CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 10
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PROJETS
Partie terminée
JOURNAL
bz438 remporte la partie en dominant 7 âges / domaines !
bz438 domine le domaine de la tradition !
action n°2 : bz438 met en jeu démocratie
bz438 comptabilise logiciel
bz438 pioche logiciel
bz438 pioche GPS
bz438 recycle parachute
bz438 recycle cités états
action n°1 : bz438 active théorie quantique
action n°2 : Danho met en jeu mots croisés
action n°1 : Danho pioche mots croisés
Danho pioche gratte-ciel
Danho transfère éclairage depuis sa main vers la main de bz438
Danho transfère parachute depuis sa main vers la main de bz438
action n°2 : bz438 active explosifs
bz438 décale sa pile mauve en haut
bz438 recycle bases de données
Danho recycle massues indiennes
Danho recycle dentier
Danho recycle shuriken
Danho recycle droit des sociétés
action n°1 : bz438 active clé usb
action n°2 : Danho pioche parachute
action n°1 : Danho met en jeu climatisation
bz438 domine le domaine de la culture !
bz438 décale sa pile jaune en haut
bz438 recycle classification
Danho recycle poudre
Danho recycle feu grégeois
Danho recycle voiles
Danho recycle parfum
action n°2 : bz438 active clé usb
bz438 décale sa pile bleue en haut
bz438 recycle système bancaire
Danho recycle nouilles
Danho recycle code de lois
Danho recycle bracelet
Danho recycle archerie
action n°1 : bz438 active clé usb
action n°2 : Danho pioche climatisation
action n°1 : Danho domine l'age 8 !
action n°2 : bz438 met en jeu clé usb
bz438 comptabilise bases de données
bz438 pioche bases de données
bz438 pioche clé usb
bz438 recycle fertilisant
bz438 recycle règle
action n°1 : bz438 active théorie quantique
action n°2 : Danho met en jeu pansement
action n°1 : Danho pioche pansement
bz438 domine le domaine militaire !
bz438 met en jeu théorie quantique
bz438 pioche théorie quantique
action n°2 : bz438 active expérimentation
Danho pioche éclairage
Danho transfère démocratie depuis sa main vers la main de bz438
Danho transfère électricité depuis sa main vers la main de bz438
Danho transfère fertilisant depuis sa main vers la main de bz438
action n°1 : bz438 active explosifs
action n°2 : Danho pioche électricité
action n°1 : Danho pioche fertilisant
bz438 met en jeu explosifs
bz438 pioche explosifs
action n°2 : bz438 active expérimentation
bz438 met en jeu santé publique
bz438 pioche santé publique
action n°1 : bz438 active expérimentation
action n°2 : Danho domine l'age 7 !
Danho met en jeu caoutchouc
Danho pioche caoutchouc
bz438 met en jeu réfrigeration
bz438 pioche réfrigeration
bz438 recycle féodalisme
bz438 recycle almanach
action n°1 : Danho active vaccination
bz438 archive bicyclette
bz438 pioche bicyclette
bz438 archive moteur à explosion
bz438 pioche moteur à explosion
bz438 archive publications
bz438 pioche publications
bz438 archive chemin de fer
bz438 pioche chemin de fer
action n°2 : bz438 active industrialisation
bz438 décale sa pile mauve à droite
Danho pioche démocratie
Danho transfère classification depuis sa main vers l'influence de bz438
action n°1 : bz438 active émancipation
action n°2 : Danho pioche classification
action n°1 : Danho domine l'age 6 !
bz438 décale sa pile rouge à droite
bz438 archive système métrique
bz438 pioche système métrique
bz438 archive théorie de l'atome
bz438 pioche théorie de l'atome
action n°2 : bz438 active industrialisation
action n°1 : bz438 met en jeu émancipation
action n°2 : Danho met en jeu vaccination
action n°1 : Danho pioche vaccination
bz438 met en jeu industrialisation
bz438 pioche industrialisation
action n°2 : bz438 active expérimentation
bz438 comptabilise système bancaire
bz438 pioche système bancaire
bz438 décale sa pile verte à droite
action n°1 : bz438 active invention
Danho comptabilise dentier
Danho recycle système bancaire
action n°2 : Danho active parapluie
action n°1 : Danho pioche dentier
bz438 met en jeu expérimentation
bz438 met en jeu invention
action n°2 : bz438 active encyclopédie
action n°1 : bz438 met en jeu encyclopédie
action n°2 : Danho pioche système bancaire
Danho comptabilise massues indiennes
Danho recycle système bancaire
Danho met en jeu le code des pirates
action n°1 : Danho active parapluie
action n°2 : bz438 met en jeu machines-outils
bz438 pioche machines-outils
bz438 pioche émancipation
bz438 pioche encyclopédie
action n°1 : bz438 active physique
Danho pioche massues indiennes
Danho recycle coke
bz438 recycle monnaie
bz438 recycle arbalète
Danho archive théorie de la mesure
Danho pioche théorie de la mesure
action n°2 : Danho active toilettes
action n°1 : Danho pioche système bancaire
action n°2 : bz438 met en jeu statistiques
Danho transfère arbalète depuis son influence vers l'influence de bz438
action n°1 : bz438 active navigation
action n°2 : Danho pioche coke
action n°1 : Danho pioche le code des pirates
Danho transfère monnaie depuis son influence vers l'influence de bz438
action n°2 : bz438 active navigation
bz438 archive chimie
bz438 pioche chimie
bz438 archive astronomie
bz438 pioche astronomie
action n°1 : bz438 active colonialisme
bz438 recycle réseau routier
bz438 recycle monothéisme
bz438 recycle fermentation
bz438 recycle construction de canaux
bz438 recycle cartographie
bz438 recycle verre soufflé
Danho archive machine à vapeur
Danho pioche machine à vapeur
action n°2 : Danho active toilettes
action n°1 : Danho met en jeu toilettes
action n°2 : bz438 met en jeu compagnies marchandes
bz438 met en jeu colonialisme
bz438 pioche colonialisme
action n°1 : bz438 active optique
Danho comptabilise poudre
action n°2 : Danho active philosophie
action n°1 : Danho pioche toilettes
action n°2 : bz438 domine l'age 5 !
Danho transfère fermentation depuis son influence vers l'influence de bz438
action n°1 : bz438 active navigation
Danho comptabilise shuriken
Danho comptabilise droit des sociétés
Danho recycle outils
action n°2 : Danho active parapluie
Danho pioche outils
Danho comptabilise code de lois
Danho pioche code de lois
Danho recycle colonialisme
action n°1 : Danho active poterie
action n°2 : bz438 met en jeu physique
bz438 pioche statistiques (bonus coopératif)
bz438 pioche compagnies marchandes
bz438 pioche physique
Danho pioche droit des sociétés
Danho pioche poudre
action n°1 : bz438 active calendrier
action n°2 : Danho met en jeu anatomie
action n°1 : Danho pioche anatomie
action n°2 : bz438 domine l'age 4 !
Danho transfère construction de canaux depuis son influence vers l'influence de bz438
action n°1 : bz438 active navigation
action n°2 : Danho pioche shuriken
action n°1 : Danho pioche colonialisme
bz438 transfère parfum depuis son influence vers l'influence de Danho
Danho transfère féodalisme depuis son influence vers l'influence de bz438
action n°2 : bz438 active médecine
bz438 transfère nouilles depuis son influence vers l'influence de Danho
Danho transfère almanach depuis son influence vers l'influence de bz438
action n°1 : bz438 active médecine
action n°2 : Danho met en jeu perspective
action n°1 : Danho pioche perspective
action n°2 : bz438 met en jeu médecine
bz438 met en jeu réforme
bz438 pioche réforme
action n°1 : bz438 active optique
Danho comptabilise archerie
Danho comptabilise féodalisme
Danho recycle outils
action n°2 : Danho active parapluie
action n°1 : Danho met en jeu papier de verre
Danho transfère réseau routier depuis son influence vers l'influence de bz438
action n°2 : bz438 active navigation
action n°1 : bz438 met en jeu navigation
action n°2 : Danho pioche féodalisme
action n°1 : Danho pioche papier de verre
bz438 pioche navigation
bz438 décale sa pile verte à gauche
action n°2 : bz438 active papier
action n°1 : bz438 domine l'age 3 !
Danho comptabilise voiles
Danho comptabilise feu grégeois
Danho recycle code de lois
action n°2 : Danho active parapluie
action n°1 : Danho pioche feu grégeois
bz438 comptabilise expérimentation
bz438 pioche expérimentation
bz438 met en jeu papier
bz438 pioche papier
action n°2 : bz438 active optique
bz438 met en jeu éducation
bz438 pioche éducation
action n°1 : bz438 active optique
Danho comptabilise almanach
Danho décale sa pile jaune à gauche
action n°2 : Danho active philosophie
action n°1 : Danho pioche almanach
bz438 transfère bracelet depuis son influence vers l'influence de Danho
bz438 met en jeu machinerie
bz438 pioche machinerie
action n°2 : bz438 active optique
bz438 comptabilise invention
bz438 pioche invention
bz438 met en jeu boussole
bz438 pioche boussole
action n°1 : bz438 active optique
Danho comptabilise monnaie
Danho décale sa pile verte à gauche
action n°2 : Danho active philosophie
action n°1 : Danho met en jeu parapluie
action n°2 : bz438 met en jeu optique
bz438 pioche traduction (bonus coopératif)
bz438 pioche médecine
Danho pioche monnaie
action n°1 : bz438 active métallurgie
action n°2 : Danho domine l'age 2 !
Danho comptabilise construction de canaux
Danho décale sa pile rouge à gauche
action n°1 : Danho active philosophie
bz438 pioche ingénierie
bz438 pioche optique
action n°2 : bz438 active calendrier
action n°1 : bz438 met en jeu calendrier
Danho comptabilise réseau routier
Danho décale sa pile mauve à gauche
action n°2 : Danho active philosophie
action n°1 : Danho met en jeu philosophie
bz438 pioche construction (bonus coopératif)
bz438 pioche calendrier
bz438 comptabilise cartographie
bz438 pioche cartographie
bz438 comptabilise monothéisme
bz438 pioche monothéisme
Danho pioche philosophie
Danho comptabilise fermentation
Danho pioche fermentation
action n°2 : bz438 active métallurgie
action n°1 : bz438 domine l'age 1 !
Danho pioche construction de canaux
Danho pioche réseau routier
action n°2 : Danho active la roue
Danho pioche voiles
Danho pioche parapluie
action n°1 : Danho active la roue
bz438 pioche règle (bonus coopératif)
bz438 comptabilise verre soufflé
bz438 pioche verre soufflé
bz438 recycle savon
Danho comptabilise arbalète
Danho pioche arbalète
Danho recycle bougies
action n°2 : bz438 active agriculture
action n°1 : bz438 met en jeu agriculture
action n°2 : Danho met en jeu poterie
Danho pioche poterie
Danho pioche outils
action n°1 : Danho active la roue
bz438 pioche tissage (bonus coopératif)
bz438 pioche savon
bz438 comptabilise bracelet
bz438 pioche bracelet
bz438 comptabilise nouilles
bz438 pioche nouilles
bz438 comptabilise parfum
bz438 pioche parfum
Danho pioche bougies
action n°2 : bz438 active métallurgie
action n°1 : bz438 met en jeu cloche
Danho domine le domaine des technologies !
Danho met en jeu élevage
Danho met en jeu mysticisme
Danho met en jeu plomberie
Danho met en jeu rames
action n°2 : Danho active maçonnerie
action n°1 : Danho met en jeu maçonnerie
bz438 pioche agriculture
action n°2 : bz438 active métallurgie
action n°1 : bz438 met en jeu métallurgie
Danho pioche maçonnerie
Danho pioche code de lois
action n°2 : Danho active la roue
Danho pioche mysticisme
Danho pioche rames
action n°1 : Danho active la roue
action n°2 : bz438 pioche métallurgie
action n°1 : bz438 pioche cloche
Danho pioche archerie
Danho pioche élevage
action n°2 : Danho active la roue
bz438 met en jeu patins à glace
Danho met en jeu la roue
bz438 | 5 | 16 | 16 | 22 | 14 | 5 |
Danho | 6 | 11 | 2 | 1 | 1 | 0 |
CARTES EN MAIN
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x 2 | |
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INFLUENCE = 10
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PROJETS
04/06 14:13 Danho : oui, ce fut une partie serrée. Bravo
04/06 14:10 bz438 : gg, merci pour cette partie, avec pas mal de rebondissements et de tension vers la fin,... j'avais difficile à remonter en influence, mais j'avais de quoi faire diminuer la vôtre,... avec ma clef USB ;)
27/05 16:48 bz438 : un peu chanceux dans mes "métallurgies"
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
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PROJETS