CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 12
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Partie terminée
JOURNAL
Renopse remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !
action n°2 : Renopse domine l'age 6 !
Renopse pioche théorie de l'atome (bonus coopératif)
Renopse décale sa pile jaune à droite
Renopse comptabilise monothéisme
Renopse comptabilise encyclopédie
Renopse comptabilise cartographie
Renopse comptabilise ingénierie
Renopse archive machines-outils
Renopse pioche machines-outils
Danho comptabilise droit des sociétés
Danho comptabilise imprimerie
Danho comptabilise anatomie
Danho archive industrialisation
Danho pioche industrialisation
action n°1 : Renopse active conserves
action n°2 : Danho pioche le code des pirates
Renopse recycle archerie
action n°1 : Danho active anatomie
action n°2 : Renopse met en jeu conserves
action n°1 : Renopse pioche conserves
action n°2 : Danho met en jeu anatomie
action n°1 : Danho pioche anatomie
action n°2 : Renopse domine l'age 4 !
action n°1 : Renopse met en jeu encyclopédie
action n°2 : Danho pioche réforme
action n°1 : Danho active invention
Renopse comptabilise alchimie
Danho transfère tissage depuis sa main vers la main de Renopse
Danho transfère réseau routier depuis sa main vers la main de Renopse
Danho transfère médecine depuis sa main vers la main de Renopse
Danho transfère encyclopédie depuis sa main vers la main de Renopse
Danho transfère construction de canaux depuis sa main vers la main de Renopse
Danho transfère alchimie depuis sa main vers la main de Renopse
Danho transfère traduction depuis la main de Renopse vers sa main
action n°2 : Renopse active machinerie
action n°1 : Renopse met en jeu machinerie
Danho archive féodalisme
Danho pioche féodalisme
action n°2 : Danho active colonialisme
Danho décale sa pile bleue à droite
Danho pioche encyclopédie
Danho recycle anatomie
action n°1 : Danho active imprimerie
action n°2 : Renopse domine l'age 3 !
Renopse comptabilise perspective
Renopse pioche perspective
Renopse recycle boussole
action n°1 : Renopse active agriculture
action n°2 : Danho met en jeu droit des sociétés
action n°1 : Danho pioche droit des sociétés
action n°2 : Renopse domine l'age 2 !
Renopse comptabilise navigation
Renopse pioche navigation
Renopse recycle optique
action n°1 : Renopse active agriculture
Danho comptabilise anatomie
Danho pioche anatomie
Danho décale sa pile verte à droite
action n°2 : Danho active invention
action n°1 : Danho met en jeu invention
Renopse pioche machinerie
Renopse pioche boussole
action n°2 : Renopse active calendrier
Renopse comptabilise expérimentation
Renopse pioche expérimentation
Renopse recycle féodalisme
action n°1 : Renopse active agriculture
action n°2 : Danho pioche invention
action n°1 : Danho met en jeu imprimerie
action n°2 : Renopse pioche traduction
action n°1 : Renopse pioche féodalisme
Danho pioche imprimerie
action n°2 : Danho active papier
action n°1 : Danho met en jeu colonialisme
action n°2 : Renopse domine l'age 1 !
Renopse décale sa pile rouge à gauche
Danho transfère fermentation depuis son jeu vers l'influence de Renopse
action n°1 : Renopse active ingénierie
Danho pioche colonialisme
Danho décale sa pile verte à gauche
action n°2 : Danho active papier
action n°1 : Danho met en jeu mathématiques
action n°2 : Renopse met en jeu ingénierie
Renopse domine le domaine militaire !
Danho pioche alchimie
Danho transfère outils depuis sa main vers la main de Renopse
Danho transfère mysticisme depuis sa main vers la main de Renopse
action n°1 : Renopse active construction
action n°2 : Danho met en jeu papier
action n°1 : Danho pioche papier
action n°2 : Renopse met en jeu construction
action n°1 : Renopse met en jeu agriculture
Danho pioche médecine
Danho pioche construction de canaux
action n°2 : Danho active fermentation
Danho pioche réseau routier
Danho pioche mathématiques
action n°1 : Danho active fermentation
action n°2 : Renopse active calendrier
Renopse pioche optique
Renopse pioche ingénierie
action n°1 : Renopse active calendrier
action n°2 : Danho met en jeu fermentation
action n°1 : Danho pioche fermentation
action n°2 : Renopse met en jeu calendrier
Renopse pioche calendrier
action n°1 : Renopse active métallurgie
action n°2 : Danho met en jeu monnaie
action n°1 : Danho pioche monnaie
Renopse met en jeu cartographie
Renopse pioche cartographie
action n°2 : Renopse active voiles
Renopse archive métallurgie
Renopse pioche métallurgie
Danho archive la roue
Danho pioche la roue
Danho transfère élevage depuis son jeu vers l'influence de Renopse
action n°1 : Renopse active monothéisme
action n°2 : Danho pioche outils
action n°1 : Danho pioche tissage
Renopse archive poterie
Renopse pioche poterie
Danho archive élevage
Danho pioche élevage
Danho transfère rames depuis son jeu vers l'influence de Renopse
action n°2 : Renopse active monothéisme
Renopse archive voiles
Renopse pioche voiles
Danho archive cités états
Danho pioche cités états
Danho transfère archerie depuis son jeu vers l'influence de Renopse
action n°1 : Renopse active monothéisme
action n°2 : Danho met en jeu archerie
action n°1 : Danho pioche archerie
action n°2 : Renopse met en jeu monothéisme
Renopse pioche monothéisme
action n°1 : Renopse active écriture
action n°2 : Danho met en jeu code de lois
Danho pioche code de lois
action n°1 : Danho active rames
Renopse pioche construction
action n°2 : Renopse active écriture
Danho met en jeu rames
Renopse met en jeu écriture
Danho | 1 | 2 | 4 | 6 | 3 | 0 |
Renopse | 4 | 7 | 2 | 1 | 3 | 0 |
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 12
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06/11 08:18 Danho : gg. Thanks
05/11 14:28 Renopse : gg
26/10 15:50 Renopse : hi
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 32
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