Innovation #8137

basketman 4 - 5 OkPatate laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

OkPatate gagne à l'influence : 25 à 19 !

OkPatate recycle maçonnerie

basketman pioche fusées

basketman recycle perspective

action n°2 : OkPatate active imprimerie

basketman transfère télégraphe depuis le jeu de OkPatate vers sa main

basketman transfère mitrailleuse depuis son influence vers la main de OkPatate

action n°1 : OkPatate active services

action n°2 : basketman domine l'age 6 !

basketman domine le domaine de la prospérité !

basketman décale sa pile jaune à droite

basketman pioche évolution

basketman met en jeu anatomie

basketman archive système bancaire

basketman pioche système bancaire

basketman active stéthoscope

basketman met en jeu stéthoscope

action n°1 : basketman met en jeu caoutchouc

action n°2 : OkPatate pioche banlieues chics

action n°1 : OkPatate met en jeu services

action n°2 : basketman pioche caoutchouc

action n°1 : basketman met en jeu ascenseur

OkPatate pioche services

OkPatate recycle voiles

action n°2 : OkPatate active imprimerie

action n°1 : OkPatate domine l'age 5 !

basketman pioche ascenseur (bonus coopératif)

basketman met en jeu machine à ecrire

basketman pioche machine à ecrire

OkPatate met en jeu éclairage

OkPatate pioche éclairage

basketman comptabilise mitrailleuse

basketman pioche mitrailleuse

OkPatate comptabilise chemin de fer

OkPatate pioche chemin de fer

basketman active montgolfière

basketman met en jeu montgolfière

action n°2 : basketman met en jeu massues indiennes

action n°1 : basketman pioche massues indiennes

OkPatate recycle réseau routier

OkPatate pioche réseau routier

OkPatate recycle construction de canaux

OkPatate regarde massues indiennes sur le dessus de la pioche

action n°2 : OkPatate active diapason

OkPatate décale sa pile rouge à gauche

OkPatate active ingénierie

OkPatate met en jeu ingénierie

action n°1 : OkPatate met en jeu télégraphe

basketman domine le domaine de la recherche !

basketman recherche bateau à vapeur

basketman pioche bateau à vapeur

basketman met en jeu metier à tisser

basketman pioche metier à tisser

basketman archive cocotte minute

basketman pioche cocotte minute

action n°2 : basketman active coke

basketman recherche montgolfière

basketman pioche montgolfière

basketman archive semoir

basketman pioche semoir

action n°1 : basketman active coke

OkPatate décale sa pile bleue à droite

OkPatate pioche télégraphe

OkPatate recycle archerie

action n°2 : OkPatate active imprimerie

action n°1 : OkPatate domine l'age 4 !

basketman recherche stéthoscope

basketman pioche stéthoscope

basketman archive paratonnerre

basketman pioche paratonnerre

action n°2 : basketman active coke

basketman décale sa pile mauve à droite

basketman comptabilise thermomètre

basketman pioche thermomètre

action n°1 : basketman active palampore

OkPatate comptabilise octant

OkPatate met en jeu diapason

OkPatate transfère diapason depuis le dessous de sa pile mauve vers sa main

action n°2 : OkPatate active ciseaux

OkPatate pioche octant (bonus coopératif)

OkPatate archive diapason

OkPatate pioche diapason

basketman archive poêle

basketman pioche poêle

action n°1 : OkPatate active colonialisme

action n°2 : basketman met en jeu palampore

basketman pioche palampore

action n°1 : basketman active chintz

action n°2 : OkPatate domine l'age 3 !

OkPatate décale sa pile mauve à gauche

OkPatate active lunettes de soleil

OkPatate met en jeu lunettes de soleil

action n°1 : OkPatate met en jeu colonialisme

action n°2 : basketman met en jeu coke

action n°1 : basketman pioche coke

OkPatate comptabilise maçonnerie

OkPatate met en jeu le code des pirates

OkPatate transfère maçonnerie depuis le dessous de sa pile jaune vers sa main

action n°2 : OkPatate active ciseaux

OkPatate met en jeu fermentation

OkPatate met en jeu ciseaux

OkPatate met en jeu cartographie

action n°1 : OkPatate active maçonnerie

action n°2 : basketman met en jeu piano

action n°1 : basketman pioche piano

OkPatate pioche le code des pirates

OkPatate pioche colonialisme

OkPatate décale sa pile bleue à gauche

OkPatate active papier

OkPatate met en jeu papier

action n°2 : OkPatate met en jeu poudre

action n°1 : OkPatate domine l'age 2 !

basketman domine le domaine de la diplomatie !

basketman active traduction

basketman met en jeu traduction

action n°2 : basketman met en jeu chintz

action n°1 : basketman pioche chintz

OkPatate comptabilise réforme

OkPatate pioche réforme

OkPatate met en jeu imprimerie

OkPatate pioche imprimerie

OkPatate active optique

OkPatate met en jeu optique

action n°2 : OkPatate met en jeu navigation

OkPatate pioche poudre

OkPatate pioche navigation

action n°1 : OkPatate active calendrier

action n°2 : basketman met en jeu shuriken

action n°1 : basketman pioche shuriken

action n°2 : OkPatate met en jeu calendrier

OkPatate pioche construction de canaux (bonus coopératif)

OkPatate recherche optique

OkPatate pioche optique

basketman recherche œuvre de charité

basketman pioche œuvre de charité

action n°1 : OkPatate active bracelet

action n°2 : basketman pioche anatomie

basketman comptabilise perspective

basketman pioche perspective

basketman décale sa pile bleue à droite

action n°1 : basketman active invention

OkPatate pioche calendrier (bonus coopératif)

OkPatate décale sa pile verte à gauche

OkPatate archive monnaie

basketman archive expérimentation

action n°2 : OkPatate active code de lois

action n°1 : OkPatate pioche fermentation

action n°2 : basketman pioche expérimentation

basketman met en jeu invention

basketman pioche invention

action n°1 : basketman active alchimie

action n°2 : OkPatate met en jeu mathématiques

OkPatate pioche monnaie (bonus coopératif)

OkPatate recherche papier

OkPatate pioche papier

basketman recherche machinerie

basketman pioche machinerie

action n°1 : OkPatate active bracelet

basketman recycle moulin à eau

basketman recycle optique

basketman recycle papier

basketman recycle colonialisme

basketman pioche colonialisme

action n°2 : basketman active alchimie

action n°1 : basketman pioche optique

OkPatate pioche mathématiques (bonus coopératif)

OkPatate recherche boussole

OkPatate pioche boussole

basketman recherche traduction

basketman pioche traduction

action n°2 : OkPatate active bracelet

action n°1 : OkPatate pioche ciseaux

basketman pioche moulin à eau

OkPatate recycle brosse à dents

basketman décale sa pile bleue à gauche

action n°2 : basketman active flûte

action n°1 : basketman met en jeu papier de verre

OkPatate pioche brosse à dents (bonus coopératif)

OkPatate recherche lunettes de soleil

OkPatate pioche lunettes de soleil

basketman recherche féodalisme

basketman pioche féodalisme

action n°2 : OkPatate active bracelet

OkPatate pioche cartographie (bonus coopératif)

OkPatate recherche ingénierie

OkPatate pioche ingénierie

basketman recherche médecine

basketman pioche médecine

action n°1 : OkPatate active bracelet

action n°2 : basketman pioche papier de verre

action n°1 : basketman pioche papier

OkPatate comptabilise archerie

OkPatate pioche archerie

OkPatate comptabilise cités états

OkPatate pioche cités états

OkPatate met en jeu maçonnerie

action n°2 : OkPatate active tissage

action n°1 : OkPatate pioche maçonnerie

basketman met en jeu alchimie

basketman pioche alchimie

basketman recycle archerie

basketman recycle cités états

basketman recycle peigne

action n°2 : basketman active outils

action n°1 : basketman pioche archerie

OkPatate comptabilise voiles

OkPatate pioche voiles

OkPatate met en jeu code de lois

action n°2 : OkPatate active tissage

action n°1 : OkPatate pioche code de lois

action n°2 : basketman met en jeu outils

action n°1 : basketman met en jeu rames

action n°2 : OkPatate domine l'age 1 !

OkPatate comptabilise la roue

OkPatate pioche la roue

OkPatate comptabilise métallurgie

OkPatate pioche métallurgie

OkPatate comptabilise mysticisme

OkPatate pioche mysticisme

OkPatate met en jeu poterie

action n°1 : OkPatate active tissage

action n°2 : basketman pioche outils

action n°1 : basketman pioche rames

action n°2 : OkPatate pioche poterie

OkPatate comptabilise élevage

OkPatate pioche élevage

OkPatate comptabilise écriture

OkPatate pioche écriture

OkPatate met en jeu bracelet

action n°1 : OkPatate active tissage

action n°2 : basketman pioche peigne

basketman met en jeu flûte

OkPatate met en jeu tissage

basketman 0 6 3 6 2 0
OkPatate 6 10 4 4 2 0
basketman

CARTES EN MAIN

x 1
x 1
x 1

INFLUENCE = 19

x 1

PROJETS

x 3
x 1
x 1

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

OkPatate

CARTES EN MAIN

x 1
x 1

INFLUENCE = 25

x 6
x 1
x 1
x 1

PROJETS

x 1