CARTES EN MAIN
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La partie est terminée.
JOURNAL
bouchard4 remporte la partie ! Victoire d'influence : 76 à 45.
bouchard4 doit piocher au delà de l'âge 10 ! Fin de partie !
bouchard4 met en jeu logiciel
bouchard4 pioche logiciel
bouchard4 comptabilise miniaturisation
bouchard4 pioche miniaturisation
bouchard4 active internet
bouchard4 active sans partage internet
bouchard4 met en jeu internet
bouchard4 pioche internet
bouchard4 comptabilise cartographie
bouchard4 active robotique
bouchard4 comptabilise cellules souches
bouchard4 pioche cellules souches
bouchard4 active intelligence artificielle
bouchard4 active sans partage intelligence artificielle
bouchard4 met en jeu intelligence artificielle
bouchard4 pioche intelligence artificielle
bouchard4 comptabilise domotique
bouchard4 active robotique
bouchard4 active sans partage robotique
bouchard4 active domotique
bouchard4 active sans partage domotique
bouchard4 met en jeu domotique
bouchard4 pioche domotique
bouchard4 comptabilise système métrique
bouchard4 active robotique
bouchard4 active sans partage robotique
bouchard4 met en jeu robotique
bouchard4 pioche robotique
PhilH active bases de données
PhilH active sans partage bases de données
PhilH met en jeu bases de données
PhilH pioche bases de données
action n°2 : bouchard4 active ordinateurs
action n°1 : bouchard4 met en jeu ordinateurs
PhilH pioche services
action n°2 : PhilH active astronomie
action n°1 : PhilH domine l'age 9 !
bouchard4 pioche ordinateurs (bonus coopératif)
bouchard4 pioche composites
bouchard4 pioche scientisme
bouchard4 pioche vaccination
bouchard4 recycle scientisme
bouchard4 recycle vaccination
PhilH pioche démocratie
PhilH pioche émancipation
PhilH pioche industrialisation
PhilH recycle démocratie
PhilH recycle émancipation
PhilH recycle industrialisation
action n°2 : bouchard4 active chemin de fer
action n°1 : bouchard4 met en jeu réfrigeration
action n°2 : PhilH met en jeu fission
PhilH pioche fission
action n°1 : PhilH active astronomie
action n°2 : bouchard4 met en jeu système métrique
bouchard4 pioche scientisme (bonus coopératif)
bouchard4 pioche réfrigeration
bouchard4 pioche vaccination
bouchard4 pioche système métrique
bouchard4 recycle scientisme
bouchard4 recycle calendrier
PhilH pioche émancipation
PhilH pioche industrialisation
PhilH pioche démocratie
PhilH recycle rames
action n°1 : bouchard4 active chemin de fer
action n°2 : PhilH met en jeu corporations
action n°1 : PhilH pioche corporations
action n°2 : bouchard4 met en jeu gratte-ciel
bouchard4 pioche gratte-ciel (bonus coopératif)
bouchard4 pioche calendrier
bouchard4 met en jeu antibiotiques
PhilH pioche rames
action n°1 : bouchard4 active élevage
bouchard4 pioche scientisme
bouchard4 transfère perspective de son jeu vers l'influence de PhilH.
bouchard4 transfère théorie quantique de son jeu vers l'influence de PhilH.
action n°2 : PhilH active mobilité
bouchard4 pioche antibiotiques
bouchard4 transfère éclairage de son jeu vers l'influence de PhilH.
bouchard4 transfère fusées de son jeu vers l'influence de PhilH.
action n°1 : PhilH active mobilité
PhilH recycle système bancaire
PhilH recycle machine à vapeur
PhilH recycle logiciel
action n°2 : bouchard4 active fusées
action n°1 : bouchard4 met en jeu fusées
bouchard4 pioche fusées
bouchard4 transfère logiciel de son jeu vers l'influence de PhilH.
action n°2 : PhilH active mobilité
action n°1 : PhilH met en jeu mobilité
action n°2 : bouchard4 met en jeu logiciel
bouchard4 comptabilise mondialisation
bouchard4 pioche mondialisation
bouchard4 pioche logiciel
bouchard4 recycle miniaturisation
bouchard4 recycle satellites
action n°1 : bouchard4 active théorie quantique
PhilH d?cale sa pile mauve en haut
bouchard4 recycle vaccination
bouchard4 recycle système métrique
bouchard4 recycle émancipation
PhilH recycle industrialisation
PhilH recycle boussole
action n°2 : PhilH active media de masse
PhilH domine le domaine militaire !
action n°1 : PhilH met en jeu media de masse
action n°2 : bouchard4 domine l'age 8 !
bouchard4 comptabilise bio-ingénierie
bouchard4 pioche bio-ingénierie
bouchard4 pioche miniaturisation
bouchard4 recycle réfrigeration
bouchard4 recycle démocratie
action n°1 : bouchard4 active théorie quantique
PhilH d?cale sa pile verte en haut
action n°2 : PhilH active aviation
PhilH d?cale sa pile bleue en haut
action n°1 : PhilH active aviation
action n°2 : bouchard4 met en jeu théorie quantique
bouchard4 pioche théorie quantique (bonus coopératif)
bouchard4 pioche satellites
bouchard4 recycle rames
PhilH pioche media de masse
PhilH recycle calendrier
action n°1 : bouchard4 active imprimerie
PhilH d?cale sa pile rouge en haut
action n°2 : PhilH active aviation
PhilH pioche mobilité (bonus coopératif)
PhilH met en jeu aviation
PhilH pioche aviation
bouchard4 met en jeu éclairage
bouchard4 pioche éclairage
action n°1 : PhilH active expérimentation
bouchard4 d?cale sa pile bleue en haut
bouchard4 change l'ordre des cartes de sa pile bleue
action n°2 : bouchard4 active publications
action n°1 : bouchard4 met en jeu publications
PhilH met en jeu bicyclette
PhilH pioche bicyclette
action n°2 : PhilH active expérimentation
PhilH met en jeu moteur à explosion
PhilH pioche moteur à explosion
action n°1 : PhilH active expérimentation
bouchard4 d?cale sa pile verte en haut
bouchard4 pioche réfrigeration
bouchard4 pioche publications
bouchard4 pioche démocratie
bouchard4 recycle démocratie
action n°2 : bouchard4 active chemin de fer
action n°1 : bouchard4 met en jeu chemin de fer
action n°2 : PhilH domine l'age 7 !
PhilH met en jeu électricité
PhilH pioche électricité
action n°1 : PhilH active expérimentation
bouchard4 comptabilise évolution
bouchard4 pioche évolution
PhilH transfère rames de son influence vers l'influence de bouchard4.
action n°2 : bouchard4 active cartographie
bouchard4 comptabilise compagnies marchandes
bouchard4 pioche compagnies marchandes
PhilH transfère métallurgie de son influence vers l'influence de bouchard4.
action n°1 : bouchard4 active cartographie
action n°2 : PhilH met en jeu conserves
PhilH met en jeu charbon
PhilH pioche charbon
action n°1 : PhilH active expérimentation
bouchard4 décale sa pile verte à droite
PhilH met en jeu colonialisme
PhilH pioche colonialisme
PhilH transfère cartographie de son jeu vers le jeu de bouchard4.
action n°2 : bouchard4 active droit des sociétés
bouchard4 pioche chemin de fer (bonus coopératif)
bouchard4 met en jeu encyclopedie
bouchard4 met en jeu théorie de l'atome
bouchard4 montre théorie de l'atome
PhilH met en jeu explosifs
PhilH montre explosifs
action n°1 : bouchard4 active classification
PhilH pioche explosifs
action n°2 : PhilH active astronomie
PhilH pioche conserves
action n°1 : PhilH active astronomie
action n°2 : bouchard4 pioche encyclopedie
action n°1 : bouchard4 pioche démocratie
PhilH comptabilise navigation
bouchard4 transfère papier de son influence vers l'influence de PhilH.
action n°2 : PhilH active le code des pirates
PhilH comptabilise système bancaire
bouchard4 transfère éducation de son influence vers l'influence de PhilH.
bouchard4 transfère calendrier de son influence vers l'influence de PhilH.
action n°1 : PhilH active le code des pirates
action n°2 : bouchard4 pioche théorie de l'atome
action n°1 : bouchard4 domine l'age 6 !
PhilH met en jeu le code des pirates
PhilH pioche le code des pirates
action n°2 : PhilH active expérimentation
PhilH met en jeu astronomie
PhilH pioche astronomie
action n°1 : PhilH active expérimentation
action n°2 : bouchard4 domine l'age 5 !
bouchard4 comptabilise vaccination
bouchard4 comptabilise émancipation
bouchard4 comptabilise physique
bouchard4 comptabilise système métrique
bouchard4 recycle colonialisme
action n°1 : bouchard4 active perspective
PhilH met en jeu statistiques
PhilH pioche statistiques
action n°2 : PhilH active expérimentation
PhilH met en jeu système bancaire
PhilH pioche système bancaire
action n°1 : PhilH active expérimentation
action n°2 : bouchard4 pioche vaccination
action n°1 : bouchard4 pioche émancipation
action n°2 : PhilH domine l'age 4 !
action n°1 : PhilH domine l'age 3 !
action n°2 : bouchard4 pioche système métrique
action n°1 : bouchard4 met en jeu classification
PhilH comptabilise machine à vapeur
PhilH pioche machine à vapeur
bouchard4 transfère réseau routier de son jeu vers l'influence de PhilH.
action n°2 : PhilH active poudre
PhilH transfère navigation du jeu de bouchard4 vers son jeu.
PhilH transfère réseau routier de son jeu vers le jeu de bouchard4.
PhilH met en jeu expérimentation
PhilH met en jeu traduction
action n°1 : PhilH active réseau routier
bouchard4 transfère navigation du jeu de PhilH vers son jeu.
bouchard4 transfère réseau routier de son jeu vers le jeu de PhilH.
bouchard4 met en jeu perspective
bouchard4 met en jeu droit des sociétés
action n°2 : bouchard4 active réseau routier
bouchard4 pioche physique (bonus coopératif)
bouchard4 pioche perspective
bouchard4 met en jeu mysticisme
PhilH pioche expérimentation
PhilH met en jeu médecine
action n°1 : bouchard4 active élevage
PhilH comptabilise fermentation
PhilH pioche fermentation
bouchard4 transfère métallurgie de son jeu vers l'influence de PhilH.
action n°2 : PhilH active poudre
PhilH comptabilise anatomie
PhilH pioche anatomie
PhilH met en jeu poudre
PhilH pioche poudre
action n°1 : PhilH active optique
bouchard4 décale sa pile bleue à droite
bouchard4 pioche classification
bouchard4 recycle fermentation
action n°2 : bouchard4 active imprimerie
bouchard4 pioche mysticisme
bouchard4 met en jeu réforme
action n°1 : bouchard4 active élevage
PhilH recycle mysticisme
PhilH comptabilise industrialisation
PhilH pioche industrialisation
PhilH décale sa pile bleue à droite
action n°2 : PhilH active chimie
PhilH met en jeu chimie
PhilH pioche chimie
PhilH recycle perspective
action n°1 : PhilH active mathématiques
bouchard4 pioche colonialisme (bonus coopératif)
bouchard4 pioche droit des sociétés
bouchard4 met en jeu imprimerie
PhilH pioche perspective
PhilH met en jeu optique
action n°2 : bouchard4 active élevage
bouchard4 pioche réforme (bonus coopératif)
bouchard4 pioche imprimerie
bouchard4 met en jeu tissage
PhilH pioche traduction
PhilH met en jeu construction de canaux
action n°1 : bouchard4 active élevage
bouchard4 transfère optique de sa main vers la main de PhilH.
bouchard4 transfère médecine de sa main vers la main de PhilH.
bouchard4 transfère construction de canaux de sa main vers la main de PhilH.
bouchard4 transfère boussole de sa main vers la main de PhilH.
bouchard4 transfère tissage de la main de PhilH vers sa main.
action n°2 : PhilH active machinerie
PhilH met en jeu navigation
PhilH pioche navigation
PhilH recycle traduction
action n°1 : PhilH active mathématiques
bouchard4 pioche boussole (bonus coopératif)
bouchard4 pioche optique
PhilH pioche traduction
action n°2 : bouchard4 active métallurgie
bouchard4 pioche médecine (bonus coopératif)
bouchard4 pioche construction de canaux
PhilH pioche tissage
action n°1 : bouchard4 active métallurgie
PhilH met en jeu ingénierie
PhilH pioche ingénierie
PhilH recycle construction de canaux
action n°2 : PhilH active mathématiques
action n°1 : PhilH met en jeu mathématiques
action n°2 : bouchard4 domine l'age 2 !
action n°1 : bouchard4 domine l'age 1 !
bouchard4 transfère mathématiques de sa main vers la main de PhilH.
bouchard4 transfère construction de canaux de sa main vers la main de PhilH.
action n°2 : PhilH active machinerie
PhilH décale sa pile verte à gauche
action n°1 : PhilH active philosophie
bouchard4 comptabilise papier
bouchard4 pioche papier
bouchard4 comptabilise éducation
bouchard4 pioche éducation
bouchard4 comptabilise calendrier
bouchard4 pioche calendrier
bouchard4 recycle boussole
bouchard4 recycle calendrier
bouchard4 recycle tissage
action n°2 : bouchard4 active monnaie
action n°1 : bouchard4 met en jeu monnaie
PhilH décale sa pile mauve à gauche
action n°2 : PhilH active philosophie
action n°1 : PhilH met en jeu philosophie
bouchard4 pioche boussole
action n°2 : bouchard4 active métallurgie
bouchard4 pioche mathématiques
action n°1 : bouchard4 active métallurgie
PhilH met en jeu cartographie
PhilH pioche cartographie
action n°2 : PhilH active voiles
PhilH décale sa pile rouge à gauche
PhilH archive archerie
action n°1 : PhilH active code de lois
bouchard4 pioche monnaie
action n°2 : bouchard4 active métallurgie
bouchard4 pioche construction de canaux
bouchard4 comptabilise fermentation
bouchard4 pioche fermentation
action n°1 : bouchard4 active métallurgie
PhilH met en jeu construction
PhilH pioche construction
action n°2 : PhilH active voiles
PhilH décale sa pile jaune à gauche
PhilH archive agriculture
action n°1 : PhilH active code de lois
bouchard4 pioche calendrier
action n°2 : bouchard4 active métallurgie
bouchard4 pioche tissage
bouchard4 met en jeu écriture
action n°1 : bouchard4 active élevage
PhilH décale sa pile bleue à gauche
PhilH archive poterie
action n°2 : PhilH active code de lois
action n°1 : PhilH met en jeu code de lois
bouchard4 pioche écriture
bouchard4 met en jeu féodalisme
action n°2 : bouchard4 active élevage
PhilH pioche archerie
PhilH transfère métallurgie de son jeu vers le jeu de bouchard4.
action n°1 : bouchard4 active cités états
PhilH comptabilise rames
bouchard4 transfère rames de sa main vers la main de PhilH.
bouchard4 transfère philosophie de sa main vers la main de PhilH.
bouchard4 transfère code de lois de sa main vers la main de PhilH.
bouchard4 transfère agriculture de sa main vers la main de PhilH.
bouchard4 transfère féodalisme de la main de PhilH vers sa main.
action n°2 : PhilH active machinerie
action n°1 : PhilH pioche féodalisme
action n°2 : bouchard4 met en jeu élevage
action n°1 : bouchard4 met en jeu réseau routier
action n°2 : PhilH met en jeu voiles
PhilH met en jeu machinerie
PhilH pioche machinerie
PhilH recycle tissage
PhilH recycle écriture
PhilH recycle archerie
action n°1 : PhilH active outils
bouchard4 pioche philosophie (bonus coopératif)
bouchard4 pioche réseau routier
bouchard4 pioche rames
PhilH pioche archerie
PhilH pioche écriture
action n°2 : bouchard4 active la roue
action n°1 : bouchard4 met en jeu cités états
PhilH pioche voiles
PhilH comptabilise mysticisme
PhilH pioche mysticisme
action n°2 : PhilH active métallurgie
action n°1 : PhilH met en jeu outils
bouchard4 pioche élevage (bonus coopératif)
bouchard4 pioche code de lois
bouchard4 pioche cités états
PhilH pioche poterie
PhilH pioche tissage
action n°2 : bouchard4 active la roue
bouchard4 met en jeu la roue
PhilH met en jeu métallurgie
CARTES EN MAIN
x 1 | |
x 1 | |
x 1 |
INFLUENCE = 76
x 1 | |
x 1 | |
x 2 | |
x 1 | |
x 1 | |
x 5 |
RESSOURCES | ||||||
bouchard4 | 3 | 4 | 9 | 12 | 3 | 8 |
PhilH | 6 | 7 | 17 | 17 | 20 | 10 |
02/05 17:49 bouchard4 : As-tu signaler lu bug à Polpoul?
02/05 11:45 bouchard4 : arreter temporairement...lol
02/05 11:45 bouchard4 : on va arreter la et signale le bug a polpoul
02/05 08:01 PhilH : Apparemment, il y a un problème, tu as transféré "Logiciel" vers mon influence mais "Mobilité" indique qu'il faut transférer les deux cartes les plus élevées non rouge ?!?
20/04 21:15 bouchard4 : toi de même PhilH!
20/04 19:32 PhilH : Salut ! Bonne partie !
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
x 3 | |
x 1 |
INFLUENCE = 45
x 2 | |
x 2 | |
x 3 | |
x 1 | |
x 2 |