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Innovation - #792 samedi : pinpin72 vs PhilH

DOMINATIONS :

La partie est terminée.

JOURNAL

PhilH remporte la partie en dominant 6 âges/domaines !

action n°2 : PhilH domine l'age 5 !

PhilH comptabilise système bancaire

PhilH pioche système bancaire

PhilH décale sa pile jaune à droite

action n°1 : PhilH active invention

action n°2 : pinpin72 met en jeu charbon

action n°1 : pinpin72 pioche charbon

action n°2 : PhilH met en jeu statistiques

action n°1 : PhilH pioche statistiques

action n°2 : pinpin72 pioche machine à vapeur

pinpin72 décale sa pile verte à droite

action n°1 : pinpin72 active droit des sociétés

action n°2 : PhilH domine l'age 4 !

PhilH comptabilise compagnies marchandes

PhilH pioche compagnies marchandes

PhilH décale sa pile mauve à droite

action n°1 : PhilH active invention

pinpin72 archive alchimie

pinpin72 pioche alchimie

pinpin72 archive boussole

pinpin72 pioche boussole

action n°2 : pinpin72 active colonialisme

action n°1 : pinpin72 met en jeu colonialisme

action n°2 : PhilH met en jeu réforme

action n°1 : PhilH domine l'age 3 !

action n°2 : pinpin72 met en jeu droit des sociétés

pinpin72 comptabilise éducation

pinpin72 pioche éducation

PhilH transfère rames de son jeu vers l'influence de pinpin72.

action n°1 : pinpin72 active poudre

PhilH comptabilise théorie de la mesure

PhilH pioche théorie de la mesure

PhilH décale sa pile verte à droite

action n°2 : PhilH active invention

action n°1 : PhilH domine l'age 2 !

pinpin72 comptabilise ingénierie

pinpin72 pioche ingénierie

PhilH transfère archerie de son jeu vers l'influence de pinpin72.

action n°2 : pinpin72 active poudre

action n°1 : pinpin72 met en jeu poudre

PhilH domine le domaine de la culture !

PhilH comptabilise le code des pirates

PhilH pioche le code des pirates

PhilH décale sa pile rouge à droite

action n°2 : PhilH active invention

action n°1 : PhilH met en jeu invention

action n°2 : pinpin72 met en jeu navigation

pinpin72 décale sa pile mauve à gauche

action n°1 : pinpin72 active féodalisme

action n°2 : PhilH domine l'age 1 !

PhilH comptabilise réseau routier

PhilH décale sa pile rouge à gauche

action n°1 : PhilH active philosophie

action n°2 : pinpin72 active calendrier

pinpin72 décale sa pile jaune à gauche

action n°1 : pinpin72 active féodalisme

action n°2 : PhilH met en jeu anatomie

PhilH pioche invention

PhilH pioche réforme

PhilH pioche anatomie

PhilH pioche imprimerie

action n°1 : PhilH active papier

pinpin72 décale sa pile rouge à gauche

PhilH transfère réseau routier de la main de pinpin72 vers sa main.

PhilH transfère poudre de sa main vers la main de pinpin72.

PhilH transfère navigation de sa main vers la main de pinpin72.

PhilH transfère expérimentation de sa main vers la main de pinpin72.

PhilH transfère droit des sociétés de sa main vers la main de pinpin72.

PhilH transfère colonialisme de sa main vers la main de pinpin72.

action n°2 : pinpin72 active machinerie

pinpin72 met en jeu machinerie

pinpin72 pioche machinerie

action n°1 : pinpin72 active optique

PhilH comptabilise monnaie

PhilH décale sa pile jaune à gauche

action n°2 : PhilH active philosophie

PhilH pioche navigation

PhilH pioche poudre

PhilH pioche droit des sociétés

PhilH décale sa pile bleue à gauche

action n°1 : PhilH active papier

pinpin72 met en jeu féodalisme

pinpin72 pioche féodalisme

action n°2 : pinpin72 active optique

action n°1 : pinpin72 met en jeu optique

PhilH pioche expérimentation

PhilH pioche colonialisme

PhilH décale sa pile verte à gauche

action n°2 : PhilH active papier

action n°1 : PhilH met en jeu papier

action n°2 : pinpin72 pioche optique

action n°1 : pinpin72 active calendrier

action n°2 : PhilH pioche papier

action n°1 : PhilH pioche monnaie

pinpin72 met en jeu métallurgie

pinpin72 pioche métallurgie

action n°2 : pinpin72 active voiles

pinpin72 met en jeu calendrier

pinpin72 pioche calendrier

pinpin72 recycle métallurgie

action n°1 : pinpin72 active mathématiques

action n°2 : PhilH met en jeu cartographie

PhilH comptabilise tissage

PhilH décale sa pile mauve à gauche

action n°1 : PhilH active philosophie

pinpin72 met en jeu mathématiques

pinpin72 pioche mathématiques

action n°2 : pinpin72 active voiles

pinpin72 met en jeu fermentation

pinpin72 pioche fermentation

action n°1 : pinpin72 active voiles

action n°2 : PhilH met en jeu philosophie

PhilH pioche philosophie (bonus coopératif)

PhilH pioche cartographie

PhilH met en jeu code de lois

PhilH pioche code de lois

pinpin72 pioche métallurgie

pinpin72 met en jeu cités états

pinpin72 pioche cités états

action n°1 : PhilH active mysticisme

pinpin72 domine le domaine militaire !

action n°2 : pinpin72 active construction

action n°1 : pinpin72 met en jeu construction

PhilH pioche tissage

PhilH met en jeu archerie

PhilH pioche archerie

action n°2 : PhilH active mysticisme

action n°1 : PhilH met en jeu rames

action n°2 : pinpin72 met en jeu voiles

action n°1 : pinpin72 pioche construction

PhilH pioche rames

action n°2 : PhilH active mysticisme

action n°1 : PhilH met en jeu maçonnerie

action n°2 : pinpin72 met en jeu monothéisme

pinpin72 pioche monothéisme

action n°1 : pinpin72 active écriture

PhilH pioche maçonnerie

PhilH met en jeu poterie

PhilH pioche poterie

action n°2 : PhilH active mysticisme

action n°1 : PhilH met en jeu agriculture

action n°2 : pinpin72 pioche voiles

action n°1 : pinpin72 met en jeu élevage

action n°2 : PhilH met en jeu outils

PhilH pioche agriculture

action n°1 : PhilH active mysticisme

pinpin72 pioche réseau routier

action n°2 : pinpin72 active écriture

pinpin72 met en jeu écriture

PhilH met en jeu mysticisme

pinpin72

CARTES EN MAIN

x 1
x 1

INFLUENCE = 8

x 2
x 2
RESSOURCES
pinpin72 8 4 9 1 5 0
PhilH 3 11 2 5 1 0

09/05 15:27 PhilH : C'est clairement un jeu qui nécessite de l'entrainement :-)

08/05 17:30 pinpin72 : Depuis que j'ai arrêté de jouer régulièrement, je vois plus le jour... bine joué mon Philou

08/05 09:44 PhilH : Et voilà, merci pour cette partie :-)

06/05 22:47 PhilH : Avec tout ça, on va pas beaucoup dormir :-)

06/05 19:11 pinpin72 : au fait, pour le 18/5, j'amène Terra Mystica et Vasco da gama + 51 Etat + Keyflower

06/05 19:11 pinpin72 : je sens la fin proche...

02/05 19:33 pinpin72 : fais chier, j'ai oublié que les tas de cartes bougeaient quand on décalait! 4 ème coup pour rien!

02/05 19:31 pinpin72 : c'est aussi un jeu de cartes...

02/05 08:02 PhilH : Bah, pas de bol, tu tires "Machinerie" pile au bon moment là lol

01/05 23:06 pinpin72 : Merci mon philou

30/04 15:03 pinpin72 : je joue n'importe comment... pathétique

29/04 16:08 PhilH : OK pour le 18 et Félix devrait être là :-)

29/04 12:02 pinpin72 : Bonjour Philippe, j'espère que tu as passé une bonne soirée... on remet çà le 18/5

24/04 20:43 PhilH : OK, ça roule :-)

24/04 14:07 pinpin72 : au programme samedi: Android netrunner + 51 ème Etat ... je t'attends pour 20h-20h30

23/04 18:52 PhilH : Salut, une petite mise en bouche avant samedi :-)

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

PhilH

CARTES EN MAIN

x 1

INFLUENCE = 25

x 1
x 2
x 4