CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 33
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PROJETS
Partie terminée
JOURNAL
Danho remporte la partie en dominant 7 âges / domaines !
action n°1 : Danho domine l'age 8 !
OkPatate pioche coopération (bonus coopératif)
OkPatate décale sa pile mauve à droite
Danho décale sa pile mauve à droite
OkPatate domine le domaine de la tradition !
OkPatate archive ordinateurs
OkPatate pioche ordinateurs
OkPatate archive antibiotiques
OkPatate pioche antibiotiques
OkPatate archive scientisme
OkPatate pioche scientisme
Danho archive mobilité
Danho pioche mobilité
Danho archive media de masse
Danho pioche media de masse
Danho archive communisme
Danho pioche communisme
Danho archive gratte-ciel
Danho pioche gratte-ciel
action n°2 : OkPatate active industrialisation
action n°1 : OkPatate met en jeu théorie quantique
action n°2 : Danho met en jeu corporations
action n°1 : Danho pioche corporations
OkPatate transfère cocotte minute depuis sa main vers la main de Danho
Danho transfère pain de mie depuis sa main vers la main de OkPatate
Danho transfère théorie quantique depuis sa main vers la main de OkPatate
action n°2 : OkPatate active santé publique
OkPatate domine le domaine militaire !
OkPatate met en jeu fusées
OkPatate pioche fusées
OkPatate archive éducation
OkPatate pioche éducation
action n°1 : OkPatate active théorie de l'atome
action n°2 : Danho pioche théorie quantique
action n°1 : Danho pioche pain de mie
OkPatate met en jeu électricité
OkPatate pioche électricité
OkPatate archive boussole
OkPatate pioche boussole
action n°2 : OkPatate active théorie de l'atome
OkPatate transfère droit des sociétés depuis sa main vers la main de Danho
Danho transfère bicyclette depuis sa main vers la main de OkPatate
Danho transfère jeans depuis sa main vers la main de OkPatate
action n°1 : OkPatate active santé publique
action n°2 : Danho pioche jeans
action n°1 : Danho domine l'age 7 !
OkPatate met en jeu santé publique
OkPatate pioche santé publique
OkPatate archive mathématiques
OkPatate pioche mathématiques
action n°2 : OkPatate active théorie de l'atome
OkPatate met en jeu réfrigeration
OkPatate pioche réfrigeration
OkPatate archive rames
OkPatate pioche rames
action n°1 : OkPatate active théorie de l'atome
action n°2 : Danho met en jeu évolution
Danho comptabilise expérimentation
Danho comptabilise physique
Danho comptabilise colonialisme
Danho comptabilise lunettes de soleil
Danho recycle éducation
Danho recycle boussole
action n°1 : Danho active parapluie
OkPatate domine le domaine des sciences !
OkPatate pioche explosifs
action n°2 : OkPatate active astronomie
action n°1 : OkPatate met en jeu conserves
action n°2 : Danho pioche évolution
action n°1 : Danho pioche bicyclette
OkPatate pioche éclairage (bonus coopératif)
OkPatate décale sa pile rouge à droite
Danho décale sa pile rouge à droite
OkPatate archive chemin de fer
OkPatate pioche chemin de fer
OkPatate archive publications
OkPatate pioche publications
Danho archive encyclopédie
Danho pioche encyclopédie
Danho archive classification
Danho pioche classification
action n°2 : OkPatate active industrialisation
action n°1 : OkPatate met en jeu industrialisation
action n°2 : Danho domine l'age 6 !
Danho comptabilise le code des pirates
Danho pioche le code des pirates
action n°1 : Danho active machines-outils
OkPatate pioche industrialisation
OkPatate met en jeu système métrique
OkPatate pioche système métrique
OkPatate met en jeu théorie de l'atome
OkPatate pioche théorie de l'atome
action n°2 : OkPatate active astronomie
OkPatate pioche conserves
action n°1 : OkPatate active astronomie
action n°2 : Danho met en jeu machines-outils
Danho pioche machines-outils (bonus coopératif)
Danho pioche chimie
Danho pioche physique
OkPatate pioche cocotte minute
OkPatate pioche droit des sociétés
action n°1 : Danho active calendrier
action n°2 : OkPatate met en jeu statistiques
OkPatate pioche statistiques
OkPatate archive code de lois
OkPatate pioche code de lois
action n°1 : OkPatate active règle d'ough
action n°2 : Danho domine l'age 5 !
Danho comptabilise construction
Danho pioche construction
OkPatate transfère réseau routier depuis son jeu vers l'influence de Danho
action n°1 : Danho active poudre
action n°2 : OkPatate met en jeu astronomie
OkPatate pioche astronomie (bonus coopératif)
OkPatate décale sa pile bleue à droite
Danho décale sa pile bleue à droite
OkPatate comptabilise anatomie
OkPatate comptabilise dentier
Danho comptabilise féodalisme
Danho comptabilise réforme
OkPatate archive vaccination
OkPatate pioche vaccination
Danho archive émancipation
Danho pioche émancipation
action n°1 : OkPatate active dentier
action n°2 : Danho met en jeu poudre
action n°1 : Danho pioche poudre
OkPatate met en jeu théorie de la mesure
OkPatate met en jeu dentier
action n°2 : OkPatate active réseau routier
OkPatate pioche dentier
action n°1 : OkPatate active règle d'ough
Danho pioche perspective
Danho pioche colonialisme
action n°2 : Danho active calendrier
action n°1 : Danho met en jeu réforme
action n°2 : OkPatate domine l'age 4 !
OkPatate comptabilise piano
OkPatate décale sa pile mauve à gauche
action n°1 : OkPatate active philosophie
Danho pioche expérimentation
Danho pioche réforme
action n°2 : Danho active calendrier
Danho pioche boussole
Danho pioche lunettes de soleil
action n°1 : Danho active calendrier
OkPatate pioche piano
action n°2 : OkPatate active règle d'ough
Danho transfère ingénierie depuis son influence vers l'influence de OkPatate
action n°1 : OkPatate active navigation
action n°2 : Danho domine l'age 3 !
Danho comptabilise œuvre de charité
Danho comptabilise papier
Danho recycle boussole
action n°1 : Danho active parapluie
OkPatate pioche théorie de la mesure
OkPatate décale sa pile jaune à droite
action n°2 : OkPatate active règle d'ough
OkPatate met en jeu règle d'ough
OkPatate met en jeu anatomie
action n°1 : OkPatate active réseau routier
Danho pioche papier
Danho pioche boussole
action n°2 : Danho active calendrier
Danho pioche œuvre de charité
Danho pioche éducation
action n°1 : Danho active calendrier
action n°2 : OkPatate pioche règle d'ough
Danho transfère monnaie depuis son influence vers l'influence de OkPatate
action n°1 : OkPatate active navigation
Danho comptabilise optique
Danho comptabilise ingénierie
Danho recycle plomberie
Danho met en jeu machinerie
action n°2 : Danho active parapluie
action n°1 : Danho met en jeu féodalisme
action n°2 : OkPatate pioche anatomie
OkPatate recycle droit des sociétés
OkPatate recycle shuriken
OkPatate pioche shuriken
OkPatate pioche droit des sociétés
action n°1 : OkPatate active alchimie
Danho pioche ingénierie
Danho pioche machinerie
action n°2 : Danho active calendrier
Danho pioche féodalisme
Danho pioche optique
action n°1 : Danho active calendrier
OkPatate recycle horloge
OkPatate recycle poudre
OkPatate pioche horloge
OkPatate pioche poudre
action n°2 : OkPatate active alchimie
OkPatate comptabilise pagode
OkPatate décale sa pile verte à gauche
action n°1 : OkPatate active philosophie
action n°2 : Danho domine l'age 2 !
action n°1 : Danho met en jeu calendrier
OkPatate comptabilise imprimerie
OkPatate met en jeu navigation
OkPatate pioche navigation
OkPatate pioche imprimerie
action n°2 : OkPatate active alchimie
OkPatate comptabilise cités états
OkPatate pioche cités états
Danho transfère patins à glace depuis son influence vers l'influence de OkPatate
action n°1 : OkPatate active cartographie
Danho pioche plomberie
Danho comptabilise papier de verre
Danho pioche papier de verre
Danho recycle savon
Danho recycle rames
Danho recycle code de lois
action n°2 : Danho active poterie
Danho pioche rames
Danho comptabilise traduction
Danho pioche traduction
Danho recycle mathématiques
Danho recycle cités états
Danho recycle rames
action n°1 : Danho active poterie
OkPatate comptabilise fermentation
OkPatate décale sa pile bleue à gauche
action n°2 : OkPatate active philosophie
OkPatate met en jeu philosophie
OkPatate met en jeu construction de canaux
action n°1 : OkPatate active réseau routier
action n°2 : Danho domine l'age 1 !
Danho pioche calendrier (bonus coopératif)
Danho pioche mathématiques
OkPatate pioche fermentation
Danho comptabilise monnaie
Danho pioche monnaie
action n°1 : Danho active nouilles
OkPatate pioche philosophie
OkPatate met en jeu cartographie
OkPatate pioche cartographie
action n°2 : OkPatate active mysticisme
OkPatate pioche construction de canaux
OkPatate met en jeu réseau routier
OkPatate pioche réseau routier
action n°1 : OkPatate active mysticisme
action n°2 : Danho pioche cités états
action n°1 : Danho pioche savon
Danho transfère pagode depuis sa main vers la main de OkPatate
Danho pioche code de lois
action n°2 : OkPatate active archerie
OkPatate met en jeu alchimie
OkPatate pioche alchimie
OkPatate recycle cités états
OkPatate recycle code de lois
OkPatate recycle règle
action n°1 : OkPatate active outils
action n°2 : Danho pioche pagode
action n°1 : Danho pioche rames
OkPatate pioche cités états
OkPatate met en jeu outils
OkPatate pioche outils
action n°2 : OkPatate active mysticisme
OkPatate pioche règle
OkPatate met en jeu dés
OkPatate pioche dés
action n°1 : OkPatate active mysticisme
Danho comptabilise voiles
Danho comptabilise patins à glace
Danho recycle rames
Danho met en jeu poterie
action n°2 : Danho active parapluie
action n°1 : Danho pioche patins à glace
OkPatate pioche code de lois
OkPatate met en jeu la roue
action n°2 : OkPatate active élevage
OkPatate pioche la roue (bonus coopératif)
OkPatate comptabilise agriculture
OkPatate pioche agriculture
OkPatate comptabilise métallurgie
OkPatate pioche métallurgie
OkPatate met en jeu archerie
Danho met en jeu nouilles
action n°1 : OkPatate active tissage
action n°2 : Danho pioche nouilles
action n°1 : Danho met en jeu parapluie
OkPatate pioche archerie
OkPatate met en jeu tissage
action n°2 : OkPatate active élevage
OkPatate pioche tissage
OkPatate met en jeu mysticisme
action n°1 : OkPatate active élevage
action n°2 : Danho pioche voiles
action n°1 : Danho pioche poterie
OkPatate pioche mysticisme
OkPatate met en jeu écriture
action n°2 : OkPatate active élevage
OkPatate pioche écriture
OkPatate met en jeu parfum
action n°1 : OkPatate active élevage
action n°2 : Danho pioche parapluie
OkPatate met en jeu élevage
Danho met en jeu bracelet
OkPatate | 7 | 11 | 8 | 18 | 7 | 7 |
Danho | 2 | 5 | 2 | 4 | 9 | 0 |
CARTES EN MAIN
x 3 | |
x 1 | |
x 1 | |
x 1 |
INFLUENCE = 33
x 3 | |
x 1 | |
x 2 | |
x 1 | |
x 1 | |
x 2 | |
x 1 | |
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PROJETS
08/06 17:47 OkPatate : Bien joué
08/06 17:41 Danho : Belle partie. Merci
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
x 2 | |
x 1 | |
x 1 |
INFLUENCE = 48
x 1 | |
x 2 | |
x 4 | |
x 3 | |
x 3 | |
x 2 |
PROJETS