CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 35
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PROJETS
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Partie terminée
JOURNAL
OkPatate remporte la partie en dominant 7 âges / domaines !
action n°1 : OkPatate domine l'age 7 !
action n°2 : Danho met en jeu théorie de l'atome
action n°1 : Danho pioche théorie de l'atome
Danho transfère chimie depuis son influence vers l'influence de OkPatate
Danho transfère levier depuis son influence vers l'influence de OkPatate
action n°2 : OkPatate active moteur à explosion
action n°1 : OkPatate met en jeu système métrique
action n°2 : Danho pioche démocratie
Danho met en jeu émancipation
Danho met en jeu industrialisation
Danho met en jeu kaléidoscope
action n°1 : Danho active encyclopédie
OkPatate met en jeu moteur à explosion
OkPatate pioche moteur à explosion
Danho met en jeu encyclopédie
Danho pioche encyclopédie
Danho recycle voiles
Danho recycle parfum
Danho recycle cloche
action n°2 : OkPatate active vaccination
action n°1 : OkPatate domine l'age 6 !
Danho comptabilise industrialisation
Danho pioche industrialisation
Danho comptabilise émancipation
action n°2 : Danho active machines-outils
Danho décale sa pile jaune à droite
Danho comptabilise cloche
Danho comptabilise parfum
Danho comptabilise voiles
Danho archive émancipation
Danho pioche émancipation
action n°1 : Danho active conserves
OkPatate met en jeu explosifs
OkPatate pioche explosifs
Danho met en jeu machines-outils
Danho pioche machines-outils
Danho recycle la roue
action n°2 : OkPatate active vaccination
OkPatate pioche télégraphe (bonus coopératif)
OkPatate archive massues indiennes
OkPatate pioche massues indiennes
OkPatate archive montgolfière
OkPatate pioche montgolfière
OkPatate archive bateau à vapeur
OkPatate pioche bateau à vapeur
OkPatate recycle almanach
OkPatate recycle cités états
OkPatate comptabilise compagnies marchandes
Danho comptabilise la roue
action n°1 : OkPatate active metier à tisser
Danho transfère almanach depuis son jeu vers l'influence de OkPatate
Danho transfère chimie depuis le jeu de OkPatate vers son influence
Danho transfère levier depuis le jeu de OkPatate vers son influence
OkPatate archive stéthoscope
OkPatate pioche stéthoscope
Danho comptabilise kaléidoscope
action n°2 : Danho active shrapnel
action n°1 : Danho met en jeu conserves
action n°2 : OkPatate domine l'age 5 !
action n°1 : OkPatate domine l'age 4 !
action n°2 : Danho pioche conserves
action n°1 : Danho pioche binocles
OkPatate recycle système bancaire
OkPatate met en jeu metier à tisser
OkPatate pioche système bancaire
OkPatate pioche metier à tisser
OkPatate recherche laser
OkPatate recycle spécialisation
OkPatate pioche spécialisation
OkPatate pioche laser
action n°2 : OkPatate active jeans
OkPatate met en jeu jeans
OkPatate pioche jeans
Danho met en jeu shrapnel
Danho pioche shrapnel
Danho recycle système bancaire
Danho recycle palampore
action n°1 : OkPatate active vaccination
action n°2 : Danho met en jeu morphine
action n°1 : Danho pioche morphine
action n°2 : OkPatate domine l'age 3 !
OkPatate pioche système métrique (bonus coopératif)
OkPatate comptabilise expérimentation
OkPatate comptabilise physique
Danho comptabilise système bancaire
Danho comptabilise palampore
Danho décale sa pile rouge à droite
OkPatate archive vaccination
OkPatate pioche vaccination
Danho archive kaléidoscope
Danho pioche kaléidoscope
action n°1 : OkPatate active charbon
Danho active poudre
Danho met en jeu poudre
action n°2 : Danho met en jeu palampore
Danho recherche poudre
Danho pioche poudre
Danho active almanach
Danho met en jeu almanach
action n°1 : Danho met en jeu machine à vapeur
action n°2 : OkPatate domine l'age 2 !
OkPatate comptabilise patins à glace
OkPatate archive chimie
OkPatate pioche chimie
action n°1 : OkPatate active charbon
action n°2 : Danho pioche machine à vapeur
action n°1 : Danho pioche statistiques
action n°2 : OkPatate domine l'age 1 !
OkPatate comptabilise cités états
OkPatate comptabilise astronomie
OkPatate décale sa pile rouge à droite
OkPatate archive compagnies marchandes
OkPatate pioche compagnies marchandes
action n°1 : OkPatate active charbon
action n°2 : Danho pioche palampore
OkPatate met en jeu physique
OkPatate pioche physique
OkPatate transfère système bancaire depuis son jeu vers le jeu de Danho
Danho archive règle
Danho pioche règle
action n°1 : Danho active parfum
OkPatate met en jeu astronomie
OkPatate pioche astronomie
action n°2 : OkPatate active expérimentation
OkPatate met en jeu charbon
OkPatate pioche charbon
action n°1 : OkPatate active expérimentation
action n°2 : Danho met en jeu parfum
action n°1 : Danho pioche parfum
OkPatate met en jeu système bancaire
OkPatate pioche système bancaire
action n°2 : OkPatate active expérimentation
OkPatate met en jeu le code des pirates
OkPatate pioche le code des pirates
action n°1 : OkPatate active expérimentation
action n°2 : Danho met en jeu cloche
Danho pioche agriculture
Danho pioche cloche
action n°1 : Danho active la roue
OkPatate recycle chimie
OkPatate recherche machinerie
OkPatate pioche machinerie
OkPatate recycle papier de verre
action n°2 : OkPatate active patins à glace
OkPatate met en jeu chimie
OkPatate pioche chimie
action n°1 : OkPatate active expérimentation
Danho recherche almanach
Danho pioche almanach
Danho archive plomberie
action n°2 : Danho active bracelet
Danho pioche plomberie (bonus coopératif)
Danho domine le domaine des technologies !
Danho met en jeu bracelet
Danho domine le domaine de la suprématie !
Danho met en jeu la roue
Danho met en jeu métallurgie
Danho met en jeu mysticisme
OkPatate met en jeu cités états
action n°1 : Danho active maçonnerie
action n°2 : OkPatate met en jeu expérimentation
OkPatate pioche expérimentation
OkPatate pioche papier de verre
OkPatate recycle traduction
OkPatate recycle pigeons voyageurs
OkPatate recycle réseau routier
OkPatate recycle monnaie
OkPatate pioche réseau routier
OkPatate pioche monnaie
action n°1 : OkPatate active levier
action n°2 : Danho pioche mysticisme
action n°1 : Danho pioche tissage
OkPatate pioche traduction
OkPatate recycle fermentation
OkPatate recycle cartographie
OkPatate pioche cartographie
OkPatate pioche fermentation
action n°2 : OkPatate active levier
OkPatate pioche pigeons voyageurs
OkPatate recycle calendrier
OkPatate recycle brosse à dents
OkPatate pioche calendrier
OkPatate pioche brosse à dents
action n°1 : OkPatate active levier
action n°2 : Danho pioche métallurgie
action n°1 : Danho pioche la roue
action n°2 : OkPatate met en jeu levier
action n°1 : OkPatate pioche levier
action n°2 : Danho met en jeu voiles
action n°1 : Danho pioche voiles
OkPatate recycle ciseaux
OkPatate met en jeu ciseaux
OkPatate pioche ciseaux
OkPatate met en jeu arbalète
OkPatate pioche arbalète
OkPatate recycle outils
OkPatate recycle peigne
action n°2 : OkPatate active patins à glace
action n°1 : OkPatate pioche outils
action n°2 : Danho met en jeu maçonnerie
action n°1 : Danho pioche maçonnerie
action n°2 : OkPatate pioche peigne
OkPatate met en jeu patins à glace
Danho met en jeu poterie
OkPatate | 0 | 4 | 5 | 2 | 8 | 0 |
Danho | 4 | 1 | 1 | 5 | 12 | 0 |
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 35
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PROJETS
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08/08 14:09 Danho : Une revanche? Avec joie.
08/08 13:43 OkPatate : re ?
08/08 13:43 OkPatate : les domintaes d'ages font mal sur cette partie. Bien joué en tout cas, j'ai été souvent bloqué
08/08 10:43 Danho : Je pense que c'est perdu pour moi. Bien joué.
06/08 09:44 Danho : Bonjour.Bonne partie à vous aussi.
06/08 09:20 OkPatate : Bonjour, bonne partie !
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
x 2 | |
x 1 | |
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INFLUENCE = 2
PROJETS