CARTES EN MAIN
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x 4 |
INFLUENCE = 23
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Partie terminée
JOURNAL
basketman remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !
action n°2 : basketman domine l'age 4 !
basketman comptabilise compagnies marchandes
basketman pioche compagnies marchandes
basketman met en jeu machine à vapeur
basketman pioche machine à vapeur
action n°1 : basketman active optique
RoKeN pioche vaccination
action n°2 : RoKeN active astronomie
RoKeN pioche conserves
action n°1 : RoKeN active astronomie
action n°2 : basketman pioche invention
action n°1 : basketman pioche perspective
RoKeN pioche machines-outils
action n°2 : RoKeN active astronomie
RoKeN pioche émancipation
action n°1 : RoKeN active astronomie
action n°2 : basketman pioche anatomie
basketman domine le domaine de la diplomatie !
action n°1 : basketman active traduction
RoKeN met en jeu astronomie
RoKeN pioche astronomie
action n°2 : RoKeN active expérimentation
RoKeN décale sa pile jaune à droite
basketman transfère poudre depuis son influence vers sa main
action n°1 : RoKeN active statistiques
action n°2 : basketman met en jeu droit des sociétés
action n°1 : basketman pioche droit des sociétés
action n°2 : RoKeN pioche physique
action n°1 : RoKeN pioche charbon
action n°2 : basketman pioche féodalisme
action n°1 : basketman pioche alchimie
action n°2 : RoKeN met en jeu statistiques
action n°1 : RoKeN pioche statistiques
basketman comptabilise imprimerie
basketman pioche imprimerie
basketman met en jeu traduction
basketman pioche traduction
action n°2 : basketman active optique
action n°1 : basketman domine l'age 3 !
RoKeN décale sa pile mauve à droite
RoKeN archive éducation
RoKeN archive le code des pirates
action n°2 : RoKeN active réforme
action n°1 : RoKeN met en jeu réforme
basketman comptabilise poudre
basketman pioche poudre
basketman met en jeu médecine
basketman pioche médecine
action n°2 : basketman active optique
action n°1 : basketman met en jeu optique
RoKeN pioche éducation
RoKeN décale sa pile bleue à droite
RoKeN recycle invention
action n°2 : RoKeN active théorie de la mesure
RoKeN pioche le code des pirates
RoKeN décale sa pile verte à droite
RoKeN recycle féodalisme
action n°1 : RoKeN active théorie de la mesure
action n°2 : basketman domine l'age 2 !
basketman pioche optique
basketman comptabilise machinerie
basketman pioche machinerie
basketman comptabilise ingénierie
basketman pioche ingénierie
action n°1 : basketman active métallurgie
RoKeN met en jeu théorie de la mesure
RoKeN pioche théorie de la mesure
action n°2 : RoKeN active expérimentation
RoKeN met en jeu système bancaire
RoKeN pioche système bancaire
action n°1 : RoKeN active expérimentation
basketman pioche philosophie
action n°2 : basketman active métallurgie
action n°1 : basketman domine l'age 1 !
action n°2 : RoKeN met en jeu expérimentation
RoKeN pioche expérimentation
RoKeN pioche invention
action n°1 : RoKeN active papier
basketman pioche monnaie
basketman comptabilise réseau routier
basketman pioche réseau routier
basketman comptabilise fermentation
basketman pioche fermentation
basketman comptabilise construction
basketman pioche construction
action n°2 : basketman active métallurgie
basketman pioche calendrier
basketman comptabilise cités états
basketman pioche cités états
action n°1 : basketman active métallurgie
RoKeN pioche féodalisme (bonus coopératif)
RoKeN décale sa pile rouge à gauche
RoKeN archive colonialisme
basketman décale sa pile jaune à gauche
basketman archive construction de canaux
action n°2 : RoKeN active code de lois
action n°1 : RoKeN met en jeu archerie
basketman domine le domaine des technologies !
basketman met en jeu monothéisme
basketman met en jeu mysticisme
basketman met en jeu métallurgie
basketman met en jeu élevage
action n°2 : basketman active maçonnerie
action n°1 : basketman met en jeu maçonnerie
RoKeN pioche colonialisme
action n°2 : RoKeN active papier
RoKeN pioche réforme
RoKeN décale sa pile verte à gauche
action n°1 : RoKeN active papier
action n°2 : basketman pioche monothéisme
action n°1 : basketman met en jeu mathématiques
RoKeN met en jeu papier
RoKeN pioche papier
RoKeN recycle cités états
RoKeN recycle philosophie
RoKeN recycle monnaie
action n°2 : RoKeN active outils
RoKeN pioche philosophie
RoKeN pioche monnaie
action n°1 : RoKeN active la roue
action n°2 : basketman pioche construction de canaux
action n°1 : basketman pioche mathématiques
action n°2 : RoKeN met en jeu agriculture
RoKeN pioche archerie
RoKeN pioche cités états
action n°1 : RoKeN active la roue
action n°2 : basketman pioche mysticisme
action n°1 : basketman pioche métallurgie
action n°2 : RoKeN met en jeu outils
RoKeN pioche agriculture
RoKeN pioche outils
action n°1 : RoKeN active la roue
action n°2 : basketman pioche maçonnerie
action n°1 : basketman pioche élevage
action n°2 : RoKeN met en jeu code de lois
RoKeN met en jeu la roue
RoKeN pioche la roue
action n°1 : RoKeN active voiles
basketman comptabilise écriture
basketman pioche écriture
basketman met en jeu poterie
action n°2 : basketman active tissage
basketman met en jeu tissage
RoKeN met en jeu voiles
basketman | 2 | 2 | 12 | 0 | 2 | 0 |
RoKeN | 3 | 6 | 5 | 13 | 2 | 0 |
CARTES EN MAIN
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x 2 | |
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INFLUENCE = 23
x 2 | |
x 3 | |
x 2 | |
x 1 | |
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18/09 09:34 RoKeN : Ca, c'est fait... Bien joué !
29/08 18:56 RoKeN : Merci pour les invits et bons jeux :)
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 0