Innovation #7866 9ème écho

Danho 2 - 7 bz438 laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

bz438 remporte la partie en dominant 7 âges / domaines !

bz438 domine le domaine de la prospérité !

bz438 décale sa pile mauve à droite

bz438 comptabilise maçonnerie

bz438 pioche maçonnerie

bz438 pioche diapason

action n°2 : bz438 active palampore

bz438 met en jeu toilettes

action n°1 : bz438 met en jeu poêle

action n°2 : Danho pioche le code des pirates

bz438 pioche machine à vapeur

bz438 transfère feu grégeois depuis son jeu vers le jeu de Danho

action n°1 : Danho active compagnies marchandes

action n°2 : bz438 pioche poêle

bz438 pioche machines-outils

action n°1 : bz438 active règle d'ough

action n°2 : Danho met en jeu compagnies marchandes

Danho comptabilise construction de canaux

Danho pioche construction de canaux

bz438 transfère lunettes de soleil depuis son jeu vers l'influence de Danho

action n°1 : Danho active poudre

bz438 domine le domaine de la culture !

bz438 décale sa pile rouge à droite

bz438 comptabilise vaccination

action n°2 : bz438 active lunettes de soleil

bz438 décale sa pile jaune à droite

bz438 comptabilise bateau à vapeur

action n°1 : bz438 active lunettes de soleil

Danho comptabilise fermentation

Danho pioche fermentation

bz438 transfère katana depuis son jeu vers l'influence de Danho

Danho active poudre

Danho met en jeu poudre

action n°2 : Danho met en jeu statistiques

action n°1 : Danho pioche statistiques

bz438 décale sa pile bleue à droite

bz438 comptabilise système bancaire

action n°2 : bz438 active lunettes de soleil

bz438 décale sa pile verte à droite

bz438 comptabilise chimie

action n°1 : bz438 active lunettes de soleil

Danho pioche thermomètre

Danho décale sa pile rouge à droite

Danho recycle levier

action n°2 : Danho active théorie de la mesure

bz438 pioche système bancaire

bz438 transfère crayon depuis son jeu vers le jeu de Danho

action n°1 : Danho active shuriken

bz438 décale sa pile mauve à droite

action n°2 : bz438 active palampore

bz438 décale sa pile bleue à gauche

bz438 comptabilise démocratie

action n°1 : bz438 active lunettes de soleil

bz438 pioche chimie

bz438 transfère physique depuis son jeu vers le jeu de Danho

Danho active shuriken

Danho met en jeu shuriken

action n°2 : Danho met en jeu théorie de la mesure

bz438 recycle baguettes

action n°1 : Danho active anatomie

action n°2 : bz438 domine l'age 5 !

bz438 pioche vaccination

bz438 pioche bateau à vapeur

bz438 pioche démocratie

bz438 active physique

bz438 met en jeu physique

action n°1 : bz438 met en jeu palampore

action n°2 : Danho pioche compagnies marchandes

action n°1 : Danho pioche perspective

bz438 recycle astronomie

bz438 recycle le code des pirates

bz438 domine le domaine de la recherche !

bz438 recherche physique

bz438 pioche physique

bz438 pioche le code des pirates

bz438 pioche astronomie

bz438 recycle perspective

bz438 recycle médecine

bz438 recycle machinerie

bz438 pioche palampore

action n°2 : bz438 active crayon

action n°1 : bz438 domine l'age 4 !

action n°2 : Danho pioche théorie de la mesure

Danho met en jeu ingénierie

Danho pioche ingénierie

action n°1 : Danho active optique

bz438 recycle théorie de l'atome

bz438 recycle système métrique

bz438 recherche montgolfière

bz438 pioche système métrique

bz438 pioche théorie de l'atome

bz438 pioche montgolfière

bz438 recycle boussole

bz438 recycle alchimie

bz438 recycle coke

bz438 pioche coke

bz438 active crayon

bz438 met en jeu crayon

action n°2 : bz438 met en jeu règle d'ough

bz438 pioche boussole (bonus coopératif)

bz438 recherche fission

bz438 pioche fission

bz438 comptabilise rayons x

bz438 recherche réforme

bz438 pioche réforme

Danho recherche droit des sociétés

Danho pioche droit des sociétés

action n°1 : bz438 active almanach

action n°2 : Danho pioche colonialisme

Danho active navigation

Danho met en jeu navigation

action n°1 : Danho met en jeu anatomie

bz438 décale sa pile mauve à gauche

action n°2 : bz438 active lunettes de soleil

bz438 décale sa pile rouge à gauche

Danho recycle ingénierie

Danho recycle boussole

action n°1 : bz438 active pigeons voyageurs

Danho pioche anatomie

Danho décale sa pile verte à gauche

action n°2 : Danho active papier

action n°1 : Danho met en jeu papier

bz438 pioche règle d'ough (bonus coopératif)

bz438 met en jeu pigeons voyageurs

bz438 pioche perspective

bz438 pioche alchimie

bz438 pioche pigeons voyageurs

bz438 recycle outils

bz438 recycle agriculture

bz438 recycle roman

Danho met en jeu traduction

action n°2 : bz438 active papier de verre

bz438 pioche roman (bonus coopératif)

bz438 recherche rayons x

bz438 pioche rayons x

bz438 comptabilise saxophone

bz438 recherche crayon

bz438 pioche crayon

Danho recherche navigation

Danho pioche navigation

action n°1 : bz438 active almanach

action n°2 : Danho met en jeu optique

Danho pioche papier

Danho pioche optique

action n°1 : Danho active calendrier

bz438 met en jeu katana

bz438 pioche machinerie

bz438 pioche médecine

bz438 pioche katana

bz438 recycle élevage

bz438 recycle mysticisme

bz438 recycle loupe

action n°2 : bz438 active papier de verre

action n°1 : bz438 domine l'age 3 !

action n°2 : Danho met en jeu éducation

Danho pioche traduction

Danho pioche éducation

action n°1 : Danho active calendrier

bz438 pioche loupe (bonus coopératif)

bz438 recherche saxophone

bz438 pioche saxophone

bz438 comptabilise metier à tisser

bz438 recherche chintz

bz438 pioche chintz

Danho recherche invention

Danho pioche invention

action n°2 : bz438 active almanach

action n°1 : bz438 met en jeu œuvre de charité

Danho comptabilise ingénierie

Danho comptabilise boussole

Danho recycle poterie

action n°2 : Danho active parapluie

Danho pioche boussole

Danho pioche ingénierie

action n°1 : Danho active calendrier

bz438 pioche œuvre de charité (bonus coopératif)

bz438 recherche metier à tisser

bz438 pioche metier à tisser

bz438 comptabilise horloge

bz438 recherche horloge

bz438 pioche horloge

Danho recherche poudre

Danho pioche poudre

action n°2 : bz438 active almanach

action n°1 : bz438 met en jeu papier de verre

action n°2 : Danho met en jeu calendrier

action n°1 : Danho domine l'age 2 !

bz438 pioche papier de verre (bonus coopératif)

bz438 recherche semoir

bz438 pioche semoir

bz438 comptabilise mappemonde

bz438 recherche mappemonde

bz438 pioche mappemonde

Danho recherche imprimerie

Danho pioche imprimerie

action n°2 : bz438 active almanach

action n°1 : bz438 met en jeu feu grégeois

action n°2 : Danho pioche calendrier

action n°1 : Danho pioche levier

bz438 pioche feu grégeois (bonus coopératif)

bz438 recherche toilettes

bz438 pioche toilettes

Danho recherche shuriken

Danho pioche shuriken

action n°2 : bz438 active almanach

bz438 met en jeu lunettes de soleil

bz438 pioche lunettes de soleil

bz438 met en jeu almanach

bz438 pioche almanach

action n°1 : bz438 active déodorant

Danho comptabilise voiles

Danho comptabilise cartographie

Danho recycle maçonnerie

action n°2 : Danho active parapluie

action n°1 : Danho met en jeu arbalète

bz438 met en jeu déodorant

bz438 pioche déodorant

bz438 recycle verre soufflé

action n°2 : bz438 active mathématiques

action n°1 : bz438 met en jeu mathématiques

action n°2 : Danho pioche arbalète

action n°1 : Danho met en jeu parapluie

bz438 pioche mathématiques (bonus coopératif)

bz438 pioche verre soufflé

Danho pioche cartographie

action n°2 : bz438 active dés

action n°1 : bz438 domine l'age 1 !

action n°2 : Danho domine l'age 1 !

action n°1 : Danho pioche maçonnerie

action n°2 : bz438 met en jeu savon

bz438 archive écriture

bz438 pioche écriture

Danho archive rames

Danho pioche rames

Danho transfère baguettes depuis son jeu vers l'influence de bz438

action n°1 : bz438 active monothéisme

Danho comptabilise métallurgie

Danho pioche métallurgie

action n°2 : Danho active tissage

Danho comptabilise code de lois

Danho pioche code de lois

action n°1 : Danho active tissage

bz438 met en jeu monothéisme

bz438 pioche monothéisme

bz438 pioche savon

action n°2 : bz438 active dés

action n°1 : bz438 met en jeu dés

action n°2 : Danho pioche voiles

Danho crée une nouvelle domination d'age 1

Danho pioche parapluie

action n°1 : Danho active baguettes

bz438 pioche outils

bz438 pioche dés

action n°2 : bz438 active la roue

action n°1 : bz438 met en jeu règle

Danho comptabilise patins à glace

Danho pioche patins à glace

Danho comptabilise cloche

Danho pioche cloche

Danho met en jeu baguettes

action n°2 : Danho active tissage

action n°1 : Danho pioche baguettes

bz438 pioche mysticisme

bz438 pioche règle

action n°2 : bz438 active la roue

action n°1 : bz438 met en jeu bougies

action n°2 : Danho pioche poterie

action n°1 : Danho met en jeu tissage

bz438 pioche élevage

bz438 pioche agriculture

action n°2 : bz438 active la roue

Danho met en jeu parfum

bz438 met en jeu la roue

Danho 2 4 9 9 2 0
bz438 2 5 3 7 3 0
Danho

CARTES EN MAIN

x 2
x 1
x 1

INFLUENCE = 20

x 3
x 2
x 3
x 2

PROJETS

x 3

12/06 15:38 bz438 : gg, merci pour la partie !!

08/06 19:35 bz438 : Bon week-end,... !

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

bz438

CARTES EN MAIN

x 1
x 1
x 1

INFLUENCE = 69

x 1
x 2
x 2
x 2
x 2
x 1
x 1

PROJETS

x 1
x 1
x 1
x 1
x 1