Innovation #8112 Open

Danho 5 - 4 OkPatate laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

OkPatate gagne grâce à bio-ingénierie !

OkPatate transfère vaccination depuis le jeu de Danho vers son influence

action n°2 : OkPatate active bio-ingénierie

action n°1 : OkPatate met en jeu bio-ingénierie

Danho pioche moteur à explosion (bonus coopératif)

Danho domine le domaine des sciences !

Danho pioche réfrigeration

OkPatate pioche éclairage

OkPatate met en jeu publications

OkPatate pioche publications

action n°2 : Danho active astronomie

action n°1 : Danho met en jeu astronomie

OkPatate comptabilise domotique

OkPatate pioche domotique

OkPatate pioche bio-ingénierie

OkPatate recycle santé publique

OkPatate recycle outils

action n°2 : OkPatate active théorie quantique

action n°1 : OkPatate met en jeu théorie quantique

action n°2 : Danho met en jeu explosifs

action n°1 : Danho pioche explosifs

action n°2 : OkPatate domine l'age 7 !

OkPatate pioche théorie quantique

OkPatate pioche gratte-ciel

OkPatate pioche communisme

OkPatate recycle calendrier

OkPatate recycle droit des sociétés

OkPatate recycle anatomie

action n°1 : OkPatate active électricité

action n°2 : Danho met en jeu bicyclette

action n°1 : Danho pioche bicyclette

OkPatate met en jeu électricité

OkPatate met en jeu tissage

OkPatate transfère tissage depuis la main de Danho vers sa main

OkPatate montre électricité

action n°2 : OkPatate active classification

OkPatate pioche santé publique

OkPatate pioche électricité

action n°1 : OkPatate active calendrier

action n°2 : Danho pioche conserves

action n°1 : Danho pioche démocratie

OkPatate met en jeu anatomie

OkPatate met en jeu médecine

OkPatate met en jeu machinerie

OkPatate transfère machinerie depuis la main de Danho vers sa main

OkPatate montre médecine

action n°2 : OkPatate active classification

OkPatate met en jeu industrialisation

OkPatate met en jeu ingénierie

OkPatate transfère ingénierie depuis la main de Danho vers sa main

OkPatate montre industrialisation

action n°1 : OkPatate active classification

action n°2 : Danho domine l'age 6 !

Danho pioche encyclopédie (bonus coopératif)

Danho comptabilise compagnies marchandes

Danho comptabilise philosophie

OkPatate décale sa pile rouge à droite

Danho archive vaccination

Danho pioche vaccination

OkPatate archive théorie de l'atome

OkPatate pioche théorie de l'atome

action n°1 : Danho active charbon

OkPatate comptabilise émancipation

OkPatate pioche émancipation

Danho transfère réseau routier depuis son jeu vers l'influence de OkPatate

action n°2 : OkPatate active poudre

OkPatate transfère classification depuis le jeu de Danho vers son jeu

OkPatate transfère réseau routier depuis son jeu vers le jeu de Danho

OkPatate met en jeu système métrique

OkPatate met en jeu machine à vapeur

action n°1 : OkPatate active réseau routier

Danho comptabilise système bancaire

Danho décale sa pile mauve à gauche

action n°2 : Danho active philosophie

action n°1 : Danho met en jeu classification

OkPatate pioche système métrique

OkPatate pioche industrialisation

action n°2 : OkPatate active calendrier

OkPatate décale sa pile jaune à droite

Danho transfère astronomie depuis son influence vers sa main

action n°1 : OkPatate active statistiques

action n°2 : Danho pioche classification

action n°1 : Danho pioche système bancaire

OkPatate met en jeu statistiques

OkPatate met en jeu construction de canaux

action n°2 : OkPatate active réseau routier

action n°1 : OkPatate met en jeu réseau routier

action n°2 : Danho domine l'age 5 !

Danho comptabilise écriture

Danho comptabilise chimie

Danho archive compagnies marchandes

Danho pioche compagnies marchandes

action n°1 : Danho active charbon

OkPatate pioche statistiques

OkPatate pioche machine à vapeur

action n°2 : OkPatate active calendrier

action n°1 : OkPatate met en jeu calendrier

Danho comptabilise astronomie

Danho décale sa pile bleue à gauche

action n°2 : Danho active philosophie

action n°1 : Danho met en jeu charbon

OkPatate comptabilise le code des pirates

OkPatate pioche le code des pirates

OkPatate décale sa pile verte à droite

action n°2 : OkPatate active invention

action n°1 : OkPatate domine l'age 4 !

action n°2 : Danho pioche charbon

action n°1 : Danho met en jeu chimie

OkPatate comptabilise théorie de la mesure

OkPatate pioche théorie de la mesure

Danho transfère fermentation depuis son jeu vers l'influence de OkPatate

action n°2 : OkPatate active poudre

action n°1 : OkPatate domine l'age 3 !

action n°2 : Danho pioche chimie

action n°1 : Danho pioche astronomie

OkPatate comptabilise perspective

OkPatate pioche perspective

Danho transfère métallurgie depuis son jeu vers l'influence de OkPatate

action n°2 : OkPatate active poudre

OkPatate comptabilise expérimentation

OkPatate pioche expérimentation

OkPatate met en jeu poudre

OkPatate pioche poudre

action n°1 : OkPatate active optique

Danho comptabilise navigation

action n°2 : Danho active philosophie

action n°1 : Danho pioche navigation

OkPatate comptabilise imprimerie

OkPatate pioche imprimerie

OkPatate met en jeu droit des sociétés

OkPatate pioche droit des sociétés

action n°2 : OkPatate active optique

OkPatate met en jeu invention

OkPatate pioche invention

action n°1 : OkPatate active optique

action n°2 : Danho pioche ingénierie

action n°1 : Danho pioche féodalisme

OkPatate pioche anatomie

OkPatate décale sa pile verte à gauche

action n°2 : OkPatate active papier

action n°1 : OkPatate met en jeu papier

action n°2 : Danho pioche machinerie

action n°1 : Danho domine l'age 2 !

OkPatate comptabilise réforme

OkPatate pioche réforme

OkPatate met en jeu traduction

OkPatate pioche traduction

action n°2 : OkPatate active optique

OkPatate pioche médecine

OkPatate met en jeu optique

OkPatate pioche optique

action n°1 : OkPatate active mysticisme

Danho comptabilise alchimie

action n°2 : Danho active philosophie

Danho comptabilise éducation

action n°1 : Danho active philosophie

OkPatate domine le domaine militaire !

Danho pioche éducation

Danho transfère outils depuis sa main vers la main de OkPatate

Danho transfère papier depuis sa main vers la main de OkPatate

action n°2 : OkPatate active construction

action n°1 : OkPatate met en jeu construction

Danho pioche papier

action n°2 : Danho active écriture

Danho pioche alchimie

action n°1 : Danho active écriture

OkPatate pioche calendrier

OkPatate met en jeu cartographie

OkPatate pioche cartographie

action n°2 : OkPatate active mysticisme

OkPatate pioche construction de canaux

OkPatate met en jeu agriculture

action n°1 : OkPatate active élevage

action n°2 : Danho met en jeu fermentation

action n°1 : Danho pioche fermentation

OkPatate pioche réseau routier

OkPatate met en jeu poterie

action n°2 : OkPatate active élevage

OkPatate pioche construction

OkPatate met en jeu monnaie

OkPatate pioche monnaie

action n°1 : OkPatate active mysticisme

action n°2 : Danho domine l'age 1 !

Danho comptabilise mathématiques

action n°1 : Danho active philosophie

OkPatate pioche agriculture

OkPatate met en jeu mysticisme

action n°2 : OkPatate active élevage

action n°1 : OkPatate met en jeu élevage

action n°2 : Danho met en jeu philosophie

Danho pioche philosophie

action n°1 : Danho active écriture

OkPatate pioche poterie

OkPatate pioche élevage

action n°2 : OkPatate active la roue

action n°1 : OkPatate met en jeu archerie

Danho pioche mathématiques

action n°2 : Danho active écriture

action n°1 : Danho met en jeu écriture

action n°2 : OkPatate met en jeu la roue

action n°1 : OkPatate pioche la roue

Danho pioche écriture

Danho comptabilise rames

Danho pioche rames

Danho comptabilise maçonnerie

Danho pioche maçonnerie

action n°2 : Danho active métallurgie

Danho pioche tissage

Danho comptabilise cités états

Danho pioche cités états

action n°1 : Danho active métallurgie

action n°2 : OkPatate pioche mysticisme

Danho met en jeu métallurgie

OkPatate met en jeu code de lois

Danho 0 0 3 2 3 1
OkPatate 8 7 9 8 7 2
Danho

CARTES EN MAIN

x 1
x 3
x 2

INFLUENCE = 33

x 4
x 2
x 2
x 1
x 3

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

OkPatate

CARTES EN MAIN

x 1
x 2

INFLUENCE = 53

x 1
x 2
x 4
x 2
x 2
x 1