CARTES EN MAIN
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Partie terminée
JOURNAL
Escargaux remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !
action n°2 : Escargaux domine l'age 7 !
Escargaux comptabilise publications
Escargaux pioche publications
Escargaux archive réfrigeration
action n°1 : Escargaux active éclairage
simplelux domine le domaine de la culture !
simplelux décale sa pile jaune à droite
action n°2 : simplelux active système métrique
simplelux décale sa pile rouge à droite
Escargaux pioche réfrigeration
Escargaux transfère moteur à explosion depuis sa main vers l'influence de simplelux
action n°1 : simplelux active émancipation
action n°2 : Escargaux met en jeu composites
Escargaux pioche moteur à explosion (bonus coopératif)
Escargaux pioche composites
Escargaux recycle mysticisme
simplelux pioche aviation
simplelux recycle construction
action n°1 : Escargaux active imprimerie
simplelux décale sa pile mauve à droite
simplelux archive bicyclette
simplelux pioche bicyclette
simplelux archive évolution
simplelux pioche évolution
simplelux archive chemin de fer
simplelux pioche chemin de fer
simplelux archive électricité
simplelux pioche électricité
action n°2 : simplelux active industrialisation
action n°1 : simplelux met en jeu émancipation
action n°2 : Escargaux domine l'age 6 !
action n°1 : Escargaux met en jeu éclairage
simplelux décale sa pile bleue à droite
action n°2 : simplelux active système métrique
simplelux décale sa pile verte à droite
action n°1 : simplelux active système métrique
action n°2 : Escargaux pioche éclairage
action n°1 : Escargaux domine l'age 5 !
action n°2 : simplelux met en jeu vaccination
simplelux domine le domaine des sciences !
simplelux pioche émancipation
simplelux met en jeu système métrique
simplelux pioche système métrique
simplelux met en jeu encyclopédie
simplelux pioche encyclopédie
action n°1 : simplelux active astronomie
action n°2 : Escargaux met en jeu compagnies marchandes
action n°1 : Escargaux met en jeu théorie de la mesure
simplelux met en jeu industrialisation
simplelux montre industrialisation
action n°2 : simplelux active classification
simplelux pioche industrialisation
action n°1 : simplelux active astronomie
action n°2 : Escargaux domine l'age 4 !
Escargaux comptabilise machine à vapeur
Escargaux archive colonialisme
Escargaux pioche colonialisme
Escargaux archive invention
Escargaux pioche invention
action n°1 : Escargaux active machine à vapeur
simplelux pioche vaccination
simplelux met en jeu classification
simplelux pioche classification
simplelux met en jeu théorie de l'atome
simplelux pioche théorie de l'atome
action n°2 : simplelux active astronomie
action n°1 : simplelux met en jeu conserves
Escargaux comptabilise expérimentation
Escargaux comptabilise chimie
Escargaux décale sa pile rouge à droite
Escargaux archive machine à vapeur
Escargaux pioche machine à vapeur
action n°2 : Escargaux active charbon
action n°1 : Escargaux met en jeu charbon
simplelux pioche conserves
action n°2 : simplelux active astronomie
action n°1 : simplelux met en jeu astronomie
action n°2 : Escargaux pioche charbon
action n°1 : Escargaux pioche compagnies marchandes
simplelux décale sa pile mauve à gauche
simplelux archive philosophie
action n°2 : simplelux active code de lois
simplelux décale sa pile rouge à gauche
simplelux archive rames
action n°1 : simplelux active code de lois
action n°2 : Escargaux pioche théorie de la mesure
action n°1 : Escargaux domine l'age 3 !
simplelux décale sa pile verte à gauche
simplelux archive voiles
action n°2 : simplelux active code de lois
simplelux décale sa pile bleue à gauche
simplelux archive écriture
action n°1 : simplelux active code de lois
Escargaux comptabilise traduction
simplelux transfère cartographie depuis son influence vers l'influence de Escargaux
simplelux transfère mysticisme depuis son influence vers l'influence de Escargaux
action n°2 : Escargaux active le code des pirates
action n°1 : Escargaux domine l'age 2 !
simplelux décale sa pile jaune à gauche
simplelux archive agriculture
action n°2 : simplelux active code de lois
simplelux pioche astronomie (bonus coopératif)
simplelux met en jeu physique
simplelux pioche physique
simplelux recycle anatomie
Escargaux met en jeu traduction
Escargaux pioche traduction
Escargaux recycle archerie
action n°1 : simplelux active mathématiques
Escargaux recycle élevage
Escargaux comptabilise machines-outils
Escargaux pioche machines-outils
Escargaux décale sa pile bleue à droite
action n°2 : Escargaux active chimie
Escargaux met en jeu chimie
Escargaux pioche chimie
action n°1 : Escargaux active expérimentation
action n°2 : simplelux pioche anatomie
simplelux met en jeu navigation
simplelux pioche navigation
simplelux recycle médecine
action n°1 : simplelux active mathématiques
Escargaux comptabilise droit des sociétés
simplelux transfère maçonnerie depuis son influence vers l'influence de Escargaux
simplelux transfère élevage depuis son influence vers l'influence de Escargaux
action n°2 : Escargaux active le code des pirates
Escargaux met en jeu le code des pirates
Escargaux pioche le code des pirates
action n°1 : Escargaux active expérimentation
simplelux pioche médecine
action n°2 : simplelux active métallurgie
simplelux pioche calendrier
simplelux comptabilise réseau routier
simplelux pioche réseau routier
simplelux comptabilise construction
simplelux pioche construction
simplelux comptabilise cartographie
simplelux pioche cartographie
action n°1 : simplelux active métallurgie
Escargaux met en jeu système bancaire
Escargaux pioche système bancaire
action n°2 : Escargaux active expérimentation
action n°1 : Escargaux met en jeu expérimentation
action n°2 : simplelux met en jeu mathématiques
action n°1 : simplelux met en jeu construction de canaux
action n°2 : Escargaux met en jeu droit des sociétés
Escargaux pioche expérimentation
Escargaux pioche droit des sociétés
Escargaux décale sa pile bleue à gauche
action n°1 : Escargaux active papier
action n°2 : simplelux met en jeu code de lois
action n°1 : simplelux domine l'age 1 !
action n°2 : Escargaux met en jeu imprimerie
action n°1 : Escargaux pioche imprimerie
simplelux pioche mathématiques
simplelux comptabilise monothéisme
simplelux pioche monothéisme
action n°2 : simplelux active métallurgie
simplelux pioche monnaie
action n°1 : simplelux active métallurgie
action n°2 : Escargaux met en jeu réforme
Escargaux pioche réforme
Escargaux décale sa pile verte à gauche
action n°1 : Escargaux active papier
simplelux pioche construction de canaux
action n°2 : simplelux active métallurgie
simplelux pioche philosophie
action n°1 : simplelux active métallurgie
action n°2 : Escargaux met en jeu papier
action n°1 : Escargaux pioche papier
simplelux pioche agriculture
action n°2 : simplelux active métallurgie
simplelux pioche écriture
action n°1 : simplelux active métallurgie
action n°2 : Escargaux met en jeu boussole
action n°1 : Escargaux pioche boussole
simplelux pioche voiles
simplelux comptabilise élevage
simplelux pioche élevage
simplelux comptabilise mysticisme
simplelux pioche mysticisme
simplelux comptabilise maçonnerie
simplelux pioche maçonnerie
action n°2 : simplelux active métallurgie
Escargaux pioche archerie
Escargaux transfère la roue depuis son jeu vers le jeu de simplelux
action n°1 : simplelux active cités états
Escargaux met en jeu ingénierie
Escargaux pioche ingénierie
Escargaux recycle agriculture
Escargaux recycle écriture
Escargaux recycle voiles
action n°2 : Escargaux active outils
action n°1 : Escargaux met en jeu outils
simplelux pioche tissage
action n°2 : simplelux active métallurgie
action n°1 : simplelux met en jeu cités états
Escargaux pioche écriture (bonus coopératif)
Escargaux pioche voiles
Escargaux pioche agriculture
simplelux pioche code de lois
simplelux pioche rames
action n°2 : Escargaux active la roue
simplelux met en jeu métallurgie
Escargaux met en jeu la roue
simplelux | 4 | 3 | 16 | 13 | 10 | 1 |
Escargaux | 1 | 6 | 5 | 5 | 8 | 1 |
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 11
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Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
INFLUENCE = 37
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