CARTES EN MAIN
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La partie est terminée.
JOURNAL
Himuraken remporte la partie en dominant 7 âges/domaines !
Himuraken domine le domaine des technologies !
Himuraken archive scientisme
Himuraken pioche scientisme
action n°2 : Himuraken active industrialisation
Himuraken archive communisme
Himuraken pioche communisme
Himuraken archive moteur à explosion
Himuraken pioche moteur à explosion
Himuraken domine le domaine de la suprématie !
Himuraken archive éclairage
Himuraken pioche éclairage
Himuraken archive bicyclette
Himuraken pioche bicyclette
Himuraken archive santé publique
Himuraken pioche santé publique
action n°1 : Himuraken active industrialisation
Antharel décale sa pile mauve en haut
Antharel pioche émancipation
Antharel pioche dentier
Antharel pioche théorie de l'atome
Antharel recycle émancipation
Antharel recycle théorie de l'atome
action n°2 : Antharel active chemin de fer
action n°1 : Antharel active vaccination
Himuraken archive explosifs
Himuraken pioche explosifs
Himuraken archive électricité
Himuraken pioche électricité
Himuraken archive évolution
Himuraken pioche évolution
Himuraken archive conserves
Himuraken pioche conserves
action n°2 : Himuraken active industrialisation
action n°1 : Himuraken domine l'age 5 !
Antharel décale sa pile verte en haut
action n°2 : Antharel active aviation
Antharel décale sa pile rouge en haut
action n°1 : Antharel active aviation
Himuraken pioche kaléidoscope (bonus coopératif)
Himuraken comptabilise règle d'ough
Himuraken pioche règle d'ough
Himuraken domine le domaine de la culture !
Himuraken décale sa pile verte à droite
Antharel met en jeu aviation
action n°2 : Himuraken active invention
Himuraken décale sa pile mauve à droite
Himuraken archive massues indiennes
Himuraken pioche massues indiennes
Himuraken archive metier à tisser
Himuraken pioche metier à tisser
Himuraken archive montgolfière
Himuraken pioche montgolfière
action n°1 : Himuraken active industrialisation
Antharel domine le domaine militaire !
Antharel décale sa pile bleue en haut
Antharel décale sa pile rouge à droite
action n°2 : Antharel active télégraphe
action n°1 : Antharel met en jeu télégraphe
action n°2 : Himuraken domine l'age 4 !
action n°1 : Himuraken met en jeu morphine
Antharel décale sa pile jaune à droite
Antharel pioche aviation
Antharel pioche télégraphe
Antharel met en jeu publications
action n°2 : Antharel active stéthoscope
action n°1 : Antharel met en jeu stéthoscope
Himuraken archive machines-outils
Himuraken pioche machines-outils
Himuraken archive encyclopedie
Himuraken pioche encyclopedie
action n°2 : Himuraken active industrialisation
Himuraken pioche morphine (bonus coopératif)
Himuraken décale sa pile rouge à droite
Antharel décale sa pile mauve à droite
Himuraken archive shrapnel
Himuraken pioche shrapnel
Antharel archive système métrique
Antharel pioche système métrique
Antharel archive démocratie
Antharel pioche démocratie
action n°1 : Himuraken active industrialisation
action n°2 : Antharel met en jeu coopération
Antharel pioche publications (bonus coopératif)
Antharel décale sa pile bleue à droite
Himuraken décale sa pile bleue à droite
Antharel pioche coopération
Antharel recycle la roue
Himuraken pioche charbon
Himuraken recycle réseau routier
action n°1 : Antharel active imprimerie
Himuraken comptabilise droit des sociétés
Himuraken pioche droit des sociétés
Himuraken décale sa pile jaune à droite
action n°2 : Himuraken active invention
Himuraken décale sa pile jaune à gauche
action n°1 : Himuraken active féodalisme
Antharel pioche émancipation
Antharel pioche stéthoscope
Antharel pioche théorie de l'atome
Antharel recycle téléscope
Antharel recycle expérimentation
Antharel recycle droit des sociétés
Antharel pioche droit des sociétés
action n°2 : Antharel active chemin de fer
Antharel met en jeu chemin de fer
Antharel pioche chemin de fer
Himuraken met en jeu industrialisation
Himuraken pioche industrialisation
Himuraken recycle plomberie
Himuraken recycle peigne
Himuraken recycle patins à glace
Himuraken recycle parfum
Himuraken recycle maçonnerie
action n°1 : Antharel active vaccination
Antharel pioche expérimentation
Antharel transfère féodalisme de son jeu vers le jeu de Himuraken.
action n°2 : Himuraken active shuriken
Himuraken met en jeu invention
Himuraken pioche invention
Himuraken recycle droit des sociétés
Himuraken active papier de verre
Himuraken met en jeu papier de verre
action n°1 : Himuraken met en jeu shuriken
action n°2 : Antharel met en jeu imprimerie
Antharel décale sa pile jaune à gauche
Antharel pioche imprimerie
Antharel active féodalisme
Antharel met en jeu féodalisme
action n°1 : Antharel met en jeu réforme
Himuraken décale sa pile verte à gauche
Antharel recycle expérimentation
Antharel recycle invention
Himuraken active pigeons voyageurs
Himuraken met en jeu pigeons voyageurs
action n°2 : Himuraken met en jeu anatomie
Himuraken pioche anatomie
Himuraken pioche shuriken
action n°1 : Himuraken active calendrier
Antharel décale sa pile mauve à gauche
Antharel pioche téléscope
Antharel pioche réforme
Antharel active roman
Antharel met en jeu roman
action n°2 : Antharel met en jeu vaccination
Antharel pioche vaccination
Antharel recycle imprimerie
action n°1 : Antharel active éducation
Himuraken comptabilise navigation
Himuraken comptabilise toilettes
Himuraken recycle anatomie
action n°2 : Himuraken active parapluie
Himuraken pioche navigation
Himuraken pioche anatomie
action n°1 : Himuraken active calendrier
action n°2 : Antharel domine l'age 3 !
Antharel comptabilise mathématiques
Antharel pioche mathématiques
Himuraken transfère poupée de son jeu vers l'influence de Antharel.
action n°1 : Antharel active poudre
Himuraken pioche toilettes
Himuraken pioche droit des sociétés
action n°2 : Himuraken active calendrier
action n°1 : Himuraken met en jeu moulin à eau
Antharel comptabilise imprimerie
Antharel pioche imprimerie
Antharel met en jeu poudre
Antharel pioche poudre
action n°2 : Antharel active optique
Antharel met en jeu perspective
Antharel pioche perspective
action n°1 : Antharel active optique
action n°2 : Himuraken met en jeu calendrier
action n°1 : Himuraken domine l'age 2 !
Antharel comptabilise expérimentation
Antharel pioche expérimentation
Antharel met en jeu traduction
Antharel pioche traduction
action n°2 : Antharel active optique
Antharel met en jeu éducation
Antharel pioche éducation
action n°1 : Antharel active optique
Himuraken comptabilise réseau routier
Antharel transfère réseau routier de sa main vers la main de Himuraken.
Antharel transfère moulin à eau de sa main vers la main de Himuraken.
Antharel transfère calendrier de sa main vers la main de Himuraken.
action n°2 : Himuraken active machinerie
action n°1 : Himuraken met en jeu poterie
Antharel comptabilise invention
Antharel pioche invention
Antharel met en jeu médecine
Antharel pioche médecine
Antharel active optique
Antharel met en jeu optique
action n°2 : Antharel met en jeu alchimie
Antharel pioche alchimie (bonus coopératif)
Antharel archive monnaie
Antharel met en jeu boussole
Antharel pioche boussole
Himuraken archive nouilles
Himuraken met en jeu machinerie
Himuraken pioche machinerie
action n°1 : Antharel active pagode
action n°2 : Himuraken pioche nouilles
Himuraken pioche poterie
Himuraken met en jeu outils
action n°1 : Himuraken active élevage
Antharel pioche réseau routier (bonus coopératif)
Antharel recherche féodalisme
Antharel pioche féodalisme
Himuraken recherche papier de verre
Himuraken pioche papier de verre
action n°2 : Antharel active pagode
Antharel pioche calendrier (bonus coopératif)
Antharel recherche optique
Antharel pioche optique
Himuraken recherche pigeons voyageurs
Himuraken pioche pigeons voyageurs
action n°1 : Antharel active pagode
Himuraken pioche outils
Himuraken met en jeu parapluie
action n°2 : Himuraken active élevage
action n°1 : Himuraken met en jeu élevage
Antharel pioche moulin à eau (bonus coopératif)
Antharel recherche roman
Antharel pioche roman
Himuraken recherche ingénierie
Himuraken pioche ingénierie
action n°2 : Antharel active pagode
action n°1 : Antharel met en jeu pagode
action n°2 : Himuraken pioche parapluie
action n°1 : Himuraken domine l'age 1 !
Antharel pioche pagode
action n°2 : Antharel active règle
action n°1 : Antharel met en jeu verre_soufflé
Himuraken comptabilise parfum
Himuraken pioche parfum
Himuraken comptabilise patins à glace
Himuraken pioche patins à glace
action n°2 : Himuraken active tissage
Himuraken comptabilise peigne
Himuraken pioche peigne
Himuraken comptabilise plomberie
Himuraken pioche plomberie
Himuraken met en jeu poupée
action n°1 : Himuraken active tissage
Antharel pioche verre_soufflé
action n°2 : Antharel active règle
Antharel pioche monnaie
action n°1 : Antharel active règle
action n°2 : Himuraken pioche poupée
Himuraken pioche élevage (bonus coopératif)
Himuraken comptabilise maçonnerie
Himuraken pioche maçonnerie
Antharel comptabilise la roue
Antharel pioche la roue
Himuraken met en jeu savon
action n°1 : Himuraken active tissage
action n°2 : Antharel met en jeu agriculture
Himuraken met en jeu tissage
Antharel met en jeu règle
CARTES EN MAIN
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x 1 |
INFLUENCE = 26
x 2 | |
x 2 |
PROJETS
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RESSOURCES | ||||||
Himuraken | 4 | 19 | 12 | 11 | 11 | 0 |
Antharel | 3 | 8 | 21 | 12 | 5 | 7 |
04/05 21:16 Antharel : Bien joué!
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 7
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PROJETS