CARTES EN MAIN
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x 2 | |
x 2 | |
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INFLUENCE = 39
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x 3 | |
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PROJETS
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Partie terminée
JOURNAL
dorakeen remporte la partie en dominant 7 âges / domaines !
action n°2 : dorakeen domine l'age 7 !
dorakeen pioche mitrailleuse (bonus coopératif)
dorakeen crée une nouvelle domination d'age 9
dorakeen comptabilise octant
caprice comptabilise statistiques
action n°1 : dorakeen active crème glacée
caprice comptabilise classification
caprice pioche classification
caprice met en jeu système métrique
caprice pioche système métrique
action n°2 : caprice active optique
caprice comptabilise démocratie
caprice pioche démocratie
caprice domine le domaine de la suprématie !
caprice met en jeu encyclopédie
caprice pioche encyclopédie
action n°1 : caprice active optique
action n°2 : dorakeen domine l'age 6 !
action n°1 : dorakeen domine l'age 5 !
caprice comptabilise colonialisme
caprice comptabilise charbon
caprice décale sa pile rouge à droite
caprice archive machines-outils
caprice pioche machines-outils
action n°2 : caprice active charbon
action n°1 : caprice met en jeu charbon
action n°2 : dorakeen met en jeu crème glacée
dorakeen décale sa pile bleue à droite
dorakeen pioche crème glacée
dorakeen recycle maçonnerie
action n°1 : dorakeen active imprimerie
caprice pioche charbon (bonus coopératif)
caprice met en jeu système bancaire
dorakeen comptabilise shuriken
dorakeen met en jeu imprimerie
caprice pioche système bancaire
dorakeen pioche théorie de la mesure
dorakeen pioche machine à vapeur
caprice active alchimie
caprice met en jeu alchimie
action n°2 : caprice met en jeu statistiques
action n°1 : caprice pioche statistiques
action n°2 : dorakeen domine l'age 4 !
dorakeen comptabilise astronomie
dorakeen pioche astronomie
dorakeen décale sa pile rouge à droite
action n°1 : dorakeen active invention
caprice met en jeu colonialisme
caprice pioche colonialisme
action n°2 : caprice active optique
caprice recycle colonialisme
caprice comptabilise émancipation
caprice pioche émancipation
caprice décale sa pile bleue à droite
action n°1 : caprice active chimie
dorakeen comptabilise le code des pirates
dorakeen pioche le code des pirates
dorakeen décale sa pile jaune à droite
action n°2 : dorakeen active invention
dorakeen comptabilise maçonnerie
caprice transfère tissage depuis sa main vers la main de dorakeen
caprice transfère shuriken depuis sa main vers la main de dorakeen
caprice transfère médecine depuis sa main vers la main de dorakeen
caprice transfère maçonnerie depuis sa main vers la main de dorakeen
caprice transfère imprimerie depuis sa main vers la main de dorakeen
caprice transfère éducation depuis sa main vers la main de dorakeen
dorakeen active machinerie
dorakeen met en jeu machinerie
action n°1 : dorakeen met en jeu invention
caprice met en jeu chimie
caprice pioche chimie
action n°2 : caprice active optique
caprice met en jeu perspective
caprice pioche perspective
action n°1 : caprice active optique
action n°2 : dorakeen domine l'age 3 !
dorakeen recherche shrapnel
dorakeen pioche shrapnel
dorakeen décale sa pile bleue à gauche
dorakeen recycle code de lois
dorakeen décale sa pile rouge à gauche
dorakeen recycle poterie
dorakeen décale sa pile jaune à gauche
dorakeen recycle monothéisme
dorakeen active mappemonde
dorakeen met en jeu mappemonde
action n°1 : dorakeen met en jeu piano
caprice met en jeu expérimentation
caprice pioche expérimentation
action n°2 : caprice active optique
caprice met en jeu anatomie
caprice pioche anatomie
action n°1 : caprice active optique
action n°2 : dorakeen met en jeu écriture
action n°1 : dorakeen met en jeu construction de canaux
caprice comptabilise poudre
caprice pioche poudre
caprice met en jeu droit des sociétés
caprice pioche droit des sociétés
action n°2 : caprice active optique
caprice pioche shuriken
caprice archive chaturanga
action n°1 : caprice active moulin à eau
action n°2 : dorakeen pioche piano
dorakeen met en jeu octant
dorakeen pioche octant
dorakeen recycle crayon
action n°1 : dorakeen active mathématiques
caprice comptabilise colonialisme
caprice pioche colonialisme
caprice met en jeu navigation
caprice pioche navigation
action n°2 : caprice active optique
caprice pioche imprimerie
caprice décale sa pile verte à gauche
caprice active papier
caprice met en jeu papier
action n°1 : caprice met en jeu optique
action n°2 : dorakeen met en jeu mathématiques
dorakeen pioche invention
dorakeen pioche crayon
action n°1 : dorakeen active la roue
caprice pioche optique (bonus coopératif)
caprice recherche papier
caprice pioche papier
dorakeen recherche pigeons voyageurs
dorakeen pioche pigeons voyageurs
caprice archive ingénierie
dorakeen archive rames
action n°2 : caprice active bracelet
action n°1 : caprice pioche ingénierie
caprice transfère compagnies marchandes depuis sa main vers les projets de dorakeen
caprice pioche compagnies marchandes
caprice transfère mysticisme depuis son jeu vers l'influence de dorakeen
caprice transfère arbalète depuis son jeu vers l'influence de dorakeen
action n°2 : dorakeen active katana
action n°1 : dorakeen met en jeu katana
caprice pioche médecine (bonus coopératif)
caprice pioche éducation
caprice met en jeu boussole
caprice pioche boussole
dorakeen pioche mathématiques
dorakeen met en jeu fermentation
dorakeen pioche fermentation
action n°2 : caprice active mysticisme
action n°1 : caprice met en jeu calendrier
dorakeen pioche katana
dorakeen recherche mappemonde
dorakeen pioche mappemonde
action n°2 : dorakeen active linguistique
action n°1 : dorakeen met en jeu linguistique
caprice pioche calendrier (bonus coopératif)
caprice pioche chaturanga
caprice met en jeu arbalète
caprice pioche arbalète
dorakeen pioche linguistique
action n°2 : caprice active mysticisme
action n°1 : caprice met en jeu moulin à eau
action n°2 : dorakeen domine l'age 2 !
action n°1 : dorakeen met en jeu brosse à dents
caprice pioche moulin à eau (bonus coopératif)
caprice recherche feu grégeois
caprice pioche feu grégeois
dorakeen recherche machinerie
dorakeen pioche machinerie
caprice archive fer à cheval
dorakeen archive archerie
action n°2 : caprice active bracelet
action n°1 : caprice met en jeu mysticisme
dorakeen pioche monothéisme
dorakeen comptabilise construction
dorakeen pioche construction
action n°2 : dorakeen active nouilles
dorakeen pioche construction de canaux
dorakeen comptabilise monnaie
dorakeen pioche monnaie
action n°1 : dorakeen active nouilles
action n°2 : caprice pioche fer à cheval
action n°1 : caprice met en jeu parapluie
dorakeen pioche brosse à dents
dorakeen comptabilise pagode
dorakeen pioche pagode
action n°2 : dorakeen active nouilles
action n°1 : dorakeen met en jeu nouilles
caprice met en jeu cartographie
caprice pioche cartographie
action n°2 : caprice active voiles
action n°1 : caprice met en jeu voiles
dorakeen pioche poterie
dorakeen pioche écriture
action n°2 : dorakeen active la roue
dorakeen pioche code de lois
dorakeen pioche rames
action n°1 : dorakeen active la roue
action n°2 : caprice pioche voiles
action n°1 : caprice pioche mysticisme
action n°2 : dorakeen domine l'age 1 !
dorakeen comptabilise réseau routier
dorakeen pioche réseau routier
dorakeen recycle poterie
action n°1 : dorakeen active agriculture
action n°2 : caprice pioche maçonnerie
action n°1 : caprice pioche parapluie
dorakeen pioche archerie
dorakeen pioche nouilles
action n°2 : dorakeen active la roue
dorakeen pioche poterie
dorakeen met en jeu agriculture
action n°1 : dorakeen active élevage
action n°2 : caprice pioche tissage
action n°1 : caprice met en jeu cités états
dorakeen pioche agriculture
dorakeen met en jeu la roue
action n°2 : dorakeen active élevage
dorakeen pioche la roue
dorakeen met en jeu poupée
action n°1 : dorakeen active élevage
caprice pioche cités états (bonus coopératif)
caprice recherche alchimie
caprice pioche alchimie
dorakeen recherche féodalisme
dorakeen pioche féodalisme
caprice archive métallurgie
action n°2 : caprice active bracelet
dorakeen met en jeu élevage
caprice met en jeu bracelet
dorakeen | 8 | 6 | 4 | 9 | 1 | 0 |
caprice | 5 | 5 | 14 | 4 | 4 | 0 |
CARTES EN MAIN
x 1 | |
x 2 | |
x 2 | |
x 1 |
INFLUENCE = 39
x 1 | |
x 3 | |
x 2 | |
x 1 | |
x 2 | |
x 1 |
PROJETS
x 1 | |
x 1 | |
x 1 | |
x 1 |
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
INFLUENCE = 38
x 2 | |
x 2 | |
x 3 |
PROJETS
x 1 |