CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 22
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Partie terminée
JOURNAL
ricou remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !
action n°2 : ricou domine l'age 5 !
action n°1 : ricou met en jeu statistiques
Danho comptabilise chimie
Danho comptabilise écriture
Danho archive physique
Danho pioche physique
action n°2 : Danho active charbon
Danho comptabilise la roue
Danho comptabilise théorie de la mesure
Danho archive le code des pirates
Danho pioche le code des pirates
action n°1 : Danho active charbon
action n°2 : ricou pioche statistiques
action n°1 : ricou pioche réforme
action n°2 : Danho met en jeu charbon
action n°1 : Danho pioche charbon
action n°2 : ricou pioche droit des sociétés
action n°1 : ricou pioche navigation
Danho pioche monnaie
Danho décale sa pile verte à droite
Danho recycle poterie
action n°2 : Danho active théorie de la mesure
action n°1 : Danho pioche système bancaire
action n°2 : ricou met en jeu perspective
Danho transfère écriture depuis le jeu de ricou vers son jeu
Danho transfère machinerie depuis son jeu vers le jeu de ricou
action n°1 : ricou active boussole
action n°2 : Danho met en jeu poudre
Danho pioche poudre
Danho décale sa pile rouge à droite
Danho recycle élevage
action n°1 : Danho active théorie de la mesure
action n°2 : ricou pioche perspective
action n°1 : ricou domine l'age 4 !
Danho recycle monnaie
Danho comptabilise système métrique
Danho pioche système métrique
Danho décale sa pile bleue à droite
action n°2 : Danho active chimie
Danho pioche colonialisme
action n°1 : Danho active métallurgie
Danho transfère métallurgie depuis le jeu de ricou vers son jeu
Danho transfère anatomie depuis son jeu vers le jeu de ricou
action n°2 : ricou active boussole
action n°1 : ricou domine l'age 3 !
action n°2 : Danho met en jeu anatomie
Danho met en jeu chimie
Danho pioche chimie
action n°1 : Danho active expérimentation
action n°2 : ricou domine l'age 2 !
ricou met en jeu boussole
ricou pioche boussole
action n°1 : ricou active voiles
Danho met en jeu théorie de la mesure
Danho pioche théorie de la mesure
action n°2 : Danho active expérimentation
action n°1 : Danho met en jeu expérimentation
action n°2 : ricou met en jeu voiles
action n°1 : ricou domine l'age 1 !
Danho comptabilise imprimerie
Danho met en jeu calendrier
Danho pioche anatomie
Danho pioche expérimentation
Danho pioche imprimerie
action n°2 : Danho active alchimie
Danho met en jeu machinerie
Danho met en jeu alchimie
Danho met en jeu construction
Danho met en jeu archerie
action n°1 : Danho active maçonnerie
ricou comptabilise médecine
ricou pioche médecine
ricou comptabilise traduction
ricou pioche traduction
ricou comptabilise féodalisme
ricou pioche féodalisme
action n°2 : ricou active tissage
ricou comptabilise papier
ricou pioche papier
ricou comptabilise ingénierie
ricou pioche ingénierie
ricou comptabilise optique
ricou pioche optique
action n°1 : ricou active tissage
Danho pioche alchimie
Danho pioche machinerie
action n°2 : Danho active la roue
Danho pioche construction
Danho pioche calendrier
action n°1 : Danho active la roue
ricou domine le domaine des technologies !
ricou comptabilise cartographie
ricou pioche cartographie
ricou comptabilise monothéisme
ricou pioche monothéisme
ricou comptabilise fermentation
ricou pioche fermentation
action n°2 : ricou active tissage
ricou comptabilise réseau routier
ricou pioche réseau routier
ricou comptabilise philosophie
ricou pioche philosophie
ricou comptabilise construction de canaux
ricou pioche construction de canaux
ricou met en jeu code de lois
action n°1 : ricou active tissage
Danho pioche poterie
Danho pioche archerie
action n°2 : Danho active la roue
action n°1 : Danho met en jeu maçonnerie
action n°2 : ricou met en jeu tissage
action n°1 : ricou met en jeu écriture
action n°2 : Danho pioche maçonnerie
action n°1 : Danho met en jeu la roue
ricou pioche écriture
action n°2 : ricou active métallurgie
ricou pioche tissage
ricou comptabilise mysticisme
ricou pioche mysticisme
action n°1 : ricou active métallurgie
action n°2 : Danho pioche la roue
Danho comptabilise monnaie
Danho pioche monnaie
Danho recycle poterie
action n°1 : Danho active agriculture
ricou pioche voiles
ricou comptabilise rames
ricou pioche rames
action n°2 : ricou active métallurgie
ricou pioche code de lois
action n°1 : ricou active métallurgie
action n°2 : Danho pioche poterie
Danho met en jeu agriculture
ricou met en jeu métallurgie
Danho | 7 | 2 | 1 | 5 | 6 | 0 |
ricou | 0 | 4 | 4 | 1 | 0 | 0 |
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 22
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19/09 11:56 Danho : Bravo. Merci pour la partie
18/09 13:59 ricou : Merci pour la partie !
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 32
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