CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 26
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Partie terminée
JOURNAL
Danho remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !
action n°1 : Danho domine l'age 5 !
ricou comptabilise santé publique
ricou pioche santé publique
ricou met en jeu réfrigeration
ricou pioche réfrigeration
action n°2 : ricou active optique
ricou pioche explosifs (bonus coopératif)
ricou comptabilise évolution
ricou pioche évolution
ricou met en jeu bicyclette
ricou pioche bicyclette
Danho transfère mysticisme depuis son influence vers l'influence de ricou
Danho met en jeu éclairage
Danho pioche éclairage
action n°1 : ricou active optique
action n°2 : Danho domine l'age 4 !
Danho comptabilise traduction
ricou transfère éducation depuis son influence vers l'influence de Danho
ricou transfère monnaie depuis son influence vers l'influence de Danho
action n°1 : Danho active le code des pirates
ricou comptabilise publications
ricou pioche publications
ricou décale sa pile bleue à droite
action n°2 : ricou active invention
action n°1 : ricou met en jeu invention
action n°2 : Danho pioche chemin de fer
action n°1 : Danho domine l'age 3 !
ricou archive industrialisation
ricou archive classification
ricou archive émancipation
ricou archive machines-outils
ricou archive encyclopédie
ricou archive conserves
action n°2 : ricou active réforme
ricou pioche classification
ricou pioche machines-outils
ricou pioche conserves
ricou pioche encyclopédie
ricou pioche industrialisation
ricou pioche émancipation
action n°1 : ricou active fermentation
Danho comptabilise vaccination
Danho archive démocratie
Danho pioche démocratie
Danho archive vaccination
Danho pioche vaccination
action n°2 : Danho active machine à vapeur
action n°1 : Danho met en jeu machine à vapeur
ricou décale sa pile mauve à droite
ricou domine le domaine des technologies !
ricou archive chimie
ricou archive perspective
ricou archive charbon
ricou archive colonialisme
ricou archive statistiques
ricou archive système bancaire
action n°2 : ricou active réforme
ricou pioche théorie de l'atome
ricou pioche statistiques
ricou pioche chimie
ricou pioche théorie de la mesure
ricou pioche astronomie
ricou pioche charbon
action n°1 : ricou active fermentation
Danho pioche machine à vapeur
Danho pioche compagnies marchandes
action n°2 : Danho active la roue
Danho comptabilise tissage
ricou transfère outils depuis son influence vers l'influence de Danho
ricou transfère métallurgie depuis son influence vers l'influence de Danho
action n°1 : Danho active le code des pirates
ricou décale sa pile jaune à droite
ricou archive machinerie
ricou archive ingénierie
ricou archive imprimerie
ricou archive anatomie
action n°2 : ricou active réforme
action n°1 : ricou met en jeu réforme
action n°2 : Danho met en jeu le code des pirates
action n°1 : Danho pioche le code des pirates
ricou pioche système bancaire
ricou pioche perspective
ricou pioche imprimerie
action n°2 : ricou active fermentation
ricou pioche anatomie
ricou pioche invention
ricou pioche réforme
action n°1 : ricou active fermentation
Danho domine le domaine de la diplomatie !
action n°2 : Danho active traduction
action n°1 : Danho met en jeu traduction
ricou décale sa pile mauve à gauche
ricou archive cités états
action n°2 : ricou active code de lois
action n°1 : ricou met en jeu optique
action n°2 : Danho met en jeu droit des sociétés
action n°1 : Danho pioche droit des sociétés
ricou comptabilise navigation
ricou pioche navigation
Danho transfère métallurgie depuis son jeu vers l'influence de ricou
action n°2 : ricou active poudre
action n°1 : ricou met en jeu poudre
action n°2 : Danho met en jeu médecine
action n°1 : Danho met en jeu tissage
ricou pioche colonialisme
ricou comptabilise éducation
ricou pioche éducation
ricou recycle éducation
action n°2 : ricou active poterie
ricou pioche poudre
ricou pioche optique
ricou pioche éducation
action n°1 : ricou active fermentation
Danho pioche boussole
Danho pioche médecine
action n°2 : Danho active la roue
action n°1 : Danho domine l'age 2 !
ricou domine le domaine militaire !
action n°2 : ricou active construction
action n°1 : ricou met en jeu papier
Danho comptabilise féodalisme
action n°2 : Danho active philosophie
Danho pioche féodalisme
Danho pioche traduction
action n°1 : Danho active la roue
ricou pioche machinerie
ricou pioche papier
ricou pioche ingénierie
action n°2 : ricou active fermentation
action n°1 : ricou met en jeu fermentation
action n°2 : Danho met en jeu calendrier
Danho pioche calendrier
action n°1 : Danho active métallurgie
ricou pioche fermentation
ricou comptabilise monnaie
ricou pioche monnaie
ricou recycle calendrier
action n°2 : ricou active poterie
ricou pioche calendrier
ricou comptabilise outils
ricou pioche outils
ricou recycle outils
action n°1 : ricou active poterie
action n°2 : Danho met en jeu philosophie
action n°1 : Danho domine l'age 1 !
action n°2 : ricou met en jeu construction
action n°1 : ricou pioche construction
Danho pioche construction de canaux
Danho comptabilise cartographie
Danho pioche cartographie
Danho comptabilise réseau routier
Danho pioche réseau routier
action n°2 : Danho active métallurgie
Danho pioche mathématiques
Danho pioche philosophie
action n°1 : Danho active la roue
action n°2 : ricou pioche cités états
ricou décale sa pile bleue à gauche
ricou archive écriture
action n°1 : ricou active code de lois
Danho pioche tissage
Danho comptabilise rames
Danho pioche rames
action n°2 : Danho active métallurgie
Danho pioche voiles
Danho comptabilise mysticisme
Danho pioche mysticisme
Danho comptabilise maçonnerie
Danho pioche maçonnerie
action n°1 : Danho active métallurgie
action n°2 : ricou pioche écriture
action n°1 : ricou pioche outils
Danho pioche archerie
Danho pioche agriculture
action n°2 : Danho active la roue
action n°1 : Danho met en jeu la roue
action n°2 : ricou met en jeu poterie
Danho met en jeu métallurgie
ricou met en jeu code de lois
Danho | 3 | 4 | 3 | 1 | 3 | 1 |
ricou | 0 | 15 | 9 | 6 | 3 | 1 |
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 26
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29/08 14:00 Danho : Belle partie. Merci
29/08 11:09 ricou : Bien joué !
13/08 19:10 ricou : C'est reparti pour une nouvelle partie ! Bon jeu !
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 26
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