pioche évolution
action n°2 : Tupakamaru active théorie de l'atome
action n°1 : Tupakamaru met en jeu théorie de l'atome
action n°2 : simplelux pioche machines-outils
action n°1 : simplelux met en jeu encyclopédie
action n°2 : Tupakamaru pioche théorie de l'atome
Tupakamaru met en jeu statistiques
Tupakamaru pioche statistiques
Tupakamaru recycle éducation
action n°1 : Tupakamaru active mathématiques
action n°2 : simplelux pioche encyclopédie
simplelux comptabilise droit des sociétés
simplelux pioche droit des sociétés
simplelux comptabilise calendrier
simplelux pioche calendrier
simplelux recycle calendrier
simplelux recycle droit des sociétés
action n°1 : simplelux active monnaie
action n°2 : Tupakamaru domine l'age 5 !
Tupakamaru comptabilise féodalisme
Tupakamaru comptabilise traduction
Tupakamaru archive classification
Tupakamaru pioche classification
action n°1 : Tupakamaru active conserves
action n°2 : simplelux domine l'age 4 !
action n°1 : simplelux met en jeu démocratie
Tupakamaru comptabilise réforme
Tupakamaru pioche réforme
simplelux transfère machinerie depuis son jeu vers l'influence de Tupakamaru
action n°2 : Tupakamaru active poudre
Tupakamaru décale sa pile jaune à droite
Tupakamaru comptabilise astronomie
Tupakamaru comptabilise imprimerie
Tupakamaru archive industrialisation
Tupakamaru pioche industrialisation
action n°1 : Tupakamaru active conserves
Tupakamaru transfère droit des sociétés depuis sa main vers la main de simplelux
Tupakamaru transfère démocratie depuis sa main vers la main de simplelux
Tupakamaru transfère médecine depuis la main de simplelux vers sa main
Tupakamaru transfère éducation depuis la main de simplelux vers sa main
action n°2 : simplelux active machinerie
action n°1 : simplelux met en jeu machinerie
action n°2 : Tupakamaru met en jeu conserves
Tupakamaru pioche démocratie
Tupakamaru met en jeu système métrique
Tupakamaru pioche système métrique
action n°1 : Tupakamaru active astronomie
action n°2 : simplelux met en jeu monnaie
simplelux décale sa pile bleue à gauche
simplelux archive alchimie
action n°1 : simplelux active code de lois
action n°2 : Tupakamaru met en jeu vaccination
Tupakamaru pioche vaccination
action n°1 : Tupakamaru active astronomie
simplelux décale sa pile jaune à gauche
simplelux archive perspective
action n°2 : simplelux active code de lois
simplelux décale sa pile rouge à gauche
simplelux archive ingénierie
action n°1 : simplelux active code de lois
Tupakamaru pioche conserves
action n°2 : Tupakamaru active astronomie
action n°1 : Tupakamaru met en jeu astronomie
action n°2 : simplelux pioche perspective
simplelux échange 3 cartes d'âge 4 de sa main avec 3 cartes d'âge 3 de son influence
action n°1 : simplelux active construction de canaux
Tupakamaru décale sa pile bleue à droite
Tupakamaru pioche astronomie
Tupakamaru recycle la roue
action n°2 : Tupakamaru active imprimerie
action n°1 : Tupakamaru met en jeu imprimerie
action n°2 : simplelux met en jeu construction de canaux
action n°1 : simplelux domine l'age 3 !
Tupakamaru comptabilise colonialisme
Tupakamaru pioche colonialisme
simplelux transfère la roue depuis son jeu vers l'influence de Tupakamaru
action n°2 : Tupakamaru active poudre
action n°1 : Tupakamaru met en jeu poudre
action n°2 : simplelux domine l'age 2 !
action n°1 : simplelux met en jeu optique
Tupakamaru pioche poudre (bonus coopératif)
Tupakamaru pioche imprimerie
Tupakamaru pioche droit des sociétés
simplelux pioche anatomie
simplelux pioche navigation
action n°2 : Tupakamaru active fermentation
action n°1 : Tupakamaru met en jeu féodalisme
simplelux pioche invention
simplelux met en jeu rames
action n°2 : simplelux active élevage
simplelux pioche calendrier
simplelux met en jeu poterie
action n°1 : simplelux active élevage
action n°2 : Tupakamaru pioche féodalisme
Tupakamaru met en jeu traduction
Tupakamaru pioche traduction
Tupakamaru recycle calendrier
action n°1 : Tupakamaru active mathématiques
simplelux pioche médecine
simplelux comptabilise machinerie
simplelux pioche machinerie
simplelux comptabilise ingénierie
simplelux pioche ingénierie
simplelux comptabilise alchimie
simplelux pioche alchimie
action n°2 : simplelux active métallurgie
simplelux pioche optique
action n°1 : simplelux active métallurgie
Tupakamaru pioche calendrier
action n°2 : Tupakamaru active fermentation
Tupakamaru met en jeu boussole
Tupakamaru pioche boussole
Tupakamaru recycle calendrier
action n°1 : Tupakamaru active mathématiques
simplelux pioche éducation
simplelux comptabilise monothéisme
simplelux pioche monothéisme
action n°2 : simplelux active métallurgie
action n°1 : simplelux domine l'age 1 !
action n°2 : Tupakamaru met en jeu cartographie
Tupakamaru pioche cartographie
Tupakamaru pioche calendrier
action n°1 : Tupakamaru active fermentation
simplelux pioche construction de canaux
simplelux comptabilise construction
simplelux pioche construction
action n°2 : simplelux active métallurgie
simplelux pioche monnaie
simplelux comptabilise réseau routier
simplelux pioche réseau routier
simplelux comptabilise outils
simplelux pioche outils
simplelux comptabilise cités états
simplelux pioche cités états
action n°1 : simplelux active métallurgie
Tupakamaru met en jeu fermentation
Tupakamaru pioche fermentation
Tupakamaru recycle outils
action n°2 : Tupakamaru active mathématiques
action n°1 : Tupakamaru met en jeu mathématiques
simplelux pioche poterie
simplelux comptabilise archerie
simplelux pioche archerie
simplelux comptabilise maçonnerie
simplelux pioche maçonnerie
action n°2 : simplelux active métallurgie
action n°1 : simplelux met en jeu métallurgie
Tupakamaru pioche mathématiques
action n°2 : Tupakamaru active écriture
action n°1 : Tupakamaru met en jeu écriture
action n°2 : simplelux met en jeu élevage
simplelux pioche métallurgie
simplelux pioche élevage
action n°1 : simplelux active la roue
action n°2 : Tupakamaru pioche écriture
action n°1 : Tupakamaru pioche outils
simplelux décale sa pile mauve à gauche
simplelux archive mysticisme
action n°2 : simplelux active code de lois
action n°1 : simplelux met en jeu code de lois
action n°2 : Tupakamaru active agriculture
action n°1 : Tupakamaru met en jeu agriculture
simplelux pioche code de lois
simplelux pioche rames
action n°2 : simplelux active la roue
Tupakamaru met en jeu tissage
simplelux met en jeu la roue
Tupakamaru | 1 | 11 | 6 | 12 | 11 | 9 |
simplelux | 10 | 10 | 23 | 7 | 7 | 5 |
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 0
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
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