CARTES EN MAIN
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La partie est terminée.
JOURNAL
PhilH remporte la partie en dominant 6 âges/domaines !
action n°2 : PhilH domine l'age 8 !
PhilH comptabilise théorie quantique
PhilH recycle aviation
action n°1 : PhilH active perspective
lmvallet active composites
lmvallet active sans partage composites
lmvallet met en jeu composites
lmvallet décale sa pile mauve en haut
lmvallet pioche composites
lmvallet pioche mobilité
lmvallet pioche media de masse
lmvallet recycle coopération
action n°2 : lmvallet active satellites
lmvallet pioche coopération (bonus coopératif)
lmvallet décale sa pile verte en haut
lmvallet met en jeu satellites
lmvallet pioche satellites
lmvallet montre la couleur vert
lmvallet montre la couleur bleu
PhilH décale sa pile mauve en haut
PhilH met en jeu services
PhilH pioche services
action n°1 : lmvallet active scientisme
PhilH transfère théorie quantique de la main de lmvallet vers sa main.
PhilH transfère aviation de la main de lmvallet vers sa main.
PhilH archive spécialisation
PhilH archive corporations
PhilH archive antibiotiques
action n°2 : PhilH active communisme
action n°1 : PhilH met en jeu communisme
PhilH recycle mobilité
PhilH recycle media de masse
action n°2 : lmvallet active fusées
lmvallet domine le domaine militaire !
action n°1 : lmvallet met en jeu fusées
PhilH pioche spécialisation (bonus coopératif)
PhilH décale sa pile jaune en haut
lmvallet décale sa pile jaune en haut
PhilH pioche antibiotiques
PhilH pioche communisme
PhilH pioche corporations
lmvallet pioche théorie quantique
lmvallet pioche fusées
lmvallet pioche aviation
lmvallet recycle antibiotiques
action n°2 : PhilH active chemin de fer
PhilH comptabilise media de masse
PhilH comptabilise mobilité
PhilH recycle code de lois
action n°1 : PhilH active perspective
action n°2 : lmvallet met en jeu scientisme
action n°1 : lmvallet pioche scientisme
lmvallet pioche antibiotiques
lmvallet transfère code de lois de sa main vers la main de PhilH.
lmvallet transfère mobilité de sa main vers la main de PhilH.
lmvallet transfère media de masse de sa main vers la main de PhilH.
action n°2 : PhilH active explosifs
action n°1 : PhilH domine l'age 5 !
action n°2 : lmvallet pioche mobilité
action n°1 : lmvallet pioche media de masse
action n°2 : PhilH domine l'age 6 !
action n°1 : PhilH domine l'age 7 !
action n°2 : lmvallet met en jeu bicyclette
PhilH transfère réseau routier de son influence vers l'influence de lmvallet.
action n°1 : lmvallet active navigation
action n°2 : PhilH domine l'age 4 !
PhilH comptabilise santé publique
PhilH comptabilise vaccination
PhilH comptabilise système métrique
PhilH comptabilise encyclopedie
PhilH comptabilise féodalisme
PhilH recycle monnaie
action n°1 : PhilH active perspective
action n°2 : lmvallet pioche bicyclette
PhilH met en jeu physique
PhilH pioche physique
PhilH transfère réfrigeration de son jeu vers le jeu de lmvallet.
action n°1 : lmvallet active droit des sociétés
lmvallet transfère monnaie de sa main vers la main de PhilH.
lmvallet transfère féodalisme de sa main vers la main de PhilH.
lmvallet transfère système métrique de sa main vers la main de PhilH.
action n°2 : PhilH active explosifs
PhilH met en jeu explosifs
PhilH pioche explosifs
action n°1 : PhilH active théorie de l'atome
action n°2 : lmvallet met en jeu publications
action n°1 : lmvallet pioche publications
PhilH met en jeu électricité
PhilH pioche électricité
action n°2 : PhilH active théorie de l'atome
PhilH met en jeu moteur à explosion
PhilH pioche moteur à explosion
action n°1 : PhilH active théorie de l'atome
action n°2 : lmvallet domine l'age 3 !
lmvallet comptabilise démocratie
lmvallet comptabilise mathématiques
lmvallet comptabilise classification
lmvallet archive éclairage
lmvallet pioche éclairage
action n°1 : lmvallet active conserves
PhilH décale sa pile bleue en haut
PhilH pioche santé publique
PhilH pioche encyclopedie
PhilH pioche vaccination
PhilH recycle boussole
PhilH recycle encyclopedie
PhilH recycle vaccination
action n°2 : PhilH active chemin de fer
PhilH met en jeu réfrigeration
PhilH pioche réfrigeration
action n°1 : PhilH active théorie de l'atome
action n°2 : lmvallet pioche système métrique
lmvallet décale sa pile jaune à droite
action n°1 : lmvallet active conserves
PhilH met en jeu chemin de fer
PhilH pioche chemin de fer
action n°2 : PhilH active théorie de l'atome
PhilH pioche vaccination
PhilH met en jeu théorie de l'atome
PhilH pioche théorie de l'atome
action n°1 : PhilH active astronomie
action n°2 : lmvallet met en jeu conserves
action n°1 : lmvallet pioche conserves
action n°2 : PhilH met en jeu astronomie
action n°1 : PhilH pioche astronomie
action n°2 : lmvallet met en jeu démocratie
action n°1 : lmvallet pioche démocratie
action n°2 : PhilH met en jeu perspective
PhilH décale sa pile bleue à droite
PhilH pioche encyclopedie
PhilH recycle philosophie
action n°1 : PhilH active imprimerie
action n°2 : lmvallet met en jeu classification
action n°1 : lmvallet pioche classification
lmvallet recycle papier
lmvallet recycle alchimie
action n°2 : PhilH active anatomie
lmvallet recycle fermentation
lmvallet recycle monothéisme
action n°1 : PhilH active anatomie
action n°2 : lmvallet met en jeu machines-outils
action n°1 : lmvallet pioche machines-outils
lmvallet recycle construction de canaux
lmvallet recycle cartographie
action n°2 : PhilH active anatomie
lmvallet recycle cités états
action n°1 : PhilH active anatomie
lmvallet met en jeu industrialisation
lmvallet pioche industrialisation
lmvallet recycle machine à vapeur
action n°2 : lmvallet active mathématiques
action n°1 : lmvallet pioche machine à vapeur
PhilH comptabilise expérimentation
PhilH pioche expérimentation
lmvallet transfère ingénierie de son jeu vers l'influence de PhilH.
action n°2 : PhilH active poudre
action n°1 : PhilH met en jeu poudre
lmvallet décale sa pile verte à droite
PhilH met en jeu imprimerie
PhilH pioche imprimerie
PhilH transfère papier de son jeu vers le jeu de lmvallet.
action n°2 : lmvallet active droit des sociétés
action n°1 : lmvallet met en jeu droit des sociétés
PhilH pioche perspective (bonus coopératif)
PhilH pioche poudre
lmvallet pioche droit des sociétés
PhilH décale sa pile verte à gauche
action n°2 : PhilH active papier
action n°1 : PhilH met en jeu papier
action n°2 : lmvallet met en jeu navigation
action n°1 : lmvallet pioche navigation
PhilH met en jeu colonialisme
PhilH pioche colonialisme
action n°2 : PhilH active optique
PhilH décale sa pile jaune à droite
PhilH archive médecine
action n°1 : PhilH active réforme
action n°2 : lmvallet domine l'age 2 !
lmvallet échange 2 cartes d'âge 3 de sa main et 1 cartes d'âge 3 de son influence
action n°1 : lmvallet active construction de canaux
PhilH met en jeu réforme
PhilH pioche réforme
action n°2 : PhilH active optique
PhilH met en jeu anatomie
PhilH pioche anatomie
action n°1 : PhilH active optique
action n°2 : lmvallet met en jeu construction de canaux
lmvallet décale sa pile rouge à gauche
PhilH transfère féodalisme de son jeu vers l'influence de lmvallet.
action n°1 : lmvallet active ingénierie
PhilH transfère monothéisme de son influence vers l'influence de lmvallet.
PhilH met en jeu féodalisme
PhilH pioche féodalisme
action n°2 : PhilH active optique
action n°1 : PhilH met en jeu optique
lmvallet met en jeu éducation
lmvallet pioche éducation
lmvallet recycle poterie
action n°2 : lmvallet active mathématiques
action n°1 : lmvallet met en jeu mathématiques
PhilH pioche papier
PhilH pioche boussole
action n°2 : PhilH active calendrier
PhilH pioche médecine
PhilH pioche optique
action n°1 : PhilH active calendrier
lmvallet pioche alchimie
lmvallet met en jeu ingénierie
lmvallet pioche ingénierie
action n°2 : lmvallet active mysticisme
lmvallet pioche machinerie
lmvallet met en jeu fermentation
lmvallet pioche fermentation
action n°1 : lmvallet active mysticisme
action n°2 : PhilH met en jeu calendrier
action n°1 : PhilH domine l'age 1 !
action n°2 : lmvallet met en jeu maçonnerie
lmvallet pioche mathématiques
action n°1 : lmvallet active métallurgie
PhilH comptabilise monothéisme
PhilH pioche monothéisme
PhilH comptabilise philosophie
PhilH pioche philosophie
PhilH comptabilise réseau routier
PhilH pioche réseau routier
PhilH met en jeu agriculture
action n°2 : PhilH active tissage
action n°1 : PhilH met en jeu tissage
lmvallet pioche construction de canaux
action n°2 : lmvallet active métallurgie
lmvallet pioche monnaie
lmvallet comptabilise cartographie
lmvallet pioche cartographie
action n°1 : lmvallet active métallurgie
PhilH pioche calendrier (bonus coopératif)
PhilH pioche agriculture
PhilH pioche tissage
lmvallet pioche poterie
lmvallet pioche maçonnerie
action n°2 : PhilH active la roue
PhilH met en jeu la roue
PhilH pioche la roue
action n°1 : PhilH active voiles
lmvallet pioche code de lois
action n°2 : lmvallet active métallurgie
action n°1 : lmvallet met en jeu métallurgie
PhilH met en jeu écriture
PhilH pioche écriture
action n°2 : PhilH active voiles
action n°1 : PhilH met en jeu voiles
PhilH pioche voiles
PhilH transfère cités états de sa main vers l'influence de lmvallet.
action n°2 : lmvallet active rames
action n°1 : lmvallet met en jeu rames
action n°2 : PhilH met en jeu archerie
action n°1 : PhilH pioche archerie
lmvallet pioche métallurgie
action n°2 : lmvallet active mysticisme
lmvallet met en jeu mysticisme
PhilH met en jeu outils
CARTES EN MAIN
x 2 |
INFLUENCE = 19
x 2 | |
x 1 | |
x 2 |
RESSOURCES | ||||||
lmvallet | 7 | 5 | 8 | 5 | 6 | 8 |
PhilH | 2 | 22 | 3 | 16 | 9 | 1 |
08/05 11:01 PhilH : Ouf, fin de partie assez chaude, j'ai bien cru ne pas arriver à l'avoir ma 6ème domination lol
21/04 00:24 lmvallet : Hello. Bon jeu
20/04 23:21 PhilH : Salut, bonne partie !
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
INFLUENCE = 43
x 2 | |
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x 3 | |
x 1 | |
x 1 |