Innovation #7791 Entrez un titre...

RoKeN 6 - 0 Tupakamaru laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

RoKeN remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !

action n°2 : RoKeN domine l'age 6 !

RoKeN comptabilise mobilité

RoKeN pioche mobilité

RoKeN recycle écriture

action n°1 : RoKeN active démocratie

Tupakamaru décale sa pile rouge en haut

Tupakamaru pioche vaccination

Tupakamaru pioche machines-outils

Tupakamaru pioche émancipation

action n°2 : Tupakamaru active chemin de fer

action n°1 : Tupakamaru met en jeu chemin de fer

action n°2 : RoKeN domine l'age 5 !

action n°1 : RoKeN domine l'age 4 !

RoKeN transfère chemin de fer depuis sa main vers la main de Tupakamaru

RoKeN pioche écriture

action n°2 : Tupakamaru active archerie

action n°1 : Tupakamaru met en jeu conserves

RoKeN comptabilise media de masse

RoKeN pioche media de masse

RoKeN recycle explosifs

action n°2 : RoKeN active démocratie

RoKeN comptabilise corporations

RoKeN pioche corporations

RoKeN recycle écriture

action n°1 : RoKeN active démocratie

Tupakamaru pioche conserves

Tupakamaru met en jeu encyclopédie

Tupakamaru pioche encyclopédie

action n°2 : Tupakamaru active astronomie

Tupakamaru met en jeu astronomie

Tupakamaru pioche astronomie

action n°1 : Tupakamaru active expérimentation

RoKeN pioche chemin de fer (bonus coopératif)

RoKeN décale sa pile rouge à droite

Tupakamaru décale sa pile rouge à droite

RoKeN archive démocratie

RoKeN pioche démocratie

Tupakamaru archive théorie de l'atome

Tupakamaru pioche théorie de l'atome

action n°2 : RoKeN active industrialisation

action n°1 : RoKeN pioche explosifs

RoKeN transfère optique depuis son influence vers l'influence de Tupakamaru

action n°2 : Tupakamaru active navigation

RoKeN transfère philosophie depuis son influence vers l'influence de Tupakamaru

action n°1 : Tupakamaru active navigation

RoKeN met en jeu publications

RoKeN pioche publications

RoKeN recycle vaccination

action n°2 : RoKeN active mathématiques

action n°1 : RoKeN pioche vaccination

Tupakamaru met en jeu machine à vapeur

Tupakamaru pioche machine à vapeur

action n°2 : Tupakamaru active expérimentation

RoKeN transfère réseau routier depuis son influence vers l'influence de Tupakamaru

action n°1 : Tupakamaru active navigation

RoKeN pioche classification (bonus coopératif)

RoKeN met en jeu industrialisation

RoKeN pioche industrialisation

RoKeN recycle chimie

Tupakamaru met en jeu navigation

Tupakamaru pioche navigation

Tupakamaru recycle éducation

action n°2 : RoKeN active mathématiques

Tupakamaru transfère éducation depuis la main de RoKeN vers sa main

Tupakamaru transfère chimie depuis sa main vers la main de RoKeN

action n°1 : RoKeN active machinerie

action n°2 : Tupakamaru pioche chimie

Tupakamaru met en jeu compagnies marchandes

Tupakamaru pioche compagnies marchandes

action n°1 : Tupakamaru active expérimentation

action n°2 : RoKeN pioche éducation

action n°1 : RoKeN met en jeu mathématiques

Tupakamaru met en jeu théorie de la mesure

Tupakamaru pioche théorie de la mesure

action n°2 : Tupakamaru active expérimentation

Tupakamaru comptabilise anatomie

Tupakamaru met en jeu expérimentation

Tupakamaru pioche expérimentation

Tupakamaru pioche anatomie

action n°1 : Tupakamaru active alchimie

action n°2 : RoKeN domine l'age 3 !

action n°1 : RoKeN domine l'age 2 !

Tupakamaru comptabilise réforme

Tupakamaru met en jeu invention

Tupakamaru pioche invention

Tupakamaru pioche réforme

action n°2 : Tupakamaru active alchimie

Tupakamaru archive alchimie

Tupakamaru pioche alchimie

RoKeN archive machinerie

RoKeN pioche machinerie

RoKeN transfère cartographie depuis son jeu vers l'influence de Tupakamaru

action n°1 : Tupakamaru active monothéisme

RoKeN comptabilise optique

RoKeN pioche optique

Tupakamaru transfère métallurgie depuis son influence vers l'influence de RoKeN

action n°2 : RoKeN active cartographie

RoKeN comptabilise réseau routier

RoKeN pioche réseau routier

Tupakamaru transfère outils depuis son influence vers l'influence de RoKeN

action n°1 : RoKeN active cartographie

Tupakamaru archive construction

Tupakamaru pioche construction

RoKeN archive monnaie

RoKeN pioche monnaie

RoKeN transfère outils depuis son jeu vers l'influence de Tupakamaru

action n°2 : Tupakamaru active monothéisme

action n°1 : Tupakamaru met en jeu fermentation

RoKeN comptabilise philosophie

RoKeN pioche philosophie

Tupakamaru transfère maçonnerie depuis son influence vers l'influence de RoKeN

action n°2 : RoKeN active cartographie

action n°1 : RoKeN met en jeu cartographie

RoKeN transfère fermentation depuis sa main vers la main de Tupakamaru

RoKeN pioche fermentation

action n°2 : Tupakamaru active archerie

action n°1 : Tupakamaru met en jeu monothéisme

action n°2 : RoKeN pioche mathématiques

action n°1 : RoKeN domine l'age 1 !

action n°2 : Tupakamaru pioche monothéisme

action n°1 : Tupakamaru active archerie

RoKeN pioche cartographie (bonus coopératif)

RoKeN comptabilise poterie

RoKeN pioche poterie

RoKeN comptabilise code de lois

RoKeN pioche code de lois

Tupakamaru comptabilise maçonnerie

Tupakamaru pioche maçonnerie

action n°2 : RoKeN active tissage

RoKeN pioche écriture (bonus coopératif)

RoKeN comptabilise élevage

RoKeN pioche élevage

RoKeN comptabilise voiles

RoKeN pioche voiles

Tupakamaru comptabilise métallurgie

Tupakamaru pioche métallurgie

RoKeN met en jeu rames

action n°1 : RoKeN active tissage

Tupakamaru comptabilise construction de canaux

Tupakamaru pioche construction de canaux

Tupakamaru recycle poterie

action n°2 : Tupakamaru active agriculture

action n°1 : Tupakamaru met en jeu agriculture

RoKeN comptabilise la roue

RoKeN pioche la roue

RoKeN comptabilise cités états

RoKeN pioche cités états

RoKeN met en jeu outils

action n°2 : RoKeN active tissage

action n°1 : RoKeN pioche outils

action n°2 : Tupakamaru pioche agriculture

RoKeN met en jeu tissage

Tupakamaru met en jeu archerie

RoKeN 2 4 4 4 2 1
Tupakamaru 4 1 6 1 3 2
RoKeN

CARTES EN MAIN

x 1

INFLUENCE = 33

x 9
x 3

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

Tupakamaru

CARTES EN MAIN

x 3

INFLUENCE = 19

x 4
x 1
x 2