Innovation #8345

basketman 5 - 3 ricou laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

basketman gagne à l'influence : 41 à 23 !

basketman domine le domaine des sciences !

basketman met en jeu cellules souches

basketman pioche cellules souches

basketman domine le domaine de la diplomatie !

basketman met en jeu intelligence artificielle

basketman pioche intelligence artificielle

basketman met en jeu logiciel

basketman pioche logiciel

basketman comptabilise bases de données

basketman pioche bases de données

basketman pioche ingénierie

basketman comptabilise bicyclette

action n°1 : basketman active internet

ricou met en jeu ordinateurs

ricou pioche ordinateurs

ricou recycle télévision

ricou recherche colonialisme

ricou pioche colonialisme

ricou active mathématiques

ricou met en jeu mathématiques

action n°2 : ricou met en jeu papier

ricou pioche télévision

ricou recherche crayon

ricou pioche crayon

action n°1 : ricou active règle d'ough

basketman met en jeu robotique

basketman pioche robotique

basketman met en jeu domotique

basketman pioche domotique

basketman met en jeu miniaturisation

basketman pioche miniaturisation

basketman met en jeu bio-ingénierie

basketman pioche bio-ingénierie

basketman comptabilise mondialisation

basketman pioche mondialisation

basketman décale sa pile verte en haut

basketman pioche œuvre de charité

basketman comptabilise chemin de fer

action n°2 : basketman active internet

action n°1 : basketman met en jeu internet

action n°2 : ricou met en jeu climatisation

ricou pioche climatisation

ricou pioche papier

action n°1 : ricou active règle d'ough

ricou recycle alchimie

ricou recycle mappemonde

ricou recycle téléscope

action n°2 : basketman active fusées

ricou recycle toilettes

ricou recycle thermomètre

ricou recycle cellules souches

basketman met en jeu fertilisant

action n°1 : basketman active fusées

action n°2 : ricou domine l'age 6 !

basketman transfère cellules souches depuis son influence vers l'influence de ricou

basketman transfère thermomètre depuis son influence vers l'influence de ricou

action n°1 : ricou active moteur à explosion

action n°2 : basketman domine l'age 5 !

basketman comptabilise cellules souches

basketman pioche cellules souches

basketman pioche internet

basketman recycle perspective

basketman recycle machinerie

basketman met en jeu fusées

action n°1 : basketman active théorie quantique

basketman transfère toilettes depuis son influence vers l'influence de ricou

basketman transfère mappemonde depuis son influence vers l'influence de ricou

action n°2 : ricou active moteur à explosion

action n°1 : ricou met en jeu moteur à explosion

action n°2 : basketman met en jeu théorie quantique

basketman pioche théorie quantique (bonus coopératif)

basketman pioche fusées

basketman pioche bicyclette

ricou pioche moteur à explosion

basketman met en jeu expérimentation

action n°1 : basketman active stéthoscope

basketman transfère mathématiques depuis sa main vers les projets de ricou

basketman pioche mathématiques

basketman transfère alchimie depuis son jeu vers l'influence de ricou

ricou active katana

ricou met en jeu katana

action n°2 : ricou met en jeu compagnies marchandes

ricou décale sa pile bleue en haut

ricou décale sa pile mauve en haut

action n°1 : ricou active télégraphe

action n°2 : basketman met en jeu aviation

basketman pioche chemin de fer

basketman pioche fertilisant

basketman décale sa pile mauve en haut

action n°1 : basketman active saxophone

basketman recycle shuriken

basketman recycle kobukson

ricou active anatomie

ricou met en jeu anatomie

action n°2 : ricou met en jeu télégraphe

action n°2 : basketman met en jeu saxophone

basketman pioche expérimentation (bonus coopératif)

basketman pioche aviation

basketman pioche saxophone

ricou pioche télégraphe

basketman met en jeu alchimie

action n°1 : basketman active stéthoscope

ricou pioche compagnies marchandes

ricou décale sa pile jaune à droite

action n°2 : ricou active règle d'ough

ricou décale sa pile mauve à droite

ricou archive construction de canaux

ricou décale sa pile rouge à gauche

ricou active réforme

ricou met en jeu réforme

action n°1 : ricou met en jeu règle d'ough

action n°2 : basketman met en jeu stéthoscope

basketman pioche perspective (bonus coopératif)

basketman décale sa pile bleue à droite

ricou décale sa pile bleue à droite

basketman pioche stéthoscope

basketman recycle chintz

ricou pioche règle d'ough

ricou recycle archerie

basketman active imprimerie

basketman met en jeu imprimerie

action n°1 : basketman met en jeu horloge

ricou comptabilise verre soufflé

ricou décale sa pile mauve à gauche

action n°2 : ricou active philosophie

action n°1 : ricou met en jeu philosophie

action n°2 : basketman pioche horloge

action n°1 : basketman domine l'age 4 !

action n°2 : ricou pioche philosophie

action n°1 : ricou pioche verre soufflé

basketman recycle œuvre de charité

basketman met en jeu shuriken

basketman pioche shuriken

action n°2 : basketman active œuvre de charité

action n°1 : basketman met en jeu œuvre de charité

ricou recycle chaturanga

ricou recherche katana

ricou pioche katana

ricou recherche loupe

ricou pioche loupe

ricou recherche déodorant

ricou pioche déodorant

ricou recycle voiles

ricou recycle écriture

ricou recycle katana

action n°2 : ricou active patins à glace

action n°1 : ricou pioche construction de canaux

action n°2 : basketman pioche alchimie

basketman pioche œuvre de charité (bonus coopératif)

basketman recherche baromètre

basketman pioche baromètre

ricou recherche réforme

ricou pioche réforme

action n°1 : basketman active almanach

action n°2 : ricou met en jeu poterie

ricou pioche katana

ricou archive arbalète

action n°1 : ricou active moulin à eau

basketman recherche binocles

basketman pioche binocles

basketman comptabilise kobukson

basketman recherche kobukson

basketman pioche kobukson

action n°2 : basketman active almanach

basketman met en jeu feu grégeois

basketman pioche feu grégeois

basketman recycle loupe

action n°1 : basketman active papier de verre

ricou pioche voiles

action n°2 : ricou active métallurgie

ricou pioche écriture

action n°1 : ricou active métallurgie

basketman recherche vaccination

basketman pioche vaccination

basketman comptabilise thermomètre

basketman recherche imprimerie

basketman pioche imprimerie

action n°2 : basketman active almanach

action n°1 : basketman domine l'age 3 !

ricou pioche arbalète (bonus coopératif)

ricou recycle ciseaux

ricou met en jeu chaturanga

ricou pioche chaturanga

ricou met en jeu pagode

ricou pioche pagode

ricou met en jeu ciseaux

ricou pioche ciseaux

ricou recycle code de lois

ricou recycle agriculture

ricou recycle parapluie

basketman recycle déodorant

action n°2 : ricou active patins à glace

ricou pioche code de lois

action n°1 : ricou active métallurgie

basketman pioche loupe (bonus coopératif)

basketman recherche thermomètre

basketman pioche thermomètre

basketman comptabilise mappemonde

basketman recherche mappemonde

basketman pioche mappemonde

ricou recherche anatomie

ricou pioche anatomie

action n°2 : basketman active almanach

basketman met en jeu almanach

basketman pioche almanach

action n°1 : basketman active optique

ricou pioche poterie

ricou comptabilise archerie

ricou pioche archerie

ricou comptabilise la roue

ricou pioche la roue

ricou comptabilise élevage

ricou pioche élevage

ricou comptabilise maçonnerie

ricou pioche maçonnerie

action n°2 : ricou active métallurgie

ricou pioche parapluie

ricou archive dés

action n°1 : ricou active moulin à eau

basketman comptabilise toilettes

basketman pioche toilettes

basketman met en jeu déodorant

basketman pioche déodorant

action n°2 : basketman active optique

basketman comptabilise chintz

basketman pioche chintz

basketman met en jeu papier de verre

basketman pioche papier de verre

action n°1 : basketman active optique

action n°2 : ricou domine l'age 2 !

ricou pioche dés

ricou comptabilise cloche

ricou pioche cloche

ricou comptabilise peigne

ricou pioche peigne

action n°1 : ricou active métallurgie

basketman transfère téléscope depuis son influence vers l'influence de ricou

basketman met en jeu pigeons voyageurs

basketman pioche pigeons voyageurs

action n°2 : basketman active optique

basketman comptabilise téléscope

basketman pioche téléscope

basketman met en jeu roman

basketman pioche roman

basketman active optique

basketman met en jeu optique

action n°1 : basketman met en jeu lunettes de soleil

ricou recycle levier

ricou met en jeu levier

ricou pioche levier

ricou met en jeu linguistique

ricou pioche linguistique

ricou met en jeu moulin à eau

ricou pioche moulin à eau

ricou recycle voiles

ricou recycle écriture

ricou recycle bougies

action n°2 : ricou active patins à glace

ricou pioche voiles

ricou comptabilise cités états

ricou pioche cités états

ricou comptabilise mysticisme

ricou pioche mysticisme

action n°1 : ricou active métallurgie

action n°2 : basketman pioche lunettes de soleil

action n°1 : basketman pioche machinerie

ricou pioche écriture

ricou pioche bougies

action n°2 : ricou active flûte

action n°1 : ricou met en jeu patins à glace

basketman met en jeu boussole

basketman pioche boussole

basketman recycle code de lois

basketman recycle poterie

basketman recycle baguettes

action n°2 : basketman active outils

action n°1 : basketman met en jeu outils

ricou pioche patins à glace

action n°2 : ricou active flûte

action n°1 : ricou domine l'age 1 !

action n°2 : basketman pioche outils

action n°1 : basketman pioche code de lois

action n°2 : ricou met en jeu flûte

ricou pioche flûte

ricou comptabilise plomberie

ricou pioche plomberie

ricou comptabilise parfum

ricou pioche parfum

action n°1 : ricou active métallurgie

action n°2 : basketman pioche baguettes

action n°1 : basketman pioche poterie

ricou pioche agriculture

action n°2 : ricou active métallurgie

action n°1 : ricou met en jeu métallurgie

basketman recherche optique

basketman pioche optique

basketman archive rames

action n°2 : basketman active bracelet

basketman met en jeu bracelet

ricou met en jeu savon

basketman 1 7 8 9 2 12
ricou 4 11 10 11 2 2
basketman

CARTES EN MAIN

x 1
x 1

INFLUENCE = 41

x 2
x 2

PROJETS

x 1
x 1
x 1

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

ricou

CARTES EN MAIN

INFLUENCE = 23

x 5
x 4
x 1

PROJETS

x 2
x 1
x 1