Innovation #8245

RoKeN 6 - 0 basketman laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

RoKeN remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !

action n°1 : RoKeN domine l'age 6 !

action n°2 : basketman pioche physique

action n°1 : basketman pioche imprimerie

action n°2 : RoKeN domine l'age 5 !

RoKeN comptabilise santé publique

RoKeN pioche santé publique

action n°1 : RoKeN active machines-outils

action n°2 : basketman pioche colonialisme

action n°1 : basketman pioche perspective

action n°2 : RoKeN domine l'age 4 !

RoKeN comptabilise publications

RoKeN pioche publications

action n°1 : RoKeN active machines-outils

RoKeN transfère réseau routier depuis son influence vers l'influence de basketman

action n°2 : basketman active navigation

RoKeN transfère philosophie depuis son influence vers l'influence de basketman

action n°1 : basketman active navigation

RoKeN comptabilise explosifs

RoKeN pioche explosifs

RoKeN recycle classification

action n°2 : RoKeN active agriculture

action n°1 : RoKeN pioche classification

basketman comptabilise anatomie

basketman pioche anatomie

basketman met en jeu poudre

basketman pioche poudre

action n°2 : basketman active optique

basketman comptabilise invention

basketman pioche invention

basketman met en jeu navigation

basketman pioche navigation

action n°1 : basketman active optique

action n°2 : RoKeN met en jeu machines-outils

RoKeN pioche machines-outils

RoKeN recycle imprimerie

action n°1 : RoKeN active éducation

basketman met en jeu alchimie

basketman pioche alchimie

action n°2 : basketman active optique

basketman comptabilise expérimentation

basketman pioche expérimentation

basketman met en jeu boussole

basketman pioche boussole

action n°1 : basketman active optique

action n°2 : RoKeN domine l'age 3 !

action n°1 : RoKeN domine l'age 2 !

basketman met en jeu machinerie

basketman pioche machinerie

action n°2 : basketman active optique

action n°1 : basketman met en jeu optique

RoKeN comptabilise imprimerie

RoKeN pioche imprimerie

RoKeN recycle alchimie

action n°2 : RoKeN active agriculture

RoKeN pioche alchimie

RoKeN pioche médecine

action n°1 : RoKeN active calendrier

action n°2 : basketman pioche traduction

action n°1 : basketman pioche optique

RoKeN comptabilise philosophie

RoKeN pioche philosophie

RoKeN met en jeu éducation

action n°2 : RoKeN active tissage

action n°1 : RoKeN domine l'age 1 !

basketman archive fermentation

basketman pioche fermentation

RoKeN archive construction de canaux

RoKeN pioche construction de canaux

RoKeN transfère voiles depuis son jeu vers l'influence de basketman

action n°2 : basketman active monothéisme

action n°1 : basketman met en jeu monothéisme

RoKeN comptabilise réforme

RoKeN pioche réforme

RoKeN recycle boussole

action n°2 : RoKeN active agriculture

RoKeN pioche éducation

RoKeN pioche boussole

action n°1 : RoKeN active calendrier

basketman pioche monothéisme

basketman pioche cartographie

basketman pioche monnaie

basketman recycle machinerie

action n°2 : basketman active outils

action n°1 : basketman pioche machinerie

RoKeN met en jeu calendrier

RoKeN pioche calendrier

action n°2 : RoKeN active voiles

action n°1 : RoKeN met en jeu voiles

action n°2 : basketman met en jeu ingénierie

action n°1 : basketman pioche ingénierie

RoKeN comptabilise réseau routier

RoKeN pioche réseau routier

RoKeN comptabilise métallurgie

RoKeN pioche métallurgie

action n°2 : RoKeN active tissage

RoKeN comptabilise élevage

RoKeN pioche élevage

RoKeN comptabilise mysticisme

RoKeN pioche mysticisme

RoKeN met en jeu poterie

action n°1 : RoKeN active tissage

basketman met en jeu féodalisme

basketman pioche féodalisme

basketman recycle mathématiques

basketman recycle métallurgie

basketman recycle élevage

action n°2 : basketman active outils

action n°1 : basketman met en jeu outils

RoKeN pioche poterie (bonus coopératif)

RoKeN pioche la roue

basketman pioche outils

action n°2 : RoKeN active rames

RoKeN comptabilise maçonnerie

RoKeN pioche maçonnerie

RoKeN comptabilise code de lois

RoKeN pioche code de lois

RoKeN met en jeu agriculture

action n°1 : RoKeN active tissage

basketman pioche mathématiques

action n°2 : basketman active écriture

action n°1 : basketman met en jeu écriture

action n°2 : RoKeN met en jeu tissage

RoKeN pioche tissage (bonus coopératif)

RoKeN pioche voiles

basketman pioche écriture

action n°1 : RoKeN active rames

action n°2 : basketman pioche métallurgie

RoKeN met en jeu rames

basketman met en jeu archerie

RoKeN 0 7 1 4 3 0
basketman 6 3 4 0 2 0
RoKeN

CARTES EN MAIN

x 1
x 1

INFLUENCE = 30

x 5
x 1
x 3

26/12 22:54 RoKeN : Merci pour la partie :)

15/12 15:36 RoKeN : Bons jeux :)

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

basketman

CARTES EN MAIN

x 2
x 1
x 3
x 1

INFLUENCE = 17

x 1
x 2
x 3