Innovation #7991

Escargaux* 0 - 7 bz438* laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

bz438 remporte la partie en dominant 7 âges / domaines !

action n°1 : bz438 domine l'age 6 !

action n°2 : Escargaux pioche bicyclette

Escargaux pioche fertilisant (bonus coopératif)

Escargaux transfère système bancaire depuis l'influence de bz438 vers son influence

bz438 transfère pagode depuis l'influence de Escargaux vers son influence

Escargaux comptabilise semoir

bz438 comptabilise boussole

action n°1 : Escargaux active ascenseur

action n°2 : bz438 domine l'age 7 !

bz438 pioche électricité (bonus coopératif)

bz438 met en jeu éclairage

bz438 pioche éclairage

Escargaux met en jeu ascenseur

Escargaux pioche ascenseur

bz438 décale sa pile bleue à droite

bz438 active théorie de l'atome

bz438 met en jeu théorie de l'atome

action n°1 : bz438 met en jeu industrialisation

action n°2 : Escargaux pioche encyclopédie

Escargaux recycle machines-outils

Escargaux pioche machines-outils

Escargaux recycle émancipation

Escargaux regarde machines-outils sur le dessus de la pioche

action n°1 : Escargaux active diapason

bz438 pioche chimie (bonus coopératif)

bz438 pioche industrialisation

Escargaux pioche émancipation

action n°2 : bz438 active astronomie

action n°1 : bz438 met en jeu astronomie

Escargaux recycle moulin à eau

Escargaux archive statistiques

Escargaux pioche statistiques

bz438 recycle chimie

bz438 archive physique

bz438 pioche physique

Escargaux archive compagnies marchandes

Escargaux pioche compagnies marchandes

Escargaux archive poterie

Escargaux pioche poterie

Escargaux met en jeu semoir

action n°2 : Escargaux active paratonnerre

Escargaux recycle colonialisme

Escargaux pioche colonialisme

Escargaux recycle réforme

Escargaux recycle règle d'ough

Escargaux pioche règle d'ough

Escargaux recycle colonialisme

Escargaux regarde dentier sur le dessus de la pioche

action n°1 : Escargaux active diapason

action n°2 : bz438 met en jeu boussole

bz438 pioche astronomie (bonus coopératif)

bz438 recycle poupée

bz438 comptabilise vaccination

bz438 pioche vaccination

Escargaux recycle bracelet

Escargaux comptabilise jeans

Escargaux pioche jeans

action n°1 : bz438 active chimie

Escargaux recycle agriculture

Escargaux archive semoir

Escargaux pioche semoir

bz438 recycle poterie

bz438 archive chimie

bz438 pioche chimie

Escargaux archive diapason

Escargaux pioche diapason

Escargaux archive poêle

Escargaux pioche poêle

Escargaux met en jeu palampore

action n°2 : Escargaux active paratonnerre

Escargaux recherche montgolfière

Escargaux pioche montgolfière

Escargaux met en jeu shrapnel

Escargaux pioche shrapnel

Escargaux archive palampore

Escargaux pioche palampore

action n°1 : Escargaux active coke

action n°2 : bz438 domine l'age 5 !

action n°1 : bz438 met en jeu piano

action n°2 : Escargaux met en jeu paratonnerre

Escargaux pioche paratonnerre (bonus coopératif)

Escargaux recherche kaléidoscope

Escargaux pioche kaléidoscope

bz438 recherche théorie de l'atome

bz438 pioche théorie de l'atome

Escargaux archive thermomètre

Escargaux pioche thermomètre

bz438 archive machine à vapeur

bz438 pioche machine à vapeur

action n°1 : Escargaux active coke

bz438 décale sa pile rouge à gauche

bz438 comptabilise ingénierie

Escargaux transfère piano depuis sa main vers la main de bz438

Escargaux transfère navigation depuis sa main vers la main de bz438

Escargaux transfère invention depuis sa main vers la main de bz438

Escargaux transfère boussole depuis sa main vers la main de bz438

Escargaux transfère anatomie depuis sa main vers la main de bz438

Escargaux transfère réforme depuis la main de bz438 vers sa main

Escargaux transfère colonialisme depuis la main de bz438 vers sa main

action n°2 : bz438 active machinerie

action n°1 : bz438 met en jeu machinerie

Escargaux pioche piano (bonus coopératif)

Escargaux recherche massues indiennes

Escargaux pioche massues indiennes

bz438 recherche démocratie

bz438 pioche démocratie

Escargaux archive octant

Escargaux pioche octant

bz438 archive charbon

bz438 pioche charbon

action n°2 : Escargaux active coke

action n°1 : Escargaux met en jeu coke

bz438 comptabilise alchimie

bz438 pioche alchimie

Escargaux transfère mysticisme depuis son jeu vers l'influence de bz438

action n°2 : bz438 active poudre

action n°1 : bz438 domine l'age 4 !

Escargaux pioche coke

Escargaux décale sa pile verte à droite

Escargaux recycle alchimie

Escargaux comptabilise pagode

action n°2 : Escargaux active théorie de la mesure

action n°1 : Escargaux met en jeu théorie de la mesure

bz438 comptabilise système bancaire

bz438 pioche système bancaire

Escargaux transfère poupée depuis son jeu vers l'influence de bz438

action n°2 : bz438 active poudre

bz438 comptabilise féodalisme

bz438 pioche féodalisme

Escargaux transfère monothéisme depuis son jeu vers l'influence de bz438

action n°1 : bz438 active poudre

action n°2 : Escargaux pioche théorie de la mesure

Escargaux pioche invention

Escargaux décale sa pile verte à gauche

action n°1 : Escargaux active papier

action n°2 : bz438 domine l'age 3 !

action n°1 : bz438 met en jeu poudre

Escargaux décale sa pile bleue à droite

Escargaux pioche navigation

Escargaux recycle féodalisme

action n°2 : Escargaux active imprimerie

action n°1 : Escargaux met en jeu papier

bz438 pioche colonialisme (bonus coopératif)

bz438 pioche réforme

Escargaux pioche anatomie

bz438 comptabilise expérimentation

bz438 pioche expérimentation

action n°2 : bz438 active nouilles

action n°1 : bz438 domine l'age 2 !

Escargaux comptabilise perspective

Escargaux pioche perspective

Escargaux met en jeu imprimerie

Escargaux pioche imprimerie

action n°2 : Escargaux active optique

action n°1 : Escargaux met en jeu optique

bz438 pioche poudre (bonus coopératif)

bz438 pioche machinerie

Escargaux pioche optique

bz438 comptabilise traduction

bz438 pioche traduction

action n°2 : bz438 active nouilles

bz438 pioche ingénierie (bonus coopératif)

bz438 pioche éducation

Escargaux pioche papier

Escargaux comptabilise féodalisme

Escargaux pioche féodalisme

action n°1 : bz438 active métallurgie

Escargaux pioche boussole

Escargaux pioche alchimie

action n°2 : Escargaux active la roue

action n°1 : Escargaux met en jeu la roue

bz438 comptabilise monnaie

bz438 pioche monnaie

bz438 met en jeu philosophie

action n°2 : bz438 active tissage

action n°1 : bz438 met en jeu tissage

Escargaux pioche pagode (bonus coopératif)

Escargaux archive verre soufflé

Escargaux pioche verre soufflé

bz438 archive cartographie

bz438 pioche cartographie

action n°2 : Escargaux active monothéisme

Escargaux archive moulin à eau

Escargaux pioche moulin à eau

bz438 archive réseau routier

bz438 pioche réseau routier

bz438 transfère bracelet depuis son jeu vers l'influence de Escargaux

action n°1 : Escargaux active monothéisme

bz438 pioche philosophie (bonus coopératif)

bz438 pioche tissage

Escargaux pioche la roue

bz438 comptabilise construction

bz438 pioche construction

action n°2 : bz438 active nouilles

action n°1 : bz438 domine l'age 1 !

Escargaux recycle monnaie

Escargaux met en jeu calendrier

Escargaux pioche calendrier

Escargaux met en jeu monnaie

Escargaux pioche monnaie

Escargaux met en jeu monothéisme

Escargaux pioche monothéisme

Escargaux recycle cartographie

Escargaux recycle tissage

Escargaux recycle la roue

action n°2 : Escargaux active patins à glace

action n°1 : Escargaux met en jeu patins à glace

bz438 pioche code de lois

bz438 comptabilise mathématiques

bz438 pioche mathématiques

action n°2 : bz438 active nouilles

bz438 pioche cités états

bz438 comptabilise fermentation

bz438 pioche fermentation

action n°1 : bz438 active nouilles

Escargaux pioche cartographie

action n°2 : Escargaux active écriture

action n°1 : Escargaux met en jeu écriture

action n°2 : bz438 pioche rames

action n°1 : bz438 pioche élevage

Escargaux pioche tissage (bonus coopératif)

Escargaux archive outils

Escargaux pioche outils

bz438 archive poterie

bz438 pioche poterie

action n°2 : Escargaux active parfum

Escargaux pioche la roue (bonus coopératif)

Escargaux archive mysticisme

Escargaux pioche mysticisme

bz438 archive voiles

bz438 pioche voiles

action n°1 : Escargaux active parfum

action n°2 : bz438 pioche plomberie

action n°1 : bz438 met en jeu nouilles

Escargaux archive agriculture

Escargaux pioche agriculture

action n°2 : Escargaux active parfum

Escargaux pioche patins à glace (bonus coopératif)

Escargaux archive poupée

Escargaux pioche poupée

bz438 archive métallurgie

bz438 pioche métallurgie

action n°1 : Escargaux active parfum

action n°2 : bz438 pioche nouilles

Escargaux met en jeu parfum

bz438 met en jeu bracelet

Escargaux 3 3 2 7 6 1
bz438 3 6 2 4 4 1
Escargaux

CARTES EN MAIN

x 1
x 1
x 1

INFLUENCE = 30

x 1
x 1
x 1
x 1

PROJETS

x 3

21/08 12:19 bz438 : voilà tu as terminé ta 1ère "echo"...

21/08 12:18 bz438 : remarque que j'ai choisi de prendre les "2" avec ascenseur, plutôt que des plus "gros" pour t'empêcher de me piquer mes "2" qui globalement étaient plus importants en nombre que mon 5 tout seul à te laisser...

13/08 14:50 bz438 : attention quand même que j'ai aussi des "horloges", donc ton activation de ascenseur, je pourrai éventuellement la faire avant toi !

13/08 14:49 bz438 : en plus c'est en activant mon projet "théorie de l'atome", que tu as eu ce joli cadeau !

13/08 14:48 bz438 : quoique que tu as une belle carte "ascenseur" active !

13/08 14:47 bz438 : Oui, je constate, mais c'est normal,... d'habitude je ne conseille de commencer "echos" qu'à partir de 10 parties virtuelles du jeu de base ;)

11/08 15:35 Escargaux : je suis un peu perdue sur echo

01/08 16:09 bz438 : il y a un truc à propos des pioches vides,... si tu dois piocher une "noire", mais que la pile blanche correspondant est vide, tu prendras une noire dans le tas noir correspondant au premier âge blanc non vide.... mais si tu dois prendre une noire, et que la pile noire est vide, et qu'il reste des cartes dans la pile blanche correspondant à la pile noire où tu aurais dû piocher, tu piocheras une blanche quand même jusqu'à ce que ce tas blanc soit vide lui aussi...

01/08 16:06 bz438 : les "nouilles" dans "echos" c'est un peu comme la métallurgie dans le jeu de base ;)

01/08 15:03 bz438 : la mettre dans sa pile "projets"...

01/08 14:30 Escargaux : que veut dire "recherchez-la" ?

01/08 12:19 bz438 : un projet peut être activé au moment où on pose une carte d'un âge égal ou supérieur,... il s'effectue AVANT la pose de la carte,... on peut soit décider de seulement poser le projet soit le poser ET l'activer... on a le choix,... on peut aussi décider de ne pas utiliser cette option (laisser le projjet dans la pile projets, surtout si on veut dominer la "Recherche".

01/08 12:18 bz438 : Il y a ausso une "pile de projets".... les projets sont une pile à part,... qu'on peut alimenter en activant certaines cartes "echos"....

01/08 12:17 bz438 : pour gagner, il faut une domination de plus, donc à 2 joueurs, il faut 7 dominations pour gagner.

01/08 12:16 bz438 : et il y a 5 dominations "bonus" en plus, que tu pourras lire sur les cartes... même principe, mais avec les nouveaux systèmes.

01/08 12:16 bz438 : dans "echos" on peut aussi dominer plusieurs fois une période,... la 1ère fois qu'on domine une période c'est 5x la valeur de l'influence, la 2ème fois, c'est 5x 2x,... la 3ème fois, 5x 3x etc... attention un autre joueur qui n'a pas dominé cette période lui n'a besoin que de 5x 1x bien sûr....

01/08 12:14 bz438 : il y a aussi des textes dans des carrés noirs, ce sont des "echos".... quand on active une carte, on va d'abord activer tous les "echos" visibles en commençant par celui qui est le plus bas dans une pile décalée par exemple, et on continue vers le haut, et puis on active la carte.

01/08 11:30 bz438 : il y a des petits carrés cuivrés "+1", "+2",...ce sont des bonus d'influence,... quand ils sont visibles ils s'ajoutent à ton influence... mais si tu en as plus qu'un seul, c'est la valeur du plus grand bonus + 1 pour chaque bonus visibles en plus,... pour limiter la puissance des bonus... donc si tu as un "+5", un "+3" et un "+2", ça fait 5+1+1 = 7 points

01/08 11:12 bz438 : ça veut dire, qu'on ne pourra pas piocher une 2ème noire quand on en a encore une en main....

01/08 11:11 bz438 : modification "pioche",... : quand on doit piocher et qu'on a que des blanches en main, on pioche une "noire"...

01/08 11:10 bz438 : ces cartes ont un bord "noir" et sont des "objets" qui ont influencé l'évolution des civilisations.

01/08 11:10 bz438 : tu as 110 cartes de plus ! 105 cartes d'âge et 5 nouvelles dominations

01/08 11:09 bz438 : ce qui change

01/08 11:09 bz438 : Je conseille de commencer "echo" après 10 parties normales...mais si tu veux tester,... ok. Je vais expliquer un peu...

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

bz438

CARTES EN MAIN

x 5
x 1
x 1
x 3
x 1
x 1

INFLUENCE = 38

x 1
x 5
x 1
x 5
x 1
x 1

PROJETS

x 1