CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 38
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Partie terminée
JOURNAL
bz438 remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !
action n°2 : bz438 domine l'age 7 !
bz438 comptabilise mondialisation
bz438 pioche mondialisation
bz438 pioche domotique
bz438 recycle navigation
bz438 recycle calendrier
action n°1 : bz438 active théorie quantique
action n°2 : Danho met en jeu machine à vapeur
action n°1 : Danho pioche machine à vapeur
action n°2 : bz438 met en jeu théorie quantique
bz438 pioche théorie quantique
bz438 recycle théorie de l'atome
action n°1 : bz438 active éducation
action n°2 : Danho met en jeu statistiques
action n°1 : Danho pioche statistiques
Danho pioche réseau routier
action n°2 : bz438 active construction
action n°1 : bz438 pioche compagnies marchandes
Danho décale sa pile verte à droite
bz438 met en jeu physique
bz438 pioche physique
bz438 transfère système bancaire depuis son jeu vers le jeu de Danho
action n°2 : Danho active droit des sociétés
action n°1 : Danho met en jeu droit des sociétés
bz438 recycle outils
bz438 comptabilise classification
bz438 pioche classification
action n°2 : bz438 active chimie
action n°1 : bz438 domine l'age 5 !
action n°2 : Danho pioche droit des sociétés
Danho comptabilise réforme
Danho comptabilise poudre
Danho comptabilise expérimentation
Danho recycle droit des sociétés
action n°1 : Danho active perspective
action n°2 : bz438 domine l'age 4 !
bz438 recycle mysticisme
bz438 comptabilise émancipation
bz438 pioche émancipation
action n°1 : bz438 active chimie
action n°2 : Danho pioche poudre
action n°1 : Danho pioche droit des sociétés
bz438 recycle métallurgie
bz438 comptabilise théorie de l'atome
bz438 pioche théorie de l'atome
action n°2 : bz438 active chimie
action n°1 : bz438 domine l'age 3 !
action n°2 : Danho pioche réforme
action n°1 : Danho pioche expérimentation
bz438 recycle élevage
bz438 comptabilise vaccination
bz438 pioche vaccination
action n°2 : bz438 active chimie
action n°1 : bz438 met en jeu système bancaire
Danho comptabilise cartographie
Danho comptabilise monothéisme
Danho comptabilise alchimie
Danho comptabilise boussole
Danho comptabilise féodalisme
Danho recycle code de lois
action n°2 : Danho active perspective
action n°1 : Danho met en jeu perspective
bz438 pioche système bancaire (bonus coopératif)
bz438 recycle cités états
bz438 comptabilise machines-outils
bz438 pioche machines-outils
Danho recycle astronomie
Danho comptabilise astronomie
Danho pioche astronomie
Danho décale sa pile bleue à droite
action n°2 : bz438 active chimie
action n°1 : bz438 met en jeu chimie
Danho archive anatomie
Danho pioche anatomie
Danho archive traduction
Danho pioche traduction
Danho archive optique
Danho pioche optique
Danho archive médecine
Danho pioche médecine
action n°2 : Danho active colonialisme
action n°1 : Danho met en jeu colonialisme
bz438 décale sa pile bleue à droite
bz438 pioche chimie
bz438 recycle agriculture
action n°2 : bz438 active imprimerie
bz438 met en jeu éducation
action n°1 : bz438 active tissage
Danho pioche perspective
Danho pioche colonialisme
Danho décale sa pile verte à gauche
action n°2 : Danho active papier
action n°1 : Danho pioche boussole
bz438 pioche navigation (bonus coopératif)
bz438 met en jeu imprimerie
bz438 pioche imprimerie
bz438 recycle traduction
Danho met en jeu papier
Danho pioche papier
Danho recycle réseau routier
action n°2 : bz438 active mathématiques
action n°1 : bz438 pioche traduction
Danho décale sa pile rouge à gauche
action n°2 : Danho active ingénierie
action n°1 : Danho met en jeu ingénierie
action n°2 : bz438 met en jeu mathématiques
action n°1 : bz438 active construction
action n°2 : Danho pioche alchimie
action n°1 : Danho pioche ingénierie
bz438 pioche éducation (bonus coopératif)
Danho domine le domaine militaire !
action n°2 : bz438 active construction
action n°1 : bz438 domine l'age 2 !
action n°2 : Danho met en jeu philosophie
Danho pioche féodalisme (bonus coopératif)
Danho pioche philosophie
Danho pioche cartographie
bz438 pioche mathématiques
bz438 pioche calendrier
action n°1 : Danho active la roue
action n°2 : bz438 met en jeu construction
action n°1 : bz438 pioche construction
action n°2 : Danho met en jeu fermentation
Danho pioche fermentation
action n°1 : Danho active écriture
action n°2 : bz438 domine l'age 1 !
bz438 comptabilise construction de canaux
bz438 pioche construction de canaux
action n°1 : bz438 active tissage
Danho pioche monothéisme
Danho pioche réseau routier
action n°2 : Danho active la roue
action n°1 : Danho met en jeu la roue
bz438 comptabilise agriculture
bz438 pioche agriculture
bz438 comptabilise métallurgie
bz438 pioche métallurgie
action n°2 : bz438 active tissage
bz438 comptabilise cités états
bz438 pioche cités états
bz438 comptabilise élevage
bz438 pioche élevage
action n°1 : bz438 active tissage
action n°2 : Danho pioche la roue
action n°1 : Danho met en jeu rames
bz438 comptabilise poterie
bz438 pioche poterie
bz438 comptabilise archerie
bz438 pioche archerie
action n°2 : bz438 active tissage
bz438 comptabilise outils
bz438 pioche outils
bz438 comptabilise mysticisme
bz438 pioche mysticisme
bz438 met en jeu maçonnerie
action n°1 : bz438 active tissage
action n°2 : Danho pioche rames
bz438 met en jeu tissage
Danho met en jeu écriture
bz438 | 6 | 2 | 1 | 7 | 2 | 3 |
Danho | 3 | 0 | 8 | 4 | 5 | 0 |
CARTES EN MAIN
x 1 | |
x 1 |
INFLUENCE = 38
x 2 | |
x 1 | |
x 4 | |
x 1 |
09/05 05:36 Danho : Bien joué. Merci
07/05 17:43 bz438 : gg, merci pour la partie !
07/05 09:59 bz438 : Je serai effectivement à Ottignies, en essayant de faire mieux que 3 x 4ème ;))
07/05 09:58 bz438 : Merci, moi aussi, ça fait partie de mon boulot de coaching, et de "service après-vente" pour le jeu. Merci pour votre achat pour l'extension du jeu, n'oubliez pas de mettre vos cartes sous protection avec les sleeves que je vous ai transmises.
06/05 21:05 Danho : Ravi d'avoir pu jouer en live cet après-midi à Namur. Vous serez à Ottignies, pour une revanche?
03/05 14:47 bz438 : vous auriez dû precycler une "3" pour pouvoir profiter d'une "4" au tour d'après,... toujours mieux de monter en âge supérieur quand on a la possibilité de le faire,...
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 25
x 2 | |
x 3 | |
x 3 |