CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 53
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Partie terminée
JOURNAL
bz438 remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !
bz438 domine le domaine de la culture !
bz438 décale sa pile bleue à droite
action n°1 : bz438 active système métrique
action n°2 : Danho domine l'age 8 !
action n°1 : Danho met en jeu aviation
bz438 décale sa pile verte à droite
action n°2 : bz438 active système métrique
action n°1 : bz438 met en jeu système métrique
action n°2 : Danho pioche aviation
Danho recycle élevage
Danho comptabilise fusées
Danho pioche fusées
action n°1 : Danho active évolution
bz438 domine le domaine des technologies !
bz438 archive media de masse
bz438 pioche media de masse
bz438 archive mobilité
bz438 pioche mobilité
bz438 archive gratte-ciel
bz438 pioche gratte-ciel
action n°2 : bz438 active industrialisation
bz438 décale sa pile mauve à droite
bz438 archive corporations
bz438 pioche corporations
bz438 archive chemin de fer
bz438 pioche chemin de fer
bz438 archive éclairage
bz438 pioche éclairage
action n°1 : bz438 active industrialisation
action n°2 : Danho domine l'age 7 !
Danho recycle rames
Danho comptabilise communisme
Danho pioche communisme
action n°1 : Danho active évolution
bz438 décale sa pile rouge à droite
bz438 archive santé publique
bz438 pioche santé publique
bz438 archive moteur à explosion
bz438 pioche moteur à explosion
action n°2 : bz438 active industrialisation
action n°1 : bz438 met en jeu industrialisation
action n°2 : Danho pioche publications
action n°1 : Danho pioche réfrigeration
bz438 décale sa pile jaune à droite
bz438 comptabilise démocratie
bz438 comptabilise expérimentation
bz438 comptabilise théorie de la mesure
bz438 archive explosifs
bz438 pioche explosifs
action n°2 : bz438 active conserves
bz438 pioche industrialisation (bonus coopératif)
bz438 met en jeu conserves
bz438 pioche conserves
Danho met en jeu classification
Danho pioche classification
action n°1 : bz438 active expérimentation
action n°2 : Danho met en jeu évolution
action n°1 : Danho pioche évolution
action n°2 : bz438 domine l'age 6 !
bz438 pioche système métrique (bonus coopératif)
bz438 met en jeu démocratie
bz438 pioche démocratie
Danho met en jeu encyclopédie
Danho pioche encyclopédie
action n°1 : bz438 active expérimentation
action n°2 : Danho met en jeu émancipation
Danho met en jeu bicyclette
Danho pioche bicyclette
Danho décale sa pile bleue à droite
action n°1 : Danho active théorie de l'atome
Danho pioche émancipation
Danho transfère théorie de la mesure depuis son jeu vers le jeu de bz438
action n°2 : bz438 active compagnies marchandes
bz438 comptabilise machines-outils
bz438 pioche machines-outils
Danho transfère monothéisme depuis son jeu vers l'influence de bz438
action n°1 : bz438 active poudre
action n°2 : Danho met en jeu théorie de l'atome
action n°1 : Danho pioche théorie de l'atome
action n°2 : bz438 domine l'age 5 !
bz438 comptabilise chimie
bz438 pioche chimie
Danho transfère cités états depuis son jeu vers l'influence de bz438
action n°1 : bz438 active poudre
Danho comptabilise droit des sociétés
bz438 transfère construction depuis son influence vers l'influence de Danho
bz438 transfère fermentation depuis son influence vers l'influence de Danho
action n°2 : Danho active le code des pirates
action n°1 : Danho met en jeu droit des sociétés
bz438 comptabilise physique
bz438 pioche physique
Danho transfère féodalisme depuis son jeu vers l'influence de bz438
action n°2 : bz438 active poudre
bz438 pioche machine à vapeur (bonus coopératif)
bz438 met en jeu compagnies marchandes
bz438 pioche compagnies marchandes
Danho met en jeu théorie de la mesure
Danho pioche théorie de la mesure
action n°1 : bz438 active expérimentation
action n°2 : Danho met en jeu le code des pirates
action n°1 : Danho pioche le code des pirates
action n°2 : bz438 domine l'age 4 !
bz438 comptabilise charbon
bz438 pioche charbon
Danho transfère archerie depuis son jeu vers l'influence de bz438
action n°1 : bz438 active poudre
action n°2 : Danho domine l'age 3 !
Danho comptabilise boussole
Danho comptabilise colonialisme
Danho comptabilise navigation
Danho recycle maçonnerie
action n°1 : Danho active perspective
bz438 comptabilise astronomie
bz438 pioche astronomie
bz438 met en jeu poudre
bz438 pioche poudre
action n°2 : bz438 active optique
bz438 met en jeu anatomie
bz438 pioche anatomie
action n°1 : bz438 active optique
action n°2 : Danho met en jeu perspective
Danho pioche navigation
Danho pioche droit des sociétés
action n°1 : Danho active calendrier
bz438 met en jeu statistiques
bz438 pioche statistiques
action n°2 : bz438 active expérimentation
action n°1 : bz438 met en jeu papier
Danho pioche perspective
Danho pioche colonialisme
action n°2 : Danho active calendrier
action n°1 : Danho domine l'age 2 !
bz438 pioche réforme (bonus coopératif)
bz438 comptabilise traduction
bz438 met en jeu expérimentation
Danho comptabilise ingénierie
Danho met en jeu invention
bz438 pioche expérimentation
Danho pioche invention
action n°2 : bz438 active alchimie
action n°1 : bz438 met en jeu optique
action n°2 : Danho met en jeu machinerie
Danho pioche boussole (bonus coopératif)
Danho pioche machinerie
Danho pioche ingénierie
bz438 pioche papier
bz438 pioche optique
action n°1 : Danho active calendrier
bz438 met en jeu alchimie
bz438 pioche alchimie
action n°2 : bz438 active voiles
bz438 pioche traduction (bonus coopératif)
bz438 met en jeu médecine
bz438 pioche médecine
Danho met en jeu féodalisme
Danho pioche féodalisme
action n°1 : bz438 active voiles
action n°2 : Danho met en jeu calendrier
action n°1 : Danho pioche calendrier
action n°2 : bz438 met en jeu voiles
bz438 pioche tissage (bonus coopératif)
bz438 pioche voiles
Danho pioche maçonnerie
action n°1 : bz438 active mysticisme
Danho comptabilise philosophie
Danho pioche philosophie
Danho comptabilise mathématiques
Danho pioche mathématiques
Danho recycle tissage
Danho recycle calendrier
action n°2 : Danho active monnaie
action n°1 : Danho met en jeu monnaie
action n°2 : bz438 domine l'age 1 !
bz438 comptabilise réseau routier
bz438 pioche réseau routier
bz438 recycle voiles
action n°1 : bz438 active agriculture
action n°2 : Danho pioche monnaie
Danho comptabilise élevage
Danho pioche élevage
bz438 transfère code de lois depuis son influence vers l'influence de Danho
action n°1 : Danho active cartographie
bz438 comptabilise fermentation
bz438 pioche fermentation
bz438 recycle maçonnerie
action n°2 : bz438 active agriculture
bz438 comptabilise construction
bz438 pioche construction
bz438 recycle élevage
action n°1 : bz438 active agriculture
action n°2 : Danho met en jeu archerie
action n°1 : Danho pioche calendrier
bz438 pioche voiles
action n°2 : bz438 active mysticisme
bz438 pioche élevage (bonus coopératif)
bz438 pioche maçonnerie
bz438 met en jeu poterie
bz438 pioche poterie
Danho pioche tissage
Danho met en jeu cités états
Danho pioche cités états
action n°1 : bz438 active mysticisme
Danho archive la roue
Danho pioche la roue
bz438 archive mysticisme
bz438 pioche mysticisme
bz438 transfère rames depuis son jeu vers l'influence de Danho
action n°2 : Danho active monothéisme
action n°1 : Danho met en jeu monothéisme
action n°2 : bz438 met en jeu outils
action n°1 : bz438 pioche outils
action n°2 : Danho pioche monothéisme
action n°1 : Danho met en jeu cartographie
action n°2 : bz438 met en jeu agriculture
Danho pioche archerie
Danho transfère code de lois depuis sa main vers l'influence de bz438
action n°1 : bz438 active rames
Danho pioche cartographie
action n°2 : Danho active écriture
bz438 met en jeu rames
Danho met en jeu écriture
bz438 | 3 | 11 | 12 | 5 | 11 | 1 |
Danho | 0 | 2 | 3 | 12 | 2 | 1 |
CARTES EN MAIN
x 1 | |
x 1 | |
x 1 |
INFLUENCE = 53
x 2 | |
x 2 | |
x 2 | |
x 1 | |
x 5 | |
x 2 |
22/05 16:27 Danho : Bravo. Et merci
22/05 15:19 bz438 : juste un peu trop tard, gg, merci pour la partie !
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 43
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