CARTES EN MAIN
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La partie est terminée.
JOURNAL
lmvallet remporte la partie en dominant 6 âges/domaines !
lmvallet domine le domaine des sciences !
lmvallet pioche chemin de fer
action n°2 : lmvallet active astronomie
action n°1 : lmvallet met en jeu réfrigeration
action n°2 : Himuraken pioche antibiotiques
action n°1 : Himuraken pioche media de masse
lmvallet pioche réfrigeration
lmvallet met en jeu électricité
lmvallet pioche électricité
action n°2 : lmvallet active astronomie
lmvallet pioche éclairage
action n°1 : lmvallet active astronomie
action n°2 : Himuraken domine l'age 8 !
Himuraken comptabilise médecine
Himuraken comptabilise conserves
Himuraken archive bicyclette
Himuraken pioche bicyclette
action n°1 : Himuraken active charbon
lmvallet pioche services
action n°2 : lmvallet active évolution
lmvallet recycle féodalisme
lmvallet comptabilise mobilité
lmvallet pioche mobilité
action n°1 : lmvallet active évolution
lmvallet recycle communisme
action n°2 : Himuraken active fusées
action n°1 : Himuraken met en jeu fusées
lmvallet recycle monothéisme
lmvallet comptabilise communisme
lmvallet pioche communisme
action n°2 : lmvallet active évolution
action n°1 : lmvallet met en jeu évolution
Himuraken pioche moteur à explosion (bonus coopératif)
Himuraken décale sa pile bleue à droite
Himuraken pioche fusées
Himuraken recycle écriture
lmvallet pioche évolution
lmvallet recycle monnaie
action n°2 : Himuraken active imprimerie
Himuraken décale sa pile jaune à droite
Himuraken comptabilise écriture
Himuraken comptabilise cartographie
Himuraken archive santé publique
Himuraken pioche santé publique
action n°1 : Himuraken active conserves
action n°2 : lmvallet domine l'age 7 !
lmvallet met en jeu explosifs
action n°1 : lmvallet active encyclopedie
action n°2 : Himuraken met en jeu conserves
Himuraken pioche classification (bonus coopératif)
Himuraken pioche conserves
lmvallet pioche construction de canaux
action n°1 : Himuraken active écriture
lmvallet comptabilise démocratie
lmvallet comptabilise industrialisation
lmvallet comptabilise physique
lmvallet recycle construction de canaux
action n°2 : lmvallet active perspective
lmvallet pioche démocratie
lmvallet pioche industrialisation
action n°1 : lmvallet active la roue
Himuraken comptabilise calendrier
Himuraken comptabilise traduction
Himuraken archive machines-outils
Himuraken pioche machines-outils
action n°2 : Himuraken active charbon
action n°1 : Himuraken domine l'age 6 !
action n°2 : lmvallet met en jeu encyclopedie
action n°1 : lmvallet domine l'age 5 !
Himuraken comptabilise boussole
Himuraken comptabilise système bancaire
Himuraken archive théorie de l'atome
Himuraken pioche théorie de l'atome
action n°2 : Himuraken active charbon
lmvallet comptabilise système métrique
lmvallet pioche système métrique
lmvallet transfère émancipation de son jeu vers le jeu de Himuraken.
action n°1 : Himuraken active système bancaire
lmvallet pioche encyclopedie
lmvallet pioche construction de canaux
action n°2 : lmvallet active la roue
action n°1 : lmvallet domine l'age 4 !
Himuraken comptabilise fermentation
Himuraken comptabilise machine à vapeur
Himuraken archive statistiques
Himuraken pioche statistiques
action n°2 : Himuraken active charbon
Himuraken décale sa pile verte à droite
lmvallet comptabilise théorie de la mesure
lmvallet pioche théorie de la mesure
lmvallet transfère machine à vapeur de son jeu vers le jeu de Himuraken.
action n°1 : Himuraken active système bancaire
lmvallet recycle construction de canaux
lmvallet comptabilise explosifs
lmvallet pioche explosifs
lmvallet décale sa pile bleue à droite
action n°2 : lmvallet active chimie
action n°1 : lmvallet met en jeu chimie
action n°2 : Himuraken met en jeu système bancaire
action n°1 : Himuraken pioche système bancaire
action n°2 : lmvallet met en jeu émancipation
lmvallet pioche émancipation
action n°1 : lmvallet active astronomie
action n°2 : Himuraken domine l'age 3 !
Himuraken comptabilise compagnies marchandes
Himuraken décale sa pile rouge à droite
Himuraken archive compagnies marchandes
Himuraken pioche compagnies marchandes
action n°1 : Himuraken active charbon
lmvallet pioche physique
lmvallet pioche chimie
action n°2 : lmvallet active la roue
action n°1 : lmvallet met en jeu astronomie
action n°2 : Himuraken met en jeu charbon
Himuraken pioche charbon
action n°1 : Himuraken active fermentation
action n°2 : lmvallet met en jeu machine à vapeur
lmvallet pioche astronomie
lmvallet pioche machine à vapeur
action n°1 : lmvallet active la roue
Himuraken archive expérimentation
Himuraken pioche expérimentation
action n°2 : Himuraken active colonialisme
Himuraken transfère boussole du jeu de lmvallet vers son jeu.
Himuraken transfère réseau routier de son jeu vers le jeu de lmvallet.
Himuraken met en jeu cartographie
Himuraken met en jeu traduction
action n°1 : Himuraken active réseau routier
lmvallet comptabilise construction de canaux
lmvallet pioche construction de canaux
Himuraken transfère féodalisme de son jeu vers l'influence de lmvallet.
action n°2 : lmvallet active poudre
lmvallet comptabilise navigation
lmvallet pioche navigation
lmvallet met en jeu poudre
lmvallet pioche poudre
action n°1 : lmvallet active optique
action n°2 : Himuraken met en jeu réseau routier
Himuraken archive anatomie
Himuraken pioche anatomie
Himuraken archive imprimerie
Himuraken pioche imprimerie
action n°1 : Himuraken active colonialisme
lmvallet met en jeu perspective
lmvallet pioche perspective
action n°2 : lmvallet active optique
lmvallet décale sa pile verte à droite
Himuraken met en jeu colonialisme
Himuraken pioche colonialisme
Himuraken transfère optique de son jeu vers le jeu de lmvallet.
action n°1 : lmvallet active droit des sociétés
Himuraken pioche cartographie
Himuraken pioche réseau routier
action n°2 : Himuraken active fermentation
action n°1 : Himuraken met en jeu fermentation
action n°2 : lmvallet met en jeu droit des sociétés
Himuraken transfère droit des sociétés de sa main vers la main de lmvallet.
Himuraken pioche fermentation
action n°1 : lmvallet active archerie
Himuraken pioche droit des sociétés
Himuraken pioche traduction
action n°2 : Himuraken active calendrier
Himuraken transfère monothéisme de son influence vers l'influence de lmvallet.
Himuraken met en jeu féodalisme
Himuraken pioche féodalisme
action n°1 : Himuraken active optique
lmvallet comptabilise monnaie
lmvallet décale sa pile verte à gauche
action n°2 : lmvallet active philosophie
lmvallet pioche monnaie
lmvallet met en jeu philosophie
action n°1 : lmvallet active élevage
action n°2 : Himuraken domine l'age 2 !
Himuraken pioche ingénierie (bonus coopératif)
Himuraken comptabilise réforme
Himuraken pioche réforme
Himuraken met en jeu médecine
Himuraken pioche médecine
lmvallet met en jeu alchimie
lmvallet pioche alchimie
action n°1 : Himuraken active optique
lmvallet pioche philosophie
lmvallet met en jeu poterie
action n°2 : lmvallet active élevage
lmvallet pioche poterie
lmvallet met en jeu archerie
action n°1 : lmvallet active élevage
Himuraken comptabilise papier
Himuraken pioche papier
Himuraken recycle construction de canaux
action n°2 : Himuraken active agriculture
action n°1 : Himuraken met en jeu optique
action n°2 : lmvallet met en jeu boussole
lmvallet domine le domaine militaire !
Himuraken pioche construction de canaux
Himuraken transfère boussole de sa main vers la main de lmvallet.
Himuraken transfère archerie de sa main vers la main de lmvallet.
action n°1 : lmvallet active construction
Himuraken pioche boussole
Himuraken pioche optique
action n°2 : Himuraken active calendrier
action n°1 : Himuraken met en jeu calendrier
lmvallet domine le domaine des technologies !
lmvallet met en jeu cités états
lmvallet met en jeu élevage
lmvallet met en jeu la roue
lmvallet met en jeu construction
action n°2 : lmvallet active maçonnerie
action n°1 : lmvallet pioche la roue
Himuraken pioche archerie (bonus coopératif)
Himuraken pioche calendrier
lmvallet pioche construction
action n°2 : Himuraken active écriture
action n°1 : Himuraken met en jeu métallurgie
action n°2 : lmvallet pioche élevage
lmvallet met en jeu maçonnerie
lmvallet pioche maçonnerie
action n°1 : lmvallet active voiles
action n°2 : Himuraken pioche métallurgie
action n°1 : Himuraken domine l'age 1 !
action n°2 : lmvallet met en jeu voiles
lmvallet pioche voiles
lmvallet met en jeu code de lois
lmvallet pioche code de lois
action n°1 : lmvallet active mysticisme
Himuraken comptabilise monothéisme
Himuraken pioche monothéisme
Himuraken recycle poterie
action n°2 : Himuraken active agriculture
Himuraken comptabilise machinerie
Himuraken pioche machinerie
Himuraken recycle cartographie
action n°1 : Himuraken active agriculture
action n°2 : lmvallet met en jeu outils
lmvallet pioche outils
action n°1 : lmvallet active mysticisme
Himuraken pioche cartographie
action n°2 : Himuraken active écriture
action n°1 : Himuraken met en jeu écriture
action n°2 : lmvallet met en jeu tissage
lmvallet pioche tissage
action n°1 : lmvallet active mysticisme
action n°2 : Himuraken pioche écriture
Himuraken met en jeu agriculture
lmvallet met en jeu mysticisme
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 46
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RESSOURCES | ||||||
Himuraken | 2 | 8 | 2 | 6 | 8 | 4 |
lmvallet | 1 | 4 | 6 | 8 | 6 | 0 |
25/04 14:25 Himuraken : belle partie bien serrer bien joué
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 40
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