Innovation #8243

RoKeN* 6 - 2 basketman* laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

RoKeN remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !

action n°2 : RoKeN domine l'age 7 !

RoKeN comptabilise domotique

RoKeN recycle intelligence artificielle

action n°1 : RoKeN active perspective

action n°2 : basketman met en jeu moteur à explosion

action n°1 : basketman pioche moteur à explosion

action n°2 : RoKeN pioche domotique

action n°1 : RoKeN pioche intelligence artificielle

basketman comptabilise bicyclette

basketman pioche bicyclette

action n°2 : basketman active machines-outils

action n°1 : basketman met en jeu classification

action n°2 : RoKeN met en jeu bio-ingénierie

RoKeN pioche bio-ingénierie

RoKeN recycle corporations

action n°1 : RoKeN active éducation

action n°2 : basketman met en jeu démocratie

action n°1 : basketman pioche démocratie

RoKeN comptabilise corporations

RoKeN comptabilise gratte-ciel

RoKeN recycle démocratie

action n°2 : RoKeN active perspective

action n°1 : RoKeN met en jeu perspective

basketman domine le domaine de la culture !

basketman décale sa pile jaune à droite

basketman comptabilise monothéisme

basketman archive émancipation

basketman pioche émancipation

action n°2 : basketman active conserves

action n°1 : basketman met en jeu conserves

action n°2 : RoKeN pioche gratte-ciel

action n°1 : RoKeN pioche corporations

action n°2 : basketman pioche conserves

action n°1 : basketman pioche classification

basketman recycle émancipation

RoKeN recycle conserves

RoKeN recycle classification

RoKeN recycle imprimerie

action n°2 : RoKeN active media de masse

basketman recycle statistiques

basketman recycle charbon

basketman recycle astronomie

basketman recycle physique

RoKeN recycle compagnies marchandes

RoKeN recycle théorie de la mesure

RoKeN recycle expérimentation

action n°1 : RoKeN active media de masse

basketman décale sa pile verte à droite

RoKeN comptabilise conserves

RoKeN pioche conserves

RoKeN transfère machines-outils depuis son jeu vers le jeu de basketman

action n°2 : basketman active système bancaire

basketman recycle tissage

basketman comptabilise évolution

basketman pioche évolution

basketman décale sa pile bleue à droite

action n°1 : basketman active chimie

action n°2 : RoKeN met en jeu media de masse

RoKeN pioche media de masse

RoKeN recycle conserves

action n°1 : RoKeN active éducation

basketman décale sa pile mauve à droite

basketman archive santé publique

basketman pioche santé publique

basketman archive réfrigeration

basketman pioche réfrigeration

action n°2 : basketman active industrialisation

basketman décale sa pile rouge à droite

basketman archive encyclopédie

basketman pioche encyclopédie

basketman archive théorie de l'atome

basketman pioche théorie de l'atome

action n°1 : basketman active industrialisation

action n°2 : RoKeN met en jeu système métrique

RoKeN pioche système métrique (bonus coopératif)

RoKeN comptabilise conserves

RoKeN pioche conserves

basketman comptabilise émancipation

basketman pioche émancipation

action n°1 : RoKeN active machines-outils

action n°2 : basketman met en jeu industrialisation

action n°1 : basketman pioche industrialisation

action n°2 : RoKeN domine l'age 6 !

RoKeN pioche démocratie (bonus coopératif)

RoKeN comptabilise classification

RoKeN pioche classification

basketman comptabilise charbon

basketman pioche charbon

action n°1 : RoKeN active machines-outils

action n°2 : basketman pioche machine à vapeur

basketman comptabilise statistiques

basketman met en jeu chimie

basketman pioche chimie

basketman pioche statistiques

action n°1 : basketman active alchimie

action n°2 : RoKeN domine l'age 5 !

RoKeN comptabilise théorie de la mesure

RoKeN pioche théorie de la mesure

action n°1 : RoKeN active machines-outils

action n°2 : basketman domine l'age 4 !

basketman comptabilise physique

basketman met en jeu système bancaire

basketman pioche physique

basketman pioche système bancaire

action n°1 : basketman active alchimie

RoKeN comptabilise compagnies marchandes

RoKeN pioche compagnies marchandes

action n°2 : RoKeN active machines-outils

RoKeN comptabilise droit des sociétés

RoKeN pioche droit des sociétés

action n°1 : RoKeN active machines-outils

basketman recycle droit des sociétés

basketman recycle charbon

basketman recycle philosophie

basketman pioche charbon

basketman pioche droit des sociétés

action n°2 : basketman active alchimie

action n°1 : basketman met en jeu alchimie

action n°2 : RoKeN met en jeu machines-outils

RoKeN pioche machines-outils

RoKeN recycle droit des sociétés

action n°1 : RoKeN active éducation

basketman comptabilise anatomie

basketman pioche anatomie

basketman recycle féodalisme

action n°2 : basketman active agriculture

basketman comptabilise astronomie

basketman pioche astronomie

basketman recycle anatomie

action n°1 : basketman active agriculture

RoKeN pioche expérimentation (bonus coopératif)

RoKeN pioche imprimerie

RoKeN met en jeu médecine

basketman pioche anatomie

basketman met en jeu calendrier

action n°2 : RoKeN active élevage

RoKeN pioche perspective (bonus coopératif)

RoKeN pioche médecine

RoKeN met en jeu construction

basketman pioche féodalisme

basketman met en jeu métallurgie

action n°1 : RoKeN active élevage

basketman comptabilise réforme

basketman pioche réforme

basketman recycle médecine

action n°2 : basketman active agriculture

RoKeN transfère traduction depuis le jeu de basketman vers son jeu

RoKeN transfère agriculture depuis son jeu vers le jeu de basketman

action n°1 : basketman active boussole

action n°2 : RoKeN domine l'age 3 !

RoKeN comptabilise poudre

RoKeN pioche poudre

RoKeN recycle féodalisme

action n°1 : RoKeN active agriculture

action n°2 : basketman pioche alchimie

basketman met en jeu ingénierie

basketman pioche ingénierie

action n°1 : basketman active optique

action n°2 : RoKeN pioche féodalisme

action n°1 : RoKeN met en jeu monnaie

basketman met en jeu machinerie

basketman pioche machinerie

action n°2 : basketman active optique

basketman comptabilise colonialisme

basketman pioche colonialisme

basketman met en jeu traduction

basketman pioche traduction

action n°1 : basketman active optique

action n°2 : RoKeN domine l'age 2 !

action n°1 : RoKeN met en jeu éducation

basketman comptabilise navigation

basketman pioche navigation

basketman met en jeu boussole

basketman pioche boussole

action n°2 : basketman active optique

action n°1 : basketman met en jeu optique

RoKeN comptabilise droit des sociétés

RoKeN pioche droit des sociétés

RoKeN recycle alchimie

action n°2 : RoKeN active agriculture

action n°1 : RoKeN pioche éducation

action n°2 : basketman pioche optique

action n°1 : basketman pioche médecine

RoKeN pioche alchimie (bonus coopératif)

RoKeN pioche monnaie

RoKeN met en jeu agriculture

basketman pioche philosophie

basketman met en jeu la roue

action n°2 : RoKeN active élevage

action n°1 : RoKeN pioche construction

basketman archive réseau routier

basketman pioche réseau routier

RoKeN archive construction de canaux

RoKeN pioche construction de canaux

RoKeN transfère tissage depuis son jeu vers l'influence de basketman

action n°2 : basketman active monothéisme

action n°1 : basketman met en jeu monothéisme

RoKeN comptabilise cartographie

RoKeN pioche cartographie

RoKeN comptabilise fermentation

RoKeN pioche fermentation

action n°2 : RoKeN active tissage

action n°1 : RoKeN domine l'age 1 !

action n°2 : basketman pioche monothéisme

action n°1 : basketman pioche calendrier

RoKeN comptabilise poterie

RoKeN pioche poterie

RoKeN comptabilise mysticisme

RoKeN pioche mysticisme

action n°2 : RoKeN active tissage

RoKeN comptabilise écriture

RoKeN pioche écriture

RoKeN comptabilise outils

RoKeN pioche outils

RoKeN met en jeu archerie

action n°1 : RoKeN active tissage

action n°2 : basketman pioche la roue

action n°1 : basketman met en jeu code de lois

RoKeN pioche archerie (bonus coopératif)

RoKeN pioche agriculture

basketman pioche code de lois

basketman met en jeu cités états

action n°2 : RoKeN active élevage

RoKeN comptabilise rames

RoKeN pioche rames

RoKeN met en jeu élevage

action n°1 : RoKeN active tissage

action n°2 : basketman pioche cités états

RoKeN met en jeu tissage

basketman met en jeu maçonnerie

RoKeN 3 1 0 8 0 3
basketman 7 9 11 9 10 0
RoKeN

CARTES EN MAIN

INFLUENCE = 35

x 5
x 2
x 2
x 1
x 1

29/12 17:36 RoKeN : Je m'en sors plutôt bien sur ce coup... Merci pour la partie !

28/12 22:13 RoKeN : C'est moi ou j'ai fait une ENORME conn**** ???

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

basketman

CARTES EN MAIN

x 1

INFLUENCE = 32

x 1
x 4
x 2